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		<title>DarkfleetWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schildmine&amp;diff=32779</id>
		<title>Schildmine</title>
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				<updated>2014-09-30T12:13:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/schildmine.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BildAutor=&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Eine intelligente Mine, welche die Schilde von Schiffen zerstören kann. Die Minen wurden vermutlich hier ausgesetzt um etwas zu beschützen und ein Durchkommen durch die Sral-Formation zu erschweren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
*[[Datenkristall der Nanorobotik]] ''(1:20)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Sral-Formation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Kann zufällig (beim Betreten des Feldes??) explodieren und einer Person dabei alle Schildpunkte vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung| |Eine '''Schildmine''' explodiert und vernichtet die Schilde von '''Beispieluser''' komplett.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schildmine&amp;diff=32778</id>
		<title>Schildmine</title>
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				<updated>2014-09-30T12:11:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/schildmine.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|BildAutor=&lt;br /&gt;
unbekannt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Eine intelligente Mine, welche die Schilde von Schiffen zerstören kann. Die Minen wurden vermutlich hier ausgesetzt um etwas zu beschützen und ein Durchkommen durch die Sral-Formation zu erschweren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
*[[Datenkristall der Nanorobotik]] ''(1:20)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Sral-Formation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
21&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Kann zufällig explodieren und einer Person dabei alle Schildpunkte vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung| |Eine '''Schildmine''' explodiert und vernichtet die Schilde von '''Beispieluser''' komplett.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Energie&amp;diff=32771</id>
		<title>Energie</title>
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				<updated>2014-09-29T09:34:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Shortcut|E oder EP}}&lt;br /&gt;
Jeder Spieler besitzt ein [[Mutterschiff]] mit einer begrenzten '''Energie'''. Diese Gesamtenergie  besteht aus 200 ''Energiepunkten (EP)'', die sich durch verschiedene Aktionen oder Anwenden von manchen [[anwendbares Item|Items]] verbrauchen und durch einfaches Warten nach und nach wieder auffüllen.&amp;lt;br /&amp;gt;Mit der Gesamtenergie kann man außerdem den [[Schild]] füllen oder leeren, je nachdem ob man gerade Schildpunkte für Angriffe oder Energie für z.B. Module benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verbrauch ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diverse Aktionen verbrauchen Energie. Jede der möglichen Aktionen hat dabei einen eigenen Stellenwert und verbraucht deshalb unterschiedlich viele Energiepunkte. Verbrauchte Energiepunkte regenerieren sich mit der Zeit automatisch (1 EP/Sekunde), es sei denn man hat den [[Energieregenerator Mark I]] aktiviert (2,5 EP/Sekunde).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Aktion&lt;br /&gt;
!Energieverbrauch&lt;br /&gt;
!Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anwenden von Items || unterschiedlich || Höhere Mark-Stufen der Items benötigen hierbei weniger Energie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|globales [[Funken]] || 5 - 50 EP pro Funkspruch ||  Abhängig von der Anzahl der Funksprüche in den letzten Minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[NPC]]s angreifen || 5 EP pro Schlag oder&amp;lt;br/&amp;gt;10 EP pro Angriff || —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Spieler]] angreifen || 5 EP pro Schlag || Totalangriffe sind nicht möglich.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Abbau von [[Asteroid]]en || 150 EP bzw. 130 EP pro Abbau || Zum Abbau benötigt man einen [[Bergbau-Laser Mark I]] oder [[Bergbau-Laser Mark II]], den man als Angriffswaffe einsetzt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umleitung von Energie ins [[Schild]]system || 10 EP pro Schildpunkt || Der Schild wird hierbei immer komplett gefüllt, außer wenn man zu wenig Energie zur kompletten Füllung hat, dann wird die maximal zur Verfügung stehende Energiemenge verbraucht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energierichtstrahler]] || min. 40 EP pro Anwendung ||  Ein prozentualer Anteil Energie wird auf ein anderes Schiff übertragen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Items]] an Bord nehmen || 5 EP pro Item || Die Items werden nicht an Bord des [[Mutterschiff|Mutterschiffes]] genommen, wenn der Frachtraum voll ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Planet]]en ausspionieren || 200 EP pro Spionage || Man erhält alle Informationen über gelagerte Rohstoffe und die Gebäudestufen auf einem fremden, [[Besiedelter Planet|besiedelten]] oder auch [[verseuchter Planet|verseuchten]] [[Planet]]en.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Springen mittels Sprungantriebs || 190 EP || &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erhöhung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Energie]]maximum kann auf begrenzte Zeit auf verschiedenen Wegen erhöht werden, siehe [[Energie (Zustand)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Auffüllung ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Aktion&lt;br /&gt;
