https://www.darkfleetwiki.de/api.php?action=feedcontributions&user=Punkrocker&feedformat=atomDarkfleetWiki - Benutzerbeiträge [de]2024-03-29T15:09:02ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.27.1https://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=DarkfleetWiki:Sidonische_Stiftung/Projekte&diff=127767DarkfleetWiki:Sidonische Stiftung/Projekte2020-06-23T18:37:31Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{| class="wikitable"<br />
! Artikel<br />
! Aufgabe<br />
! Belohnung<br />
! Bearbeitet durch<br />
! Abgeschlossen<br />
|- <br />
| [[Beispieluser]]<br />
| Überarbeitung des Artikels<br />
| 0 [[Goldmünzen]]<br />
| --[[Benutzer:Beispieluser|Beispieluser]] 13:59, 21. Jun. 2020 (CEST)<br />
| --&nbsp;<span class="plainlinks">[{{SERVER}}{{localurl:Benutzer Diskussion:Galak}} https://images.justgalak.com/wiki/galak_signatur.png]</span>[[Benutzer Diskussion:Galak|<sup><font color="black" face="Charcoal"><b>Disku</b></font></sup>]] 13:59, 21. Jun. 2020 (CEST)<br />
|- <br />
| [[Forschungspunkte]]<br />
| Überarbeitung des Artikels<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Koordinaten-Verzeichnis]]<br />
| Vervollständigung der Liste aller Gebiete mit Koordinaten<br />
| 40.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Basisstation]]<br />
| Überarbeitung des Artikels<br />
| 60.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Quest:Raummine_Mark_II]]<br />
| Erstellen des Artikels<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Software-Modifikation]]<br />
| Nachtragen der fehlenden Artikel<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Beschädigter Sender]]<br />
| Eintragen der Funktion<br />
| 40.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Raumschiffwerft]]<br />
| Ergänzen der Funktion zum Einlagern von Ausbauten<br />
| 20.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Antikes Artefakt]]<br />
| Nachtragen der Mindest-XP je Mission<br />
| 30.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Datenkristall der Raumjägerschulung]]<br />
| Erfassen der Herkunft(-squest)<br />
| 40.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Raumjägerschulung]]<br />
| Erstellen des Artikels<br />
| 60.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
| <br />
|-<br />
| [[Gravitationsenergie]]<br />
| Erstellen des Artikels<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|-<br />
| [[Datenkristall der Gravitationsenergie]]<br />
| Erstellen des Artikels<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Treibstoff&diff=127766Treibstoff2020-06-23T05:35:11Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{UV|Die Menge an regeneriertem Treibstoff scheint deutlich weniger als 1 Treibstoff/Minute zu sein}}<br />
{{Shortcut|T}}Jeder Spieler besitzt ein [[Mutterschiff]] mit einer begrenzten '''Treibstoffkapazität'''. Diese Kapazität beträgt 50 000 Liter Treibstoff, der sich grundsätzlich um 10 Liter für jeden Flug von Feld zu Feld reduziert.<br /><br />
Der Verbrauch pro Feld lässt sich mit [[Ribium-Treibstoff]]en verringern. <br />
<br />
== Herkunft ==<br />
[[Bild:Kein_treibstoff.png|framed|right|Es kann vorkommen, dass die [[Raumwerft]] keinen Treibstoff verkauft - man kann aber stets von [[Raumstation]]en im All Treibstoff kaufen, was allerdings teurer ist.]]<br />
Treibstoff wird aus [[Gas]]en von [[Gasfeld]]ern gewonnen. [[Tanker]] ''saugen'' mit ihren [[Tankschiff]]en von diesen Feldern das Gas ab und verkaufen es an die [[Raumwerft]]. Dort wird aus dem Gas Treibstoff erzeugt (5 Gasteilchen werden 1 Liter Treibstoff). Die [[Raumwerft]], aber auch - wenn auch wesentlich teurer - alle [[Raumstation]]en verkaufen Treibstoff. Der Preis, den die Spieler für den Treibstoff in der Raumwerft zahlen müssen, hängt davon ab, wie viel Treibstoff dort gelagert wird und ist damit von der Arbeit der Tanker abhängig - somit kann der Treibstoff auch ausgehen.<br />
<br />
Jedes Mutterschiff ist außerdem in der Lage, aus dem Weltall pro Minute '''?''' Liter Treibstoff zu gewinnen. Dies allerdings nur, wenn der Spieler ausgeloggt ist.<br />
<br />
Zum Aufladen beim der [[NPC]]-Jagd gibt es die [[Software]] "[[Treibstoff-Analyse Version I]]".<br />
<br />
== Geschichtliches ==<br />
Früher diente zur Fortbewegung [[Energie]]. Schon zu Ostern 2014 wurden erste Experimente mit einem Treibstoffsystem begangen, wobei sich damals der Treibstoff automatisch auflud, ohne dass er aus Gasen raffiniert werden musste. Am 5.9.2014 wurde dann die Energie als Fortbewegungsressource abgeschafft und das Treibstoffsystem in heutiger Gestalt implementiert. [[Reservebatterie]]n und [[Ribium-Treibstoff]]e verlagerten so ihr Gebiet von Energie auf Treibstoff, dann aber nach Kritik von Usern wieder zurück auf Energie, was aber wahrscheinlich nicht so bleiben wird und sich ein weiteres Mal von Energie auf Treibstoff verlagern wird.<br />
<br />
[[Kategorie: Allgemeines]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Benutzer:Punkrocker&diff=127750Benutzer:Punkrocker2020-06-21T12:11:12Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>Gründer und derzeitiger Betreiber der [[DarkfleetWiki:Sidonische Stiftung|Sidonischen Stiftung]].<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
[https://uni1.darkfleet.de/darkfleet/internal/fight.php?action=watchuser&act_user_id=4258 Ingame Profil]<br /><br />
<br /><br />
[https://forum.darkfleet.de/memberlist.php?mode=viewprofile&u=1761 Forum Profil]<br /><br />
<br /></div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=DarkfleetWiki:Sidonische_Stiftung/Projekte&diff=127749DarkfleetWiki:Sidonische Stiftung/Projekte2020-06-21T12:06:46Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{| class="wikitable"<br />
! Artikel<br />
! Aufgabe<br />
! Belohnung<br />
! Bearbeitet durch<br />
! Abgeschlossen<br />
|- <br />
| [[Beispieluser]]<br />
| Überarbeitung des Artikels<br />
| 0 [[Goldmünzen]]<br />
| --[[Benutzer:Beispieluser|Beispieluser]] 13:59, 21. Jun. 2020 (CEST)<br />
| --&nbsp;<span class="plainlinks">[{{SERVER}}{{localurl:Benutzer Diskussion:Galak}} https://images.justgalak.com/wiki/galak_signatur.png]</span>[[Benutzer Diskussion:Galak|<sup><font color="black" face="Charcoal"><b>Disku</b></font></sup>]] 13:59, 21. Jun. 2020 (CEST)<br />
|- <br />
| [[Forschungspunkte]]<br />
| Überarbeitung des Artikels<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Koordinaten-Verzeichnis]]<br />
| Vervollständigung der Liste aller Gebiete mit Koordinaten<br />
| 40.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Basisstation]]<br />
| Überarbeitung des Artikels<br />
| 60.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Quest:Raummine_Mark_II]]<br />
| Erstellen des Artikels<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Software-Modifikation]]<br />
| Nachtragen der fehlenden Artikel<br />
| 50.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Beschädigter Sender]]<br />
| Eintragen der Funktion<br />
| 40.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Raumschiffwerft]]<br />
| Ergänzen der Funktion zum Einlagern von Ausbauten<br />
| 20.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Antikes Artefakt]]<br />
| Nachtragen der Mindest-XP je Mission<br />
| 30.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Datenkristall der Raumjägerschulung]]<br />
| Erfassen der Herkunft(-squest)<br />
| 40.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|- <br />
| [[Raumjägerschulung]]<br />
| Erstellen des Artikels<br />
| 60.000 [[Goldmünzen]]<br />
|<br />
|<br />
|}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Tiramon/Verwaltung&diff=127742Benutzer Diskussion:Tiramon/Verwaltung2020-06-21T09:52:31Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>== Plugin einbau wunschliste ==<br />
{|class="prettytable"<br />
|Pluginname <br />
|Beschreibung<br />
|Downloadlink<br />
|User für Rückfragen<br />
|}<br />
<br />
== SMTP kaputt ==<br />
Ich habe keine Ahnung ob das der richtige Platz ist, falls nicht bitte entsprechend verschieben.<br /><br />
Das wiki kann keine Mails mehr versenden. Ich habe meine Mailadresse in den Einstellungen geändert, immer wenn ich eine Mail erhalten sollte kommt:<br /><br />
<nowiki>DarkfleetWiki konnte die Bestätigungs-E-Mail nicht an dich versenden. Bitte prüfe die E-Mail-Adresse auf ungültige Zeichen.</nowiki><br /><nowiki><br />
Rückmeldung des Mailservers: authentication failure [SMTP: STARTTLS failed (code: 220, response: 2.0.0 Ready to start TLS)]</nowiki><br /> --[[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 11:52, 21. Jun. 2020 (CEST)<br />
<br />
== erneute Spam-Wut ==<br />
<br />
Da die Spam-Wut wieder um sich greift und diese diesmal die Domains zufällig generieren, wodurch eine Blacklist sinnlos wäre, hab ich mal bisschen mich umgesehen und Möglichkeiten gegen Spam-Bots gesucht.<br><br />
Vorschlag 1: Captchas beim bearbeiten anfordern. Diese Methode würde ich bevorzugen, da dazu auch bereits ein Plug-In existiert und du den geringsten Aufwand hättest. [http://www.mediawiki.org/wiki/Extension:ConfirmEdit ConfirmEdit]<br><br />
Versuch 2: HTTP-Header beim bearbeiten abfragen. Müsste ja eigentlich im Post Cookie drinstehen. Typisch für SpamBots sind folgende fehlenden HTTP-Header:<br />
* HTTP_ACCEPT_ENCODING<br />
* HTTP_ACCEPT_LANGUAGE<br />
* HTTP_CONNECTION<br />
* HTTP_REFERRER<br />
Allerdings weiss ich nicht, wie sattelfest du in der Wiki Software stehst und ob sowas überhaupt möglich wäre. Man müsste ja nur bei der Datei für das Bearbeiten eine kleine Abfrage machen und die Site schliessen, wenn diese Header fehlen.<br><br />
Vorschlag 3: Ranged-Blocks für verschiedene Domains, für IPs, die anscheinden aus China stammen etc.<br><br />
Vorschlag 4: Editieren über Proxies verbieten. SpamBots nutzen meistens Proxies und könnten damit ferngehalten werden. Das müsste man eigentlich so im Wiki einstellen können. <br><br />
Ich hoffe irgendeine von diesen Varianten ist möglich und du kommst dazu sie umzusetzen. Bis dahin MfG [[Benutzer:Phönix|<span title="Oberfuzzi">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|<span title="Um Audienz bitten:)">(Diskussion)</span>]] 16:43, 9. Sep. 2008 (CEST)<br />
: ich bin für Bearbeiten nur als angemeldeter Nutzer, und Captchas bei der Registrierung. So ist es auch bei Wikipedia gelöst. --[[Spezial:Beiträge/87.157.237.178|87.157.237.178]] 11:15, 5. Jan. 2009 (CET)<br />
<br />
== mem_limit ==<br />
<br />
$wgMemoryLimit (entspricht ini_set("memory_limit", "XM");) bitte unbedingt raufsetzen oder mal schauen, welche Extensions man raushauen könnte (OpenId wäre ein Kandidat. Ist aber nur eine persönliche Meinung). Derzeit ist das schreiben von Beiträgen einfach nur ein Geduldsspiel. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Benutzerseite von mir">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|(Diskussion)]] 17:48, 20. Okt. 2010 (CEST)<br />
<br />
:Die option kannte ich zwar noch nicht und hab es bisher direkt über ini_set gemacht, aber ich hab mal mein ini_set rausgenommen. Soweit ich gesehn hab war das unter dem default :Wert vom MediaWiki. Mal gucken ob es was hilft. OpenId frisst btw keinen Speicher, da dass nur bei der Anmeldung benutzt wird.<br />
:<br />
:Der Default Wert war scheinbar doch schlechter als in der Anleitung genannt ... mir flog gleich alles um die Ohren<br />
:--[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 09:43, 21. Okt. 2010 (CEST)<br />
<br />
:OK korrektur ... das default war nicht schlechter, in 1.15.1 was wir gerade benutzten gibt es diese Einstellung bloss noch nicht ...<br />
:hab via ini_set den wert mal auf den zukünftigen default wert hochgesetzt<br />
:--[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 09:44, 21. Okt. 2010 (CEST)<br />
::Wenn du das Wiki updatest, gibt es die Funktion auch. --&nbsp;[[Benutzer:Galak|<font face="Papyrus" color="#CC0000"><b>Galak</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Galak|<sup><font color="black" face="Viner Hand ITC"><b>cry here</b></font></sup>]] 09:49, 21. Okt. 2010 (CEST)<br />
:::Das ist mir durchaus klar, da ich aber wenn dann alle 3 Wikis update und das neben Backups nicht unbedingt wenig Zeit beansprucht wird das wohl noch ein wenig warten müssen --[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 10:17, 21. Okt. 2010 (CEST)<br />
<br />
<br />
Hallo, mittlerweile ist auch 1.16. raus, mit zahlreichen Bugfixes. Am besten auch PHP und MySQL auf den aktuellen Stand bringen, da gibt es zahlreiche Sicherheitslücken. [[Benutzer:Laberkopp|Laberkopp]] 19:54, 26. Feb. 2011 (CET)<br />
<br />
== Spambots im Wiki ==<br />
<br />
Hi Tira,<br />
<br/>da sich im Dfwiki seit Wochen die Angriffe von Spambots in hohem Maße nicht verringern, bitte ich hiermit um einen Registrierungsstopp für neue Benutzer (und ggf. auch für das Verbot des Schreibens von IPs, sollte die 1. Maßnahme nicht greifen). Hab das mit Galak bereits angesprochen und auch [[Benutzer:Balu|Balu]] sprach sich dafür aus. Ich hoffe mal, dass wir dann nach einer gewissen Zeit den Registrierungsstopp aufheben können. MfG --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 16:01, 20. Mär. 2012 (CET)<br />
:Im FreewarWiki hatten wir uns mehrmals klar gegen eine IP- und Anmeldungssperre ausgesprochen. Das wäre auch hier ein völlig falscher Schritt, da das sowieso kaum unterstützte Wiki dann auch noch mehr Barrieren erhalten würde. Der richtige Weg sind ganz klar Captchas. Verstehe auch nicht, wie Galak das hier erneut unterstützen kann, nachdem das auch letztes Mal nach hinten losgegangen war. --[[Spezial:Beiträge/217.246.72.209|217.246.72.209]] 16:36, 20. Mär. 2012 (CET)<br />
::Dass Galak es unterstützt sagte ich nicht. Ich hatte es angesprochen und er verwies mich auf dich. Dagegen sprach er sich aber auch nicht aus. Und nun zum eigentlichen Thema: Mir egal, was passiert, hauptsache es hilft. Aber ich find die Spamattacken echt schlimm in letzter Zeit. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 16:49, 20. Mär. 2012 (CET)<br />
Wieso auf mich? Wie auch immer, da Tiramon so oder so ranmüsste, sind Captchas der einzig richtige Weg. Alles andere vermindert die Nutzbarkeit sehr stark. Im FwWiki haben wir ja schon vieles zusammengestellt, was Tiramon praktisch nur noch anwenden müsste. Leider hatte er dafür in den letzten Wochen und auch Monaten wohl nicht die Zeit dafür. --[[Spezial:Beiträge/217.246.69.196|217.246.69.196]] 18:10, 20. Mär. 2012 (CET)<br />
:Nachdem ich rausgefunden habe was Cap...dingsda sind bin ich dafür, am besten hat mir der hier [http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/asirra/] gefallen. Müsste doch eigentlich kein Problem sein, schließlich kommt so ne ähnliche Aufgabe ja auch bei Fremdlinks:<br />
