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		<title>DarkfleetWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-02T03:55:10Z</updated>
		<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Vorlage:Hauptseite/Brandhei%C3%9F&amp;diff=27689</id>
		<title>Vorlage:Hauptseite/Brandheiß</title>
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				<updated>2012-12-11T17:23:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Link korrigiert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;brandheiss&amp;quot; style=&amp;quot;height:150px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[Planetoid]]en&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[Kampfschiff der Nestor|Nestor-Kampfschiffe]]&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[Itemlager]] für Neulinge&lt;br /&gt;
 |- align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | [[Plantagenfeld]]er überarbeitet&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Das Neuste kommt oben hin. Bitte beachten.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;border:#000000 1px solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;'''[[Aktuelle Ereignisse|Weitere Neuigkeiten]]'''&lt;br /&gt;
 |}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Tirium-Raffinerie&amp;diff=27619</id>
		<title>Diskussion:Tirium-Raffinerie</title>
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				<updated>2012-11-27T17:08:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;neuerdings wird angezeigt, wieviel tirium man mit/ohne Verlust verarbeiten kann, bis das Lager voll is... --[[Spezial:Beiträge/84.72.179.198|84.72.179.198]] 09:25, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist es echt notwendig, die Baukosten noch mal auf Auto Stufe 60 aufzuführen, wenn sich das rechnerisch eh ergibt? Vor allem, weil ja eh nur die wenigstens ne Auto auf genau der Stufe haben. man bräuchte ein JavaScript, welches entsprechend die Kosten des Gebäudes in Abhängigkeit einer beliebigen Auto-Stufe ausgibt, wenn man das schon so aufführt ^^ --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 18:04, 27. Nov. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
:jetzt habt ihr meine schönen Tausenderpunkte entfert :( --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 18:08, 27. Nov. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Tirium-Raffinerie&amp;diff=27618</id>
		<title>Diskussion:Tirium-Raffinerie</title>
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				<updated>2012-11-27T17:04:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;neuerdings wird angezeigt, wieviel tirium man mit/ohne Verlust verarbeiten kann, bis das Lager voll is... --[[Spezial:Beiträge/84.72.179.198|84.72.179.198]] 09:25, 21. Mai 2008 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ist es echt notwendig, die Baukosten noch mal auf Auto Stufe 60 aufzuführen, wenn sich das rechnerisch eh ergibt? Vor allem, weil ja eh nur die wenigstens ne Auto auf genau der Stufe haben. man bräuchte ein JavaScript, welches entsprechend die Kosten des Gebäudes in Abhängigkeit einer beliebigen Auto-Stufe ausgibt, wenn man das schon so aufführt ^^ --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 18:04, 27. Nov. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Kampfschiff_der_Nestor&amp;diff=27617</id>
		<title>Diskussion:Kampfschiff der Nestor</title>
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				<updated>2012-11-27T16:59:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Die Seite wurde neu angelegt: „sind die echt überall auffindbar? ... oder nur in bestimmten / zu bestimmten Uhrzeiten, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. War erst verwirrt, als ich d…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;sind die echt überall auffindbar? ...&lt;br /&gt;
oder nur in bestimmten / zu bestimmten Uhrzeiten, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. War erst verwirrt, als ich die das erste Mal gesehen habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie verhalten die sich, wenn verschiedene Leute das Teil bereisen oder jemand hohes af das Feld kommt oder mehrere auf dem Feld stehen? --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 17:59, 27. Nov. 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Stationen-Transmitter&amp;diff=27519</id>
		<title>Stationen-Transmitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Stationen-Transmitter&amp;diff=27519"/>
				<updated>2012-10-16T08:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Ergänzungen, UV entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Falschschreibung/Beschreibung|...'''K'''ontakt aufzunehmen ''und'' Stationen-Transmi'''tt'''er }}&lt;br /&gt;
{{Modul/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Mit diesem Stationen-Transmiter ist dein Schiff in der Lage, mit dem Intergalaktischen Handelszentrum kontakt aufzunehmen. &lt;br /&gt;
''Dieses Modul ist Eigentum der Intergalaktischen Schutzbehörde.''&lt;br /&gt;
|Stufe=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rasse=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindestintelligenz=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindeststärke=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
*standardmäßig im [[Schiffstypen#Handelsschiff|Handelsschiff]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
*kann weder gekauft, verkauft noch demontiert werden&lt;br /&gt;
|EinkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
*ermöglicht es dem Benutzer die Interaktion aus der Ferne mit folgenden [[Ort]]en im [[Intergalaktisches Handelszentrum|Intergalaktischen Handelszentrum]]:&lt;br /&gt;
**Einsicht der Aktienkurse der [[Börse aller Unternehmen]]&lt;br /&gt;
**Einkaufen an der [[Forschungsstation Pira III]]&lt;br /&gt;
:::Dazu muss man eine [[Warendrohne der IGSB|Drohne]] anfordern (dies ist kostenlos), und dann an dieser letztendlich den Einkauf tätigen&lt;br /&gt;
**Übersicht über die laufenden Auktionen in der [[Intergalaktische Auktionsstation|Intergalaktischen Auktionsstation]]&lt;br /&gt;
**Einsicht der Nachrichten der [[Öffentliche Nachrichtenstation|Öffentlichen Nachrichtenstation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Versionen=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
*am 12.2.2012 eingebaut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest:Thermotransmitter_Mark_II&amp;diff=27517</id>
		<title>Quest:Thermotransmitter Mark II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest:Thermotransmitter_Mark_II&amp;diff=27517"/>
				<updated>2012-10-15T18:31:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Umformatierung des Feldtexts, erzeute vorher eine entstellte Seite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Quest/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Wenn man einen [[Thermotransmitter Mark I]] sowie 4 [[thermische Schmelze|thermische Schmelzen]] und 5.000 [[Goldmünzen|Goldmünzen]] im Laderaum hat und diese an die Raumstation im Asteroidengürtel um das Athos-System beamt, erhält man einen [[Thermotransmitter Mark II]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mit diesen Items konnten wir die Leistung deines Thermotransmitters deutlich steigern. Den verbesserten Thermotransmitter haben wir dir in deinen Laderaum gebeamt.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
*[[Asteroid (Raumstation)]] im [[Athos-System]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Thermotransmitter Mark I]]&lt;br /&gt;
* 4 [[thermische Schmelze|thermische Schmelzen]]&lt;br /&gt;
* 5.000 [[Goldmünzen|Goldmünzen]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Ein eventueller [[Schutz gegen Verlust durch Vernichtung]] des [[Thermotransmitter Mark I|Thermotransmitters Mark I]] bleibt bei der Umwandlung erhalten.&lt;br /&gt;
* Die Anzahl der benötigten Schmelzen wurde nach dem Einbau mehrfach geändert.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Thermotransmitter_Mark_II&amp;diff=27516</id>
		<title>Thermotransmitter Mark II</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Thermotransmitter_Mark_II&amp;diff=27516"/>
				<updated>2012-10-15T18:25:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: UV entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{AWaffe/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--überflüssiges auf none schalten--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bild=http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/a6_thermo_i.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Der Thermotransmitter wurde von den Wissenschaftlern von New Konlir entwickelt um die widerstandsfähigen Krioner regelrecht verglühen zu lassen. Auch Taruner kann man hervorragend damit einschmelzen. Die Wissenschaftler haben aber wohl nicht berücksichtigt, das man damit auch humanoide Lebensformen hervorragend kochen kann. In den Kern des Transmitters wurde thermische Schmelze implantiert, um die Wärmeleistung zu verstärken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
131&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rasse=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindest-XP=&lt;br /&gt;
26.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindeststärke=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindestausbaulimit=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
[[Quest:Thermotransmitter Mark II|Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit=&lt;br /&gt;
none &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
*Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Thermotransmitter|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EinkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
3.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MarktPreisSeite=&lt;br /&gt;
ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|RepPreis=&lt;br /&gt;
200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Versionen=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
*am 6.7.2011 wurde die erste Waffe hergestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=IR-Interface&amp;diff=27515</id>
		<title>IR-Interface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=IR-Interface&amp;diff=27515"/>
				<updated>2012-10-15T18:19:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: UV entfernt/ das geforderte steht bereits da&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
IR-Interfaces wurden früher benutzt, um Daten schnell und einfach zu übertragen. Das Modell &amp;quot;Doca I&amp;quot; der Firma AN zeichnete sich durch eine besonders benutzerfreundliche Steuerung aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
''keine''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
* [[DarkFleet-Jäger Typ D]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* stellt eine Verbindung zu den ([[Alte Messboje|alten]]) [[Messboje|Messbojen]] in [[Lynx]] her&lt;br /&gt;
* stellt eine Verbindung zu den [[Energiezaun|Energiezäunen]] im [[Athos-System]] her&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|MarktPreisSeite=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Versionen=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Drop-Item]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Lurinio_IV&amp;diff=27507</id>
		<title>Lurinio IV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Lurinio_IV&amp;diff=27507"/>
				<updated>2012-10-11T20:57:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Korrigierung der Koordinaten, Verweis auf Quest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ort/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/nebula20.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Lurinio IV ist ein kalter Gasplanet, auf dem noch nie Leben existiert hat. Dennoch stößt man hier in letzter Zeit immer öfter auf Drohnenaktivität. Berichten zufolge sollen diese Drohnen den Sivila Sektor nach wertvollen Gasen auskundschaften. Welche Gruppierung für die Platzierung der Drohnen verantwortlich ist, ist derzeit nicht bekannt. &lt;br /&gt;
