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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KratzLisA</id>
		<title>DarkfleetWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-04-30T14:08:47Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Antikes_Artefakt&amp;diff=127736</id>
		<title>Antikes Artefakt</title>
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				<updated>2020-06-18T10:07:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Anwendbares Item/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Dieses Artefakt stammt aus einer längst vergangenen Zeit. Überall sind Inschriften eingraviert und du hast nicht wirklich eine Ahnung, was diese bedeuten sollen. An einigen Stellen sind aber auch Knöpfe und Hebel angebracht. Zumindest denkst du, dass es Knöpfe sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
''Mindest XP 200 benötigt, da auch ein Tiefenscanner benötigt wird ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
* [[Drop-Item]]&lt;br /&gt;
* [[Mission: Schiffswrack geortet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Man kann nur 7 Artefakte auf einmal aktivieren, danach ist man an die Cooldown-Zeiten der einzelnen Missionen gebunden! Also mindestens 60 Minuten! Versucht man dennoch ein Artefakt zu aktivieren, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt doch nichts passiert.}}&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Das Artefakt scheint nicht richtig zu funktionieren. Vielleicht versuchst du es noch einmal in ein paar Minuten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''oder''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Das Artefakt enthielt keinerlei Informationen und hat sich einfach aufgelöst.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Das durch die Mission erhaltene Artefakt ist [[instabil]] und löst sich nach 24 Stunden auf.&lt;br /&gt;
* Die Herkunft durch das Töten eines [[NPC]]s ist warscheinlicher, je länger das NPC bereits [[respawn]]t ist.&lt;br /&gt;
* kann nicht auf negativen Koordinaten sinnvoll eingesetzt werden:&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Das Artefakt enthielt keinerlei Informationen und hat sich einfach aufgelöst.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
Bei der Anwendung erhält man eine dieser 7 [[Mission]]en:&lt;br /&gt;
*[[Mission:Kasilon-Peilsender]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Scanner-Anomalie]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Sidoner-Versteck]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Storuk-Warenlager]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:verlorene Sidoner-Forschungsaufzeichnung]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Verschollener Container]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt. Das Artefakt beginnt kurz zu leuchten und löst sich danach auf.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EinkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MarktPreisSeite=&lt;br /&gt;
ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Antikes_Artefakt&amp;diff=127735</id>
		<title>Antikes Artefakt</title>
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				<updated>2020-06-18T10:06:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Anwendbares Item/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Dieses Artefakt stammt aus einer längst vergangenen Zeit. Überall sind Inschriften eingraviert und du hast nicht wirklich eine Ahnung, was diese bedeuten sollen. An einigen Stellen sind aber auch Knöpfe und Hebel angebracht. Zumindest denkst du, dass es Knöpfe sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
''Mindest XP 200 benötigt, da auch ein einen Tiefenscanner benötigt wird ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
* [[Drop-Item]]&lt;br /&gt;
* [[Mission: Schiffswrack geortet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Man kann nur 7 Artefakte auf einmal aktivieren, danach ist man an die Cooldown-Zeiten der einzelnen Missionen gebunden! Also mindestens 60 Minuten! Versucht man dennoch ein Artefakt zu aktivieren, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt doch nichts passiert.}}&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Das Artefakt scheint nicht richtig zu funktionieren. Vielleicht versuchst du es noch einmal in ein paar Minuten.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::''oder''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Das Artefakt enthielt keinerlei Informationen und hat sich einfach aufgelöst.&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Das durch die Mission erhaltene Artefakt ist [[instabil]] und löst sich nach 24 Stunden auf.&lt;br /&gt;