:''Deine Bearbeitung enthält neue externe Links. Zum Schutz vor automatisiertem Spamming löse die nachfolgende Rechenaufgabe und trage das Ergebnis in das Feld unten ein. Klicke dann erneut auf „Seite speichern“ (Fragen oder Probleme?). 56 − 7 =''<br />
<br />
:Allerdings ist die so leicht dass die Spambots das mit links schaffen. Ich bin aber gegen ein generelles Sperren von Neuanmeldungen, wenn dann lieber eine Lösung a la ''Freischalten des Wiki-Accounts nach persönlichem Gespräch in df''. Gruß, --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 23:31, 20. Mär. 2012 (CET)<br />
::Egal was, aber passieren muss etwas!! So geht das doch nicht weiter. Die Behebung des Vandalismuss kann doch nicht zur Hauptaufgabe werden. [[Benutzer:Balu|Balu]] 08:53, 21. Mär. 2012 (CET)<br />
:::ich dachte Tira hätte als IP geantwortet :D wegen Faulheit oder so. Ja, also versuchen kann man es ja mit Captchas. Wenn ich jetzt schon wieder die ganzen Spamattacken sehe, kommt mir das Kotzen --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:14, 21. Mär. 2012 (CET)<br />
:::Heute wars wieder extrem -.- --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 14:08, 23. Mär. 2012 (CET)<br />
::::Kann dir nur zustimmen... --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 15:11, 24. Mär. 2012 (CET)<br />
*Langsam ist das nicht mehr feierlich, Erbse kommt ja mit dem Löschen schon nicht mehr nach. Von mir aus temporäre Neuanmeldungssperre, bis wir Cap...dings haben --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 19:26, 27. Mär. 2012 (CEST)<br />
:Bin ich 100% dafür. So darf das nicht weiter gehen. [[Benutzer:Balu|Balu]] 09:21, 28. Mär. 2012 (CEST)<br />
::Ich habe Tiramon nun noch eine Nachricht hinterlassen und helfe bei euch ab jetzt aus beim Putzen. --&nbsp;[[Benutzer:Galak|<font face="Papyrus" color="#CC0000"><b>Galak</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Galak|<sup><font color="black" face="Viner Hand ITC"><b>cry here</b></font></sup>]] 16:54, 29. Mär. 2012 (CEST)<br />
:::Dank uns beiden ist das Wiki voerst wieder sauber. Danke an Galak. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 17:35, 29. Mär. 2012 (CEST)<br />
:Es ist ja schön, dass Ihr nun gemeinsam putzt, aber eine Lösung ist das nicht. Wenn man in den "letzten Änderungen" etwas sucht muss man immer noch durch 100te von Spam und Löschungen. Wann wird die Neuanmeldung denn nun geperrt? --[[Benutzer:Balu|Balu]] 08:59, 4. April 2012 <small>(Zeit + Signatur nachgetragen --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 11:08, 5. Apr. 2012 (CEST))</small> <br />
::Glaube nicht, dass wir Admins etwas dagegen tun können. Das kann einzig und allein Tiramon, dem, soweit ich weiß, auch der Server gehört. Und da er nicht reagiert, können wir nichts anderes machen. Ich spiel das Ganze eh nicht mehr lange mit, dann werde ich hier nichts mehr löschen. Ich bin hier nicht da, um die Faulheit anderer auszugleichen. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 12:29, 4. Apr. 2012 (CEST)<br />
:::Ich kann deine Genervtheit verstehen, aber Admins sind nun mal auch fürs Entspammen da... Hat sich Tiramon schon irgendwo in irgendeiner Form geäußert?! Gruß, [[Benutzer:Lucius|Lucius]] 11:08, 5. Apr. 2012 (CEST)<br />
::::Korrekt, sind sie. Und Tira ist dazu da, das Wiki zu schützen. Er macht nichts, gemeldet hat er sich - soweit ich weiß - noch nicht. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 13:03, 5. Apr. 2012 (CEST)<br />
:::::Danke Tira, dass du das Wiki geupdatet hast und auch danke für die Captchas :)) --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:40, 6. Jun. 2012 (CEST)<br />
::::::Auch von meiner Seite ein Danke! *Gefällt mir* --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 19:43, 6. Jun. 2012 (CEST)<br />
Arbeit gerade auch an einem kleinen Bot zur beseitigung des Spams und der Spam user, aber das kann noch ein wenig dauern. Manuell dauert das ja sonst noch Wochen zum aufräumen. --[[Benutzer:Tiramon|Tiramon]] 10:36, 7. Jun. 2012 (CEST)<br />
:Klingt ja super. Könntest du mich mal in ICQ adden? Ist für mich immer umständlich, dich nur über Galak zu erreichen... --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 13:20, 7. Jun. 2012 (CEST)</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Benutzer:Punkrocker&diff=127738Benutzer:Punkrocker2020-06-21T08:58:22Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>N bissl korrigiern, n bissl was neues eintragen, viel labern XD <br />
<br />
[https://uni1.darkfleet.de/darkfleet/internal/fight.php?action=watchuser&act_user_id=4258 Ingame Profil]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Treibstoff&diff=127723Treibstoff2020-06-11T08:43:50Z<p>Punkrocker: /* Herkunft */</p>
<hr />
<div>{{Shortcut|T}}Jeder Spieler besitzt ein [[Mutterschiff]] mit einer begrenzten '''Treibstoffkapazität'''. Diese Kapazität beträgt 50 000 Liter Treibstoff, der sich grundsätzlich um 10 Liter für jeden Flug von Feld zu Feld reduziert.<br /><br />
Der Verbrauch pro Feld lässt sich mit [[Ribium-Treibstoff]]en verringern. <br />
<br />
== Herkunft ==<br />
[[Bild:Kein_treibstoff.png|framed|right|Es kann vorkommen, dass die [[Raumwerft]] keinen Treibstoff verkauft - man kann aber stets von [[Raumstation]]en im All Treibstoff kaufen, was allerdings teurer ist.]]<br />
Treibstoff wird aus [[Gas]]en von [[Gasfeld]]ern gewonnen. [[Tanker]] ''saugen'' mit ihren [[Tankschiff]]en von diesen Feldern das Gas ab und verkaufen es an die [[Raumwerft]]. Dort wird aus dem Gas Treibstoff erzeugt (5 Gasteilchen werden 1 Liter Treibstoff). Die [[Raumwerft]], aber auch - wenn auch wesentlich teurer - alle [[Raumstation]]en verkaufen Treibstoff. Der Preis, den die Spieler für den Treibstoff in der Raumwerft zahlen müssen, hängt davon ab, wie viel Treibstoff dort gelagert wird und ist damit von der Arbeit der Tanker abhängig - somit kann der Treibstoff auch ausgehen.<br />
<br />
Jedes Mutterschiff ist außerdem in der Lage, aus dem Weltall pro Minute einen Liter Treibstoff zu gewinnen. Dies allerdings nur, wenn der Spieler ausgeloggt ist.<br />
<br />
Zum Aufladen beim der [[NPC]]-Jagd gibt es die [[Software]] "[[Treibstoff-Analyse Version I]]".<br />
<br />
== Geschichtliches ==<br />
Früher diente zur Fortbewegung [[Energie]]. Schon zu Ostern 2014 wurden erste Experimente mit einem Treibstoffsystem begangen, wobei sich damals der Treibstoff automatisch auflud, ohne dass er aus Gasen raffiniert werden musste. Am 5.9.2014 wurde dann die Energie als Fortbewegungsressource abgeschafft und das Treibstoffsystem in heutiger Gestalt implementiert. [[Reservebatterie]]n und [[Ribium-Treibstoff]]e verlagerten so ihr Gebiet von Energie auf Treibstoff, dann aber nach Kritik von Usern wieder zurück auf Energie, was aber wahrscheinlich nicht so bleiben wird und sich ein weiteres Mal von Energie auf Treibstoff verlagern wird.<br />
<br />
[[Kategorie: Allgemeines]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=St%C3%BCtzpunkt_der_Legoner&diff=127718Stützpunkt der Legoner2020-06-01T12:11:05Z<p>Punkrocker: Koord korrigiert</p>
<hr />
<div> {{Ort/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base7.jpg <!-- falls kein Bild vorhanden ist, einfach leer lassen --><br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Vor dir treibt im All ein Stützpunkt der Legoner. Die Legnoner haben an vielen Orten solche Stützpunkte, um ihre Raubzüge zu koordinieren. Sie greifen dabei andere Planeten, Raumstationen oder Schiffe an, um sich zu bereichern oder Sklaven zu fangen. Die Legoner sind überall gefürchtet und werden von der Intergalaktischen Schutzbehörde bekämpft. Allerdings sind die Legoner mindestens ebenso weit in der Waffenforschung und -entwicklung wie die Schutzbehörde, weswegen dies kein leichtes Unterfangen ist. Um diese Station fliegen diverse Kaperkonvois und Schutzeinheiten.<br />
<br />
Hier ist definitv kein sicherer Ort, die ersten Schiffe nehmen Kurs auf dich! <br />
<br />
|X=<br />
10.843 <!-- Falls an mehreren Stellen (z.B. im Weltraum) vorhanden, durch none ausblenden --><br />
<br />
|Y=<br />
4.045 <!-- Falls an mehreren Stellen vorhanden, durch none ausblenden --><br />
<br />
|Gebiet=<br />
Sral-Formation <!-- hier bitte nur Text, kein Link; sollte der Ort in keinem Gebiet sein (z.B. im All), so schreibe "none" --><br />
<br />
|Funktion=<br />
keine <!-- wenn keine Funktion, "''keine''" schreiben --><br />
<br />
|Produkt=<br />
none<br />
<br />
|NPC=<br />
* [[Vargani-Panzerschiff]]<br />
* [[Transportschiff]]<br />
<br />
<br />
|Quest=<br />
none <!-- Questname ohne Link und "Quest:" angeben: [Quest:]Blabla; diese Bemerkung löschen --><br />
<br />
|Sonstiges=<br />
{{siehe auch|[[Legoner]]}}<br />
<br />
|Friedlich=<br />
none<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=DarkFleet-Kreuzer&diff=127716DarkFleet-Kreuzer2020-05-27T10:38:30Z<p>Punkrocker: RP-Anzahl korrigiert, Verweiß auf Quest</p>
<hr />
<div>{{UV|BildAutor (kein Bild?!), Items}}<br />
{{NPC/Layout|Typ=Unique-NPC<br />
|Bild=<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Ein unbekanntes Schiff, welches zum ersten Mal in diesem Universum gesehen wurde. Deine Schiffssensoren können die Hülle dieses Raumschiffes nicht durchdringen. <br />
<br />
<br />
|Stärke=<br />
170<br />
<br />
|Items= <br />
''??''<br />
<br />
|XP=1<br />
<br />
|Vert=<br />
20<br />
<br />
|Gold=20<br />
<br />
|Aggressiv=<br />
ja<br />
<br />
|Verbündet=<br />
none<br />
<br />
|Vorkommen=<br />
* [[Intergalaktisches Handelszentrum]] <br />
: (während einer [[Quest:Angriff der Darkfleet|Quest]])<br />
<br />
|Rüstungspunkte=<br />
2.631<br />
<br />
|Quest= <br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Gehört zu der [[DarkFleet-Gruppierung]].<br />
* Das Schiff verschwindet recht schnell wieder: <br />
:{{Chat/Handlung|DarkFleet-Kreuzer| startet seine Sprungtriebwerke und verschwindet.}}<br />
* Kann sich regenerieren:<br />
:{{Chat/Handlung|DarkFleet-Kreuzer| regeneriert 500 Rüstungspunkte.}}<br />
* Dieses NPC kann einem Spieler 5-10 Schaden zufügen. <br />
:{{Chat/Handlung|DarkFleet-Kreuzer| greift '''Beispieluser''' an und richtet ihm dadurch 5-10 Schaden zu.}}<br />
{{Falschschreibung/Handlung|richtet ihm [...] zu --> richtet [...] an}}<br />
* hat man mindestens einen [[Rufpunkt]] bei der [[DarkFleet (Fraktion)|DarkFleet]], so ist man mit dem NPC [[verbündet]] - zwar wird noch der Status "[[aggressiv]]" angezeigt, aber es greift einen nicht mehr an und man kann es nicht mehr angreifen<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tr%C3%BCmmer-Scanning_Version_I&diff=127715Trümmer-Scanning Version I2020-05-25T16:10:48Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/trummerscan.gif<br />
<br />
|Beschreibung=Die Trümmer-Scanning Software macht es möglich, die Überreste zerstörter NPC-Schiffe nach mehr oder minder wertvollen Items zu durchsuchen. Mit einer Chance von 1% findet diese Software bei der Zerstörung eines NPC-Schiffs ein wertloses Item.<br />
<br />
|Stufe=<br />
1<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
6000<br />
<br />
|Mindestintelligenz=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Software Kompilieren|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Trümmer Scanning Software|hier]].<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
250<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Beim Vernichten eines [[NPC]]s wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 1% ein wertloses Item geborgen.<br />
{{Chat/Handlung| |Die '''Trümmer-Scanning Software''' von '''Beispieluser''' macht in den Überresten das Item '''Beispielitem''' ausfindig.}}<br />
* Folgende [[Item]]s können gefunden werden:<br />
:* [[feiner Sternenstaub]]<br />
:* [[Grimunit-Brocken]]<br />
:* [[Nanoroboter Mark I]]<br />
:* [[rote Rose]]<br />
:* [[Weltraummüll]]<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
* hatte früher im Namen einen Rechtschreibfehler, wobei ein ''"-"'' fehlte: ''Trümmer Scanning Verson I''<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tirium-Detektor_Software_Version_II&diff=127714Tirium-Detektor Software Version II2020-05-25T16:10:00Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{UV|Chancen auf die Kristalle}}<br />
{{Software/Layout|Bild= <br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/tsoftware-1.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Diese Software wird zunehmend von erfahrenen Captains benutzt, die sich auf den Abbau von Asteroiden spezialisiert haben. Mit dieser Software ist es möglich Tirium-Kristalle beim Abbau von Asteroiden zu detektieren. Bis vor kurzem war nichts über Tirium-Kristalle bekannt bis man in einem uralten Wrackcontainer Aufzeichnungen über Tirium-Kristalle und deren Herkunft fand.<br />
<br />
|Stufe= <br />
2<br />
<br />
|Haltbarkeit= <br />
none<br />
<br />
|Rasse= <br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
6.000<br />
<br />
|Mindestintelligenz= <br />
<br />
<br />
|Mindeststärke= <br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Tirium-Detektor Software Version II|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges= <br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Tirium-Detektor Software|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Tirium-Detektor Software|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis= <br />
1.275<br />
<br />
|Funktion= <br />
* Diese Software ermöglicht das Auffinden von [[Tirium-Kristall]]en beim Abernten eines [[Asteroid]]en. {{Chat/Handlung|Die Tirium-Detektor Software| von '''Beispieluser''' erkennt einen Tirium-Kristall der ersten/zweiten/dritten Kategorie.}}<br />
*[[Tirium-Kristall Kategorie I]] (1:?)<br />
*[[Tirium-Kristall Kategorie II]] (1:?)<br />
*[[Tirium-Kristall Kategorie III]] (1:?)<br />
<br />
|Versionen= <br />
none<br />
<br />
|Geschichte= <br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tirium-Detektor_Software_Version_I&diff=127713Tirium-Detektor Software Version I2020-05-25T16:09:41Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/tsoftware-1.gif<br />
<br />
|Beschreibung=Diese Software wird zunehmend von erfahrenen Captains benutzt, die sich auf den Abbau von Asteroiden spezialisiert haben. Mit dieser Software ist es möglich Tirium-Kristalle beim Abbau von Asteroiden zu detektieren. Bis vor kurzem war nichts über Tirium-Kristalle bekannt bis man in einem uralten Wrackcontainer Aufzeichnungen über Tirium-Kristalle und deren Herkunft fand.<br />
|Stufe=<br />
1<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
2.000<br />
<br />
|Mindestintelligenz=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
|Herkunft=<br />