Seit kurzem befindet sich ein Kolonieschiff der Legonen im Orbit des Gasplaneten. Ein Teil dieses Volkes hat sich auf diesem lebensfeindlichen Planeten niedergelassen und verkauft Waffentechnologien. &lt;br /&gt;
Dies ist ein Ort unter dem Schutz der Legonen, Angriffe sind hier unmöglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Großansicht=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/misc/surface/sur69.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|X=&lt;br /&gt;
3425&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Y=&lt;br /&gt;
5803&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gebiet=&lt;br /&gt;
Sivila Sektor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Produkt=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
Waffen-Prototyp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die [[Legonen]] sind seit dem 13.12.2011 vor Ort --&amp;gt; [[Legonen-Kolonieschiff]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Friedlich=&lt;br /&gt;
ja&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Steinbei%C3%9Fer-Brutmutter&amp;diff=27506</id>
		<title>Steinbeißer-Brutmutter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Steinbei%C3%9Fer-Brutmutter&amp;diff=27506"/>
				<updated>2012-10-11T20:49:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: UV angepasst&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Regeneration, Fressen, Larvenspawn bedürfen Überprüfung -&amp;gt; siehe Diskussion}}&lt;br /&gt;
{{Unique-NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Im Gegensatz zu anderen Lebewesen, die in Kolonien organisiert sind, ist die Brutmutter der Steinbeißer nicht gleichzeitig ihre Königin. Es gibt zudem oft mehrere Brutmütter, die extrem aggressiv auftreten. Oft verschlingen diese Würmer auch Artgenossen um ihre Eier zu verteidigen.	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Stärke=		&lt;br /&gt;
34&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Items=	&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Ei]]&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
10&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
65&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
[[Asteroidentunnel]]&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
900&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Quest=		&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Kann andere [[NPC]]s auf dem Tunnel[[feld]] fressen und sich damit verstärken.&lt;br /&gt;
Die Rüstungspunkte des gefressenen NPCs werden dabei zu denen der Steinbeißer-Brutmutter addiert und alle Rüstungspunkte werden komplett aufgefüllt:&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Steinbeißer-Brutmutter|verschlingt '''Beispiel-NPC''' und verstärkt ihre Haut.}}&lt;br /&gt;
* Brütet bei [[Einzelangriff|Einzelschlägen]] eine [[Steinbeißer-Larve]] aus, wenn sie den Einzelschlag überlebt: ''Eine Steinbeißer-Larve schlüpft aus einem Ei der Brutmutter.''&lt;br /&gt;
* Kann Rüstungspunkte regenerieren.&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Steinbeißer-Brutmutter|verspeist einen Teil des Tunnelsystems und regeneriert so '''XX''' Rüstungspunkte.}}&lt;br /&gt;
* Feldtext auf dem Feld des [[Asteroidentunnel|Asteroidentunnels]] einer Steinbeißer-Brutmutter: &amp;quot;''Mehrere wabenartige Strukturen haften hier an den Höhlenwänden. Anscheinend wachsen hier die Larven der Würmer heran. Als du dir die Struktur näher ansehen willst, bohrt sich ein besonders großer Wurm aus dem Gestein. Anscheinend ist es die Mutter oder eine Art Königin.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Steinbei%C3%9Fer-Brutmutter&amp;diff=27505</id>
		<title>Diskussion:Steinbeißer-Brutmutter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Steinbei%C3%9Fer-Brutmutter&amp;diff=27505"/>
				<updated>2012-10-11T20:47:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Beim Fressen der NPC verstärkt sich die Brutmutter, aber was verstärkt sie genau, ihre Verteidigung, ihre RP, ihre SP, regeneriert sie sich? --:[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 11:45, 16. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Ich würde jetzt regeneration tippen. Werd ich das nächte mal nachschauen. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 14:02, 16. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Ich war mit Rüstungsdetektor drin. Standard-Rüstungpunkte sind 900 und wenn sei ein NPC frisst, werden dessen RP addiert. Ob sie sich dadurch allerdings auch regeneriert, weiß ich nicht. --[[Spezial:Beiträge/87.185.176.3|87.185.176.3]] 15:23, 16. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;&amp;quot;Einzelschläge erzeugen immer eine Larve.&amp;quot; - Falsch. Dies geschieht nur zu einem relativ hohen Prozentsatz.&amp;quot; - es kam mir am Anfang auch so vor, als ob dies nicht immer geschieht. ich habe jetzt aber speziell darauf geachtet und es passiert wirklich immer, zumindest bei mir. Es kann ja sein, dass das an etwas gekoppelt ist, z.B. Angriffsstärke o.ä.. Ich vertraue aber leide rnicht so ganz den Infos von jemandem, der sich nicht im Wiki anmeldet und die Änderung einfach rückgängig macht, ich hätte da gerne mehr Infos zu, denn meiner Erfahrung nach, wie gesagt, erzeugt im Moment jeder Einzelschlag eine Larve. und ich habe bestimmt schon 50 Brutmuttern vernichtet seitdem, je mit drei Schlägen und angelegter Waffe. --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 13:20, 18. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: Sie brütetr definitiv immer eine Larve aus. habe jetzt bestimmt 100 brutmuttern vernichtet, es ist wirklich immer eine Larve bei jedem Einzelschlag geschlüpft, wenn sie überlebt hat. --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 12:21, 28. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Wenn die Brutmutter was frisst heilt die die kompletten RP! Hsbe das mehrfach getestet. Larven entstehen nicht bei jedem überlebten Schlag, ob es verschiedene Spawnverhalten zwsichen der normalen Brutmutter und einer die schon gerfressen hat, werde ich bei Gelegenheit noch prüfen. Hab das Glück 2 Große Asteroiden in akzeptabler Planentennähe zu haben (ca. 120 felder weg) [[Benutzer:Schakal|Schakal]] 01:14, 27. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Entdeckungen: Beim NPC-Fressen addiert es die Rp zu den eigenen maximalen RP und heilt sich vollständig. Andere Werte werden nicht erhöht. Beim Fressen der Tunnelwand werden (vermutlich) zufällig 1-99 RP geheilt.&lt;br /&gt;
Der Larvenspawn hängt wohl von den übrigen RP ab und ist höher, je niedriger diese sind. Über 1000 RP hatte ich nicht immer Larvenspawns pro Schlag, darunter jedoch immer. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 22:47, 11. Okt. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Steinbei%C3%9Fer-K%C3%B6nigin&amp;diff=27504</id>
		<title>Diskussion:Steinbeißer-Königin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Steinbei%C3%9Fer-K%C3%B6nigin&amp;diff=27504"/>
				<updated>2012-10-11T20:40:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Steinbeißer-Königin verspeist einen Teil des Tunnelsystems und regeneriert so XY Rüstungspunkte. Bei mir war der Höchstwert 84. [[Benutzer:Schakal|Schakal]] 23:03, 26. Jul. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:vermute 99 als Maximalwert, genauso bei den Brutmutttern --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 22:40, 11. Okt. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroidentunnel&amp;diff=27503</id>
		<title>Asteroidentunnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroidentunnel&amp;diff=27503"/>
				<updated>2012-10-11T20:36:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Speichern mehrerer Feldtexte, muss diese später reinformatieren&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Immer wieder lösen sich Gesteinsbrocken aus dem Asteroiden und treffen dein Schiff. Diese Würmer scheinen sehr aktiv zu sein und du solltest dieses Tunnelsystem lieber schnell verlassen bevor es instabil wird und dein Schiff beschädigt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Weitere Feldtexte: Der Tunnel mündet hier offenbar in eine Art Zwischenhöhle. Diese Höhle wird von einer Vielzahl an Würmer bevölkert, die sich aber nicht weiter an deiner Anwesenheit stören. Du bist dir nicht sicher, ob das ein gutes oder schlechtes Zeichen ist.&lt;br /&gt;
An dieser Stelle endet der Tunnelabschnitt. Anscheinend bevölkern diese Würmer auch die Oberfläche des Asteroiden. Sonst würden sie nicht solche großen Ein- und Ausgänge graben durch die ganze Mutterschiffe passen.&lt;br /&gt;
hat nicht immer Feldtexte--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Datum=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ersteller=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC=&lt;br /&gt;
* [[Expeditions-Wrack]] (am Tunneleingang)&lt;br /&gt;
* [[massiger Steinbeißer-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Sternenstaub-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Brutmutter]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Larve]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Königin]] (an jedem Tunnelende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
Asteroidentunnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* hier kann man an einigen [[Feld]]ern [[Tirium-Diamant]]en bzw. [[Tirium-Brocken]] mittels eines [[Bergbaulaser]]s erhalten&lt;br /&gt;
::''Aus einem Bohrloch der Würmer scheint ein merkwürdiger Diamant zu wachsen. Diamanten können nur sehr schwer mit herkömmlichen Bergbau-Lasern abgebaut werden. Oft ist es besser mit einem Diamantbohrer die Diamanten vom Stein zu trennen.''&lt;br /&gt;
:*Der Abbau kostet im Gegensatz zum normalen Asteroidenabbau keine Energie&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Steinbei%C3%9Fer-Brutmutter&amp;diff=27502</id>
		<title>Steinbeißer-Brutmutter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Steinbei%C3%9Fer-Brutmutter&amp;diff=27502"/>
				<updated>2012-10-11T20:28:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Feldtexte, verstärkt das fressen die RP, SP, oder Verteidigung?}}&lt;br /&gt;
{{Unique-NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Im Gegensatz zu anderen Lebewesen, die in Kolonien organisiert sind, ist die Brutmutter der Steinbeißer nicht gleichzeitig ihre Königin. Es gibt zudem oft mehrere Brutmütter, die extrem aggressiv auftreten. Oft verschlingen diese Würmer auch Artgenossen um ihre Eier zu verteidigen.	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Stärke=		&lt;br /&gt;
34&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Items=	&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Ei]]&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
10&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
65&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
[[Asteroidentunnel]]&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
900&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Quest=		&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Kann andere [[NPC]]s auf dem Tunnel[[feld]] fressen und sich damit verstärken.&lt;br /&gt;
Die Rüstungspunkte des gefressenen NPCs werden dabei zu denen der Steinbeißer-Brutmutter addiert und alle Rüstungspunkte werden komplett aufgefüllt:&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Steinbeißer-Brutmutter|verschlingt '''Beispiel-NPC''' und verstärkt ihre Haut.}}&lt;br /&gt;
* Brütet bei [[Einzelangriff|Einzelschlägen]] eine [[Steinbeißer-Larve]] aus, wenn sie den Einzelschlag überlebt: ''Eine Steinbeißer-Larve schlüpft aus einem Ei der Brutmutter.''&lt;br /&gt;
* Kann Rüstungspunkte regenerieren.&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Steinbeißer-Brutmutter|verspeist einen Teil des Tunnelsystems und regeneriert so '''XX''' Rüstungspunkte.}}&lt;br /&gt;