!Energiegewinn&lt;br /&gt;
!Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Automatisches Auffüllen || 1 EP pro Sekunde || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Umleitung von Schildenergie ins allgemeine Energiesystem || 1 EP pro Schildpunkt || Hierbei werden alle momentan vorhandenen Schildpunkte in Energiepunkte umgewandelt, außer wenn die Gesamtenergie dadurch überschritten würde. In einem solchen Fall wird der maximal mögliche Betrag umgewandelt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energie-Analyse Software]] || 10 - 75 EP pro Zerstörung eines NPC || Der Energieübertrag erfolgt mit einer Wahrscheinlichkeit von 5%&lt;br /&gt;
Die minimale und maximale Menge an EP sowie die Wahrscheinlichkeit lassen sich durch Modifikation der Software erhöhen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energieregenerator Mark I]] || zusätzl. 2,5-3 EP pro Sekunde ||  Zum Starten des Energieregenerators werden 10 EP benötigt und man ist währenddessen flugunfähig.&lt;br /&gt;
Durch die Forschung [[Energieregeneratorwissen]] lässt sich die Effizienz des Energieregenerators von 0,5 auf 1 EP pro Sekunde steigern.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energierichtstrahler]] || min. 10 EP pro Anwendung ||  Die Energie wird von einem anderen Schiff übertragen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Energietransformator]] || 20 - 100 EP pro Anwendung ||  Die Energie wird von einem anderen Flottenmitglied übertragen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[modifizierte Energiekapsel]] || 10 - 30 EP pro Anwendung ||Höhe zufällig.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichtliches ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Dezember 2007 wurde die benötigte Energie für einen globalen [[Funk]]spruch von 10 Energiepunkten erst auf 35 und kurze Zeit später dann auf 20 korrigiert, um den Funkchat übersichtlicher zu machen. Seit dem gleichen Tag wird die eigene Energie beim Tod auch nicht mehr auf 0 gesetzt, sondern läuft normal weiter.&amp;lt;br /&amp;gt;Am 29. Dezember 2007 wurde die Energie für einen Totalangriff auf einen Spieler auf 160 Energiepunkte erhöht, nachdem sie kurz vor Beginn der Beta-Phase Darkfleets bereits von 10 auf 120 erhöht worden war. An Silvester 2007 wurde schließlich die Möglichkeit, Totalangriffe gegen Spieler auszuführen, komplett ausgebaut.&amp;lt;br /&amp;gt;Vor dem 29.03.2013 füllte sich die Energie nur mit 1 EP pro Sekunde automatisch auf. Bis zum 5.9.2014 betrug die Energieregeneration mit 2 EP pro Sekunde. Von da an wurde das [[Treibstoff]]-System eingeführt, was bedeutete, dass die Regeneration der Energie wieder auf 1 EP pro Sekunde herabgesetzt wurde. Dafür wird nun zur Fortbewegung Treibstoff anstelle von Energie verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Früher gab es einen Energie-Booster, welcher sich lange Zeit nur noch als [[Antiquität]] im Spiel befand. Der Energie-Booster wurde später, im Zuge eines Massenupdates, aller energienutzenden [[Items]] von [[Administrator]] [[Andocai]] durch den [[Energie-Booster Mark I]] ersetzt. Infolge dessen gibt es durch das Update keine alten Energie-Booster-Antiquitäten mehr. Später wurde wieder der nun funktionstüchtige [[Energie-Booster Mark I]] eingebaut und ist vollständig verwendbar. Er erhöht die Maximal-Energie um 20 Punkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hintergrundinformationen ==&lt;br /&gt;
Früher wurde für Raumflüge vor allem die natürlich vorkommende Strahlungsenergie als Energiequelle genutzt. Später erfand man den [[Kernfusionsreaktor]], der gewaltige Mengen an Energie durch Wasserstofffusion zur Verfügung stellt. Trotz verschiedener Experimente mit Phasenenergie blieb der Kernfusionsreaktor weiter an der Nummer Eins der Energielieferanten auf [[Mutterschiff|Raumschiffen]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Heutzutage forscht (z.B. an der [[Forschungsstation K5894]]) man daher nur noch an Möglichkeiten, den Antrieb kurzfristig effizienter laufen zu lassen oder den Energiespeicher temporär zu erhöhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32660</id>
		<title>Missionen des Stützpunktes der Piraten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32660"/>
				<updated>2014-09-24T14:46:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Missionen fehlen}}&lt;br /&gt;
Hier werden die [[Mission]]en aufgelistet, welche man am [[Stützpunkt der Piraten]] abrufen und anschließend absolvieren kann. Sie unterscheiden sich in der Regel von anderen [[Mission]]en, da man weder [[Gold]], [[Item]]s noch [[Rufpunkte]] bei ihnen als Belohnung erhält sondern [[Piratenpunkt]]e und [[Space-Credit]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mission&lt;br /&gt;
! benötigte PP&lt;br /&gt;
! Dauer&lt;br /&gt;
! Piratenpunkte&lt;br /&gt;
! Space-Credits&lt;br /&gt;
! Piratenpunkt-Abzug bei Nichterfüllung&lt;br /&gt;