* [[Quest:Software Kompilieren|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Tirium-Detektor Software|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Tirium-Detektor Software|hier]].<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
25<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Diese Software ermöglicht das Auffinden von [[Tirium-Kristall]]en der Kategorie I (1:90), II (1:400) und III (1:800) beim Abernten eines [[Asteroid]]en.<br />
{{Chat/Handlung|Die Tirium-Detektor Software| von '''Beispieluser''' erkennt einen Tirium-Kristall der ersten/zweiten/dritten Kategorie.}}<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
Tirium-Detektor Software Version II<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schild-Regeneration_Version_II&diff=127712Schild-Regeneration Version II2020-05-25T16:09:00Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild= <br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/regsoft2.gif<br />
<br />
|Beschreibung=Die DarkFleet hat den Code der Schild-Regeneration-Software der Kasilon weiterentwickelt und verbessert. Bei Einzelangriffen gegen NPCs besteht eine Chance von 10% insgesamt 10 bis 15 Schildpunkte zu regenerieren.<br />
<br />
|Stufe= <br />
2<br />
<br />
|Haltbarkeit= <br />
none<br />
<br />
|Rasse= <br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
11000<br />
<br />
|Mindestintelligenz= <br />
<br />
<br />
|Mindeststärke= <br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Schild-Regeneration Version II|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges= <br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Schild-Regeneration Software|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Schild-Regeneration Software|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis= <br />
125<br />
<br />
|Funktion= <br />
* Zu 10% werden bei einem Einzelangriff zwischen 10 und 15 [[Schild]]punkte auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| wandelt einen Teil des Schadens in '''XY''' Schildpunkte um.}}<br />
<br />
|Versionen= <br />
none<br />
<br />
|Geschichte= <br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schild-Regeneration_Version_I&diff=127711Schild-Regeneration Version I2020-05-25T16:08:43Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild= <br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/software3.gif<br />
<br />
|Beschreibung=Die Schild-Regenation-Software wurde von Programmierern der Kasiloner entwickelt. Bei Einzelangriffen gegen NPCs besteht eine Chance von 10% insgesamt 4 bis 6 Schildpunkte zu regenerieren.<br />
<br />
|Stufe= <br />
1<br />
<br />
|Haltbarkeit= <br />
none<br />
<br />
|Rasse= <br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
7500<br />
<br />
|Mindestintelligenz= <br />
<br />
<br />
|Mindeststärke= <br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Schild-Regeneration Version I|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges= <br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Schild-Regeneration Software|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Schild-Regeneration Software|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis= <br />
125<br />
<br />
|Funktion= <br />
* Zu 10% werden bei einem Einzelangriff zwischen 4 und 6 [[Schild]]punkte auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielanwender| wandelt einen Teil des Schadens in '''XY''' Schildpunkte um.}}<br />
<br />
|Versionen= <br />
none<br />
<br />
|Geschichte= <br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
Schild-Regeneration Version II<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Kampftaktik-Studiensoftware_Version_II&diff=127710Kampftaktik-Studiensoftware Version II2020-05-25T16:08:02Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/taktikstud.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Die Kampftaktik-Studiensoftware ist eine Lernsoftware für Piloten von Raumjägern. Als Schiffssoftware installiert verkürzt sie beim Vernichten eines NPC-Schiffs mit einer Chance von 5% die Zeit, welche die Piloten von Raumjägern zum Einstudieren einer neuen Kampftaktik benötigen, um 15 Minuten. Benötigte Erfahrung: 6000 Punkte.<br />
|Stufe=<br />
2<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindestintelligenz=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
|Mindest-XP=<br />
6000<br />
<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Kampftaktik-Studiensoftware Version II|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Kampftaktik-Studiensoftware|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Kampftaktik-Studiensoftware|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
1.000<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Beim Vernichten eines [[NPC]]s wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% die Zeit, die benötigt wird, um die [[Raumjäger]] ihre Taktik ändern zu lassen um 15 Minuten verkürzt.<br />
{{Chat/Handlung|Beispieluser| verwendet eine Kampftaktik-Studiensoftware, welche die Piloten seiner Raumjäger schult.}}<br />
<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Kampftaktik-Studiensoftware_Version_I&diff=127709Kampftaktik-Studiensoftware Version I2020-05-25T16:07:39Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/taktikstud.gif<br />
<br />
|Beschreibung=Die Kampftaktik-Studiensoftware ist eine Lernsoftware für Piloten von Raumjägern. Als Schiffssoftware installiert verkürzt sie beim Vernichten eines NPC-Schiffs mit einer Chance von 5% die Zeit, welche die Piloten von Raumjägern zum Einstudieren einer neuen Kampftaktik benötigen, um 5 Minuten.<br />
<br />
|Stufe=<br />
1<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
3000<br />
<br />
|Mindestintelligenz=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Software Kompilieren|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Kampftaktik-Studiensoftware|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Kampftaktik-Studiensoftware|hier]].<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
600<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Beim Vernichten eines [[NPC]]s wird mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% die Zeit, die benötigt wird, um die [[Raumjäger]] ihre Taktik ändern zu lassen um 5 Minuten verkürzt.<br />
{{Chat/Handlung|Beispieluser| verwendet eine Kampftaktik-Studiensoftware, welche die Piloten seiner Raumjäger schult.}}<br />
<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Energie-Analyse_Version_I&diff=127708Energie-Analyse Version I2020-05-25T16:06:44Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild= <br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/software1.gif<br />
<br />
|Beschreibung=Mit dem Einsatz dieser Software analysiert dein Schiff die Energiereserven von abgeschossenen Gegnern. Beim Töten eines NPCs besteht eine Chance von 5% insgesamt zwischen 20 und 50 Energiepunkten auf dein Schiff zu übertragen. Benötigte Erfahrung: 3000 Punkte.<br />
<br />
|Stufe= <br />
1<br />
<br />
|Haltbarkeit= <br />
none<br />
<br />
|Rasse= <br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
3000<br />
<br />
|Mindestintelligenz= <br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke= <br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
<br />
|Herkunft=<br />
* [[Raumstation]]<br />
<br />
|Sonstiges= <br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Energie-Analyse Software|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Energie-Analyse Software|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
300 000<br />
<br />
|VerkPreis= <br />
150 000<br />
<br />
|Funktion= <br />
* Mit 5% Wahrscheinlichkeit werden beim Vernichten eines [[NPC]]s zwischen 20 und 50 [[Energie]]punkte auf dein Schiff übertragen.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|überträgt '''XY''' Energiepunkte mittels Energie-Analyse Software auf sein Schiff.}}<br />
<br />
|Versionen= <br />
none<br />
<br />
|Geschichte= <br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
Energie-Analyse Version II<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
[[Kategorie:Luxus-Item]]<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Energie-Analyse_Version_II&diff=127707Energie-Analyse Version II2020-05-25T16:06:27Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Software/Layout|Bild= <br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/software2.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Mit dem Einsatz dieser Software analysiert dein Schiff die Energiereserven von abgeschossenen Gegnern. Beim Vernichten eines NPCs besteht eine Chance von 5% insgesamt zwischen 10 und 75 Energiepunkten auf dein Schiff zu übertragen<br />
<br />
|Stufe= <br />
2<br />
<br />
|Haltbarkeit= <br />
none<br />
<br />
|Rasse= <br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
8500<br />
<br />
|Mindestintelligenz= <br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke= <br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
<br />
|Herkunft=<br />
* [[Quest:Energie-Analyse Version II|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges= <br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Versionen findest du [[Energie-Analyse Software|hier]].<br />
* Eine Auflistung der mit dieser Software verwendbarer [[Softwareupdate|Updates]] findest du [[Software-Modifikation#Für Energie-Analyse Software|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis= <br />
150 000<br />
<br />
|Funktion= <br />
* Mit 5% Wahrscheinlichkeit werden beim Vernichten eines [[NPC]]s zwischen 10 und 75 [[Energie]]punkte auf dein Schiff übertragen.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|überträgt '''XY''' Energiepunkte mittels Energie-Analyse Software auf sein Schiff.}}<br />
<br />
|Versionen= <br />
none<br />
<br />
|Geschichte= <br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
[[Kategorie:Luxus-Item]]<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest:Softwareupdates&diff=127706Quest:Softwareupdates2020-05-25T16:03:41Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Quest/Layout|Beschreibung=<br />
Hat man das Item [[Softwareupdate]] im Laderaum, wenn man die [[Großstation der intergalaktischen Schutzbehörde]] anfunkt, erhält man die Möglichkeit seine Software modifizieren zu lassen. Dadurch wird die jeweilige Software verstärkt.<br />
<br />
''Einen schönen guten Tag wünschen wir.<br />
Wie ich sehe, wisst ihr bereits über Waffen- und Softwareupdates bescheid. Mit einem Update können wir dir eine modifizierte Version erstellen, welche erhöhte Basiswerte und/oder erweiterbare Eigenschaften aufweist.''<br />
<br />
|Ort= <br />
* [[Großstation der intergalaktischen Schutzbehörde]]<br />
<br />
|Benötigt=<br />
* [[Softwareupdate]]<br />
* unmodifizierte [[Software]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* '''ACHTUNG:''' ''Eine modifizierte Software kann nicht mehr entmodifiziert werden.''<br />
* '''ACHTUNG:''' ''Bei einer modifizierten Software kann die Mark-Stufe der Software nicht mehr verändert werden!''<br />
* Softwareupdates müssen in aufsteigender Größe, angefangen bei 1, installiert werden.<br />
* Für Updates mit höheren Stufen muss man zuerst die entsprechende Stufe [[Softwaremodifizierung]] erforschen.<br />
* Ein bereits vorhandener Schutz vor Verlust durch Vernichtung auf der jeweiligen Software bleibt nach dem Update erhalten.<br />
* Für eine Übersicht an Modifikationen siehe: [[Software-Modifikation]].<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Software-Modifikation&diff=127705Software-Modifikation2020-05-25T16:02:38Z<p>Punkrocker: Die Seite wurde neu angelegt: „Hat man eine Software im Laderaum, welche durch Softwareupdate(s) mindestens einen freien Slot haben, kann man seine Software modifizieren zu lasse…“</p>
<hr />
<div>Hat man eine [[Software]] im [[Laderaum]], welche durch [[Softwareupdate]](s) mindestens einen freien Slot haben, kann man seine Software modifizieren zu lassen. Dadurch wird die jeweilige Software modifiziert. Zum Ablauf siehe [[Quest:Softwareupdates]].<br />
<br /><br /><br />
Es gibt verschiedene Arten der '''Software-Modifikationen''': <br />
<br />
=== Für [[Energie-Analyse Software]] ===<br />
* [[Eav-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Chance Mark II]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Chance Mark III]]<br />
<br />
* [[Eav-Modifikation-Max Mark I]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Max Mark II]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Max Mark III]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Max Mark IV]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Max Mark V]]<br />
<br />
* [[Eav-Modifikation-Min Mark I]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Min Mark II]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Min Mark III]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Min Mark IV]]<br />
* [[Eav-Modifikation-Min Mark V]]<br />
<br />
=== Für [[Kampftaktik-Studiensoftware]] ===<br />
* [[Kts-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
* [[Kts-Modifikation-Chance Mark II]]<br />
* [[Kts-Modifikation-Chance Mark III]]<br />
<br />
* [[Kts-Modifikation-Zeit Mark I]]<br />
* [[Kts-Modifikation-Zeit Mark II]]<br />
* [[Kts-Modifikation-Zeit Mark III]]<br />
* [[Kts-Modifikation-Zeit Mark IV]]<br />
* [[Kts-Modifikation-Zeit Mark V]]<br />
<br />
=== Für [[Schild-Regeneration Software]] ===<br />
* [[Sr-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Chance Mark II]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Chance Mark III]]<br />
<br />
* [[Sr-Modifikation-Max Mark I]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Max Mark II]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Max Mark III]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Max Mark IV]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Max Mark V]]<br />
<br />
* [[Sr-Modifikation-Min Mark I]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Min Mark II]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Min Mark III]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Min Mark IV]]<br />
* [[Sr-Modifikation-Min Mark V]]<br />
<br />
=== Für [[Tirium-Detektor Software]] ===<br />
* [[Tir-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
* [[Tir-Modifikation-Chance Mark II]]<br />
* [[Tir-Modifikation-Chance Mark III]]<br />
<br />
=== Für [[Trümmer-Scanning Version I|Trümmer Scanning Software]] ===<br />
* [[Tr-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
* [[Tr-Modifikation-Chance Mark II]]<br />
* [[Tr-Modifikation-Chance Mark III]]<br />
<br />
{{Begriffsklärung}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Punkrocker&diff=127704Benutzer Diskussion:Punkrocker2020-05-22T06:52:00Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>== Wiki aktualisieren ==<br />