* Feldtext auf dem Feld des [[Asteroidentunnel|Asteroidentunnels]] einer Steinbeißer-Brutmutter: &amp;quot;''Mehrere wabenartige Strukturen haften hier an den Höhlenwänden. Anscheinend wachsen hier die Larven der Würmer heran. Als du dir die Struktur näher ansehen willst, bohrt sich ein besonders großer Wurm aus dem Gestein. Anscheinend ist es die Mutter oder eine Art Königin.''&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroidentunnel&amp;diff=27501</id>
		<title>Asteroidentunnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroidentunnel&amp;diff=27501"/>
				<updated>2012-10-11T20:22:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Immer wieder lösen sich Gesteinsbrocken aus dem Asteroiden und treffen dein Schiff. Diese Würmer scheinen sehr aktiv zu sein und du solltest dieses Tunnelsystem lieber schnell verlassen bevor es instabil wird und dein Schiff beschädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Datum=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ersteller=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC=&lt;br /&gt;
* [[Expeditions-Wrack]] (am Tunneleingang)&lt;br /&gt;
* [[massiger Steinbeißer-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Sternenstaub-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Brutmutter]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Larve]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Königin]] (an jedem Tunnelende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
Asteroidentunnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* hier kann man an einigen [[Feld]]ern [[Tirium-Diamant]]en bzw. [[Tirium-Brocken]] mittels eines [[Bergbaulaser]]s erhalten&lt;br /&gt;
::''Aus einem Bohrloch der Würmer scheint ein merkwürdiger Diamant zu wachsen. Diamanten können nur sehr schwer mit herkömmlichen Bergbau-Lasern abgebaut werden. Oft ist es besser mit einem Diamantbohrer die Diamanten vom Stein zu trennen.''&lt;br /&gt;
:*Der Abbau kostet im Gegensatz zum normalen Asteroidenabbau keine Energie&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroidentunnel&amp;diff=27500</id>
		<title>Asteroidentunnel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroidentunnel&amp;diff=27500"/>
				<updated>2012-10-11T20:22:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Feldtexte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Gebiet/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Immer wieder lösen sich Gesteinsbrocken aus dem Asteroiden und treffen dein Schiff. Diese Würmer scheinen sehr aktiv zu sein und du solltest dieses Tunnelsystem lieber schnell verlassen bevor es instabil wird und dein Schiff beschädigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Datum=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ersteller=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPC=&lt;br /&gt;
* [[Expeditions-Wrack]] (am Tunneleingang)&lt;br /&gt;
* [[massiger Steinbeißer-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Sternenstaub-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Wurm]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Brutmutter]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Larve]]&lt;br /&gt;
* [[Steinbeißer-Königin]] (an jedem Tunnelende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
Asteroidentunnel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* hier kann man an einigen [[Feld]]ern [[Tirium-Diamant]]en bzw. [[Tirium-Brocken]] mittels eines [[Bergbaulaser]]s erhalten&lt;br /&gt;
::''Aus einem Bohrloch der Würmer scheint ein merkwürdiger Diamant zu wachsen. Diamanten können nur sehr schwer mit herkömmlichen Bergbau-Lasern abgebaut werden. Oft ist es besser mit einem Diamantbohrer die Diamanten vom Stein zu trennen.''&lt;br /&gt;
**Der Abbau kostet im Gegensatz zum normalen Asteroidenabbau keine Energie&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Funksignal-St%C3%B6rer_Mark_I&amp;diff=27451</id>
		<title>Diskussion:Funksignal-Störer Mark I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Funksignal-St%C3%B6rer_Mark_I&amp;diff=27451"/>
				<updated>2012-09-27T13:39:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Funksignal-St%C3%B6rer_Mark_I&amp;amp;oldid=27433&lt;br /&gt;
:Steht schon dort: Auf dem Feld --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 07:36, 26. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Gut ... habs überlesen, kann ja mal passieren ;D --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 15:39, 27. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=27450</id>
		<title>Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=27450"/>
				<updated>2012-09-27T13:29:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: habe Kommentar von Steinius in Diskussion verschoben und darauf verlinkt + UV-Vorlage&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Forschungen und Maximalstufen müssen ergänzt werden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anwendbares Item/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Die Sidoner entwickelten zu Beginn der Raumschifffahrt einige grundlegende Standards. Viele ihrer Forschungen gerieten aber über die Zeit in Vergessenheit. Allerdings finden Weltraumnomaden immer noch ab und zu Forschungsergebnisse der Sidoner und können diese nutzen. Es scheint als könnten diese zur Steigerung von normalen Datenkristallen aus der Forschungsstation Pira III genutzt werden, welche nicht im Forschungszustand stehen. Ferner zahlen einige Händler nette Summen für einen von ihnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stufe=&lt;br /&gt;
??&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rasse=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindestintelligenz=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindeststärke=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
[[Mission:Sidoner-Forschungsergebnisse III]] (erhält man evtl. durch Aktivierung eines [[Antikes Artefakt|Antiken Artefakts]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
*Man kann bei Aktivierung auswählen, welche Forschungsstufe man erhöhen möchte.&lt;br /&gt;
*Man kann keine Forschungen erhöhen, an denen man derzeit selbst forscht.&lt;br /&gt;
*Erfüllt man nicht die Bedingungen für eine Aufwertung, erhält man bei Anwendung:&lt;br /&gt;
*:''Du kannst die Forschungsergebnisse keiner Forschung zuordnen, da diese bereits zu weit entwickelt sind oder du diese noch nicht in deinem Raumschiff erforschst hast.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EinkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
*Bei Anwendung kann man sofort die Forschungsstufen bestimmter Forschungen um einen Punkt erhöhen. Dies funktioniert mit folgenden Forschungen:&lt;br /&gt;
**[[Marktwirtschaft]] (bis Stufe ??)&lt;br /&gt;
**[[Schiffsrüstungswissen]] (bis Stufe ??)&lt;br /&gt;
**[[Reparaturwissen]](bis Stufe ??)&lt;br /&gt;
**[[Schildwissen]](bis Stufe ??)&lt;br /&gt;
**?? (weitere, evtl. noch ungetestete Vermutungen siehe [[Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse III|Diskussionsseite]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Versionen=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=27449</id>
		<title>Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=27449"/>
				<updated>2012-09-27T13:23:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Verschiebung einer Vermutung/eines Kommentars in die Diskussionsseite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*scheint von antiken artefakten zu stammen [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=4764] --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 01:19, 29. Mär. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
**''Du kannst die Forschungsergebnisse keiner Forschung zuordnen, da diese bereits zu weit entwickelt sind oder du diese noch nicht in deinem Raumschiff erforschst hast.''::ohne DKs im Laderaum --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 01:30, 29. Mär. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es noch andere Dinge, die bei Anwendung passieren können. Wenn ja, müssen wir herausfinden, unter welchen Bedingungen etwas passiert oder ob es noch andere Anwendungsmöglichkeiten gibt. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 16:08, 7. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:soweit mir bekannt ist, kann man damit eben nur eine ForschungsStufe quasi sofort erforschen oder halt nicht mehr ..(so hab ich zB Schildwissen von 1 auf 6 bringen können) --[[Benutzer:VenomEX|VenomEX]] 11:13, 8. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hört sich an sich praktisch an, wir wissen nur nicht, welche Bedingungen für eine solche Steigerung erfüllt sein müssen und welche Forschungen um wieviel gesteigert werden können. Zusätzliche Texte zu haben, wenn etwas passiert, wäre ja auch praktisch --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 17:50, 8. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hatte heute bei Anwendung eine solche Meldung:&lt;br /&gt;
''Welche Forschung möchtest du um eine Stufe erhöhen, welche nicht in der Forschungsschleife steht?''&lt;br /&gt;
nur mit Marktwirtschaft, welches ich auf 1 hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anwendung kam: ''Forschung wurde erfolgreich durch das Item '''Sidoner-Forschungsergebnisse III''' um 1 Stufe erweitert.'' Marktwirtschaft war dann logischerweise auf 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trage das gleich bei Funktion mit ein, Grüße, --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 22:28, 16. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:bin auf Stufe 4 angekommen ... werd versuchen, so schnell wie möglich die maximalstufe rauszufinden --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 23:43, 16. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Vermutung, dass alle DK aus Pira III in Frage kommen, kam ich auch. Oder zumindest die, die irgend welche Preise verringern. Man müsste nur schauen, was da die Maximalstufe ist und ob sie überall gleich ist. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 15:14, 27. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Evtl rassen abhängig? oder evtl alle dk aus pira 3?(hinzugefügt von Steinius)V'' (aus der Hauptseite in die Diskussion eingefügt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=27448</id>
		<title>Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungsergebnisse_III&amp;diff=27448"/>
				<updated>2012-09-27T13:14:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*scheint von antiken artefakten zu stammen [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=4764] --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 01:19, 29. Mär. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
**''Du kannst die Forschungsergebnisse keiner Forschung zuordnen, da diese bereits zu weit entwickelt sind oder du diese noch nicht in deinem Raumschiff erforschst hast.''::ohne DKs im Laderaum --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 01:30, 29. Mär. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gibt es noch andere Dinge, die bei Anwendung passieren können. Wenn ja, müssen wir herausfinden, unter welchen Bedingungen etwas passiert oder ob es noch andere Anwendungsmöglichkeiten gibt. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 16:08, 7. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:soweit mir bekannt ist, kann man damit eben nur eine ForschungsStufe quasi sofort erforschen oder halt nicht mehr ..(so hab ich zB Schildwissen von 1 auf 6 bringen können) --[[Benutzer:VenomEX|VenomEX]] 11:13, 8. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hört sich an sich praktisch an, wir wissen nur nicht, welche Bedingungen für eine solche Steigerung erfüllt sein müssen und welche Forschungen um wieviel gesteigert werden können. Zusätzliche Texte zu haben, wenn etwas passiert, wäre ja auch praktisch --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 17:50, 8. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hatte heute bei Anwendung eine solche Meldung:&lt;br /&gt;
''Welche Forschung möchtest du um eine Stufe erhöhen, welche nicht in der Forschungsschleife steht?''&lt;br /&gt;