! [[Cool-Down]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Aktienauftrag|Aktienauftrag]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ankunft erwartet|Ankunft erwartet]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Diebe?|Diebe?]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 20 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Energiemangel|Energiemangel]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Gehorsamsverweigerung|Gehorsamsverweigerung]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Lieferbote|Lieferbote]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19 &lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ressourcen-Erschließung|Ressourcen-Erschließung]]&lt;br /&gt;
| 40 - 59&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 24 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Missglückte Flucht|Missglückte Flucht]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Übernahme eines feindlichen Schiffes|Übernahme eines feindlichen Schiffes]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verirrtes Schutzgeld|Verirrtes Schutzgeld]]&lt;br /&gt;
| 20 - 39&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verräter|Verräter]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verstreute Warenstücke|Verstreute Warenstücke]]&lt;br /&gt;
| 30 - 49&lt;br /&gt;
| 2 std&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Zerstörungskommando|Zerstörungskommando]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:stiller Adler|stiller Adler]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|-]]&lt;br /&gt;
{{siehe auch|[[Missionen der Informationszentrale]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32659</id>
		<title>Missionen des Stützpunktes der Piraten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32659"/>
				<updated>2014-09-24T14:44:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Missionen fehlen}}&lt;br /&gt;
Hier werden die [[Mission]]en aufgelistet, welche man am [[Stützpunkt der Piraten]] abrufen und anschließend absolvieren kann. Sie unterscheiden sich in der Regel von anderen [[Mission]]en, da man weder [[Gold]], [[Item]]s noch [[Rufpunkte]] bei ihnen als Belohnung erhält sondern [[Piratenpunkt]]e und [[Space-Credit]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mission&lt;br /&gt;
! benötigte PP&lt;br /&gt;
! Dauer&lt;br /&gt;
! Piratenpunkte&lt;br /&gt;
! Space-Credits&lt;br /&gt;
! Piratenpunkt-Abzug bei Nichterfüllung&lt;br /&gt;
! [[Cool-Down]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Aktienauftrag|Aktienauftrag]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ankunft erwartet|Ankunft erwartet]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Diebe?|Diebe?]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 20 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Energiemangel|Energiemangel]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Gehorsamsverweigerung|Gehorsamsverweigerung]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Lieferbote|Lieferbote]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19 &lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ressourcen-Erschließung|Ressourcen-Erschließung]]&lt;br /&gt;
| 40 - 59&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 24 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Missglückte Flucht|Missglückte Flucht]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Übernahme eines feindlichen Schiffes|Übernahme eines feindlichen Schiffes]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verirrtes Schutzgeld|Verirrtes Schutzgeld]]&lt;br /&gt;
| 20 - 39&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verräter|Verräter]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verstreute Warenstücke|Verstreute Warenstücke]]&lt;br /&gt;
| 30 - 49&lt;br /&gt;
| 2 std&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Zerstörungskommando|Zerstörungskommando]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:stiller Adler|stiller Adler]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|-]]&lt;br /&gt;
{{siehe auch|[[Missionen der Informationszentrale]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32654</id>
		<title>Schiffstypen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32654"/>
				<updated>2014-09-23T21:08:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
*Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.&lt;br /&gt;
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''&lt;br /&gt;
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)&lt;br /&gt;
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. &lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte &lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Ortungstransmiter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 100&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravitationsschiff==&lt;br /&gt;
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 85&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 90&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 80&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modulschiff==&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 90&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 95&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 70&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32651</id>