Ich versuche derzeit, im Wiki einiges zu aktualisieren. Da geht mit Sicherheit auch was schief... Wäre dankbar wenn mir da jemand auf die Finger schaut :) -- [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 08:51, 22. Mai 2020 (CEST)<br />
<br />
<br />
== Recycler Quest ==<br />
<br />
Wie hastn dir das mit dem Weltraummüll gedacht? Willste den in die "Quest" mit reinschreiben oder das als Extra-Quest macen? Gruß [[Benutzer:James Dean|James Dean]] 23:07, 23. Jan. 2009 (CET)<br />
:Wäre auch ne gute idee, mache das mal bei gelegenheit, arbeite grad aber am allgemeinen des wikis (weiterleitfunktionen, hilfetexte etc.) --[[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] 02:18, 24. Jan. 2009 (CET)<br />
:: :D Juhu ein neuer Wikimitarbeiter :) Viel Spaß beim Werkeln. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Benutzerseite von mir">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|(Diskussion)]] 11:57, 24. Jan. 2009 (CET)<br />
:::Danke, Danke. ich geb mir Mühe, muss aber noch viel Üben. XD {{Sig|Punkrocker| 16:52, 25. Jan. 2009 (CET)}}<br />
Zum Beispiel deine Signatur anhängen ;) --[[Benutzer:Phönix|<span title="Benutzerseite von mir">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|(Diskussion)]] 16:52, 25. Jan. 2009 (CET)<br />
<br />
==Projekt: Koord-Listen==<br />
Soeben das Projekt [[Koordinaten-Verzeichnis]] und Orte angefangen und abgeschlossen.<br />
Das war harte Copy&Paste-Arbeit xD<br />
:Lobhuldigungen, Danksagungen und wenns sein muss auch Verbesserungsvorschläge hier her bitte :)) --[[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] 15:28, 29. Jan. 2011 (CET)<br />
::Hab einige kleine Dinge gefixt und den Namen verändern. Passt so besser, aber das haben wir ja im Clan besprochen^^<br />
::Ansonsten ists ne gute Idee {{smile}} --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 17:23, 29. Jan. 2011 (CET)</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Sidoner-Forschungssoftware&diff=127703Sidoner-Forschungssoftware2020-05-21T18:53:25Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{ToDo}}<br />
<div style="background:#FFEFD5">'''Nach der Einführung des neuen Forschungssystems am 02.03.2016 ist die Funktion der Forschungssoftware noch unklar. Die hier aufgeführten Angaben können daher inaktuell sein!'''</div><br />
<br />
{{Falschschreibung/Feldtext|Das Wort "töten" wird großgeschrieben und "eines Npcs" wird so geschrieben: "eines NPCs" oder "eines NPC"}}<br />
{{Software/Layout|Bild=<br />
<br />
|Beschreibung=Diese Software erlaubt es dem Anwender beim Töten eines Npcs einen Forschungspunkt zu erhalten.<br />
Chance auf einen Forschungspunkt: 1:1000<br />
<br />
|Stufe=<br />
1<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
7 Tagen<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindest-XP=<br />
none<br />
<br />
|Mindestintelligenz=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Quest:Sidoner-Forschungssoftware|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Die [[Instabiles Item|Haltbarkeit]] kann nicht verlängert werden.<br />
* '''???''' Je mehr Forschungen man hat, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit einen [[Forschungspunkt]] zu erhalten. '''???'''<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
500<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Mit einer Chance von 1:1000 wird durch das Töten eines [[NPC]]s ein [[Forschungspunkt]] auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|erhält einen Forschungspunkt durch töten eines Npcs..}}<br />
<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
* Im Dezember 2011 eingebaut.<br />
* Anfangs war es möglich [[Forschungspunkt]]e auch durch Einzelschläge zu bekommen. Dies wurde jedoch noch in der ersten Woche geändert.<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Raumschiffswerft&diff=127702Raumschiffswerft2020-05-21T18:31:09Z<p>Punkrocker: Weiterleitung nach Raumschiffwerft erstellt</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Raumschiffwerft]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Schiffstypen&diff=127701Schiffstypen2020-05-21T18:26:52Z<p>Punkrocker: Typo in Link</p>
<hr />
<div>__TOC__<br />
==Allgemeines==<br />
Das '''Handelsschiff''', das '''Drohnenschiff''', das '''Hybridschiff''' sowie das '''Tankschiff''' sind eine spezielle Form des [[Mutterschiff]]es, welche über einige Besonderheiten verfügen. Nur wenn man über eine [[Raumschiffwerft]] auf einem [[besiedelter Planet|eigenen Planeten]] verfügt kann man in andere Schiffe als das '''Standardschiff''' umsteigen. Dabei gilt es einige Dinge zu beachten:<br />
<br />
* beim Wechsel des Schiffes verbleiben alle [[Erfahrungspunkt]]e und [[Items]], nicht aber das [[Gold]], im Schiff (sie müssen ggf. manuell von einem Schiff in das andere Schiff getauscht werden)<br />
* [[Modulslot]]s müssen bei jedem Schiffstyp seperat angebracht werden<br />
* [[Laderaum-Erweiterungen]] müssen je neu angebracht werden<br />
** beim Handelsschiff geht dies nicht, mehr s.u.<br />
** Das Drohnenschiff kann nur 40 LR-Plätze ingsgesamt besitzen<br />
* Beim Wechsel in ein anderes Schiff ändern sich die [[Ausbau-Limit]]-Anforderungen, s.u.<br />
* Beachte die Gegegebenheiten zum: [[Intergalaktischer Schutz]] <br />
* verschiedene Schiffstypen haben verschiedene Module vorinstalliert<br />
<br />
<br />
Ansonsten sind die Schiffe benutzbar wie Standard-Mutterschiffe: Man kann [[Waffe]]n installieren, alle [[Item]]s anwenden, fliegen, [[forschen]], handeln, [[Kampf|kämpfen]], [[Planeten]] ausbauen und sie können genauso repariert werden.<br/><br />
Alle Schiffsytpen sehen gleich aus (z.B. auf der [[Minimap]]). Das Aussehen seines Schiffes kann man nur ändern, in dem man seine Rasse wechselt.<br />
<br />
<div id="SchTyp"><br />
{| {{table}} <br />
|-<br />
|colspan="3"| <br />
|-<br />
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user1.gif [[Menschen]] <br />
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user2.gif [[Taruner]] <br />
| http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/user3.gif [[Krioner]] <br />
|-<br />
|colspan="3"| <br />
|}<br />
</div><br />
<br />
== Zum Vergleich: Informationen zum Standard-Schiff, dem normalen Start-Mutterschiff ==<br />
<br />
''Das normale [[Mutterschiff]] erhält man beim Start mit [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]]. Es ist das universalste aller Schiffstypen (''Allrounder''), hat allerdings auch keine besonderen Fähigkeiten & keine speziellen [[Module]] standardmäßig eingebaut.''<br />
<br />
Ausbauten ([[AL]]):<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Rüstung]]spunkt um 80<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[A]]ngriffspunkt um 90<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem [[Schild]]punkt um 85<br />
<br />
==Handelsschiff==<br />
<br />
''Das Handelsschiff eignet sich, wie der Name schon sagt, ideal zum Handeln, da es bis zu 200 Items im Laderaum fassen kann. Durch begünstigte Rüstungs-Ausbauten ist es ebenso gut geschützt gegen Angriffe. Ein gutes Schiff für [[Händler]].<br />
''<br />
* der [[Laderaum]] fasst standardmäßig 100 [[Items]]<br />
** Mit jeder Stufe der Forschung [[Laderaumwissen]] erweitert sich der [[Laderaum]] nochmals um 1, insgesamt können bei maximaler Forschungsstufe 200 [[Items]] transportiert werden.<br />
* verfügt standardmäßig über eine Angriffsstärke von 5, 20 Rüstungpunkte, 10 Schildpunkte <br />
* es verfügt standardmäßig über einen [[Stationen-Transmitter]]<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 70<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 105<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 90<br />
* benötigt [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 1.<br />
<br />
==Tankschiff==<br />
<br />
''Ohne das Tankschiff würde im [[Universum]] nur noch wenig ablaufen, denn durch sein gewonnenes Gas aus Gasfeldern wird Treibstoff erzeugt, den jedes Schiff verbraucht. Zwar ist es so schlecht für den Kampf geeignet, allerdings braucht es dies auch nicht, da es oft fernab von starken Gegnern seinen Aufgaben nachgeht. Nebenbei eignet es sich gut zum Abbau von [[Asteroiden]] und dem Entdecken des [[Weltall]]s sowie neuer [[Planet]]en und Co.''<br />
<br />
* kann an [[Gasfeld]]er von anfänglich 100 bis zu 400 Einheiten [[Gas]] pro Sekunde abbauen, welches an die [[Raumwerft]] verkauft werden kann, welche das Gas in [[Treibstoff]] umwandelt und wiederum an [[Spieler]] verkauft (5 Gasteilchen werden zu 1 Liter Treibstoff)<br />
** besitzt dazu einen [[Gasbehälter]]<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 110<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 105<br />
* benötigt [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 1.<br />
<br />
==Drohnenschiff==<br />
<br />
''Das Drohnenschiff ist ein Kampfschiff, welches sich besonders für das [[PvP]], den Kampf gegen andere Spieler, eignet, da es bezogen auf das Ausbaulimit am günstigsten ist. Durch seine Ortungsdrohnen kann es zwar bis zu 5 mal eine Karte von 7*7 [[Feld]]ern abscannen, allerdings besitzt dieses Schiff nur 5 Schildpunkte und 40 Laderaum maximal. Somit ist es ungeeignet für andere Aufgaben, da es selbst im Kampf mit [[NPC]]s schnell Schaden nimmt und wenig [[Drop]]s aufnehmen kann. Als kleine Wiedergutmachung besitzt es u.a. eine EMP-Welle.''<br />
<br />
* besitzt nur 5 [[Schildpunkt]]e welche auch nicht ausgebaut werden können, hat dafür aber 5 [[Rüstungspunkt]]e mehr<br />
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: <br />
**[[Ortungstransmitter]] zum Aussenden von [[Ortungsdrohne]]n, welche eine Umgebungskarte von 7x7 Feldern an den Besitzer senden können<br />
*** die Anzahl der Ortungsdrohnen, die ein Drohnenschiff aussenden kann, hängt von der [[Forschung]]sstufe [[Drohnenkenntnis]] ab<br />
** [[Wurmlochkartographer Mark I]], mit dem es eine 8*8-Umgebungskarte eines jeden Wilden-Wurmloch-Zieles erzeugen kann, ähnlich wie [[Spezialsonde]]n. (50 [[E]])<br />
** [[EMP-Welle]], eine Art EMP-Bombe mit einem Radius von einem Feld<br />
* kann maximal 40 [[Laderaum]]plätze haben<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 75<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 80<br />
* benötigt [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 1.<br />
<br />
==Hybrid-Schiff==<br />
''Das Hybridschiff wurde aus den ehemaligen Schiffstypen ''Modulschiff'' und ''Gravitationsschiff'' (auch ''Barriereschiff'' genannt) zusammengesetzt. Es ist ideal zur Unterstützung für andere Spieler, z.B. beim Absolvieren von [[Flotte]]naktionen oder [[ÖQ|öffentlichen Quests]]. Es ist das einzige Schiff, das nicht von Anfang an gespielt werden kann - es bedarf zum Fliegen in diesem Schiff einer [[Raumschiffwerft]] auf Stufe 2 auf mindestens einem [[besiedelter Planet|Planet]].'' <br />
<br />
* folgende [[Modul]]e sind standardmäßig angebaut: <br />
** [[Rüstungsdetektion (Npc)]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 1 [[Modulationstechnik]] <br />
** [[Energietransformator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 2 [[Modulationstechnik]] <br />
** [[Zentralisator]], verwendbar ab [[Forschung]]sstufe 3 [[Modulationstechnik]]<br />
** [[Gravitations-Rotator]]: damit kann es [[Item]]s anziehen oder auch fortschleudern.<br />
** [[Barriereschild]]: damit kann es ganze Orte eine Zeit lang schützen<br />
*** Niemand kann in diese [[Koordinate]]n reinfliegen, jedoch heraus.<br />
*** Manche [[Ort]]e sind jedoch gegen solche Maßnahmen geschützt.<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Rüstungspunkt um 100<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Angriffspunkt um 115<br />
* Ausbau-Limit steigt bei einem Schildpunkt um 50<br />
<br />
Vor allem dieser Schiffstyp ist noch nicht in endgültiger Form im Spiel, sondern wird noch weiter verbessert.<br />
<br />
==siehe auch==<br />
*[[Raumschiffwerft]]<br />
*[[Mutterschiff]]<br />
<br />
[[Kategorie: Allgemeines]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Geb%C3%A4ude&diff=127700Gebäude2020-05-21T18:22:55Z<p>Punkrocker: Typo im Link -.-</p>
<hr />
<div>Auf einem [[Besiedelter Planet|besiedelten Planeten]] (dazu muss der Planet dem [[Spieler]] gehören) kann man verschiedene '''Gebäude''' errichten. Gebäude haben verschiedene Effekte. So erhöht sich z.B. die Produktion einer Mine oder die maximale Lagerkapazität eines [[Rohstoffe|Rohstoffes]]. Eine Übersicht über alle Effekte siehst du unten, direkt hinter dem Gebäudenamen. Zum Gebäudebau werden [[Rohstoffe]] und die [[Forschung]] [[Planetenmanagement]] benötigt. <br/ ><br />
Der Gebäudeausbau erfolgt über das '''Gebäudemenü'''. Die Nutzung bestimmter Gebäudefunktionen kann über den Link '''Gebäude verwenden''' erfolgen, der erscheint, wenn man auf einen eigenen Planeten kommt oder im Gebäudemenü beim jeweiligen Gebäude.<br />
<br />
Es gibt folgende Gebäude:<br />
<br />
* [[Niktit-Mine]] (erhöht die Niktit-Förderung um 10%)<br />
* [[Ingerium-Mine]] (erhöht die Ingerium-Förderung um 7%)<br />
* [[Tirium-Raffinerie]] (wandelt [[Tirium-Brocken]] in [[Tirium]] um)<br />
* [[Ressourcenbeamer]] (verschiebung von [[Rohstoff]]en auf eigenen [[Planet]]en) <br />
* [[Wohneinheiten]] (erhöht das Limit der [[Planeten-Bevölkerung]] um 1000)<br />
* [[öffentliches Transportsystem]] (verkürzt die Ausbauzeit aller Gebäude um 8%)<br />
* [[Automatisierungsfabrik]] (reduziert die Rohstoffkosten des Gebäudebaus um 1%)<br />
* [[Niktit-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Niktit]] um 10%)<br />
* [[Ingerium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Ingerium]] um 5%)<br />
* [[Planetenlager]] (erlaubt das Einlagern von Items)<br />
* [[Tirium-Lager]] (erhöht die Lagerkapazität für [[Tirium]] um 50%)<br />
* [[Sprungtor]] ([[Sprungantrieb]], der Niktit statt [[Energie]] erfordert)<br />
* [[Reparaturwerft]] (mit Ingerium bzw. Niktit können das [[Mutterschiff]] bzw. die Waffen [[Reparatur|repariert]] werden)<br />
* [[Recycler]] (dient zum Recyceln von [[Item]]s)<br />
* [[Schildgenerator]] (lädt die [[Schild]]e vollständig auf)<br />
* [[Struktur-Modulationslabor]] (verlängert die Haltbarkeit von [[Instabiles_Item|instablien Items]])<br />
* [[lokaler Raumjäger-Hangar]] (erlaubt es [[Raumjäger]] einzulagern)<br />
* [[Raumschiffwerft]] (erlaubt es, verschiedene [[Schiffstypen|Mutterschiffstypen]] zu benutzen)<br />
<br />
[[Kategorie:Allgemeines]]<br />
[[Kategorie:Gebäude|!]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Freewar&diff=127699Freewar2020-05-19T18:08:16Z<p>Punkrocker: Verweiß auf Hilfe für FW-Umsteiger hinzugefügt</p>
<hr />
<div>{{Shortcut|FW}}<br />