nur mit Marktwirtschaft, welches ich auf 1 hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Anwendung kam: ''Forschung wurde erfolgreich durch das Item '''Sidoner-Forschungsergebnisse III''' um 1 Stufe erweitert.'' Marktwirtschaft war dann logischerweise auf 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trage das gleich bei Funktion mit ein, Grüße, --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 22:28, 16. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:bin auf Stufe 4 angekommen ... werd versuchen, so schnell wie möglich die maximalstufe rauszufinden --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 23:43, 16. Aug. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Vermutung, dass alle DK aus Pira III in Frage kommen, kam ich auch. Oder zumindest die, die irgend welche Preise verringern. Man müsste nur schauen, was da die Maximalstufe ist und ob sie überall gleich ist. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 15:14, 27. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Dimensionstor&amp;diff=27444</id>
		<title>Dimensionstor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Dimensionstor&amp;diff=27444"/>
				<updated>2012-09-26T11:04:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: kleine Korrekturen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Sonstiges, Feldtext, Funktionen}}{{Ort/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base30.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Durch die massiven Asteroideneinschläge muss die Tarnvorrichtung dieses Tores beschädigt worden sein. Du siehst überall viele Nanoroboter defekte Stellen am Tor reparieren. Dennoch scheint der Wahlcomputer nicht beeinträchtigt worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|X=&lt;br /&gt;
5.999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Y=&lt;br /&gt;
5.006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gebiet=&lt;br /&gt;
Intergalaktisches Handelszentrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* hier kann man sich mit einem Wahlcomputer verbinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Produkt=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Dieser Ort gehört zu einer [[Quest:Jitum-Anordnung|Quest]].&lt;br /&gt;
* Kennt man den [[Sidoner-Code]], erscheint beim Einwählen zusätzlich zum Feldtext:&lt;br /&gt;
: ''Guten Tag. Ihr Zugangscode lautet XXXXXXXXXX.''&lt;br /&gt;
: Man kann dann das Sprungtor direkt nutzen und muss den Code nicht erneut eingeben.&lt;br /&gt;
|Friedlich=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Dimensionstor&amp;diff=27443</id>
		<title>Dimensionstor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Dimensionstor&amp;diff=27443"/>
				<updated>2012-09-26T10:55:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Ergänzungen zur Jitum-Quest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Sonstiges, Feldtext, Funktionen}}{{Ort/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base30.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Durch die massiven Asteroideneinschläge muss die Tarnvorrichtung dieses Tores beschädigt worden sein. Du siehst überall viele Nanoroboter defekte Stellen am Tor reparieren. Dennoch scheint der Wahlcomputer nicht beeinträchtigt worden zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|X=&lt;br /&gt;
5.999&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Y=&lt;br /&gt;
5.006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gebiet=&lt;br /&gt;
Intergalaktisches Handelszentrum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* hier kann man sich mit einem Wahlcomputer verbinden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Produkt=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Dieser Ort gehört zu einer [[Quest:Jitum-Anordnung|Quest]].&lt;br /&gt;
* Kennt man den [[Sidoner-Code]], erscheint zusätzlich zum Feldtext:&lt;br /&gt;
: '''Guten Tag. Ihr Zugangscode lautet XXXXXXXXXX.'''&lt;br /&gt;
: Man muss sich dann nicht mehr mit dem Wählcomputer verbinden, sondern kann das Sprungtor direkt nutzen.&lt;br /&gt;
|Friedlich=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Verlorene_Sidoner-Forschungsaufzeichnung&amp;diff=27442</id>
		<title>Mission:Verlorene Sidoner-Forschungsaufzeichnung</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Mission:Verlorene_Sidoner-Forschungsaufzeichnung&amp;diff=27442"/>
				<updated>2012-09-26T10:50:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Hinweis auf Quest:Jitum-Anordnung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Feldtext bei Erreichen}}&lt;br /&gt;
{{Mission/Layout|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Wendet man ein [[Antikes Artefakt]] an, so erhält man u.U. die Mission, so schnell wie möglich die [[Sidoner-Forschungsaufzeichnung]] zu bergen. Dabei bekommt man eine Position angegeben, zu welcher man danach fliegen muss. Hat man die Position erreicht, endet die [[Mission]] und man kann danach die Forschungsaufzeichungen an Bord nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Ort=  &lt;br /&gt;
* Position im [[Weltraum]] in der näheren Umgebung des [[Spieler]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Benötigt=&lt;br /&gt;
* [[Mission]] beginnt nach Anwenden eines [[Antikes Artefakt|antiken Artefakts]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Belohnung=&lt;br /&gt;
* [[Sidoner-Forschungsaufzeichnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Zeit=&lt;br /&gt;
60&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Quest kann nur alle 60 Minuten neu gestartet werden.&lt;br /&gt;
* siehe [[Sidoner]]&lt;br /&gt;
* erreicht man das Feld, erscheint der Text:&lt;br /&gt;
:''     ''&lt;br /&gt;
* eventuell erscheint noch folgender Text:&lt;br /&gt;
:''An den Koordinaten wurden auch folgende Zahlen geortet, welche die Sidoner hinterlassen haben: XXXXXXXXXX''&lt;br /&gt;
:Reist man darauf zum [[Dimensionstor]], kann man mit Hilfe dieses Codes zur [[Jitum-Anordnung]] gebeamt werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Mission|V]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Kleiner_J%C3%A4ger&amp;diff=27441</id>
		<title>Kleiner Jäger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Kleiner_J%C3%A4ger&amp;diff=27441"/>
				<updated>2012-09-26T10:40:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Golddrop&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Ein automatischer Jäger, der anscheinend schon vor längerer Zeit nicht mehr aktiviert wurde. Dennoch scheinen seine Schiffssysteme intakt zu sein und seine Waffen aktiv. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
~17&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Jitum-Anordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Abfangdrohne&amp;diff=27440</id>
		<title>Sidoner-Abfangdrohne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Abfangdrohne&amp;diff=27440"/>
				<updated>2012-09-26T10:39:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Golddrop-Vermutung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Eine kleine Drohne, die ursprünglich wohl zum Abfangen von Raketen gedacht war. Sie scheint dich momentan nicht als Bedrohung wahrzunehmen, und es ist wohl besser, wenn das auch so bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Wurde das Waffensystem von [[Oremus]] aktiviert, wir die Beschreibung durch Folgendes ergänzt:&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
35&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Aggressiv=&lt;br /&gt;
ja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
~40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Jitum-Anordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
260&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* wenn sie aggressiv ist, kann sie einen Kamikaze-Angriff starten, worauf sie vernichtet wird, aber Schaden an [[Spieler]]n anrichten kann:&lt;br /&gt;
:''Eine '''aggressive Sidoner-Abfangdrohne''' attackiert '''Beispieluser''' und richtet dadurch 15 Schaden an.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:aggressiv]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Sklavenschiff&amp;diff=27439</id>
		<title>Sidoner-Sklavenschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Sklavenschiff&amp;diff=27439"/>
				<updated>2012-09-26T10:35:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Änderung 27438 von THEnail (Diskussion) rückgängig gemacht. (Verrechnung) :D&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Offensichtlich haben auch die Sidoner viel vom Sklavenhandel gehalten. Genützt hat es ihnen offensichtlich nichts, denn dieses verrostete Schiff scheint schon lange kein Leben mehr an Bord gesehen zu haben. Dennoch können deine Scanner noch eine Reaktion der Raketensprengköpfe an Bord wahrnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SP=&lt;br /&gt;
50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Jitum-Anordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Sklavenschiff&amp;diff=27438</id>
		<title>Sidoner-Sklavenschiff</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Sklavenschiff&amp;diff=27438"/>
				<updated>2012-09-26T10:35:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Golddrop angepasst: 56 direkt nach Respawn&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Offensichtlich haben auch die Sidoner viel vom Sklavenhandel gehalten. Genützt hat es ihnen offensichtlich nichts, denn dieses verrostete Schiff scheint schon lange kein Leben mehr an Bord gesehen zu haben. Dennoch können deine Scanner noch eine Reaktion der Raketensprengköpfe an Bord wahrnehmen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SP=&lt;br /&gt;
50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
56&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
*[[Jitum-Anordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Darkfleet-Wrack&amp;diff=27437</id>
		<title>Darkfleet-Wrack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Darkfleet-Wrack&amp;diff=27437"/>
				<updated>2012-09-26T10:33:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: XP ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|genauer GM-Drop}}&lt;br /&gt;
{{NPC/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Anscheinend wurde die Darkfleet hier nicht so freundlich begrüßt wie du. Das einst schwarze Schiff ist mit Einschusslöchern nur so übersäht. Dennoch scheinen an Bord noch einige Systeme zu funktionieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Stärke=&lt;br /&gt;
15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SP=&lt;br /&gt;
30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Items=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|XP=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vert=&lt;br /&gt;
0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Gold=&lt;br /&gt;
~ 52&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Vorkommen=&lt;br /&gt;
[[Jitum-Anordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rüstungspunkte=&lt;br /&gt;
200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
|Mission=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* {{siehe auch|[[DarkFleet]]}}&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Funksignal-St%C3%B6rer_Mark_I&amp;diff=27433</id>
		<title>Funksignal-Störer Mark I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Funksignal-St%C3%B6rer_Mark_I&amp;diff=27433"/>
				<updated>2012-09-24T19:29:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Fragen über Fragen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UV|Feldtext, Wie weit ist &amp;quot;Umgebung&amp;quot;?}}&lt;br /&gt;