		<title>Schiffstypen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32651"/>
				<updated>2014-09-23T19:17:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
*Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.&lt;br /&gt;
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''&lt;br /&gt;
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)&lt;br /&gt;
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. &lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte &lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Ortungstransmiter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 100&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravitationsschiff==&lt;br /&gt;
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 85&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 90&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 80&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modulschiff==&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 90&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 95&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 70&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* besitzt 75% der [[Ausbauten]] des Standard-[[Mutterschiff]]s&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32650</id>
		<title>Missionen des Stützpunktes der Piraten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32650"/>
				<updated>2014-09-23T19:01:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Missionen fehlen}}&lt;br /&gt;
Hier werden die [[Mission]]en aufgelistet, welche man am [[Stützpunkt der Piraten]] abrufen und anschließend absolvieren kann. Sie unterscheiden sich in der Regel von anderen [[Mission]]en, da man weder [[Gold]], [[Item]]s noch [[Rufpunkte]] bei ihnen als Belohnung erhält sondern [[Piratenpunkt]]e und [[Space-Credit]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mission&lt;br /&gt;
! benötigte PP&lt;br /&gt;
! Dauer&lt;br /&gt;
! Piratenpunkte&lt;br /&gt;
! Space-Credits&lt;br /&gt;
! Piratenpunkt-Abzug bei Nichterfüllung&lt;br /&gt;
! [[Cool-Down]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Aktienauftrag|Aktienauftrag]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 18 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ankunft erwartet|Ankunft erwartet]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Diebe?|Diebe?]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 20 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Energiemangel|Energiemangel]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Gehorsamsverweigerung|Gehorsamsverweigerung]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Lieferbote|Lieferbote]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19 &lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ressourcen-Erschließung|Ressourcen-Erschließung]]&lt;br /&gt;
| 40 - 59&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 24 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Missglückte Flucht|Missglückte Flucht]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Übernahme eines feindlichen Schiffes|Übernahme eines feindlichen Schiffes]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verirrtes Schutzgeld|Verirrtes Schutzgeld]]&lt;br /&gt;
| 20 - 39&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verräter|Verräter]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verstreute Warenstücke|Verstreute Warenstücke]]&lt;br /&gt;
| 30 - 49&lt;br /&gt;
| 2 std&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Zerstörungskommando|Zerstörungskommando]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:stiller Adler|stiller Adler]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|-]]&lt;br /&gt;
{{siehe auch|[[Missionen der Informationszentrale]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32648</id>
		<title>Schiffstypen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32648"/>
				<updated>2014-09-23T18:49:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
*Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel an der gleichen [[Raumschiffswerft]] erst nach 14 Tagen möglich, oder man benutzt eine andere.&lt;br /&gt;
*Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.&lt;br /&gt;
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''&lt;br /&gt;
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)&lt;br /&gt;
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. &lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte (und eine maximale Angriffsstärke von 20. entfällt ab 23.09.2014 ???) &lt;br /&gt;
**[[Intergalaktische Ausrüstungswerft|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden ab einem Ausbaulimit von etwa 400 Punkten beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in [[Rüstung]]spunkte umgewandelt (entfällt ab 23.09.2014 ???)&lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* kann [[Ortungsdrohne]]n aussenden, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
* besitzt das angebaute [[Modul]] [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