'''[http://www.freewar.de Freewar]''' (kurz ''FW'') ist ein deutschsprachiges Browserspiel, das seit 2003 von einem Team um den Initiator des "Hobby"-Projekts, Jirko Cernik (Nickname [[Sotrax]]), entwickelt und ständig erweitert wird. Insgesamt sind auf 16 verschiedenen Servern mehr als 80.000 Accounts registriert, und es spielen ständig ungefähr 2.500 Spieler.<br />
<br />
Spielern, welche bereits Freewar gespielt haben und neu in Darkfleet sind, kann diese [[DarkfleetWiki:Hilfe_für_Spieler_aus_Freewar|Hilfe]] empfohlen werden.<br />
<br />
== Spielwelten ==<br />
Das Spiel, das im Fantasy-Stil gestaltet ist, besteht aus einer Vielzahl von Landschaften in einer virtuellen Welt mit Fantasienamen wie ''Konlir'' oder ''Loranien''. Der Spieler bewegt sich schrittweise auf einer Spielkarte bestehend aus quadratischen Feldern von Raum zu Raum und kann dort gegen andere Spieler- oder Nicht-Spieler-Charaktere (NPC) kämpfen, Erfahrung sammeln, [[Gold]] verdienen, Quests lösen, Handel treiben, Waffen, Zauber und Gegenstände ([[Item]]s) kaufen und anwenden und vieles mehr.<br />
<br />
== Besonderheiten ==<br />
Freewar läuft im Gegensatz zu vielen anderen Browserspielen in Echtzeit und ist kein Strategiespiel sondern ein Rollenspiel. Allerdings gibt es eine sehr große Auswahl an Spielelementen, die "Berufe" (welche es im Spiel selbst unter dieser Bezeichnung nicht gibt) formen. Ob man letztendlich als Händler, Kämpfer oder Magier durch die Lande streift oder aber als Börsenhändler handelt, bleibt jedem selbst überlassen.<br />
<br />
Im Spiel selbst gibt es jede Menge Gebäude mit Funktionen, z.B. ein Auktionshaus, eine Börse oder eine Markthalle, unzählige weitere Geschäfte mit variierenden Preisen sowie Gebäude, welche in regelmäßigen Zeitabständen Rohstoffe produzieren.<br />
<br />
==Kosten==<br />
Die Teilnahme und Registrierung ist kostenlos. Durch sogenanntes Sponsoring (eine Zahlung von 10 Euro für 4 Monate) kann man besondere Features erkaufen, die einem mehr Komfort bieten, z.B. in Form einer Warteschlange für Charakterfähigkeiten. Der Sponsorenstatus bringt jedoch keinen Spielvorteil gegenüber Nicht-Sponsoren. Der Betreiber Sotrax versucht dadurch von Anfang an, eine Kommerzialisierung des Spieles zu vermeiden.<br />
<br />
== Varianten ==<br />
Zusätzlich zum herkömmlichen Spiel existiert eine Rollenspiel-Welt (Abkürzung: RP), in der besondere Regeln gelten. So werden z.B. Namen, die das Rollenspielgefühl stören könnten, von den Moderatoren aussortiert und umbenannt. Die Rollenspielwelt ist im Gegensatz zur Standardvariante des Spiels kostenpflichtig.<br />
<br />
Des Weiteren existiert für Freewar eine Welt, genannt ''Action Freewar'' (Abkürzung: AF), die momentan alle 2 bis 3 Monate zurückgesetzt wird und sich vom normalen Freewar durch eine höhere Respawnrate von [[NPC|Nicht-Spieler-Charakter]]en und mehr Geld beim Töten von NPCs unterscheidet. Außerdem sind in Action Freewar alle Rassen verfeindet.<br />
<br />
== Name ==<br />
<br />
Der Name ''Freewar'' leitet sich von der verwendeten Domain ''freewar.de'' ab, die Sotrax 2003 ursprünglich nur registriert hatte, um Zugriffe von Personen abzufangen, die im Internet nach Freewar'''e'''-Programmen suchen und sich bei der Eingabe vertippen. Später fiel ihm auf, dass der Name gut zu dem bis dahin noch namenlosen Spiel passte, das er gerade programmierte. Er ließ die Alphaversion des Spiels daher unter der Domain ''freewar.de'' laufen. Aus dem Provisorium wurde ein Dauerzustand, und Sotrax behielt schließlich den Namen ''Freewar'' für das Spiel bei. Dieser Name etablierte sich rasch und ist seit 2006 beim Deutschen Patent- und Markenamt als Wortmarke eingetragen (Registernummer/Aktenzeichen 30631611.0).<br />
<br />
== Freewar-Treffen ==<br />
<br />
Um den sozialen Kontakt der Freewar-Gemeinschaft auch außerhalb der virtuellen Welt zu fördern, organisieren engagierte Spieler seit einigen Jahren Freewar-Treffen. Diese finden in der Regel zweimal jährlich an wechselnden Orten in Deutschland statt und erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Inzwischen reisen mehrere Dutzend Stammspieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz zu den Treffen.<br />
<br />
== Weblinks ==<br />
<br />
* [http://www.freewar.de/ Freewar.de]<br />
* [http://www.fwwiki.de/ FreewarWiki]<br />
* [http://www.freewar-treffen.de/ Informationen zu den Freewar-Treffen]<br />
* [https://plus.google.com/+freewar/posts ''Google+''-Seite von Freewar]<br />
<br />
{{QuelleWP|URL=de.wikipedia.org/w/index.php?title=Freewar}}<br />
{{Rechtshinweis}}<br />
[[Kategorie:Allgemeines]] [[Kategorie:Hintergrundinformationen]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Hauptseite&diff=127698Diskussion:Hauptseite2020-05-19T12:19:19Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>== [[DarkfleetWiki:Hilfe für Spieler aus Freewar]] ==<br />
: Mag den jemand an guter Stelle auf der Hauptseite unterbringen bitte? -- [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 14:19, 19. Mai 2020 (CEST)<br />
<br />
<br />
ppfff immer alles von fw kopieren. Schämt euch nicht und macht ruhig alles NEU, denn so macht die Hauptseite eh noch absolut keinen Sinn ^^ [[Benutzer:SpaceNatla|SpaceNatla]] 20:18, 15. Mär. 2007 (CET)<br />
:ich kopiere eh zu großén teilen von mir selber :P und das layout zu übernehmen macht sinn, da man dann beide wikis recht parallel bedienen können wird ;) --[[Benutzer:Stehta|Stehta]][[Benutzer_Diskussion:Stehta|<sup><small>(Sklaventreiber)</small></sup>]] 21:30, 15. Mär. 2007 (CET)<br />
::was sollte daran schlimm sein? ^^ --[[Benutzer:Krone|Krone]] 13:01, 27. Dez. 2007 (CET)<br />
:::aber echt, ist das gleiche spielprinzip also kann man auch das wiki kopieren... --[[Benutzer:Stierhoden|Stierhoden]] 15:52, 27. Dez. 2007 (CET)<br />
<br />
== Skins ==<br />
<br />
Iss eigentlich geplant hier auch den Freewar Skin einzuführen?<br />
Hab mich doch an den so gewöhnt :-( , davon abgesehen, Guten Rutsch --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 01:25, 31. Dez. 2007 (CET)<br />
:Meinst du den FW-Skin fürs Wiki? Hatte ich gemacht kann ich auch mal hier dran machen. Wenn ich langeweile hab schau ich mal. Wobei ich da bisl Unterstützung von nem Admin brauch. Von daher wirds sich ne Weile hinziehen. --[[Benutzer:Phönix|Phönix]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|(Diskussion)]] 17:32, 29. Mai 2008 (UTC)<br />
<br />
== http://dfwiki.de/index.php/Drop-Item ==<br />
<br />
sollte mit auf die startseite<br />
also auch nen link{{Sig|Kapsonfire|[[Benutzer:Ankkah|Ankkah]] [[Benutzer Diskussion:Ankkah|<sup>Möp?!</sup>]] 10:38, 2. Jan. 2008 (CET)}}<br />
<br />
== Link "Planetengebäude" auf die hauptseite==<br />
<br />
Wäre da starkt dafür, mit zeit und kostenangaben, und generell könnte man da alles was planeten angeht reinpacken --[[Benutzer:Ramses|Ramses]] 17:56, 31. Jan. 2008 (CET)<br />
::gute idee immerhin häuft sich da immer mehr an --[[Benutzer:Krone|Krönschn]] 18:25, 31. Jan. 2008 (CET)<br />
<br />
== Brandheiss? ==<br />
<br />
hiess das so, das mit dem Stern auf der Hauptseite, meine ich, ist ja auch egal. Ich habe den Signatur-Störer Mark I als Neueinbau, eingetragen, weiss aber nicht wie ich bei dem "Brandheiss ding was ändern kann", bzw. wie heisst die Seite das ich es dort eintragen kann? --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 22:00, 19. Feb. 2008 (CET)<br />
:Einfach im Quelltext der Hauptseite gucken, die Vorlage heißt [[Vorlage:Hauptseite/Brandheiß]] ;) --[[Benutzer:Friedolin|Frieda]] <sup>[[Benutzer Diskussion:Friedolin|meckern]]</sup> 23:41, 19. Feb. 2008 (CET)<br />
::Thx, Friedolin, ich hatte zwar gesehen das da was mit Brandheiß steht, aber trotz suche kam ich auf keine Seite wo dies stand, aber jetzt weiss ich bescheid, habs gleich eingetragen, thx --[[Benutzer:James Dean|James Dean]] 00:04, 20. Feb. 2008 (CET)<br />
<br />
==Ständige Autoren==<br />
Finde die ständigen Autoren sollten auf der Startseite erwähnt werden.--[[Benutzer:Käse|<span title="I´m the man">Käse</span>]] 16:38, 1. Okt. 2008 (CEST)<br />
:Wie immer: Such einen Admin :P Natürlich sollten sie das. Mehr kann man da nicht sagen. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Oberfuzzi">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|<span title="Um Audienz bitten:)">(Diskussion)</span>]] 17:42, 1. Okt. 2008 (CEST)<br />
<br />
==Bilder uploaden==<br />
''Der Webserver hat keine Schreibrechte für das Upload-Verzeichnis (public).'' Bitte das mal zu ändern. Danke Gruß, [[Benutzer:Asilandir|<span style="color:#FF0000">Asilandir</span>]] [[Benutzer Diskussion:Asilandir|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur Diskussion</font></span>]] 16:47, 24. Feb. 2009 (CET)<br />
:[[Benutzer_Diskussion:Tiramon/Verwaltung]]. Sufu bitte benutzen. Achne ist ja nicht das Forum :D Dank chronischer Abwesenheit des Serverbetreibers, der Bürokraten und von Admins wird sich bei solchen Sachen nicht viel tun. --[[Benutzer:Phönix|<span title="Benutzerseite von mir">Phönix</span>]] [[Benutzer Diskussion:Phönix|(Diskussion)]] 19:53, 25. Feb. 2009 (CET)<br />
<br />
== Flotten und Armada NPC ==<br />
<br />
bei dem Punkt Flotten NPC sind auch Armada NPC enthalten, also evt. hier mit aufführen? BSP: Flotten/Armada-NPCs - Ark<br />
:{{done}}. Mach bei Diskussion deine Unterschrift bitte immer mit <nowiki>--~~~~</nowiki> http://www.darkfleetwiki.de/skins/common/images/button_sig.png --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 10:52, 21. Aug. 2011 (CEST)<br />
<br />
== Server Ausfälle ==<br />
<br />
Disskussionsseite, für Schwierigkeiten mit dem Darkfleet Server Fehler und Informationsammlung<br />
<br />
<br />
Sehr geehrte Community,<br />
<br>am Morgen des 29.09.2013 wurde der Darkfleet Server samt Backups gelöscht. Zum Glück gab es noch ein Notfallbackup welches Sotrax eingespielt hat.<br />
<br>Es haben sich Hacker an Tiramons Account vergriffen und somit Zugang zum Forum und zum Server erreicht.<br />
<br>Der Trojaner, der sich auf dem Server befand wurde gelöscht und neue Sicherheitsvorkehrungen wurden eingerichtet.<br />
<br>Das Forum sollte in den nächsten Tagen, sobald Andocai eine neue Version aufgespielt hat, wieder online geschaltet werden.<br />
<br />
<font color="FF9900">--- Es wird dringend aufgefordert, alle Forenpasswörter zu ändern --- </font><br />
<br />
<br>Zur eigenen Sicherheit bitten wir euch auch noch, eure Ingame-Passwörter vorsichtshalber zu ändern.<br />
<br>Mit freundlichen Grüßen<br />
<br>Calideya ----- [[Benutzer:Ghoststalker|Ghoststalker]] 09:55, 4. Okt. 2013 (CEST)<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
Ghoststalker: Liebe Spieler, scheinbar gab es heute nacht einen Absturz vom Server oder Ähnliches, Darkfleet sowie 2 Freewarwelten waren davon betroffen. Sollte irgendjemandem etwas dadurch verloren gegangen sein oder ähnliches auffallen, wie dass das XP-Limit angehoben wurden, dann bitte ich dies an uns Moderatoren zu schicken, dann wird das von den Admins hoffentlich schnellstens behoben. Danke -----[[Benutzer:Ghoststalker|Ghoststalker]] 09:55, 4. Okt. 2013 (CEST)<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
Die Xp wurde angepasst und die fehlenden 20 xp wurde wieder hinzugefügt. [[Benutzer:Ghoststalker|Ghoststalker]] ([[Benutzer Diskussion:Ghoststalker|Diskussion]]) 21:42, 5. Okt. 2013 (CEST)</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=DarkfleetWiki:Hilfe_f%C3%BCr_Spieler_aus_Freewar&diff=127697DarkfleetWiki:Hilfe für Spieler aus Freewar2020-05-19T12:14:12Z<p>Punkrocker: Aktualisiert, erweitert, teils umformatiert, ...</p>
<hr />
<div>{{ToDo}}<br />
== Einleitung ==<br />
[[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]] basiert auf derselben Engine wie [[Freewar]] und wird von derselben Person betrieben: [[Sotrax]] alias Jirko Cernik. Beide Spiele haben viele Gemeinsamkeiten, aber auch Unterschiede. Viele [[Spieler]] aus Darkfleet spielen auch Freewar und umgekehrt. Wir versuchen hier, Neueinsteigern aus Freewar, die nun Darkfleet ausprobieren möchten, eine kleine Hilfe zu leisten. Du solltest trotzdem das [[Mission:Tutorial (Teil I)|Ingame-Tutorial]] an deiner [[Heimatbasis]] absolvieren und kannst gern auch unser [[Tutorial:DarkFleet|Tutorial]] durchgehen.<br />
<br />
Oftmals hören wir Darkfleet-Spieler im [[Funk]] Meldungen wie: "Gibt's hier so etwas wie Lerntechnik?"<br />
<br/>Daher haben wir hier einige Dinge zusammen gestellt, die den Einstieg erleichtern sollen.<br />
<br />
== Hauptteil ==<br />
<br />
=== Fortbewegung ===<br />
In [[Freewar]] existiert eine Grundlaufzeit. In DarkFleet dagegen [[Treibstoff]]. Jedes [[Mutterschiff|Schiff]] kann grundsätzlich 50000 Treibstoff speichern. Pro Feld werden 10 Treibstoff verbraucht, wodurch es keine Grundlaufzeit in DarkFleet gibt. <br />
<br/>Der Verbrauch lässt sich durch Items wie [[Ribium-Treibstoff]] vorrübergehend senken, jedoch ist dies aufgrund der Tankgröße und der Treibstoffpreise selten erforderlich.<br />
<br />
=== Rassen / Spezialfähigkeiten ===<br />
Jede [[Rasse]] hat wie in [[Freewar]] eine [[Spezialfähigkeit]]. Diese muss allerdings nicht erst erlernt werden, sondern man erhält sie beim ersten erfolgreichen Absolvieren der [[Mission]] [[Mission:Überlebenskampf Teil 2|''Überlebenskampf'']]. Hat man die Spezialfähigkeit erlernt, so wechselt die Spezialfähigkeit bei Wechseln der Rasse ebenfalls; man muss nicht noch einmal die Mission ''Überlebenskampf'' durchspielen.<br />
<br/>Anders als in Freewar gibt es in Darkfleet keine [[Waffe]]n, die nur für einzelne Rassen verwendbar sind. Auch gibt es keine "friedliche" Rasse die vergleichbar mit den Natla-Händlern wären. Rassenwechsel sind ausschließlich mit [[Sponsorgutschein]]en möglich.<br />
<br/>Während die Rassen sich nahezu gleich spielen, macht die Wahl des richtigen [[Mutterschiff#Sein Schiffstyp wechseln|Schiffes]] im späteren Spielverlauf einen sehr großen Unterschied.<br />
<br />
=== Orientierung / Zauberkugeln ===<br />
Die Funktion der Zauberkugeln wird in Darkfleet vom [[Sprungantrieb]] übernommen, dieser bringt einen an einige der Anfänger-[[Gebiet]]e. Weitere Gebiete sind z.B. durch [[Wurmloch|Wurmlöcher]] erreichbar. Weitere Funktionen werden von Items und Modulen wie z.b. [[Sprungkapsel]]n ermöglicht.<br />
<br/>Das wichtigste Gebiet ist das [[IHZ|Intergalaktische Handelszentrum]], welches direkt mit dem Sprungantrieb erreichbar ist.<br />
<br/>Siehe auch: [[Koordinaten-Verzeichnis]] & [[NPCs (Liste)]]<br />
<br />
=== Charakterfähigkeiten ===<br />
Charakterfähigkeiten heißen hier [[Forschung]]en. ({{siehe auch|[[:Kategorie:Forschung|Sammlung aller Forschungen]]}}) Diese stehen in Datenkristallen anstatt in Büchern. Viele der anfänglichen Forschungen erhält man in [[Pira III]] im [[IHZ]].<br />