{{Anwendbares Item/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Mit diesem Funksignal-Störer kannst du ein seltsames Signal in den Raum senden. Dieses Signal hindert alle Schiffe in deiner Umgebung für 5 Minuten daran, öffentlich zu funken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rasse=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindest-XP=&lt;br /&gt;
150&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Energie=&lt;br /&gt;
180&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindestintelligenz=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindeststärke=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
* [[Quest:Einkauf in der Funkstation der Storuk|Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Funksignal-Störer|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|EinkPreis=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* Blockiert das globale [[Funken]] aller [[Mutterschiff|Raumschiffe]] auf dem Feld, auf welchen dieses [[Item]] angewendet wurde für 5 Minuten.&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|?|?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Versionen=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungssoftware&amp;diff=27428</id>
		<title>Diskussion:Sidoner-Forschungssoftware</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungssoftware&amp;diff=27428"/>
				<updated>2012-09-20T08:52:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Wahrscheinlichkeit ist zwar noch unbekannt, aber sie hängt (laut Entwicklerin im Forum) davon ab, wie weit die/der Spielende bereits insgesamt mit den Forschungen vorangeschritten ist. Da hier unklar ist, ob sich das auf die Gesamtzahl an Forschungen (also relativ) oder absolute Zahlen bezieht, ist es relativ aufwendig, jetzt einmal richtig viele Statisiken zu führen und dann mit Einbau neuer DKs erneut. Ich würde einfach diese Abhängigkeit erwähnen, falls sich niemand an die Statistiken ranwagen möchte (ich zumindest werde keine Strichlisten fürhen in relation zu meinem Forschungsfortschritt, das ist mirr einfach zu aufwendig). --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 16:54, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Versteh ich und bin {{pro}} --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 17:07, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Mach'mer so. Aber sobald wir wissen, ob es von der Gesamtzahl oder von den absoluten Zahlen abhängt, muss das hier rein. Ich dächte, etwas von Gesamtzahl gelesen zu haben... ich werds mal suchen --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 20:20, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Salome: &amp;quot;es kommt eben auf deine forschungen an, wieviel du in der gesamt anzahl hast.&amp;quot; --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 20:25, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ich kann da leider nur draus lesen, dass es vom Forschungsfortschritt abhängt. Oder gar von der Anzahl der angewendeten DKs? ich weiß es nicht. Vlt. hat sie sich da auch unpräzise ausgedrückt? Vlt. frage ich einfach mal im Forum nach. --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 10:37, 16. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chance abhängig vom A der besiegten NPCs? Mir kommt es so vor dass bei höherem A die Chance höher ist. (Gravitationsgleiter vs. Nasrana-Plünderschiff). Könnte mich aber auch irren :), ansonsten müsste man das mal genauer untersuchen, kann ja auch nur zufällig so sein bei mir --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 14:50, 17. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Theoretisch sollte die Dropchance bei schwachen NPCs höher sein, da das Item ja für Anfänger gemacht worden ist. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 08:50, 18. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Da kannst du recht haben. Nur mit der höheren Cance bei höherem A hätten stärkere auch was davon. Ich denk aber mal eher dass das bei mir nur Zufall war. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 10:52, 20. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungssoftware&amp;diff=27426</id>
		<title>Diskussion:Sidoner-Forschungssoftware</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Sidoner-Forschungssoftware&amp;diff=27426"/>
				<updated>2012-09-17T12:50:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Wahrscheinlichkeit ist zwar noch unbekannt, aber sie hängt (laut Entwicklerin im Forum) davon ab, wie weit die/der Spielende bereits insgesamt mit den Forschungen vorangeschritten ist. Da hier unklar ist, ob sich das auf die Gesamtzahl an Forschungen (also relativ) oder absolute Zahlen bezieht, ist es relativ aufwendig, jetzt einmal richtig viele Statisiken zu führen und dann mit Einbau neuer DKs erneut. Ich würde einfach diese Abhängigkeit erwähnen, falls sich niemand an die Statistiken ranwagen möchte (ich zumindest werde keine Strichlisten fürhen in relation zu meinem Forschungsfortschritt, das ist mirr einfach zu aufwendig). --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 16:54, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:Versteh ich und bin {{pro}} --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 17:07, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Mach'mer so. Aber sobald wir wissen, ob es von der Gesamtzahl oder von den absoluten Zahlen abhängt, muss das hier rein. Ich dächte, etwas von Gesamtzahl gelesen zu haben... ich werds mal suchen --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 20:20, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Salome: &amp;quot;es kommt eben auf deine forschungen an, wieviel du in der gesamt anzahl hast.&amp;quot; --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 20:25, 15. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::: Ich kann da leider nur draus lesen, dass es vom Forschungsfortschritt abhängt. Oder gar von der Anzahl der angewendeten DKs? ich weiß es nicht. Vlt. hat sie sich da auch unpräzise ausgedrückt? Vlt. frage ich einfach mal im Forum nach. --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 10:37, 16. Dez. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chance abhängig vom A der besiegten NPCs? Mir kommt es so vor dass bei höherem A die Chance höher ist. (Gravitationsgleiter vs. Nasrana-Plünderschiff). Könnte mich aber auch irren :), ansonsten müsste man das mal genauer untersuchen, kann ja auch nur zufällig so sein bei mir --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 14:50, 17. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Split&amp;diff=27412</id>
		<title>Diskussion:Split</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Split&amp;diff=27412"/>
				<updated>2012-09-13T19:46:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Die Seite wurde neu angelegt: „Schlage vor, Splits und Zusammenführungen gemeinsam unterzubringen, das würde die Stubs entfernen und die beiden zusammengehörigen Börsenereignisse gem…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schlage vor, Splits und Zusammenführungen gemeinsam unterzubringen, das würde die Stubs entfernen und die beiden zusammengehörigen [[Börsenereignisse]] gemeinsam aufführen. Man könnte auch einen generellen Artikel schreiben, der den Aktienhandel und alle seine Ereignisse beschreibt. Weiß jedoch nicht genau, wo ich den hintun sollte, die Börsen-Artikel scheinen mir etwas wenig strukturiert.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 21:46, 13. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Planetengravitation&amp;diff=27369</id>
		<title>Diskussion:Planetengravitation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Planetengravitation&amp;diff=27369"/>
				<updated>2012-09-10T13:26:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Neuer Abschnitt /* Intervall */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Raumstationen &amp;amp; Wilde Wurmlöcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Werden Items auf Raumstationen &amp;amp; Wilden Wurmlöchern eigentlich auch von der Planetengravitation erfasst, oder wirklich nur die im Weltraum befindlichen? --[[Benutzer:Crendgrim|Crendgrim]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer_Diskussion:Crendgrim|Disku]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 19:37, 5. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
: wie in der Seite bereits geschrieben &amp;quot;..die im freien Raum schwebenden Items auf die vorhandenen, besiedelten Planeten verteilt&amp;quot; , heißt für mich somit, alle Items, die irgendwo im freien Raum &amp;quot;rum(f)liegen&amp;quot; , egal ob auf nem Raumstationfeld, nem Wurmloch, nem normalen &amp;quot;Spielfeld&amp;quot; oder auf einem Plani (ja, auch was auf einem bewohnten Planeten liegt, kann infolge der Gravitation zu nem anderen bewohnten Plani gezogen werden)- korrigiert mich, wenn ich das falsch sehe^^ [[Benutzer:Babbelstripp|Babbelstripp]] 19:45, 5. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
::Wenn ich mich recht erinnere &amp;amp;ndash; ist ja schon ein bisschen her^^ &amp;amp;ndash; werden von der Gravitation alle Items erfasst, solange sie weder auf einem Feld, auf dem ein Spieler „steht“, noch auf einem besiedelten Planeten liegen. --[[Benutzer:Friedolin|Frieda]] &amp;lt;sup&amp;gt;[[Benutzer Diskussion:Friedolin|meckern]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 20:03, 5. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
:::genau Friedolin - hab grad den Thread nochmal nachgelesen, dort steht: &amp;quot;Ja, es werden auch derzeit Items aus den Gebieten weggeholt, '''einzige Bedingung ist, es darf niemand auf dem Feld sein, auf dem sich das Item befindet, auch nicht ausgeloggt und das Item darf nicht auf einem Planeten sein.'''&amp;quot; geschrieben von Sotrax. [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?p=18159#p18159 hier] das Zitat von Sotrax, und [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&amp;amp;t=1534 hier] noch mal der gesamte Thread --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 21:52, 5. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Frage im Ingamechat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Crendgrim|Crendgrim]] funkt: {{Im ganzen Universum zu hören}}  Wie ist das eig mit der Planetengravitation: Wenn ein Spieler ausgeloggt irgendwo steht und dort liegt ein Item - wird das Kabel von der Gravitation erfasst oder nicht?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Captain Erbse|El Capitano]] funkt: {{Im ganzen Universum zu hören}} nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FS60 funkt: {{Im ganzen Universum zu hören}} kann muss aber nicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crendgrim funkt: {{Im ganzen Universum zu hören}} das ist jetzt natürlich die beste Antwort, FS... was heißt das? xD [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FS60 funkt: {{Im ganzen Universum zu hören}} das hängt davon ab wie weit das item vom planni liegt.Es kommt vor das es dort verschwindet aber nicht an deinem Planni soweit er in der nähe ist ankommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Capitano funkt: {{Im ganzen Universum zu hören}} FS... das hab ich ja noch nie gehört.. glaub ich eher net^^ [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat da jemand Erfahrung? Nicht, dass unsere Wikiseite falsch ist *gg* --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 11:25, 22. Okt. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:Wenn der Spieler ausgeloggt ist, kanns weggezogen werden. Welcher Planet ausgewählt wird, ist Zufall und hat nichts mit der Entfernung zu tun. --[[Spezial:Beiträge/90.186.86.93|90.186.86.93]] 11:47, 22. Okt. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
::Ich hab da nur bisher andere Erfahrungen gemacht :-| bei mir blieben die Items auf den Feld. &lt;br /&gt;