** dafür verfügt es standardmäßig über einen [[Ortungstransmiter]]&lt;br /&gt;
** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 100&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravitationsschiff==&lt;br /&gt;
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modulschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[A|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Modulschiffes teilweise in [[Schild]]punkte umgewandelt&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* besitzt 75% der [[Ausbauten]] des Standard-[[Mutterschiff]]s&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Nasrana-Pl%C3%BCnderkoordinator&amp;diff=32647</id>
		<title>Nasrana-Plünderkoordinator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Nasrana-Pl%C3%BCnderkoordinator&amp;diff=32647"/>
				<updated>2014-09-23T17:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20028.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Ein Plünderkoordinator der Nasrana-Piraten. Seine Aufgabe besteht im Speziellen darin, die von Gargom startenden Handelsschiffe zu scannen und so die Ladung zu analysieren. So können die Piraten ihre Aktionen genau gegen die Schiffe richten, die besonders wertvolle Güter transportieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
*[[Kleiner Laserkristall Mark II‎]] ''(1:300)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
* Planet [[Gargom]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Gehört zu den [[Nasrana-Piraten]]&lt;br /&gt;
* Es gibt nur 1 Exemplar&lt;br /&gt;
* {{siehe auch|[[Nasrana-Plünderschiff]]e, [[Gargom]] &amp;amp; [[Piraten]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32645</id>
		<title>Schiffstypen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32645"/>
				<updated>2014-09-23T14:06:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
*Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel an der gleichen [[Raumschiffswerft]] erst nach 14 Tagen möglich, oder man benutzt eine andere.&lt;br /&gt;
*Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.&lt;br /&gt;
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''&lt;br /&gt;
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)&lt;br /&gt;
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. &lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte (und eine maximale Angriffsstärke von 20. entfällt ab 23.09.2014 ???) &lt;br /&gt;
**[[Intergalaktische Ausrüstungswerft|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden ab einem Ausbaulimit von etwa 400 Punkten beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in [[Rüstung]]spunkte umgewandelt (entfällt ab 23.09.2014 ???)&lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 60&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* kann [[Ortungsdrohne]]n aussenden, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
* besitzt das angebaute [[Modul]] [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
** dafür verfügt es standardmäßig über einen [[Ortungstransmiter]]&lt;br /&gt;
** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 100&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravitationsschiff==&lt;br /&gt;
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modulschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[A|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Modulschiffes teilweise in [[Schild]]punkte umgewandelt&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* besitzt 75% der [[Ausbauten]] des Standard-[[Mutterschiffes]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32644</id>
		<title>Schiffstypen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32644"/>
				<updated>2014-09-23T14:03:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
*Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel an der gleichen [[Raumschiffswerft]] erst nach 14 Tagen möglich, oder man benutzt eine andere.&lt;br /&gt;
*Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.&lt;br /&gt;
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''&lt;br /&gt;
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)&lt;br /&gt;
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. &lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte (und eine maximale Angriffsstärke von 20. entfällt ab 23.09.2014 ???) &lt;br /&gt;
**[[Intergalaktische Ausrüstungswerft|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden ab einem Ausbaulimit von etwa 400 Punkten beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in [[Rüstung]]spunkte umgewandelt (entfällt ab 23.09.2014 ???)&lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt: 60&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt: 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt: 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* kann [[Ortungsdrohne]]n aussenden, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
* besitzt das angebaute [[Modul]] [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
** dafür verfügt es standardmäßig über einen [[Ortungstransmiter]]&lt;br /&gt;
** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt: 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt: 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt: 100&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravitationsschiff==&lt;br /&gt;
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modulschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[A|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Modulschiffes teilweise in [[Schild]]punkte umgewandelt&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* besitzt 75% der [[Ausbauten]] des Standard-[[Mutterschiffes]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32643</id>