* Die Herkunft durch das Töten eines [[NPC]]s ist warscheinlicher, je länger das NPC bereits [[respawn]]t ist.&lt;br /&gt;
* kann nicht auf negativen Koordinaten sinnvoll eingesetzt werden:&lt;br /&gt;
::&amp;quot;Das Artefakt enthielt keinerlei Informationen und hat sich einfach aufgelöst.&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
Bei der Anwendung erhält man eine dieser 7 [[Mission]]en:&lt;br /&gt;
*[[Mission:Kasilon-Peilsender]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Scanner-Anomalie]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Sidoner-Versteck]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Storuk-Warenlager]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:verlorene Sidoner-Forschungsaufzeichnung]]&lt;br /&gt;
*[[Mission:Verschollener Container]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispieluser|aktiviert ein antikes Artefakt. Das Artefakt beginnt kurz zu leuchten und löst sich danach auf.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EinkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MarktPreisSeite=&lt;br /&gt;
ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127734</id>
		<title>Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127734"/>
				<updated>2020-06-18T10:01:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Auf Position X: xxx.xxx Y: yyy.yyy wurden die letzten Koordinaten der Sidoner durchgegeben. Wir müssen diese Forschungsergebnisse unbedingt haben. Nicht umsonst haben die Sidoner solche Forschungsergebnisse vervielfältigt, wenn sie nutzlos wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* [[Sidoner-Forschungsergebnisse III]]&lt;br /&gt;
* eventuell einen sog. [[Sidonerschlüssel]] &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* siehe [[Sidoner]]&lt;br /&gt;
* erreicht man das Feld, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
:''Du hast die aktuelle Position erreicht. Die Forschungsergebnisse sind noch vorhanden.''&lt;br /&gt;
*  &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; eventuell erscheint noch folgender Text:&lt;br /&gt;
:''An den Koordinaten wurden auch folgende Zahlen geortet, welche die Sidoner hinterlassen haben: XXXXXXXXXX''&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
 Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|V]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127733</id>
		<title>Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127733"/>
				<updated>2020-06-18T10:00:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Auf Position X: xxx.xxx Y: yyy.yyy wurden die letzten Koordinaten der Sidoner durchgegeben. Wir müssen diese Forschungsergebnisse unbedingt haben. Nicht umsonst haben die Sidoner solche Forschungsergebnisse vervielfältigt, wenn sie nutzlos wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* [[Sidoner-Forschungsergebnisse III]]&lt;br /&gt;
* eventuell einen sog. [[Sidonerschlüssel]] &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* siehe [[Sidoner]]&lt;br /&gt;
* erreicht man das Feld, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
:''Du hast die aktuelle Position erreicht. Die Forschungsergebnisse sind noch vorhanden.''&lt;br /&gt;
*  &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; eventuell erscheint noch folgender Text:&lt;br /&gt;
:''An den Koordinaten wurden auch folgende Zahlen geortet, welche die Sidoner hinterlassen haben: XXXXXXXXXX''&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|V]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127732</id>
		<title>Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
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				<updated>2020-06-18T09:59:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Auf Position X: xxx.xxx Y: yyy.yyy wurden die letzten Koordinaten der Sidoner durchgegeben. Wir müssen diese Forschungsergebnisse unbedingt haben. Nicht umsonst haben die Sidoner solche Forschungsergebnisse vervielfältigt, wenn sie nutzlos wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* [[Sidoner-Forschungsergebnisse III]]&lt;br /&gt;
* eventuell einen sog. [[Sidonerschlüssel]] &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* siehe [[Sidoner]]&lt;br /&gt;
* erreicht man das Feld, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
:''Du hast die aktuelle Position erreicht. Die Forschungsergebnisse sind noch vorhanden.''&lt;br /&gt;
*  &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; eventuell erscheint noch folgender Text:&lt;br /&gt;