::Das der ausgewählte Planet Zufall ist, da geb ich dir Recht.--[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 11:50, 22. Okt. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Sobald kein eingeloggter User auf dem Feld des Items, und das Item nicht auf einem &amp;quot;Ort&amp;quot; befindet, so kann dieses zu einem zufälligen besiedelten Planeten gezogen werden. Das kann nach 1 Minute geschehen oder auch nach 7 Tagen oder mehr. Gruß Kapsonfire&lt;br /&gt;
::::Ist das schon immer so? War früher - so empfand ich - nicht so --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 17:56, 22. Okt. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:::::Wann soll sich denn geändert haben`?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intervall ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Text steht &amp;quot;Alle paar Stunden&amp;quot; ... wurde das bei irgend einem Experiment bestätigt oder wie kann man sich die Wahl des Zeitpunktes vorstellen?. Ich könnte mir 3 grundlegende Varianten vorstellen:&lt;br /&gt;
# festgelegtes Intervall, zu dem das gesamte Uni nach &amp;quot;herrenlosen&amp;quot; Items durchforstet wird.&lt;br /&gt;
# Ausführung der Suchprozedur zu Zeitpunkten geringer Serverlast&lt;br /&gt;
# Jedes freie Item hat einen individuellen &amp;quot;Timer&amp;quot;, nach dessen Ablauf das Item zu einem zufälligen Planeten gezogen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wobei mir Variante 3 am logischsten und zuverlässigsten vorkommt. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 15:26, 10. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=XP&amp;diff=27368</id>
		<title>XP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=XP&amp;diff=27368"/>
				<updated>2012-09-10T13:14:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &amp;quot;IGS unauflösbar&amp;quot; entfernt sowie Links zu &amp;quot;Limiter&amp;quot; entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''XP''' (engl. ''experience points'' = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XP erhalten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt zwei verschiedene Methoden, XP zu erhalten. Die eine Möglichkeit ist das [[Kampf|Kämpfen]] gegen [[NPC]]s, wofür man bei einem Sieg XP erhält - die meisten NPCs geben 1 XP, einige stärkere jedoch auch 2 oder mehr. Die zweite Möglichkeit sind Kämpfe gegen andere [[Spieler]]. Bei einem Sieg erhält man einen gewissen Anteil der XP des Unterlegenen. Man kann jedoch nur Spieler angreifen, die 100 XP mehr oder weniger als man selber haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Unter gewissen Umständen erhält man auch am Erfahrungsspeicher XPs. Mehr dazu [[Erfahrungsspeicher|hier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XP-Limit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Grund eines sogenannten XP-Limits ist es nicht möglich, beliebig viele XP zu erhalten. Das XP-Limit steigt für alle Spieler pro Tag um 20. Wenn man dieses Limit erreicht hat, erhält man keine XP mehr. Da sich die meisten Spieler dadurch am XP-Limit halten werden, ist die Chance von [[Playerkiller]]n angegriffen zu werden viel höher als wenn man in niedrigeren XP-Bereichen bleibt, dafür bietet es jedoch einen nicht unerheblichen Ausgleich, denn wenn man ''[[am XP-Limit]]'' ist, erhält man 25% mehr [[Gold]] von getöteten NPCs. [[Spieler]] am XP-Limit heißen Limiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Intergalaktischer Schutz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber auch für Spieler, die nicht in Kämpfe verwickelt werden wollen, ist das XP-Limit gut. Sobald die eigenen XP nämlich 75% des XP-Limits unterschreiten, erhält man einen [[intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]], der es verhindert, von anderen Spielern angegriffen zu werden. Dieser Schutz hält solange an, bis die eigenen XP (wieder) über 75% des XP-Limits liegen - dafür muss man jedoch auf den 25%-Goldbonus von NPCs verzichten, den man als Limiter bekommen würde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== XP verlieren ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann erhaltene XPs auf mehrere Arten verlieren. Zum Beispiel durch einen verloren Kampf gegen [[NPC]] oder [[Spieler]], durch das Trinken von [[Taunektarbier]] oder durch das Betätigen des [[Verführerischer, roter Knopf|verführerischen, roten Knopfes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== XP lagern ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man XP kurzzeitig ''verlieren'' möchte, sie aber nicht durch langwierige NPC-Kills zurückholen möchte, kann man sie im [[Erfahrungsspeicher]] einlagern lassen. Dort kann man 200 XP lagern und sie bei Bedarf wieder abholen. Dies ist vor allem für Playerkiller interessant, da sich ihr ''Kill-Radius'' so von 100 XP nach oben und unten auf 300 XP nach oben und unten erweitern lässt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn man jedoch mehr als 200 XP einlagert, gehen diese unwiederbringlich verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Was bewirken XP? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle 200 XP kann man einen [[Raumjäger]] mehr in seinem [[Hangar]] transportieren und alle 250 XP erhält man einen [[Verteidigungsstärke|Verteidigungspunkt]]. Des Weiteren spielen die XP beim [[Ausbau-Limit]] eine wichtige Rolle: Ist das Ausbau-Limit höher als die eigenen XP, kann man keine Spieler mehr angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Grund des [[Noob-Schutz]]es spielen XP auch vor dem Kampf schon eine Rolle: Hat man weniger als 75% des XP-Limits, kann man von keinem Spieler angegriffen werden und selbst auch keine anderen Spieler angreifen, ein ähnliches Prinzip findet man auch beim [[#Intergalaktischer Schutz|oben]] erwähnten [[Intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]] wieder. Zusätzlich kann man bei 101 XP mehr oder weniger als der Gegner diesen ebenfalls nicht angreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{siehe auch|[[#XP lagern|XP lagern]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Zinsen&amp;diff=27367</id>
		<title>Zinsen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Zinsen&amp;diff=27367"/>
				<updated>2012-09-10T13:12:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Kategorie hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Zinsen bezeichnet man die Vermehrung einer bestimmten Geldsumme durch seine bloße Existenz. Das heißt, in einem bestimmten Zeitintervall wird ein bestimmter Anteil des Ursprungsbetrags auf den Geldbetrag hinzugerechnet. Zinsen werden in der Regel auf bestehende Guthaben oder vergebene Kredite berechnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zinsen an der IGHB ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der [[Intergalaktische Handelsbank|Intergalaktischen Handelsbank]] erhält man, sofern man dort ein Konto eröffnet hat, auf sein Guthaben täglich 1% seines Guthabens, aber maximal 350 [[Goldmünzen]] als Zinsen. Ebenfalls kommt das Prinzip des [http://de.wikipedia.org/wiki/Zinseszins Zinseszins] zur Anwendung. Für eine optimale Ausbeutung an Zinsen der IGHB sollte man darauf achten, stets mindestens 35.000 Goldmünzen auf seinem Konto zu besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Allgemeines]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Limiter&amp;diff=27366</id>
		<title>Limiter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Limiter&amp;diff=27366"/>
				<updated>2012-09-10T13:08:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Hab eiskalt ne Weiterleitung eingerichtet, alle Informationen hier sind auch beim XP-Limit zu sehen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[XP#XP_Limit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ingerium-Mine&amp;diff=27352</id>
		<title>Ingerium-Mine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Ingerium-Mine&amp;diff=27352"/>
				<updated>2012-09-07T12:52:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: hab mal die UV-Tags entfernt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Gebäude/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/misc/build4.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Jede weitere Stufe der Ingerium-Mine erhöht die Ingerium-Förderung um 7%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bauzeit=&lt;br /&gt;
* 2 Stunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten=&lt;br /&gt;
* 400 Einheiten [[Niktit]]&lt;br /&gt;
* 700 Einheiten [[Ingerium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Alle Angaben beziehen sich auf [[Automatisierungsfabrik]], [[Wohneinheiten]] und [[Öffentliches Transportsystem]] Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* Erhöht die Produktion von [[Ingerium]] um 7% pro Stufe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen der Ingerium-Mine==&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Produktion'''&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Baukosten'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! pro Minute&lt;br /&gt;
! pro Stunde&lt;br /&gt;
! pro Tag&lt;br /&gt;
! Niktit&lt;br /&gt;
! Ingerium&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0,86&lt;br /&gt;
| 51,43&lt;br /&gt;
| 1.234,29&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0,92&lt;br /&gt;
| 55,30&lt;br /&gt;
| 1.327,19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0,99&lt;br /&gt;
| 59,46&lt;br /&gt;
| 1.427,08&lt;br /&gt;
| 459&lt;br /&gt;
| 804&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1,07&lt;br /&gt;
| 63,94&lt;br /&gt;
| 1.534,50&lt;br /&gt;
| 528&lt;br /&gt;
| 925&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1,15&lt;br /&gt;
| 68,75&lt;br /&gt;
| 1.650,00&lt;br /&gt;
| 608&lt;br /&gt;
| 1.064&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 1,23&lt;br /&gt;
| 73,92&lt;br /&gt;
| 1.774,19&lt;br /&gt;
| 699&lt;br /&gt;
| 1.224&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1,32&lt;br /&gt;
| 79,49&lt;br /&gt;
| 1.907,73&lt;br /&gt;
| 804&lt;br /&gt;
| 1.407&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 1,42&lt;br /&gt;
| 85,47&lt;br /&gt;
| 2.051,33&lt;br /&gt;
| 925&lt;br /&gt;
| 1.619&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 1,53&lt;br /&gt;
| 91,91&lt;br /&gt;
| 2.205,73&lt;br /&gt;
| 1.064&lt;br /&gt;
| 1.862&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 1,65&lt;br /&gt;
| 98,82&lt;br /&gt;
| 2.371,75&lt;br /&gt;
| 1.223&lt;br /&gt;
| 2.141&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 1,77&lt;br /&gt;
| 106,26&lt;br /&gt;
| 2.550,27&lt;br /&gt;
| 1.407&lt;br /&gt;
| 2.462&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 1,90&lt;br /&gt;
| 114,26&lt;br /&gt;
| 2.742,23&lt;br /&gt;
| 1.618&lt;br /&gt;
| 2.831&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 2,05&lt;br /&gt;
| 122,86&lt;br /&gt;
| 2.948,63&lt;br /&gt;
| 1.860&lt;br /&gt;
| 3.256&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 2,20&lt;br /&gt;
| 132,11&lt;br /&gt;
| 3.170,57&lt;br /&gt;
| 2.140&lt;br /&gt;
| 3.745&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 2,37&lt;br /&gt;
| 142,05&lt;br /&gt;
| 3.409,22&lt;br /&gt;
| 2.461&lt;br /&gt;
| 4.307&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 2,55&lt;br /&gt;
| 152,74&lt;br /&gt;
| 3.665,82&lt;br /&gt;
| 2.830&lt;br /&gt;
| 4.953&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 2,74&lt;br /&gt;
| 164,24&lt;br /&gt;
| 3.941,75&lt;br /&gt;
| 3.255&lt;br /&gt;
| 5.696&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 2,94&lt;br /&gt;
| 176,60&lt;br /&gt;
| 4.238,44&lt;br /&gt;
| 3.743&lt;br /&gt;
| 6.550&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 3,16&lt;br /&gt;
| 189,89&lt;br /&gt;
| 4.557,46&lt;br /&gt;
| 4.304&lt;br /&gt;
| 7.533&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 3,40&lt;br /&gt;
| 204,19&lt;br /&gt;
| 4.900,49&lt;br /&gt;