<br/>Anders als in Freewar werden Forschungen NICHT durch Zeit erhöht, sondern durch [[Forschungspunkt]]e.<br />
<br/>ACHTUNG: Das macht die Lerntechnik, [[Basiswissen]], praktisch nutzlos! Dieses stammt aus der Zeit, als man noch wie in Freewar über Zeit geforscht hat. Nun beschleunigt dies nur noch den Abbau von Forschungspunkten, etwas dass ein neuer Spieler vermutlich nicht möchte.<br />
<br />
=== BAW, MaHa, AuHa, ... ===<br />
Alle wichtigen Raumstationen befinden sich im [[IHZ|Intergalaktischen Handelszentrum (IHZ)]] (natürlich gibt es auch außerhalb dieses Gebietes noch wichtige [[Ort]]e).<br />
** Bank aller Wesen → [[Intergalaktische Handelsbank]]<br />
** Markthalle (MaHa) → [[Intergalaktische Handelsstation]]<br />
** Auktionshalle (AuHa) → [[Intergalaktische Auktionsstation]]<br />
** Marktplatz aus Hewien → [[Treuhandstation Zita IV]]<br />
** {{siehe auch|[[:Kategorie:Intergalaktisches Handelszentrum (Orte)|Sammlung aller Stationen im Handelszentrum]]}}<br />
** [[Karte]]n vom IHZ:<br />
:: → [[Karte:Intergalaktisches Handelszentrum|Karte aus dem Darkfleetwiki]]<br />
:: → [http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/misc/ighz.jpg Klicke hier für eine Karte bestehend aus einem Bild]<br />
:: Diese Karte kannst du folgender Weise in dein Profil einbauen, sodass du sie ingame immer zur Verfügung hast:<br />
:# Einstellungen → Beschreibung → ändern<br />
:# <code><nowiki>[img]http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/misc/ighz.jpg[/img]</nowiki></code> dort einfügen<br />
:# speichern<br />
<br />
=== Handel / Shops ===<br />
Shops nennt man hier Raumstationen. Es gibt zwei verschiedene Typen:<br />
* einmalige Stationen, die eine spezielle Angebotspalette haben. (z.B: [[Pira III]], [[Modul-Fabrik]]) Manche von ihnen kaufen Items an, manche nicht. Diese Shops wechseln alle 24 Stunden ihre Preise.<br />
* [[Raumstation]]en, die überall im freien [[Weltraum]] vorkommen. <br />
:Diese bieten immer Reparatur zu 60 [[Goldmünzen]] und [[Treibstoff]] zu variablen Preisen. Diese Raumstationen bieten immer 5 Items einer [[Raumstation (Warenangebot)|großen Liste]] zum Verkauf an, ohne die entsprechenden Vorraussetzungen ([[XP]], [[Händlerpunkt]]e) kann man aber nur drei Angebote wahrnehmen.<br />
:Das Angebot bei Raumstationen wechselt wöchentlich. <br />
Die Einkaufs- und Verkaufspreise ändern sich pro Zyklus. Die Einkaufspreise können zwischen -30% und +15% schwanken, die Verkaufspreise zwischen -15% und +30%. ([[Standardpreis#Umgang mit dem Standardpreis|siehe auch]])<br />
:Es kann sich also lohnen, Geduld zu üben und zu warten bis man ein besseres Angebot findet. Bei Raumstationen kann man weiter den [[Weltraum]] absuchen, bei einmaligen Stationen muss man im Tagesrythmus wiederkommen und die Preise prüfen.<br />
:Für gewöhnlich gibt es immer eine [[öffentliche Sprungboje]], die zu einer Raumstation mit optimalem Kaufpreis ("max shop") führt.<br />
<br />
=== XP-Limit & Ausbauten (Akas)===<br />
Wie in Freewar gibt es in DarkFleet [[Erfahrungspunkte]], die man durch den Abschuss von [[NPC]]s bekommt. Hingegen unterschiedlich zu Freewar ist das [[XP-Limit]]. Hat man es erreicht, so erhöhen sich die eigenen XP (=Erfahrungspunkte) nicht weiter. Spieler am XP-Limit erhalten 25% mehr Gold beim Töten von [[NPCs]].<br />
<br/>Hat man genügend XP, so kann man sich auch in Darkfleet ausbauen, sprich neue [[A|Angriffspunkte]], [[Sp|Schildpunkte]] und [[RP|Rüstungspunkte]] kaufen. Dies geht an der [[intergalaktische Ausrüstungswerft|intergalaktischen Ausrüstungswerft]]. Der Begriff Aka ist in DarkFleet eher ungebräuchlich, man sagt ugs. ''AL'' (was aber eigentlich für das Ausbau-Limit steht und nicht für die Ausbauten an sich).<br />
<br/>Lebenspunkte kann man mit [[Rüstungspunkt]]en vergleichen, [[Angriffspunkt]]e sind gleich. Es gibt keine Intelligenz. [[Schildpunkt]]e verhalten sich ähnlich wie Rüstungspunkte, sie regenerieren aber automatisch alle 5 Sekunden um einen Punkt.<br />
<br />
=== Heilung ===<br />
[[Schildpunkt]]e regenerieren sich automatisch, alle 5 Sekunden ein Punkt.<br />
<br/>[[Rüstungspunkt]]e müssen repariert werden. Dies kann man für 20 [[Goldmünze]]n in der [[Raumwerft]] machen oder für 60 Goldmünzen in einer beliebigen [[Raumstation]]. In [[Basisstation]]en kann man sich auch reparieren, wenn man genug [[Rufpunkte]] bei der entsprechenden Fraktion hat.<br />
<br/>Man kann auch [[Nanoroboter]]<br />
<br />
=== Berufe in DarkFleet ===<br />
''Siehe dazu: [[Beruf]]e''<br />
<br />
=== Inventar ===<br />
Das Inventar wird hier [[Laderaum]] genannt. Anders als in Freewar beeinflusst der Laderaum nicht die Bewegung(-sgeschwindigkeit). In Darkfleet hat das Inventar eine maximale Größe, welche sich durch [[Laderaum-Erweiterung]]en vergrößern lässt. Andere [[Schiff]]e als das [[Standardschiff]] haben andere Laderaumgrößen, die zum Teil auch auf andere Weiße erweitert werden.<br />
<br />
=== Zauber ===<br />
Zauber aus Freewar gibt es hier in zwei unterschiedlichen Typen: einmalig [[anwendbares Item|anwendbare Items]] und persistente [[Module]]. Manches wie z.B. Schutzzauber sind anwendbare Items ([[Antimaterie-Schild]]), anderes wie z.B. der Beutezauber sind Module ([[Traktorstrahl]]).<br />
<br />
=== Amulette / Ringe ===<br />
Amulette sind hier [[Software]]. Ringe sind derzeit (Stand: Mai 2020) in Darkfleet nicht umgesetzt.<br />
<br/>Es gibt keine Software, die globale Effekte auslöst wie das mit manchen Amuletten der Fall ist.<br />
<br />
=== Diebstahl ===<br />
In Darkfleet gibt es keine Diebstahlzauber. Mit [[Laderaum-Scanner Mark I|Laderaum-Scannern]] lässt sich der gegnerische [[Laderaum]] prüfen, z.B. um zu prüfen ob dort [[Item]]s ohne [[Schutz gegen Verlust durch Vernichtung|Vernichtungsschutz]] zu finden sind.<br />
<br/>[[Betrüger|Betrügen]] ist auch hier erlaubt, aber deutlich weniger verbreitet als in Freewar.<br />
<br />
=== DS / TS / VS ===<br />
Da es keinen Diebstahl gibt, gibt es auch keinen Diebstahlschutz. <br />
<br/>Man kann [[Item]]s gegen den Verlust durch Tod [[Modifikationsfabrik|schützen]] lassen. Dies kostet immer 12.000 [[Goldmünzen]] und lässt sich nicht durch [[Forschung]] verbilligen.<br />
<br/>Man kann Items gegen Scans eines [[Laderaum-Scanner Mark I|Laderaum-Scanners]] [[Modifikationsfabrik|schützen]], dies kostet immer 30.000 Goldmünzen und lässt sich nicht durch Forschung verbilligen.<br />
<br />
=== [[Chat]] ===<br />
[[Datei:Chat autoscroll.png]]Dieser Button neben dem Chat ist in DarkFleet nur für das Aktivieren/Deaktivieren des automatischen Chat-Scrollens zuständig. In Freewar kann man durch einen Klick auf das Bild auch die Größe des Chatfensters verändern. Diese Funktion wird in DarkFleet in den Einstellungen unter "Framegröße ändern" angeboten.<br />
<br />
== Weitere Hinweiße ==<br />
<br />
=== [[Planet]]en ===<br />
[[Planet]]en sind ein unglaublich wichtiges Element in Darkfleet. Hier kann man z.B. sein [[Mutterschiff#Sein Schiffstyp wechseln|Schiff wechseln]], instabile Items [[Struktur-Modulationslabor|verlängern]], uvm.<br />
<br/>Da der Ausbau eines Planeten viel Zeit in Anspruch nimmt kann es ratsam sein, früh mit dem ersten Planeten beginnen.<br />
<br />
=== Magische Items ===<br />
Magische Items sind hier [[instabil]]. Sie lassen sich auf eigenen [[Planet]]en um bis zu 300% [[Struktur-Modulationslabor|verlängern]].<br />
<br />
=== [[Weltraum]] ===<br />
Den [[Weltraum]] zu erkunden kann sich lohnen: Man kann [[Planet]]en besiedeln, [[Asteroid]]en und [[Gasfeld]]er abbauen und [[Raumstation]]en finden.<br />
<br/>Man sollte aber wissen was man sucht, sonst kann man dort viel Zeit invesieren ohne große Ergebnisse zu erzielen. (siehe auch: [[Beruf]]e)<br />
<br />
=== [[Raumjäger]] ===<br />
Wie in Freewar ist auch in Darkfleet am Anfang der Angriffswert von höchster Bedeutung, um schnell gegen größere [[NPC]]s bestehen zu können. Darum sollte man die [[Raumjäger]] beachten, welche jeweils einen Angriffspunkt (mit der Standard [[Raumjäger#Taktiken|Raumjägertaktik]]) zusätzlich liefern. Zerstörte Raumjäger müssen an der [[Raumwerft]] im [[IHZ]] nachgekauft werden. <br />
<br />
[[Kategorie: Allgemeines]] [[Kategorie: Tipps&Tricks]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Krionisches_Rechenzentrum&diff=127696Krionisches Rechenzentrum2020-05-19T10:40:11Z<p>Punkrocker: Feldtext ergänzt</p>
<hr />
<div>{{Ort/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/rechenzentrum.jpg<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
In dieser Station befindet sich ein unglaublich großes Netzwerk aus unzählbar vielen Hochleistungsrechnern. Dieses Rechennetzwerk wird von Krionern verwaltet. Die Rechner in diesem Netzwerk sind die einzigen, die genug Leistung aufbringen, Schiffssoftware in wenigen Tagen zu kompilieren. Die Krioner verkaufen Rechner, die an dieses Netzwerk angehängt sind und ermöglichen es damit jedem Captain, unkompilierte Software funktionstüchtig zu machen.<br />
Die Krioner sind die kompetentesten Informatiker des Universums. Sie haben unter anderem die Datenbanken für die intergalaktische Handelsstation und die Progammiersprache "vcPs" entwickelt, welche heute die Standardsprache für alle Schiffsapplikationen ist.<br />
|X=<br />
10.852<br />
|Y=<br />
4.038<br />
<br />
|Gebiet=<br />
Sral-Formation<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Hier kann ein [[Rechner]] gekauft und für [[Goldmünzen|Gold]] weiter aufgerüstet werden<br />
* Mit diesen Rechnern kann man [[Unkompilierte Software]] in funktionstüchtige Software umwandeln lassen.<br />
*:'''''Beispieluser''' gibt ein Item zur Kompilierung ab.<br />
<br />
|Produkt=<br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Ein [[Krionisches Wartungsschiff]] kümmert sich um die Wartung der Station.<br />
* ''siehe auch:'' Programmiersprache [[vcPs]]<br />
<br />
|Friedlich=<br />
ja<br />
<br />
}}<br />
[[Kategorie:Shop]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Rechner&diff=127695Rechner2020-05-19T10:39:40Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{UV|Ausbaukosten (ab Stufe 11 evtl. Rundungsfehler), Ausbaudauer, Kompilierdauer}}<br />
{{Vorlage:Gebäude/Layout|Bild=<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Mit einem Rechner im [[Krionisches Rechenzentrum|Krionischen Rechenzentrum]] kann man [[unkompilierte Software]] in funktionstüchtige Software umwandeln lassen. <br />
<br />
|Bauzeit=<br />
* ''keine''<br />
<br />
|Kosten=<br />
* 1.000 Goldmünzen für den Kauf eines Rechners<br />
* Die Kosten für weitere Stufen erhöhen sich jeweils um ca. 50%<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Je höher die Ausbaustufe des Rechners, umso kürzer ist die Dauer des Kompiliervorganges (siehe Tabelle unten)<br />
* ''siehe auch:'' Programmiersprache [[vcPs]]<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Erlaubt die Umwandlung (Kompilierung) einer [[unkompilierte Software|unkompilierten Software]] in eine funktionstüchtige [[Software]]<br />
<br />
}}<br />
<br />
==Ausbaustufen des Rechners==<br />
{| class="prettytable"<br />
! rowspan="2" |Stufe<br />
! colspan="2" align="center" |'''Ausbau'''<br />
! colspan="5" align="center" |'''Kompilierdauer'''<br />
|-<br />
! Kosten<br />
! Dauer<br />
! [[Trümmer-Scanning Version I|Trümmerscanning]]<br />
! [[Kampftaktik-Studiensoftware Version I|Kampftaktik]]<br />
! [[Schild-Regeneration Update II]]<br />
! [[Tirium-Detektor Software Version I]]<br />
! [[Kampftaktik-Studienupdate Version II]]<br />
|-<br />
| 1<br />
| 1.000<br />
| Kauf<br />
| 6 T, 14 Std.<br />
| 7 T, 16 Std.<br />
| ?<br />
| 9 T, 12 Std.<br />
| 7 T, 14 Std.<br />
|-<br />
| 2<br />
| 225<br />
| 17 Min.<br />
| 6 T, 6 Std.<br />
| 7 T, 5 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 3<br />
| 337<br />
| 22 Min.<br />
| 5 T, 22 Std.<br />
| 6 T, 22 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 4<br />
| 506<br />
| 29 Min.<br />
| 5 T, 15 Std.<br />
| 6 T, 14 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 5<br />
| 759<br />
| 38 Min.<br />
| 5 T, 8 Std.<br />
| 6 T, 5 Std.<br />
| ?<br />
| 7 T, 17 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 6<br />
| 1.139<br />
| 49 Min.<br />
| 5 T, 2 Std.<br />
| 5 T, 22 Std.<br />
| ?<br />
| 7 T, 8 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 7<br />
| 1.708<br />
| 1 Std., 2 Min.<br />
| 4 T, 20 Std.<br />
| 5 T, 15 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 8<br />
| 2.562<br />
| 1 Std., 21 Min.<br />
| 4 T, 14 Std.<br />
| 5 T, 8 Std.<br />
| 9 T, 8 Std.<br />
| 6 T, 15 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 9<br />
| 3.844<br />
| 1 Std., 46 Min.<br />
| 4 T, 9 Std.<br />
| 5 T, 2 Std.<br />
| 8 T, 4 Std.<br />
| 6 T, 7 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 10<br />
| 5.766<br />
| 2 Std., 17 Min.<br />
| 4 T, 3 Std.<br />
| 4 T, 20 Std.<br />
| ?<br />
| 5 T, 23 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 11<br />
| 8.649<br />
| 2 Std., 59 Min.<br />
| 3 T, 22 Std.<br />
| 4 T, 14 Std.<br />
| ?<br />
| 5 T, 16 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 12<br />
| 12.974<br />
| 3 Std., 52 Min.<br />
| 3 T, 18 Std.<br />
| 4 T, 9 Std.<br />
| 7 T, 0 Std.<br />
| 5 T, 9 Std.<br />
| ?<br />
|-<br />
| 13<br />
| 19.460<br />
| 5 Std., 2 Min.<br />
| 3 T, 13 Std.<br />
| 4 T, 4 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 14<br />
| 29.192<br />
| 6 Std., 33 Min.<br />
| 3 T, 9 Std.<br />
| 3 T, 22 Std.<br />
| 6 T, 8 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 15<br />
| 43.786<br />
| 8 Std., 35 Min.<br />
| 3 T, 5 Std.<br />
| 3 T, 17 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 16<br />
| 65.678<br />
| 11 Std., 9 Min.<br />
| 3 T, 1 Std.<br />
| 3 T, 13 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 17<br />
| 98.518<br />
| 14 Std., 30 Min.<br />
| 2 T, 21 Std.<br />
| 3 T, 9 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 18<br />
| 147.776<br />
| 18 Std., 51 Min.<br />
| 2 T, 17 Std.<br />
| 3 T, 4 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 19<br />
| 221.664<br />
| 1 T, 31 Min.<br />
| 2 T, 14 Std.<br />
| 3 T, 1 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 20<br />
| 332.497<br />
| 1 T, 7 Std., 52 Min.<br />
| 2 T, 11 Std.<br />
| 2 T, 21 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 21<br />
| 498.745<br />
| 1 T, 17 Std., 25 Min.<br />
| 2 T, 8 Std.<br />
| 2 T, 17 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 22<br />
| 748.118<br />
| 2 T, 5 Std., 51 Min.<br />
| 2 T, 5 Std.<br />
| 2 T, 14 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 23<br />
| 1.122.177<br />
| 2 T, 22 Std.<br />
| 2 T, 2 Std.<br />
| 2 T, 11 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 24<br />
| 1.683.266<br />
