Instabiles Item

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Es gibt in DarkFleet so genannte instabile Items.

Alle instabilen Items lösen sich nach einer gewissen Zeit auf, dieser Vorgang kann nicht aufgehalten werden. Manche Items lösen sich schneller auf, manche langsamer.

Instabile Items - Wie erkennen?[Bearbeiten]

Solche Items werden im Standardstyle Blue Starfall durch ein eingeklammertes (I) gekennzeichnet.

Haltbarkeit instabiler Items steigern[Bearbeiten]

Instabile Items können im Planetengebäude Struktur-Modulationslabor auf Kosten von Niktit einmalig in ihrer Haltbarkeit gesteigert werden. Bereits gesteigerte Items erhalten den Status (I+).
Achtung: Einige Items sind von Anfang an (I+) mit ihrer Haltbarkeit gesteigert. Diese können dann natürlich nicht weiter vorm Zerfallen gesichert werden.

Liste aller instabilen Items[Bearbeiten]

Name Haltbarkeit Herkunft Funktion
Antikes Artefakt 24 Stunden nach Durchsuchen eines Schiffswracks man erhält eine von 7 verschiedenen Missionen
Container der Kopfgeldjäger 30-60 Minuten Mission Mission
Eiserner Container 24 Stunden nach Durchsuchen eines Schiffswracks Quest
Energiekapsel 10-15 Minuten Phenail-Sphere / Großer Energietransporter öffentliche Quest, Quest
Fussball 7 Tage Onlo-Partystationen (nur zur Fußball-WM 2010) anwendbar
Fussball Fan-Artikel 7 Tage Onlo-Partystationen (nur zur Fußball-WM 2010) anwendbar
Osterei 24 Stunden Lichtu-Analysatoren (nur zur Osterzeit) essbar
Quallen-Gehirnstrommesser der IGSB 30 Minuten Mission Mission
Quallen-Plasma-Schild Mark I 14 Tage Quest Verteidigungswaffe
Raketengehäuse 4 Tage Drop-Item (nur zur Silvesterzeit) Quest
Raketenplasma 4 Tage Drop-Item (nur zur Silvesterzeit) Quest
Raketentreibstoff 4 Tage Drop-Item (nur zur Silvesterzeit) Quest
Schildlaser Mark I 3 Tage Soratec-Gravitationssonde zieht nach Aufladung einem beliebigen NPC Schild ab
Schokoweihnachtsmann 3 Tage Onlo-Partystationen (nur zur Weihnachtszeit) essbar
Schoko-Osterei 24 Stunden großer Lichtu-Analysatoren (nur zur Osterzeit) essbar
seltsame Materie 14 Tage Weltraum Quest
seltsamer Metallklumpen 24 Stunden nach Durchsuchen eines Schiffswracks Quest
Sidoner-Forschungssoftware 7 Tage Quest Forschungspunkte
Silvesterrakete 4 Tage Quest
  1. kann abgefeuert werden und erzeugt dabei Grußtext,
  2. Quest
Silvesterraketenbatterie 4 Tage Quest kann abgefeuert werden und erzeugt dabei individuell gestaltbaren Grußtext.
Sondenlaser Mark I 6 Stunden unbekannte Spionagesonde Angriffswaffe
Waffen-Prototyp 28 Tage Quest Angriffswaffe oder Verteidigungswaffe
verschmorte Verkabelung 24 Stunden nach Durchsuchen eines Schiffswracks Quest