| 4.950&lt;br /&gt;
| 8.663&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
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| 9.962&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
| 3,93&lt;br /&gt;
| 236,08&lt;br /&gt;
| 5.665,96&lt;br /&gt;
| 6.547&lt;br /&gt;
| 11.457&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
| 4,23&lt;br /&gt;
| 253,85&lt;br /&gt;
| 6.092,43&lt;br /&gt;
| 7.529&lt;br /&gt;
| 13.175&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
| 4,55&lt;br /&gt;
| 272,96&lt;br /&gt;
| 6.551,00&lt;br /&gt;
| 8.658&lt;br /&gt;
| 15.151&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| 4,89&lt;br /&gt;
| 293,50&lt;br /&gt;
| 7.044,09&lt;br /&gt;
| 9.957&lt;br /&gt;
| 17.424&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| 5,26&lt;br /&gt;
| 315,60&lt;br /&gt;
| 7.574,29&lt;br /&gt;
| 11.450&lt;br /&gt;
| 20.038&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
| 5,66&lt;br /&gt;
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| 8.144,40&lt;br /&gt;
| 13.168&lt;br /&gt;
| 23.043&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 6,08&lt;br /&gt;
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| 8.757,42&lt;br /&gt;
| 15.143&lt;br /&gt;
| 26.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 20.920,92&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 107.145&lt;br /&gt;
| 187.504&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| 18,06&lt;br /&gt;
| 1.083,73&lt;br /&gt;
| 26.009,49&lt;br /&gt;
| 123.217&lt;br /&gt;
| 215.630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
| 19,42&lt;br /&gt;
| 1.165,30&lt;br /&gt;
| 27.967,20&lt;br /&gt;
| 141.699&lt;br /&gt;
| 247.974&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 20,88&lt;br /&gt;
| 1.253,01&lt;br /&gt;
| 30.072,25&lt;br /&gt;
| 162.954&lt;br /&gt;
| 285.170&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| 22,46&lt;br /&gt;
| 1.347,32&lt;br /&gt;
| 32.335,76&lt;br /&gt;
| 187.398&lt;br /&gt;
| 327.946&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
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| 34.769,63&lt;br /&gt;
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| 2.082,45&lt;br /&gt;
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| 758.560&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 2.239,19&lt;br /&gt;
| 53.740,58&lt;br /&gt;
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| 872.344&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 1.153.675&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

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		<title>Diskussion:Kartenscanner</title>
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				<updated>2012-09-05T20:02:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;es gibt Kartenscanner 1, 2, 3 und 7. was ist denn mit 4, 5 und 6? sind die ausgefallen? [[Benutzer:Scotty|Scotty]] 19:03, 9. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: Die fehlen eben noch. Bau sie doch ein {{zwinker}} --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 19:18, 9. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaub die 4,5 und 6 gibts im Spiel auch nicht (oder zumindest hat sie noch niemand gesehen).&lt;br /&gt;
Vielleicht wurden sie ausgelassen, weil sie entsprechend 15, 17 und 19er Quadrate erzeugen würden und der 7er ein 21er Quadrat liefert. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 22:02, 5. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

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		<title>Tirium-Lager</title>
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				<updated>2012-09-03T22:08:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Baukosten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Gebäude/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/misc/build5.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Jede Stufe des Tirium-Lagers erhöht die Tirium-Lagerkapazitäten dieses Planeten um 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bauzeit=&lt;br /&gt;
* 22 Stunden 13 Minuten 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten=&lt;br /&gt;
* 1.500 Einheiten [[Tirium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Basislagerung beträgt 3.000 Einheiten [[Tirium]]&lt;br /&gt;
* Alle Angaben beziehen sich auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* Erhöht die Lagerkapazität von [[Tirium]] um 50% pro Stufe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen des Tirium-Lagers==&lt;br /&gt;
*bei [[Automatisierungsfabrik]] Stufe 0: &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Lagerplatz&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Baukosten (Tirium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| 9.975.770&lt;br /&gt;
| 3.325.256&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Style&amp;diff=27336</id>
		<title>Diskussion:Style</title>
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				<updated>2012-09-03T10:23:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: /* Thema Fundorte von Styles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Thema ''Fundorte von Styles'' ==&lt;br /&gt;
Was suchen dort Verlinkungen für Styles für Freewar? O.o --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 07:20, 3. Sep. 2012 (CEST)&lt;br /&gt;
:Weiß ich auch nicht, aber ich habs erstmal drinne gelassen :D --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 12:23, 3. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tirium-Lager&amp;diff=27335</id>
		<title>Tirium-Lager</title>
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				<updated>2012-09-03T10:21:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: /* Ausbaustufen des Tirium-Lagers */ Tabelle für Baukosten erweitert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Gebäude/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/misc/build5.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=&lt;br /&gt;
Jede Stufe des Tirium-Lagers erhöht die Tirium-Lagerkapazitäten dieses Planeten um 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Bauzeit=&lt;br /&gt;
* 22 Stunden 13 Minuten 20 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Kosten=&lt;br /&gt;
* 1.500 Einheiten [[Tirium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
* Die Basislagerung beträgt 3.000 Einheiten [[Tirium]]&lt;br /&gt;
* Alle Angaben beziehen sich auf Stufe 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* Erhöht die Lagerkapazität von [[Tirium]] um 50% pro Stufe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausbaustufen des Tirium-Lagers==&lt;br /&gt;
*bei [[Automatisierungsfabrik]] Stufe 0: &lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Stufe&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Lagerplatz&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Baukosten (Tirium)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 3.000&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 51.257&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 76.886&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 115.330&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 172.995&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 259.492&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 389.239&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 583.858&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 875.787&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 1.313.681&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| 1.970.522&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
| 2.955.783&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 4.433.675&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
| 6.650.513&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 9.975.770&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tirium-Detektor_Software_Version_I&amp;diff=27332</id>
		<title>Tirium-Detektor Software Version I</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tirium-Detektor_Software_Version_I&amp;diff=27332"/>
				<updated>2012-09-02T18:45:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Hab den &amp;quot;Gerücht&amp;quot;-Tag entfernt, in der Diskussionsseite ist die Strichliste ziemlich voll und ob ne Dropchance 1:800 oder 1:750 ist macht für den normalen DF-Nutzer wenig aus&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Software/Layout|Bild=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschreibung=Diese Software wird zunehmend von erfahrenen Captains benutzt, die sich auf den Abbau von Asteroiden spezialisiert haben. Mit dieser Software ist es möglich Tirium-Kristalle beim Abbau von Asteroiden zu detektieren. Bis vor kurzem war nichts über Tirium-Kristalle bekannt bis man in einem uralten Wrackcontainer Aufzeichnungen über Tirium-Kristalle und deren Herkunft fand.&lt;br /&gt;
|Stufe=&lt;br /&gt;
1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Rasse=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindest-XP=&lt;br /&gt;
11.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindestintelligenz=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Mindeststärke=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anforderungen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Herkunft=&lt;br /&gt;
* [[Quest:Software Kompilieren|Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Sonstiges=&lt;br /&gt;
''nichts''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|VerkPreis=&lt;br /&gt;
25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Funktion=&lt;br /&gt;
* Diese Software ermöglicht das Auffinden von [[Tirium-Kristall]]en der Kategorie I (1:90), II (1:400) und III (1:800) beim Abernten eines [[Asteroid]]en.&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Die Tirium-Detektor Software| von '''Beispieluser''' erkennt einen Tirium-Kristall der ersten/zweiten/dritten Kategorie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Versionen=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Geschichte=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest=&lt;br /&gt;
none&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|KategorieZusatz=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest_Diskussion:Leere_Reservebatterie_aufladen&amp;diff=27331</id>
		<title>Quest Diskussion:Leere Reservebatterie aufladen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest_Diskussion:Leere_Reservebatterie_aufladen&amp;diff=27331"/>
				<updated>2012-09-02T18:38:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: /* Gerüchteklärung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Gerüchteklärung==&lt;br /&gt;
* stimmt es, dass man nur ''5'' [[leere Reservebatterie]]n pro [[Sonnensturm]] aufladen kann&lt;br /&gt;
* stimmt der Rest der Seite?&lt;br /&gt;
* fehlt etwas?&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:15, 14. Sep. 2010 (CEST)&lt;br /&gt;
:habe schon mal jemanden bei der Quest beobachtet, werde beim nächsten Mal drauf achten, grundsätzlich scheints möglich , Gruß --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 14:45, 27. Jun. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
natürlich gehen mehr als 5 xD soviele wie rumliegen werden auch befüllt...^^ --[[Benutzer:Arkal|Arkal]] 21:08, 21. Aug. 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
*ich hab mal 4 auf einmal abgelegt, wurden zu 2x M1 und 2xM4, mehr hatte ich grad nicht --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 18:45, 8. Feb. 2012 (CET)&lt;br /&gt;
*hat eigentlich schon mal wer beide möglichkeiten ausprobiert, ich hab nur auch mal gesehen wie jemand mit ziemlich vielen Batterien bei Variante 1 gearbetet hat, das Limit würde ich also anzweifeln. Kann ja auch sein, dass beide Varianten funktionieren. --[[Benutzer:THEnail|THEnail]] 20:38, 2. Sep. 2012 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Weltraum&amp;diff=27330</id>