| 3 T, 19 Std.<br />
| 1 T, 23 Std.<br />
| 2 T, 8 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 25<br />
| 2.524.899<br />
| 4 T, 22 Std., 18 Min.<br />
| 1 T, 21 Std.<br />
| 2 T, 5 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 26<br />
| 3.787.349<br />
| 6 T, 9 Std., 48 Min.<br />
| 1 T, 19 Std.<br />
| 2 T, 2 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 27<br />
| 5.681.024<br />
| 8 T, 8 Std., 56 Min.<br />
| 1 T, 16 Std.<br />
| 2 T<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 28<br />
| 8.521.536<br />
| 10 T, 19 Std., 55 Min.<br />
| 1 T, 14 Std.<br />
| 1 T, 21 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 29<br />
| 12.782.304<br />
| 14 T, 1 Std., 53 Min.<br />
| 1 T, 12 Std.<br />
| 1 T, 19 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 30<br />
| 19.173.456<br />
| 18 T, 7 Std., 15 Min.<br />
| 1 T, 10 Std.<br />
| 1 T, 17 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 31<br />
| 28.760.184<br />
| 23 T, 19 Std., 1 Min.<br />
| 1 T, 9 Std.<br />
| 1 T, 14 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 32<br />
| 43.140.276<br />
| 30 T, 22 Std., 20 Min.<br />
| 1 T, 7 Std.<br />
| 1 T, 12 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 33<br />
| 64.710.414<br />
| 40 T, 5 Std., 2 Min.<br />
| 1 T, 5 Std.<br />
| 1 tag, 11 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 34<br />
| 97.065.621<br />
| 52 T, 6 Std., 32 Min.<br />
| 1 T, 4 Std.<br />
| 1 T, 9 Std.<br />
| ?<br />
| ?<br />
| ?<br />
|-<br />
| 35<br />
| 145.598.432<br />
| 67 T, 22 Std., 54 Min.<br />
| 1 T, 2 Std.<br />
| 1 T, 7 Std.<br />
| ?<br />
| ? <br />
| ?<br />
|}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Erfahrungsspeicher&diff=127694Diskussion:Erfahrungsspeicher2020-05-19T06:33:10Z<p>Punkrocker: /* Höhe der Förderung */</p>
<hr />
<div>==Aktualisierung==<br />
:Habe soweit es mir möglich war das ganze auf den aktuellen Stand gebracht, bestimmte Chat/Feldtexte sind mir spielbedingt unbekannt, außerdem stimmt die Formatierung noch nicht ganz, ist aber ein Anfang - stürzt euch drauf :-)<br />
:--[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 18:13, 9. Feb. 2011 (CET)<br />
:: Danke {{grins}}. <br />
:: Bei den Feldtexten kann ich leider auch nicht helfen, hab leider zu viele XP. Muss eben mal jmd. anders es machen^^ --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:35, 9. Feb. 2011 (CET)<br />
:::Doch, dann müsstest du doch den Feldtext sehen für Leute außerhalb des Intergalaktischen Schutzes... --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 23:21, 9. Feb. 2011 (CET)<br />
::::Ach, der fehlt ja auch noch. Mach ich nachher. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:35, 10. Feb. 2011 (CET)<br />
::Habe mal fehlende Texte ergänzt und eine neue Diskussion gestartet :D -- [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 21:12, 18. Mai 2020 (CEST)<br />
<br />
==Höhe der Förderung==<br />
:Mir ist derzeit nicht bekannt, wie sich die Höhe der Förderung genau berechnet. Sieht zwar eindeuig danach aus dass es einfach blind an AL gekoppelt ist, aber vieleicht ändert sich das alle 10k xp?? Darum hier mal meine Ergebnisse als Tabelle -- [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 21:12, 18. Mai 2020 (CEST)<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! style="text-align:left;"| XP<br />
! AL<br />
! AL/XP<br />
! Förderung<br />
! Wartezeit<br />
! Fö/XP<br />
! Fö/AL<br />
! Fö/(XP * (AL/XP))<br />
! Fö/(AL * (AL/XP))<br />
! Eingetragen<br />
|-<br />
| 253<br />
| 215 <br />
| 84%<br />
| 108xp<br />
| -<br />
| 43,6%<br />
| 50,2%<br />
| 50,8%<br />
| 59,8%<br />
| [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]])<br />
|-<br />
| 253<br />
| 330<br />
| 130%<br />
| 165xp<br />
| 5 Stunden<br />
| 65%<br />
| 50%<br />
| 50,2%<br />
| 38,5%<br />
| [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]])<br />
|-<br />
| 419<br />
| 445<br />
| 106%<br />
| 223xp<br />
| 5 Stunden<br />
| 53,2%<br />
| 50,1%<br />
| 50,2%<br />
| 47.2%<br />
| [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]])<br />
|}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Erfahrungsspeicher&diff=127693Erfahrungsspeicher2020-05-18T19:20:31Z<p>Punkrocker: Ingame-Texte ergänzt, Formatierung vereinheitlicht</p>
<hr />
<div>{{UV|Förderung}}{{ToDo}}<br />
{{Ort/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base19.jpg<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Der Erfahrungsspeicher wurde von der Intergalaktischen Schutzbehörde eingerichtet und ist eine riesige Station, die es ermöglicht direkte Erfahrungen von Personen aus dem Gehirn auszulagern und hier abzuspeichern. Seit jedes Kind mit einer Gehirnschnittstelle für schnelle Datenübertragung ausgestattet wird, ist der Weg frei für echte Erfahrungsspeicher. Durch den Erfahrungsspeicher können unerfahrene Personen lernen mit vielen neuen Erfahrungen schneller klar zu kommen, ohne ihr Gehirn zu stark zu belasten.<br />
<br />
Hinweis: Piloten, deren Ausbaulimit mindestens 50% der aktuellen Erfahrung beträgt, können alle 5 Stunden eine Erfahrungsförderung in Höhe von 50% des Ausbaulimits in Anspruch nehmen. Die Förderung in Höhe von bis zu 20% Erfahrung des Erfahrungslimits findet nur bei Piloten statt, die sich im intergalaktischem Schutz befinden.<br />
<br />
Dies ist ein Ort unter dem Schutz der intergalaktischen Schutzbehörde, Angriffe sind hier unmöglich.<br />
<br />
Du hast derzeit '''XY''' Erfahrungspunkte eingelagert.<br />
<br />
|X=<br />
6001<br />
<br />
|Y=<br />
4995<br />
<br />
|Gebiet=<br />
Intergalaktisches Handelszentrum<br />
<br />
|Funktion=<br />
* [[XP|Erfahrungspunkte]] einlagern/abholen.<br />
:{{Chat/Handlung|Beispielanwender| lagert '''XY''' Erfahrungspunkte in den Erfahrungsspeicher ein.}}<br />
:{{Chat/Handlung|Beispielanwender| holt '''XY''' Erfahrungspunkte zurück.}}<br />
* Erfahrungspunkte als Förderung bekommen:<br />
** Hat man weniger als 50.000 [[Erfahrungspunkte ]] und das [[Ausbau-Limit]] beträgt mindestens 50% der eigenen XP, so kann man alle 5 Stunden eine Förderung über 50% des aktuellen Ausbau-Limits abholen.<br />
**Chattext: '''''Beispieluser''' nimmt eine Förderung in Höhe von '''XY''' Erfahrungspunkten an.''<br />
**'''''ACHTUNG:''' Derzeit ist nicht sicher, wie hoch die Förderung genau ist und ob die Wartezeiten zwischen den Förderungen sich verändern. Siehe hierzu die [[Diskussion:Erfahrungsspeicher#Höhe der Förderung|Diskussionsseite]].<br />
|Produkt=<br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Man kann maximal 200 Erfahrungspunkte einlagern. <br />
** Wenn man mehr Erfahrungspunkte einlagert, gehen diese unwiederbringlich verloren.<br />
** Wenn man Erfahrungspunkte zurückholt und dadurch das derzeitige [[XP-Limit]] übersteigen würde, gehen diese Erfahrungspunkte verloren.<br />
* Erfahrungspunkte sind nur bis zum [[Ausbau-Limit]] einlagerbar. <br />
* Man kann alle 5 Stunden 50% des eigenen Ausbau-Limits als Förderung bekommen, solange man sich im Intergalaktischen Schutz befindet und das eigene Ausbaulimit mindestens 50% der aktuellen Erfahrung beträgt.<br />
**Sollte das eigene Ausbaulimit weniger als 50% der aktuellen Erfahrung betragen (und man sich im Intergalaktischen Schutz befindet) erscheint folgender Feldtextzusatz:<br />
*::Dein Ausbaulimit beträgt '''X'''% deiner Erfahrung. Da dein Ausbaulimit weniger als 50% deiner Erfahrung beträgt, wirst du nicht gefördert.<br />
**Sollte das eigene Ausbaulimit mindestens 50% der aktuellen Erfahrung betragen (und man sich im Intergalaktischen Schutz befindet) erscheint folgender Feldtextzusatz:<br />
*::Dein Ausbaulimit beträgt '''X'''% deiner Erfahrung. Da du unter intergalaktischem Schutz stehst, kannst du am Förderungsprogramm teilnehmen. '''Y''' Erfahrungspunkte aus dem Förderungsprogramm beziehen<br />
**Sollte das eigene Ausbaulimit mindestens 50% der aktuellen Erfahrung betragen (und man sich im Intergalaktischen Schutz befindet), aber vor kurzem bereits eine Forderung erhalten haben, so erscheint stattdessen folgender Feldtextzusatz:<br />
*::Dein Ausbaulimit beträgt '''X'''% deiner Erfahrung. Da du unter intergalaktischem Schutz stehst, kannst du am Förderungsprogramm teilnehmen. Das nächste Förderungsprogramm findet in '''Y''' Stunden '''Z''' Minuten statt.<br />
**Sollte man sich nicht mehr im Intergalaktischen Schutz befinden erscheint folgender Feldtextzusatz:<br />
*::Dein Ausbaulimit beträgt '''X'''% deiner Erfahrung. Da du nicht unter intergalaktischem Schutz stehst, kannst du keine Förderung in Anspruch nehmen.<br />
<br />
<br />
<br />
|Friedlich=<br />
Ja<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Erfahrungsspeicher&diff=127692Diskussion:Erfahrungsspeicher2020-05-18T19:13:01Z<p>Punkrocker: Kein Thread ist so alt, dass man ihn nicht wiederbeleben könnte xD</p>
<hr />
<div>==Aktualisierung==<br />
:Habe soweit es mir möglich war das ganze auf den aktuellen Stand gebracht, bestimmte Chat/Feldtexte sind mir spielbedingt unbekannt, außerdem stimmt die Formatierung noch nicht ganz, ist aber ein Anfang - stürzt euch drauf :-)<br />
:--[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 18:13, 9. Feb. 2011 (CET)<br />
:: Danke {{grins}}. <br />
:: Bei den Feldtexten kann ich leider auch nicht helfen, hab leider zu viele XP. Muss eben mal jmd. anders es machen^^ --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:35, 9. Feb. 2011 (CET)<br />
:::Doch, dann müsstest du doch den Feldtext sehen für Leute außerhalb des Intergalaktischen Schutzes... --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 23:21, 9. Feb. 2011 (CET)<br />
::::Ach, der fehlt ja auch noch. Mach ich nachher. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:35, 10. Feb. 2011 (CET)<br />
::Habe mal fehlende Texte ergänzt und eine neue Diskussion gestartet :D -- [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 21:12, 18. Mai 2020 (CEST)<br />
<br />
==Höhe der Förderung==<br />
:Mir ist derzeit nicht bekannt, wie sich die Höhe der Förderung genau berechnet. Sieht zwar eindeuig danach aus dass es einfach blind an AL gekoppelt ist, aber vieleicht ändert sich das alle 10k xp?? Darum hier mal meine Ergebnisse als Tabelle -- [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]]) 21:12, 18. Mai 2020 (CEST)<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
! style="text-align:left;"| XP<br />
! AL<br />
! AL/XP<br />
! Förderung<br />
! Wartezeit<br />
! Fö/XP<br />
! Fö/AL<br />
! Fö/(XP * (AL/XP))<br />
! Fö/(AL * (AL/XP))<br />
! Eingetragen<br />
|-<br />
| 253<br />
| 215 <br />
| 84%<br />
| 108xp<br />
| -<br />
| 43,6%<br />
| 50,2%<br />
| 50,8%<br />
| 59,8%<br />
| [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]])<br />
|-<br />
| 253<br />
| 330<br />
| 130%<br />
| 165xp<br />
| 5 Stunden<br />
| 65%<br />
| 50%<br />
| 50,2%<br />
| 38,5%<br />
| [[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]])<br />
|}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Marktstation_der_Piraten&diff=127686Marktstation der Piraten2020-04-21T15:30:18Z<p>Punkrocker: Änderung 127685 von Punkrocker (Diskussion) rückgängig gemacht: Stimmte nicht :(</p>
<hr />
<div>{{Shop/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base19.jpg<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Diese Station wird von den Nasrana-Piraten und der Kasilon-Fraktion Hand in Hand betrieben. Beide versuchen hier ihr Kapital durch den Verkauf von verschiedenen Modulen und Items aufzustocken. Seltsam ist nur, dass hier Software für die Sicherheit von normalen Schiffen verkauft wird. Manch einer vermutet, die Piraten hätten Hintertüren in die Systeme der Items eingebaut, um so die Schiffe der gutgläubigen Käufer auszuspionieren.<br />
<br />
|X=<br />
12124<br />
<br />
|Y=<br />
8608<br />
<br />
|Waren=<br />
* [[rosa Rettungsring]]<br />
* [[private Sprungboje Mark I]]<br />
* [[Datenkristall der Spionagetechnologie]]<br />
* [[Versiegelter Gasbehälter mit Adon]]<br />
<br />
|Voraussetzungen=<br />
none<br />
<br />
|Gebiet=<br />
Nasrana-Nebel<br />
<br />
|Verkauf=<br />
none<br />
<br />
|Reparatur=<br />
none<br />
<br />
|Schiff=<br />
none<br />
<br />
|Funktion=<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
''nichts''<br />
<br />
|Friedlich=<br />
none<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Marktstation_der_Piraten&diff=127685Marktstation der Piraten2020-04-21T15:28:16Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{UV}}<br />
{{Shop/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base19.jpg<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Diese Station wird von den Nasrana-Piraten und der Kasilon-Fraktion Hand in Hand betrieben. Beide versuchen hier ihr Kapital durch den Verkauf von verschiedenen Modulen und Items aufzustocken. Seltsam ist nur, dass hier Software für die Sicherheit von normalen Schiffen verkauft wird. Manch einer vermutet, die Piraten hätten Hintertüren in die Systeme der Items eingebaut, um so die Schiffe der gutgläubigen Käufer auszuspionieren.<br />
<br />
|X=<br />
12124<br />
<br />
|Y=<br />
8608<br />
<br />
|Waren=<br />
* [[rosa Rettungsring]]<br />
* [[private Sprungboje Mark I]]<br />
* [[Datenkristall der Spionagetechnologie]]<br />
* [[Versiegelter Gasbehälter mit Adon]]<br />
<br />
|Voraussetzungen=<br />
Für einen Einkauf benötigt man mindestens ? Rufpunkte bei der Fraktion ?.<br />
<br />
|Gebiet=<br />
Nasrana-Nebel<br />
<br />
|Verkauf=<br />
none<br />
<br />
|Reparatur=<br />
none<br />
<br />
|Schiff=<br />
none<br />
<br />
|Funktion=<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
''nichts''<br />
<br />
|Friedlich=<br />
none<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest:Softwareupdates&diff=31138Quest:Softwareupdates2014-05-09T08:48:00Z<p>Punkrocker: Softwaremodifizierung hinzugefügt</p>
<hr />
<div>{{Quest/Layout|Beschreibung=<br />
Hat man das Item [[Softwareupdate]] im Laderaum, wenn man die [[Großstation der intergalaktischen Schutzbehörde]] anfunkt, erhält man die Möglichkeit seine Software modifizieren zu lassen. Dadurch wird die jeweilige Software verstärkt.<br />
<br />
''Einen schönen guten Tag wünschen wir.<br />
Wie ich sehe, wisst ihr bereits über Waffen- und Softwareupdates bescheid. Mit einem Update können wir dir eine modifizierte Version erstellen, welche erhöhte Basiswerte und/oder erweiterbare Eigenschaften aufweist.''<br />
<br />
|Ort= <br />
* [[Großstation der intergalaktischen Schutzbehörde]]<br />
<br />
|Benötigt=<br />
* [[Softwareupdate]]<br />
* unmodifizierte [[Software]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* ''ACHTUNG: Eine modifizierte Software kann nicht mehr entmodifiziert werden.''<br />