		<title>Schiffstypen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&amp;diff=32643"/>
				<updated>2014-09-23T13:57:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Modulschiff''' und das '''Gravitationsschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffswerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das [[Mutterschiff]] umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:&lt;br /&gt;
*Hat man ein Schiff einmal gewechselt, so ist ein erneuter Schiffswechsel an der gleichen [[Raumschiffswerft]] erst nach 14 Tagen möglich, oder man benutzt eine andere.&lt;br /&gt;
*Man kann das Schiff nur wechseln, wenn die aktuell vohandenen [[Item]]s im [[Laderaum]] in den Laderaum des neuen Schiffes passen.&lt;br /&gt;
:''Es würde zum Beispiel nicht funktionieren, mit 150 geladenen [[Tirium-Brocken]] von einem Handelsschiff in das Drohnenschiff umzusteigen, da dieses nur maximal 60 Items fassen kann.''&lt;br /&gt;
*Das Montieren von [[Modul]]en ist während der Nutzung von ''spezialisierten Schiffstypen'' nicht möglich, dies funktioniert nur im [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
:*Wechselt man vom [[Mutterschiff]], so bleiben die montierten Module am [[Mutterschiff]]. &lt;br /&gt;
*Das Anwenden von [[Laderaumerweiterung]]en und das Kaufen von [[Ausbauten]] ist auch in den ''spezialisierten Schiffstypen'' möglich. Damit die Effekte jedoch aktiv werden, muss man entweder einen Schiffswechsel durchführen oder die Erweiterungen in einer [[Raumschiffswerft]] aktivieren lassen.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffe besitzen standardmäßig einen [[Tiefenscanner Mark I]], Version 0.2.(auch am 23.09.2014 geändert. zumindest das Handelsschiff hat ihn nicht mehr)&lt;br /&gt;
*Beim Wechsel in ein ''spezialisierten Schiffstyp'' können sich die Grundwerte ([[Angriff]], [[Rüstung]], [[Schild]]) ändern. &lt;br /&gt;
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.&lt;br /&gt;
*Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;SchTyp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{table}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] &lt;br /&gt;
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handelsschiff==&lt;br /&gt;
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]&lt;br /&gt;
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.&lt;br /&gt;
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte (und eine maximale Angriffsstärke von 20. entfällt ab 23.09.2014 ???) &lt;br /&gt;
**[[Intergalaktische Ausrüstungswerft|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden ab einem Ausbaulimit von etwa 400 Punkten beim Benutzen des Handelsschiffes teilweise in [[Rüstung]]spunkte umgewandelt (entfällt ab 23.09.2014 ???)&lt;br /&gt;
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit erhöhung bei einem Rüstungspunkt: 60&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit erhöhung bei einem Angriffspunkt: 105&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit erhöhung bei einem Schildpunkt: 90&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drohnenschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* kann [[Ortungsdrohne]]n aussenden, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können&lt;br /&gt;
* besitzt das angebaute [[Modul]] [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])&lt;br /&gt;
** dafür verfügt es standardmäßig über einen [[Ortungstransmiter]]&lt;br /&gt;
** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit erhöhung bei einem Rüstungspunkt: 75&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit erhöhung bei einem Angriffspunkt: 80&lt;br /&gt;
* Ausbau-Limit erhöhung bei einem Schildpunkt: 100&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gravitationsschiff==&lt;br /&gt;
* meist auch ''Barriereschiff'' genannt&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* besitzt dieselben [[Ausbauten]] wie das Standard-Mutterschiff&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
**[[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.&lt;br /&gt;
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen&lt;br /&gt;
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.&lt;br /&gt;
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modulschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[A|Angriffsausbauten]] des [[Mutterschiff]]es werden beim Benutzen des Modulschiffes teilweise in [[Schild]]punkte umgewandelt&lt;br /&gt;
* folgende [[Modul]]e sind zusätzlich standardmäßig angebaut: &lt;br /&gt;
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] &lt;br /&gt;
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tankschiff==&lt;br /&gt;
* hat so viel [[Laderaum]] wie das Standard-[[Mutterschiff]] beim &amp;quot;Umsteigen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* kann an [[Gasfeld]]er 300 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft&lt;br /&gt;
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]&lt;br /&gt;
* besitzt 75% der [[Ausbauten]] des Standard-[[Mutterschiffes]]&lt;br /&gt;
* benötigt [[Raumschiffswerft]] auf Stufe 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Raumschiffswerft]]&lt;br /&gt;
