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		<title>DarkfleetWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=126198</id>
		<title>Schiffstypen</title>
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				<updated>2016-01-09T21:42:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cryptonomicon: /* Drohnenschiff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Hybridschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Standardschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Wechsel des Schiffes verbleiben alle [[Erfahrungspunkt]]e und [[Items]], nicht aber das [[Gold]], im Schiff (sie müssen ggf. manuell von einem Schiff in das andere Schiff getauscht werden)&lt;br /&gt;
* [[Modulslot]]s müssen bei jedem Schiffstyp seperat angebracht werden&lt;br /&gt;
* [[Laderaum-Erweiterungen]] müssen je neu angebracht werden&lt;br /&gt;
** beim Handelsschiff geht dies nicht, mehr s.u.&lt;br /&gt;
** Das Drohnenschiff kann nur 40 LR-Plätze ingsgesamt besitzen&lt;br /&gt;
* Beim Wechsel in ein anderes Schiff ändern sich die [[Ausbau-Limit]]-Anforderungen, s.u.&lt;br /&gt;
* Beachte die Gegegebenheiten zum: [[Intergalaktischer Schutz]] &lt;br /&gt;
* verschiedene Schiffstypen haben verschiedene Module vorinstalliert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das normale [[Mutterschiff]] erhält man beim Start mit [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Es ist das universalste aller Schiffstypen (''Allrounder''), hat allerdings auch keine besonderen Fähigkeiten &amp;amp; keine speziellen [[Module]] standardmäßig eingebaut.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausbauten ([[AL]]):&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Rüstung]]spunkt um 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[A]]ngriffspunkt um 90&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Schild]]punkt um 85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das Handelsschiff eignet sich, wieder Name schon sagt, ideal zum Handeln, da es bis zu 200 Items im Laderaum fassen kann. Durch begünstigte Rüstungs-Ausbauten ist es ebenso gut geschützt gegen Angriffe. Ein gutes Schiff für [[Händler]].&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte &lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 70&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ohne das Tankschiff würde im [[Universum]] nur noch wenig ablaufen, denn durch sein gewonnenes Gas aus Gasfeldern wird Treibstoff erzeugt, den jedes Schiff verbraucht. Zwar ist es so schlecht für den Kampf geeignet, allerdings braucht es dies auch nicht, da es oft fernab von starken Gegnern seinen Aufgaben nachgeht. Nebenbei eignet es sich gut zum Abbau von [[Asteroiden]] und dem Entdecken des [[Weltall]]s sowie neuer [[Planet]]en und Co.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er von anfänglich 100 bis zu 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft (5 Gasteilchen werden zu 1 Liter Treibstoff)&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das Drohnenschiff ist ein Kampfschiff, welches sich besonders für das [[PvP]], den Kampf gegen andere Spieler, eignet, da es bezogen auf das Ausbaulimit am günstigsten ist. Durch seine Ortungsdrohnen kann es zwar bis zu 5 mal eine Karte von 7*7 [[Feld]]ern abscannen, allerdings besitzt dieses Schiff nur 5 Schildpunkte und 40 Laderaum maximal. Somit ist es ungeeignet für andere Aufgaben, da es selbst im Kampf mit [[NPC]]s schnell Schaden nimmt und wenig [[Drop]]s aufnehmen kann. Als kleine Wiedergutmachung besitzt es u.a. eine EMP-Welle.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* besitzt nur 5 [[Schildpunkt]]e welche auch nicht ausgebaut werden können, hat dafür aber 5 [[Rüstungspunkt]]e mehr&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Ortungstransmitter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
** [[EMP-Welle]], eine Art EMP-Bombe mit einem Radius von einem Feld&lt;br /&gt;
* kann maximal 40 [[Laderaum]]plätze haben&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hybrid-Schiff==&lt;br /&gt;
''Das Hybridschiff wurde aus den ehemaligen Schiffstypen ''Modulschiff'' und ''Gravitationsschiff'' (auch ''Barriereschiff'' genannt) zusammengesetzt. Es ist ideal zur Unterstützung für andere Spieler, z.B. beim Absolvieren von [[Flotte]]naktionen oder [[ÖQ|öffentlichen Quests]]. Es ist das einzige Schiff, das nicht von Anfang an gespielt werden kann - es bedarf zum Fliegen in diesem Schiff einer [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2 auf mindestens einem [[besiedelter Planet|Planet]].'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
** [[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 115&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem dieser Schiffstyp ist noch nicht in endgültiger Form im Spiel, sondern wird noch weiter verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cryptonomicon</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=126197</id>
		<title>Schiffstypen</title>