		<title>Weltraum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Weltraum&amp;diff=27330"/>
				<updated>2012-09-02T18:35:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: Link nach Verschiebung gefixt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der freie Raum zwischen den einzelnen speziellen Punkten oder [[Gebiet]]en nennt man Weltraum. Der Weltraum umfasst annähernd 1.000.000 x 1.000.000 Felder, wobei es nur 10.000 verschiedene Weltraumbilder gibt. Items die im freien Raum schweben, können durch die [[Planetengravitation]] zu [[besiedelter Planet|besiedelten Planeten]] gezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spezielle Punkte==&lt;br /&gt;
Zufällig im Weltraum verteilt gibt es [[Raumstation]]en und [[Belvod-Station]]en, [[Asteroid]]en und [[Planet]]en. Diese gibt es jeweils ca. 2 Mrd. mal.&lt;br /&gt;
Seit dem 2.12.2011 findet man im All zusätzlich [[Stern (Feld)|Sterne]], [[großer Asteroid|große Asteroiden]], [[Gasfeld]]er, [[Spiralgalaxie]]n und [[Balkenspiralgalaxie]]n.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==NPCs==&lt;br /&gt;
Im Weltraum können zufällig bestimmte [[NPC]]s spawnen. Diese spawnen besonders häufig an Orten, die oft beflogen werden.&lt;br /&gt;
Eine Liste dieser NPCs ist [[NPCs im freien Raum|hier]] zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==freier Raum/Weltraum==&lt;br /&gt;
''Du befindest dich in den Weiten des unendlichen Weltraums. Hier findest du nur selten NPC-Schiffe, dafür jedoch verschiedene Raumstationen und Planeten. Verwende deinen Sprungantrieb um in Gebiete zu kommen, die mehr Gegner enthalten und um dich zu orientieren.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items==&lt;br /&gt;
Hier kann das instabile Item [[seltsame Materie]] entstehen.&lt;br /&gt;
:''Es blobbt und plötzlich schwebt seltsame Materie im Raum umher.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ort]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27325</id>
		<title>NPCs im freien Raum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27325"/>
				<updated>2012-09-02T18:33:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: verschob „NPCs im freiem Raum“ nach „NPCs im freien Raum“: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unformatiert|}}&lt;br /&gt;
{{UV|Tabelle ungünstig. Eine schlankere Liste sollte genutzt werden. NPC-Bilder unnötig. Mehrere NPC fehlen wie DarkFleet Revenger, Spionagesatellit. Durchforstet einer mit Zeit mal bitte das Forum? :)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche NPC kommen nur im freien Weltraum vor. Diese NPC tauchen zufällig auf und haben als einzigste NPC die Fähigkeit wieder in den Hyperraum zu verschwinden. Sie tauchen an anderen Orten wieder auf. Wenn sie davor durch Einzelschläge geschwächt wurden, behalten sie ihre [[RP]] bei.&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC| kommt aus dem Hyperraum.}}&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC| startet den Sprungantrieb und verschwindet im Hyperraum.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Tabelle findest du alle NPCs die im Freien Raum vorkommen:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !NPC-Bild || NPC&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/anomaliereisender.gif || [[Anomalie-Reisender]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc2.gif || [[DarkFleet-Abfangjäger]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc19809.gif || [[DarkFleet-Aufklärer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc19916.gif || [[DarkFleet-Transporter]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/spiodrohne.gif || [[Spionage-Drohne]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20100.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20101.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20099.gif &lt;br /&gt;
 | [[Kolior-Vernichter]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc2tf2.gif|| [[Raum-Transformer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc2tf2.gif|| [[Beta-Raum-Transformer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-Liste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27327</id>
		<title>Diskussion:NPCs im freien Raum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27327"/>
				<updated>2012-09-02T18:33:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: verschob „Diskussion:NPCs im freiem Raum“ nach „Diskussion:NPCs im freien Raum“: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bildlinks ausbessern.--[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 20:35, 8. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Hättest du doch aber auch allein hingekriegt, oder Erbse? --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 23:18, 8. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Da fällt mir grad was auf: &amp;quot;NPC '''in''' freiem Raum&amp;quot; was das für Deutsch, sollte es nicht lieber '''im''' heißen? --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 23:21, 8. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::: ich habs deshalb nicht gemacht, weil bis dato mein Rechner kaputt war und ich das mit der anderen Mühle net hinbekomme... da laggt alles, die tastatur is scheiße etc^^ --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:03, 9. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
== &amp;quot;NPC in freiem Raum&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Das klingt komisch.. also ich meine den Namen dieses Artikels. Ich denke, der Name ist falsch. Sollte es nicht &amp;quot;NPC im freien Raum&amp;quot; heißen? Bzw. kann man auch &amp;quot;NPCs im freien Raum&amp;quot; schreiben --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 21:08, 24. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: grammatikalisch völlig richtig und schlüssig, ich würds so lassen --[[Benutzer:Ramses|Ramses]] 11:55, 25. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Richtig? Die Fallkennzeichnung - hier das m von &amp;quot;freiem&amp;quot; sollte doch immer mit dem erstmöglichen Wort geschehen. &lt;br /&gt;
::Ich sag ja auch nicht wirklich &amp;quot;Ich werde heute mit den tollem Hund aus&amp;quot; - sondern: &amp;quot;Ich werde heute mit dem tollen Hund aus&amp;quot; --[[Spezial:Beiträge/92.78.224.164|92.78.224.164]] 13:11, 25. Mär. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=NPCs_im_freiem_Raum&amp;diff=27326</id>
		<title>NPCs im freiem Raum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=NPCs_im_freiem_Raum&amp;diff=27326"/>
				<updated>2012-09-02T18:33:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: verschob „NPCs im freiem Raum“ nach „NPCs im freien Raum“: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[NPCs im freien Raum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:NPCs_im_freiem_Raum&amp;diff=27328</id>
		<title>Diskussion:NPCs im freiem Raum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:NPCs_im_freiem_Raum&amp;diff=27328"/>
				<updated>2012-09-02T18:33:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: verschob „Diskussion:NPCs im freiem Raum“ nach „Diskussion:NPCs im freien Raum“: Tippfehler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#WEITERLEITUNG [[Diskussion:NPCs im freien Raum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27321</id>
		<title>NPCs im freien Raum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27321"/>
				<updated>2012-09-02T18:29:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: verschob „NPC in freiem Raum“ nach „NPCs im freiem Raum“: Allgemeiner Wunsch (Diskussionsseite), ich fand den Namen auch komisch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unformatiert|}}&lt;br /&gt;
{{UV|Tabelle ungünstig. Eine schlankere Liste sollte genutzt werden. NPC-Bilder unnötig. Mehrere NPC fehlen wie DarkFleet Revenger, Spionagesatellit. Durchforstet einer mit Zeit mal bitte das Forum? :)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche NPC kommen nur im freien Weltraum vor. Diese NPC tauchen zufällig auf und haben als einzigste NPC die Fähigkeit wieder in den Hyperraum zu verschwinden. Sie tauchen an anderen Orten wieder auf. Wenn sie davor durch Einzelschläge geschwächt wurden, behalten sie ihre [[RP]] bei.&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC| kommt aus dem Hyperraum.}}&lt;br /&gt;
{{Chat/Handlung|Beispiel-NPC| startet den Sprungantrieb und verschwindet im Hyperraum.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser Tabelle findest du alle NPCs die im Freien Raum vorkommen:&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !NPC-Bild || NPC&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/anomaliereisender.gif || [[Anomalie-Reisender]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc2.gif || [[DarkFleet-Abfangjäger]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc19809.gif || [[DarkFleet-Aufklärer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc19916.gif || [[DarkFleet-Transporter]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/spiodrohne.gif || [[Spionage-Drohne]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20100.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20101.gif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc20099.gif &lt;br /&gt;
 | [[Kolior-Vernichter]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc2tf2.gif|| [[Raum-Transformer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/npc2tf2.gif|| [[Beta-Raum-Transformer]]&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:NPC-Liste]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27323</id>
		<title>Diskussion:NPCs im freien Raum</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:NPCs_im_freien_Raum&amp;diff=27323"/>
				<updated>2012-09-02T18:29:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;THEnail: verschob „Diskussion:NPC in freiem Raum“ nach „Diskussion:NPCs im freiem Raum“: Allgemeiner Wunsch (Diskussionsseite), ich fand den Namen auch komisch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bildlinks ausbessern.--[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 20:35, 8. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Hättest du doch aber auch allein hingekriegt, oder Erbse? --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 23:18, 8. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
:Da fällt mir grad was auf: &amp;quot;NPC '''in''' freiem Raum&amp;quot; was das für Deutsch, sollte es nicht lieber '''im''' heißen? --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 23:21, 8. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
::: ich habs deshalb nicht gemacht, weil bis dato mein Rechner kaputt war und ich das mit der anderen Mühle net hinbekomme... da laggt alles, die tastatur is scheiße etc^^ --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:03, 9. Dez. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
== &amp;quot;NPC in freiem Raum&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
Das klingt komisch.. also ich meine den Namen dieses Artikels. Ich denke, der Name ist falsch. Sollte es nicht &amp;quot;NPC im freien Raum&amp;quot; heißen? Bzw. kann man auch &amp;quot;NPCs im freien Raum&amp;quot; schreiben --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 21:08, 24. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: grammatikalisch völlig richtig und schlüssig, ich würds so lassen --[[Benutzer:Ramses|Ramses]] 11:55, 25. Mär. 2011 (CET)&lt;br /&gt;
::Richtig? Die Fallkennzeichnung - hier das m von &amp;quot;freiem&amp;quot; sollte doch immer mit dem erstmöglichen Wort geschehen. &lt;br /&gt;
::Ich sag ja auch nicht wirklich &amp;quot;Ich werde heute mit den tollem Hund aus&amp;quot; - sondern: &amp;quot;Ich werde heute mit dem tollen Hund aus&amp;quot; --[[Spezial:Beiträge/92.78.224.164|92.78.224.164]] 13:11, 25. Mär. 2011 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>THEnail</name></author>	</entry>

	</feed>