:''An den Koordinaten wurden auch folgende Zahlen geortet, welche die Sidoner hinterlassen haben: XXXXXXXXXX''&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|V]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Versteck&amp;diff=127731</id>
		<title>Mission:Sidoner-Versteck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Versteck&amp;diff=127731"/>
				<updated>2020-06-18T09:28:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
In der Nähe deiner Koordinaten wurde ein Transporter erfasst. Wir konnten die Signale orten und fanden heraus, dass er sich auf Position X: xxx.xxx Y: xxx.xxx aufhält. Fliege schnell zu diesen Koordinaten, um herauszufinden wieso er angehalten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* [[Sidoner-Container]]&lt;br /&gt;
* eventuell einen sog. [[Sidonerschlüssel]] &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
* siehe [[Sidoner]]&lt;br /&gt;
* erreicht man das Feld, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
:''&amp;quot;Es scheint, als habe der Transporter bereits seine Reise fortgesetzt und hat etwas verloren. Da wir nicht wissen, was das für ein Transporter war, gehört er nun dir.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; eventuell erscheint noch folgender Text:&lt;br /&gt;
:''An den Koordinaten wurden auch folgende Zahlen geortet, welche die Sidoner hinterlassen haben: XXXXXXXXXX''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
* wurde am 30.11.2011 eingebaut&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|V]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127730</id>
		<title>Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=127730"/>
				<updated>2020-06-18T09:26:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Auf Position X: xxx.xxx Y: yyy.yyy wurden die letzten Koordinaten der Sidoner durchgegeben. Wir müssen diese Forschungsergebnisse unbedingt haben. Nicht umsonst haben die Sidoner solche Forschungsergebnisse vervielfältigt, wenn sie nutzlos wären.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* [[Sidoner-Forschungsergebnisse III]]&lt;br /&gt;
* eventuell einen sog. [[Sidonerschlüssel]] &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
* siehe [[Sidoner]]&lt;br /&gt;
* erreicht man das Feld, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
:''Du hast die aktuelle Position erreicht. Die Forschungsergebnisse sind noch vorhanden.''&lt;br /&gt;
*  &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt; eventuell erscheint noch folgender Text:&lt;br /&gt;
:''An den Koordinaten wurden auch folgende Zahlen geortet, welche die Sidoner hinterlassen haben: XXXXXXXXXX''&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|V]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Kasilon-Peilsender&amp;diff=127729</id>
		<title>Mission:Kasilon-Peilsender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Kasilon-Peilsender&amp;diff=127729"/>
				<updated>2020-06-18T09:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Nach dem Anwenden eines [[antikes Artefakt|antiken Artefaktes]] erhält man die Frequenz eines [[Peilsender]]s. Man soll ein [[Spionagemodul Mark I]] oder einen [[Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I]] verwenden, um den Peilsender näher zu untersuchen. Falls man den Peilsender erbeutet, soll man ihn zu einer [[Basisstation]] der Kasilon-Fraktion bringen, deren Position angegeben wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s, etwa 100 Felder entfernt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Spionagemodul Mark I]] oder [[Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* 60 [[Goldmünzen]]&lt;br /&gt;
* [[Peilsender der Kasilon-Fraktion]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Rufpunkt]] bei der [[Kasilon-Fraktion]], wenn man den [[Peilsender der Kasilon-Fraktion|Peilsender]] zu einer ihrer [[Basisstation]]en bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
* Ein NPC-Scanner kann bei der Suche sehr von Vorteil sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|K]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Scanner-Anomalie&amp;diff=127728</id>
		<title>Mission:Scanner-Anomalie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Scanner-Anomalie&amp;diff=127728"/>
				<updated>2020-06-18T08:56:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Nachdem die Scanner eine merkwürdige Anomalie aufgespürt haben, bekommt der [[Spieler]] die Aufgabe, zu den [[Koordinaten]] zu fliegen und sie zu ergünden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort angekommen findet man [[Goldmünzen]], doch diese können nicht der Grund für das Signal sein. An dieser Stelle endet die offizielle Mission und wird nicht mehr im Missionen-Menü angezeigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings beginnt hier eine [[Quest:Leerer Tank|Quest]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* zufälliger Ort im [[Universum]]&lt;br /&gt;