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				<updated>2016-01-09T21:41:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Cryptonomicon: /* Tankschiff */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Hybridschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Standardschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* beim Wechsel des Schiffes verbleiben alle [[Erfahrungspunkt]]e und [[Items]], nicht aber das [[Gold]], im Schiff (sie müssen ggf. manuell von einem Schiff in das andere Schiff getauscht werden)&lt;br /&gt;
* [[Modulslot]]s müssen bei jedem Schiffstyp seperat angebracht werden&lt;br /&gt;
* [[Laderaum-Erweiterungen]] müssen je neu angebracht werden&lt;br /&gt;
** beim Handelsschiff geht dies nicht, mehr s.u.&lt;br /&gt;
** Das Drohnenschiff kann nur 40 LR-Plätze ingsgesamt besitzen&lt;br /&gt;
* Beim Wechsel in ein anderes Schiff ändern sich die [[Ausbau-Limit]]-Anforderungen, s.u.&lt;br /&gt;
* Beachte die Gegegebenheiten zum: [[Intergalaktischer Schutz]] &lt;br /&gt;
* verschiedene Schiffstypen haben verschiedene Module vorinstalliert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das normale [[Mutterschiff]] erhält man beim Start mit [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Es ist das universalste aller Schiffstypen (''Allrounder''), hat allerdings auch keine besonderen Fähigkeiten &amp;amp; keine speziellen [[Module]] standardmäßig eingebaut.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausbauten ([[AL]]):&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Rüstung]]spunkt um 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[A]]ngriffspunkt um 90&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Schild]]punkt um 85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das Handelsschiff eignet sich, wieder Name schon sagt, ideal zum Handeln, da es bis zu 200 Items im Laderaum fassen kann. Durch begünstigte Rüstungs-Ausbauten ist es ebenso gut geschützt gegen Angriffe. Ein gutes Schiff für [[Händler]].&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte &lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 70&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ohne das Tankschiff würde im [[Universum]] nur noch wenig ablaufen, denn durch sein gewonnenes Gas aus Gasfeldern wird Treibstoff erzeugt, den jedes Schiff verbraucht. Zwar ist es so schlecht für den Kampf geeignet, allerdings braucht es dies auch nicht, da es oft fernab von starken Gegnern seinen Aufgaben nachgeht. Nebenbei eignet es sich gut zum Abbau von [[Asteroiden]] und dem Entdecken des [[Weltall]]s sowie neuer [[Planet]]en und Co.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er von anfänglich 100 bis zu 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft (5 Gasteilchen werden zu 1 Liter Treibstoff)&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Das Drohnenschiff ist ein Kampfschiff, welches sich besonders für das [[PvP]], den Kampf gegen andere Spieler, eignet, da es bezogen auf das Ausbaulimit am günstigsten ist. Durch seine Ortungsdrohnen kann es zwar bis zu 5 mal eine Karte von 7*7 [[Feld]]ern abscannen, allerdings besitzt dieses Schiff nur 5 Schildpunkte und 40 Laderaum maximal. Somit ist es ungeeignet für andere Aufgaben, da es selbst im Kampf mit [[NPC]]s schnell Schaden nimmt und wenig [[Drop]]s aufnehmen kann. Als kleine Wiedergutmachung besitzt es u.a. eine EMP-Welle.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* besitzt nur 5 [[Schildpunkt]]e welche auch nicht ausgebaut werden können, hat dafür aber 5 [[Rüstungspunkt]]e mehr&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Ortungstransmitter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
** [[EMP-Welle]], eine Art EMP-Bombe mit einem Radius von einem Feld&lt;br /&gt;
* kann maximal 40 [[Laderaum]]plätze haben&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1 oder kann bei Registrierung beim Spielstart ausgewählt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hybrid-Schiff==&lt;br /&gt;
''Das Hybridschiff wurde aus den ehemaligen Schiffstypen ''Modulschiff'' und ''Gravitationsschiff'' (auch ''Barriereschiff'' genannt) zusammengesetzt. Es ist ideal zur Unterstützung für andere Spieler, z.B. beim Absolvieren von [[Flotte]]naktionen oder [[ÖQ|öffentlichen Quests]]. Es ist das einzige Schiff, das nicht von Anfang an gespielt werden kann - es bedarf zum Fliegen in diesem Schiff einer [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2 auf mindestens einem [[besiedelter Planet|Planet]].'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
** [[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 115&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem dieser Schiffstyp ist noch nicht in endgültiger Form im Spiel, sondern wird noch weiter verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Cryptonomicon</name></author>	</entry>

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