*[[Mutterschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32636</id>
		<title>Missionen des Stützpunktes der Piraten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Missionen_des_St%C3%BCtzpunktes_der_Piraten&amp;diff=32636"/>
				<updated>2014-09-22T13:10:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Missionen fehlen}}&lt;br /&gt;
Hier werden die [[Mission]]en aufgelistet, welche man am [[Stützpunkt der Piraten]] abrufen und anschließend absolvieren kann. Sie unterscheiden sich in der Regel von anderen [[Mission]]en, da man weder [[Gold]], [[Item]]s noch [[Rufpunkte]] bei ihnen als Belohnung erhält sondern [[Piratenpunkt]]e und [[Space-Credit]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;prettytable&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mission&lt;br /&gt;
! benötigte PP&lt;br /&gt;
! Dauer&lt;br /&gt;
! Piratenpunkte&lt;br /&gt;
! Space-Credits&lt;br /&gt;
! Piratenpunkt-Abzug bei Nichterfüllung&lt;br /&gt;
! [[Cool-Down]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Aktienauftrag|Aktienauftrag]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 18 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ankunft erwartet|Ankunft erwartet]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Diebe?|Diebe?]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 20 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Energiemangel|Energiemangel]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Gehorsamsverweigerung|Gehorsamsverweigerung]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Lieferbote|Lieferbote]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19 &lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Ressourcen-Erschließung|Ressourcen-Erschließung]]&lt;br /&gt;
| 40 - 59&lt;br /&gt;
| 120 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 24 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Missglückte Flucht|Missglückte Flucht]]&lt;br /&gt;
| 20 - 29&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Übernahme eines feindlichen Schiffes|Übernahme eines feindlichen Schiffes]]&lt;br /&gt;
| 10 - 29&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verirrtes Schutzgeld|Verirrtes Schutzgeld]]&lt;br /&gt;
| 20 - 39&lt;br /&gt;
| 60 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verräter|Verräter]]&lt;br /&gt;
| 0 - 19&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 30 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Verstreute Warenstücke|Verstreute Warenstücke]]&lt;br /&gt;
| 30 - 49&lt;br /&gt;
| 2 std&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3 std&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:Zerstörungskommando|Zerstörungskommando]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mission:stiller Adler|stiller Adler]]&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 30min&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|-]]&lt;br /&gt;
{{siehe auch|[[Missionen der Informationszentrale]]}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Nasrana-Pl%C3%BCnderschiff&amp;diff=32635</id>
		<title>Nasrana-Plünderschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Nasrana-Pl%C3%BCnderschiff&amp;diff=32635"/>
				<updated>2014-09-22T12:19:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc19918.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Ein Plünderschiff der Nasrana-Piraten. Die Piraten sind darauf aus, soviel Reichtümer wie möglich von den Handelsschiffen zu erbeuten, die Gargom anfliegen. Ziel ist es dabei jedoch nicht Gargom zu erobern oder gänzlich zu runieren, sondern vielmehr nur soviel abzuschöpfen, dass man auf Dauer die Kosten für die verschiedenen hinterlistigen Operationen tragen kann. Die Plünderschiffe zeichnen sich durch eine hohe Wendigkeit und eine sehr gute Bewaffnung aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
*[[Kleiner Laserkristall Mark II‎]] ''(1:300)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Gargom-Areal]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Gehört zu den [[Nasrana-Piraten]]&lt;br /&gt;
* {{siehe auch|[[Nasrana-Plünderkoordinator]], [[Gargom]] &amp;amp; [[Piraten]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Lichtkollektor&amp;diff=32634</id>
		<title>Lichtkollektor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Lichtkollektor&amp;diff=32634"/>
				<updated>2014-09-22T12:17:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Lifs: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc19877.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Diese Anlagen fangen das von den Sternen emittierte Licht ein. Offensichtlich werden damit riesige Energiespeicher im Inneren der Lichtkollektoren aufgeladen. Diese Anlagen wurden offensichtlich von den Piraten entworfen um den Energiebedarf der eigenen Flotte zu decken. Die Technologie scheint kompatibel mit denen der meisten Raumschiffe zu sein. Die Kollektoren sind jedoch extrem stark bewaffnet, da die Piraten sich aufgrund der großen Distanz nicht immer um die Wartung und Reparatur kümmern können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
*[[Gamma Expander Mark I]] ''(1:300)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
* [[Imantor Sternenhaufen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lifs</name></author>	</entry>

	</feed>