** dieser Ort ist im Umkreis von 40 Feldern des Anwendungsortes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* 70 [[GM]]&lt;br /&gt;
* [[leerer Tank]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Rufpunkt]] bei der [[IGSB]], wenn man den [[leerer Tank|leeren Tank]] bei einer [[Basisstation]] abgibt.&lt;br /&gt;
* 1 mal zufällig [[Ribium-Treibstoff Mark II]] , [[Ribium-Treibstoff Mark III|III]] , [[Ribium-Treibstoff Mark IV|IV]] oder [[Ribium-Treibstoff Mark V|V]] bei Abgabe des [[leerer Tank|leeren Tank]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 120 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|S]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymixa_III&amp;diff=117875</id>
		<title>Ymixa III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymixa_III&amp;diff=117875"/>
				<updated>2015-09-13T11:22:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Ymixa III ist ein weitgehend unbewohnter kleiner Planet, auf dem Temperaturen zwischen -110 und -200°C herrschen. Bisher konnten hier keinerlei wertvolle Rohs…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ymixa III ist ein weitgehend unbewohnter kleiner Planet, auf dem Temperaturen zwischen -110 und -200°C herrschen. Bisher konnten hier keinerlei wertvolle Rohstoffe festgestellt werden. Auf dem Planeten befinden sich zwei kleine Stützpunkte, eine Forschungskolonie und ein kleiner Militäraußenposten, auf denen z.B. neue Waffensysteme oder Terrarformingprozesse getestet werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Hilnulai-Werke&amp;diff=117874</id>
		<title>Hilnulai-Werke</title>
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				<updated>2015-09-13T11:21:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Du fliegst gerade an den sehr bekannten Hilnulai-Werken vorbei, die im ganzen Universum für ihre Qualitätsarbeit bekannt sind. Hier werden neue Schiffsteile…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Du fliegst gerade an den sehr bekannten Hilnulai-Werken vorbei, die im ganzen Universum für ihre Qualitätsarbeit bekannt sind. Hier werden neue Schiffsteile entwickelt, Waffen gefertigt oder Ausrüstung produziert. Dabei kann die Gruppierung nahezu autark produzieren - sie ist kaum darauf angewiesen, Rohstoffe anzukaufen, da sie die meisten selbst fördert. Die Kunden kommen aus allen Teilen des Universums, seien es Raumstationenbesitzer, die IGSB und durchaus der ein oder andere Piratenkapitän.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Lager-_und_Verkaufsstation&amp;diff=117873</id>
		<title>Lager- und Verkaufsstation</title>
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				<updated>2015-09-13T11:21:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Hier werden Rohstoffe und fertige Erzeugnisse gelagert und verkauft. An unzählichen Andockbuchten haben Frachtschiffe angelegt - zum Handeln, Be- und Entladen…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier werden Rohstoffe und fertige Erzeugnisse gelagert und verkauft. An unzählichen Andockbuchten haben Frachtschiffe angelegt - zum Handeln, Be- und Entladen. Im Inneren herrscht ein reges Treiben. Lagerroboter sind permament damit beschäftigt, Frachtboxen zu transportieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du kannst hier leider nicht einkaufen, da du kein Großabnehmer bist.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sprungboje_der_Hilnulai-Gruppierung_(Hidaru-System)&amp;diff=117872</id>
		<title>Sprungboje der Hilnulai-Gruppierung (Hidaru-System)</title>
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				<updated>2015-09-13T11:20:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Jede Minute springen hier duzende Schiffe der Hilnulai aus dem Hyperraum. Nur sie und wenige Großhändler haben die erforderliche Kennung, um den Sprungpunkt…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jede Minute springen hier duzende Schiffe der Hilnulai aus dem Hyperraum. Nur sie und wenige Großhändler haben die erforderliche Kennung, um den Sprungpunkt nutzen zu können. Viele anderen müssen daher manuell über Sivila hier her fliegen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymixa_II&amp;diff=117871</id>
		<title>Ymixa II</title>
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				<updated>2015-09-13T11:18:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Der Planet Ymixa II, auch unter Kadto bekannt, ist die Heimat der Unaí. Er ist einer der beiden Hauptplaneten der Hilnulai-Gruppierung. Nach dem Erstkontakt m…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Planet Ymixa II, auch unter Kadto bekannt, ist die Heimat der Unaí. Er ist einer der beiden Hauptplaneten der Hilnulai-Gruppierung. Nach dem Erstkontakt mit den Nachbarn des Ymixa-Systems und dem anschließenden Bündnis begann eine Zeit des Wohlstands auf Kadto. Die Unaí sind schneckenähnliche Lebewesen, die bis zu 200 Jahre alt werden können.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymxia-Schiffswerke&amp;diff=117870</id>
		<title>Ymxia-Schiffswerke</title>
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				<updated>2015-09-13T11:18:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Ymixa-Schiffswerke stellen neue, hauptsächlich zivile Schiffe für die Hilnulai-Gruppierung her, seltener auch Schiffe für andere Großabnehmer. Dabei is…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Ymixa-Schiffswerke stellen neue, hauptsächlich zivile Schiffe für die Hilnulai-Gruppierung her, seltener auch Schiffe für andere Großabnehmer. Dabei ist die Gruppierung aber stets bemüht, ihre Neutralität zwischen den Fraktionen zu wahren, um nicht selbst ins Fadenkreuz zu geraten. Dadurch kann sich die Gruppierung größere Ausgaben im Militätetat ersparen, aber dennoch an den Konflikten der anderen verdienen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymixa_I&amp;diff=117869</id>
		<title>Ymixa I</title>
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				<updated>2015-09-13T11:17:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Ymixa I, in der Sprache der Bewohner Mirabellix genannt, ist einer der beiden Heimatplaneten der Hilnulai-Gruppierung. Die Bewohner heißen Hilnuler und sind d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ymixa I, in der Sprache der Bewohner Mirabellix genannt, ist einer der beiden Heimatplaneten der Hilnulai-Gruppierung. Die Bewohner heißen Hilnuler und sind durch ihr besonderes Aussehen bekannt, da sie ein buntes Federkleid tragen und fliegen können. Nachdem die Hilnuler den Raumflug begannen, nahmen sie Kontakt zu den Unaí auf, die selbst kurz vor dem Raumflug standen. Nach anfänglichen Kommunikationsproblemen und kulturellen Ungewohntheiten schlossen beide Völker ein Bündnis, das im Laufe der Zeit immer enger wurde. Beide Völker gründeten die Hilnulai-Gruppierung, deren Name sich aus den beiden Namen der Völker ergibt. Zum Ziel nehmen sich die Hilnulai Handel und Reichtum. Grundsätzlich sind beide Völker eher friedlich gestimmt - ein Grund, warum sie kaum Feinde haben. Im Verlauf der letzten beiden Jahrzehnte ist die Gruppierung dann zu einem der größten Rohstoffförderer geworden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Zentrale_der_Hilnulai-Gruppierung&amp;diff=117868</id>
		<title>Zentrale der Hilnulai-Gruppierung</title>
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				<updated>2015-09-13T11:16:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Alsbald nach dem Bündnis zwischen Hilnuler und Unaí begannen sie mit der Errichtung einer gemeinsamen Raumbasis. Die Zentrale diente zur Organisation der Gru…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alsbald nach dem Bündnis zwischen Hilnuler und Unaí begannen sie mit der Errichtung einer gemeinsamen Raumbasis. Die Zentrale diente zur Organisation der Gruppierung. Mittlerweile ist ihre Stromversorgung zu 100 % mit Solarenergie gewährleistet. Zwar ist die Hilnulai-Gruppierung erfolgreicher denn je, aber immer mehr zum Problem wird die grassierende Bürokratie innerhalb der Regierung und Verwaltung - nahezu alles in den alltäglichen Lebensbereichen ist genormt und festgelegt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymixa&amp;diff=117867</id>
		<title>Ymixa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ymixa&amp;diff=117867"/>
				<updated>2015-09-13T11:15:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KratzLisA: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Sonne Ymixa ist der Heimatstern der Hilnulai-Gruppierung. Pass auf, dass du ihm nicht zu nah kommst.“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sonne Ymixa ist der Heimatstern der Hilnulai-Gruppierung. Pass auf, dass du ihm nicht zu nah kommst.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KratzLisA</name></author>	</entry>

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