* Softwareupdates müssen in aufsteigender Größe, angefangen bei 1, installiert werden.<br />
* Für Updates mit höheren Stufen muss man zuerst die entsprechende Stufe [[Softwaremodifizierung]] erforschen.<br />
* Ein bereits vorhandener Schutz vor Verlust durch Vernichtung auf der jeweiligen Software bleibt nach dem Update erhalten.<br />
* Eine upgedatete Software kann durch folgende Modifikationen aufgerüstet werden:<br />
** [[Eav-Modifikation-Max Mark I ]] <br />
** [[Eav-Modifikation-Min Mark I]]<br />
** [[Kts-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
** [[Kts-Modifikation-Zeit Mark I]]<br />
** [[Sr-Modifikation-Chance Mark II]]<br />
** [[Tir-Modifikation-Chance Mark I]]<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Kleiner_Laser_Mark_I&diff=31137Kleiner Laser Mark I2014-05-09T08:45:44Z<p>Punkrocker: Herkunft: Zugebundenes Paket hinzugefügt</p>
<hr />
<div>{{AWaffe/Layout|Bild=http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/a1_laser_i.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Der kleine Laser erzeugt seinen Schaden durch kohärent gebündeltes Licht.<br />
<br />
|Name=<br />
kleiner Laser Mark I<br />
<br />
|Stärke=<br />
1<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
''keine''<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindestenergie=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Herkunft=<br />
*[[Gravitationskoordinator]]<br />
*[[Zugebundenes Paket]]<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Funktion=<br />
<br />
<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
10<br />
<br />
|RepPreis=<br />
1<br />
<br />
|MarktPreisSeite=<br />
ja<br />
<br />
|Quest=<br />
Kleiner Laser Mark II<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Kleiner Laser|hier]].<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Labor/Ausbaustufen&diff=28371Labor/Ausbaustufen2013-06-17T08:54:14Z<p>Punkrocker: st.33 kosten eingetragen</p>
<hr />
<div>{| {{Bausteindesign3}} |<br />
| [[Bild:Qsicon Lücke.png]]<br />
| '''Achtung!'''<br<br />
/>Dieser Artikel ist '''unvollständig'''. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem '''?''' versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).<br />
{{#switch:{{{1|none}}}<br />
| #display = '''{{{2}}}'''<br />
| #default = '''{{{1|}}}'''<br />
| none =<br />
}}<br />
|}<br />
<includeonly>[[Kategorie:Unvollständig{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Unique|/Uniques{{!}}{{PAGENAME}}}}]]</includeonly><br />
<br />
==Ausbaustufen des Materienlabors==<br />
{| {{Prettytable}}<br />
! |Stufe<br />
! |'''Zeit pro Materie (tt:hh:mm)'''<br />
! |'''Ausbauzeit'''<br />
! |'''Baukosten'''<br />
! |'''Zeit für gefülltes Lager (tt:hh:mm)'''<br />
<br />
|-<br />
| 1<br />
| 20:20:?<br />
| Kauf<br />
| Kauf<br />
| 20:20:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 2<br />
| 17:08:?<br />
| 100<br />
| 13<br />
| 34:16:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 3<br />
| 14:11:?<br />
| 200<br />
| 13<br />
| 43:09:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 4<br />
| 12:01:?<br />
| 300<br />
| 26<br />
| 48:04:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 5<br />
| 10:01:?<br />
| 400<br />
| 36<br />
| 50:05:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 6<br />
| 08:08:?<br />
| 500<br />
| 50<br />
| 50:00:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 7<br />
| 06:23:?<br />
| 600<br />
| 69<br />
| 48:17:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 8<br />
| 05:19:?<br />
| 700<br />
| 95<br />
| 46:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 9<br />
| 04:20:?<br />
| 800<br />
| 131<br />
| 43:12:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 10<br />
| 04:00:54<br />
| 900<br />
| 181<br />
| 40:09:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 11<br />
| 03:08:?<br />
| 1000<br />
| 250<br />
| 36:16:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 12<br />
| 02:19:?<br />
| 1100<br />
| 345<br />
| 33:12:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 13<br />
| 02:08:?<br />
| 1200<br />
| 477<br />
| 30:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 14<br />
| 01:22:?<br />
| 1300<br />
| 658<br />
| 26:20:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 15<br />
| 01:14:?<br />
| 1400<br />
| 908<br />
| 23:18:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 16<br />
| 01:08:?<br />
| 1500<br />
| 1.253<br />
| 21:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 17<br />
| 01:03:?<br />
| 1600<br />
| 1.730<br />
| 19:03:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 18<br />
| 00:22:32<br />
| 1700<br />
| 2.387<br />
| 16:21:36<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 19<br />
| 00:18:46<br />
| 1800<br />
| 3.294<br />
| 14:20:34<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 20<br />
| 00:15:39<br />
| 1900<br />
| 4.546<br />
| 13:01:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 21<br />
| 00:13:02<br />
| 2000<br />
| 6.274<br />
| 11:09:42<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 22<br />
| 00:10:52<br />
| 2100<br />
| 8.658<br />
| 09:23:04<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 23<br />
| 00:09:03<br />
| 2200<br />
| 11.949<br />
| 08:16:09<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 24<br />
| 00:07:32<br />
| 2300<br />
| 16.489<br />
| 07:12:48<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 25<br />
| 00:06:17<br />
| 2400<br />
| 22.756<br />
| 06:13:05<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 26<br />
| 00:05:14<br />
| 2500<br />
| 31.403<br />
| 05:16:04<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 27<br />
| 00:04:22<br />
| 2600<br />
| 43.336<br />
| 04:21:54<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 28<br />
| 00:03:38<br />
| 2700<br />
| 59.804<br />
| 04:05:44<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 29<br />
| 00:03:01<br />
| 2800<br />
| 82.530<br />
| 03:15:29<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 30<br />
| 00:02:31<br />
| 2900<br />
| 113.892<br />
| 03:03:30<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 31<br />
| 00:02:06<br />
| 3000<br />
| 157.171<br />
| 02:17:06<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 32<br />
| 00:01:45<br />
| 3100<br />
| 216.896<br />
| 02:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 33<br />
| 00:01:27<br />
| 3200<br />
| 299.316<br />
| 01:23:51<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 34<br />
| 00:01:13<br />
| 3300<br />
| <br />
| 01:17:22<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 35<br />
| 00:01:00:56<br />
| 3400<br />
| 570.018<br />
| 01:11:32:40<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 36<br />
| 00:00:50:47<br />
| 3500<br />
| 786.625<br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 37<br />
| ::<br />
| 3600<br />
| 1.085.543<br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 38<br />
| 00:00:35:16<br />
| 3700<br />
| ?:?:?<br />
| 00:22:20:08<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 39<br />
| ::<br />
| 3800<br />
| 2.067.308 <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 40<br />
| ::<br />
| 3900<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 41<br />
| ::<br />
| 4000<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 42<br />
| ::<br />
| 4100<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 43<br />
| ::<br />
| 4200<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 44<br />
| ::<br />
| 4300<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 45<br />
| ::<br />
| 4400<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 46<br />
| ::<br />
| 4500<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 47<br />
| ::<br />
| 4600<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 48<br />
| ::<br />
| 4700<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 49<br />
| ::<br />
| 4800<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 50<br />
| ::<br />
| 4900<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Labor/Ausbaustufen&diff=28356Labor/Ausbaustufen2013-06-14T14:40:36Z<p>Punkrocker: kosten für st. 32 eingetragen</p>
<hr />
<div>{| {{Bausteindesign3}} |<br />
| [[Bild:Qsicon Lücke.png]]<br />
| '''Achtung!'''<br<br />
/>Dieser Artikel ist '''unvollständig'''. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem '''?''' versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.).<br />
{{#switch:{{{1|none}}}<br />
| #display = '''{{{2}}}'''<br />
| #default = '''{{{1|}}}'''<br />
| none =<br />
}}<br />
|}<br />
<includeonly>[[Kategorie:Unvollständig{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Unique|/Uniques{{!}}{{PAGENAME}}}}]]</includeonly><br />
<br />
==Ausbaustufen des Materienlabors==<br />
{| {{Prettytable}}<br />
! |Stufe<br />
! |'''Zeit pro Materie (tt:hh:mm)'''<br />
! |'''Ausbauzeit'''<br />
! |'''Baukosten'''<br />
! |'''Zeit für gefülltes Lager (tt:hh:mm)'''<br />
<br />
|-<br />
| 1<br />
| 20:20:?<br />
| Kauf<br />
| Kauf<br />
| 20:20:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 2<br />
| 17:08:?<br />
| 100<br />
| 13<br />
| 34:16:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 3<br />
| 14:11:?<br />
| 200<br />
| 13<br />
| 43:09:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 4<br />
| 12:01:?<br />
| 300<br />
| 26<br />
| 48:04:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 5<br />
| 10:01:?<br />
| 400<br />
| 36<br />
| 50:05:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 6<br />
| 08:08:?<br />
| 500<br />
| 50<br />
| 50:00:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 7<br />
| 06:23:?<br />
| 600<br />
| 69<br />
| 48:17:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 8<br />
| 05:19:?<br />
| 700<br />
| 95<br />
| 46:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 9<br />
| 04:20:?<br />
| 800<br />
| 131<br />
| 43:12:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 10<br />
| 04:00:54<br />
| 900<br />
| 181<br />
| 40:09:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 11<br />
| 03:08:?<br />
| 1000<br />
| 250<br />
| 36:16:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 12<br />
| 02:19:?<br />
| 1100<br />
| 345<br />
| 33:12:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 13<br />
| 02:08:?<br />
| 1200<br />
| 477<br />
| 30:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 14<br />
| 01:22:?<br />
| 1300<br />
| 658<br />
| 26:20:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 15<br />
| 01:14:?<br />
| 1400<br />
| 908<br />
| 23:18:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 16<br />
| 01:08:?<br />
| 1500<br />
| 1.253<br />
| 21:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 17<br />
| 01:03:?<br />
| 1600<br />
| 1.730<br />
| 19:03:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 18<br />
| 00:22:32<br />
| 1700<br />
| 2.387<br />
| 16:21:36<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 19<br />
| 00:18:46<br />
| 1800<br />
| 3.294<br />
| 14:20:34<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 20<br />
| 00:15:39<br />
| 1900<br />
| 4.546<br />
| 13:01:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 21<br />
| 00:13:02<br />
| 2000<br />
| 6.274<br />
| 11:09:42<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 22<br />
| 00:10:52<br />
| 2100<br />
| 8.658<br />
| 09:23:04<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 23<br />
| 00:09:03<br />
| 2200<br />
| 11.949<br />
| 08:16:09<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 24<br />
| 00:07:32<br />
| 2300<br />
| 16.489<br />
| 07:12:48<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 25<br />
| 00:06:17<br />
| 2400<br />
| 22.756<br />
| 06:13:05<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 26<br />
| 00:05:14<br />
| 2500<br />
| 31.403<br />
| 05:16:04<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 27<br />
| 00:04:22<br />
| 2600<br />
| 43.336<br />
| 04:21:54<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 28<br />
| 00:03:38<br />
| 2700<br />
| 59.804<br />
| 04:05:44<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 29<br />
| 00:03:01<br />
| 2800<br />
| 82.530<br />
| 03:15:29<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 30<br />
| 00:02:31<br />
| 2900<br />
| 113.892<br />
| 03:03:30<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 31<br />
| 00:02:06<br />
| 3000<br />
| 157.171<br />
| 02:17:06<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 32<br />
| 00:01:45<br />
| 3100<br />
| 216.896<br />
| 02:08:00<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 33<br />
| 00:01:27<br />
| 3200<br />
| <br />
| 01:23:51<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 34<br />
| 00:01:13<br />
| 3300<br />
| <br />
| 01:17:22<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 35<br />
| 00:01:00:56<br />
| 3400<br />
| 570.018<br />
| 01:11:32:40<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 36<br />
| 00:00:50:47<br />
| 3500<br />
| 786.625<br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 37<br />
| ::<br />
| 3600<br />
| 1.085.543<br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 38<br />
| 00:00:35:16<br />
| 3700<br />
| ?:?:?<br />
| 00:22:20:08<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 39<br />
| ::<br />
| 3800<br />
| 2.067.308 <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 40<br />
| ::<br />
| 3900<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 41<br />
| ::<br />
| 4000<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 42<br />
| ::<br />
| 4100<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 43<br />
| ::<br />
| 4200<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 44<br />
| ::<br />
| 4300<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 45<br />
| ::<br />
| 4400<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 46<br />
| ::<br />
| 4500<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 47<br />
| ::<br />
| 4600<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 48<br />
| ::<br />
| 4700<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 49<br />
| ::<br />
| 4800<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-<br />
<br />
<br />
|-<br />
| 50<br />
| ::<br />
| 4900<br />
| <br />
| ?:?:?<br />
|-</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Tipps/Tricks:Asteroiden_oder_Gasfelder_finden&diff=28336Tipps/Tricks:Asteroiden oder Gasfelder finden2013-06-11T20:54:53Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{TTerweitern}}<br />
<br />
=Asteroiden finden=<br />
<br />
Um einen [[Asteroid]]en schnell zu finden, sollte man möglichst diagonal durch das Weltall fliegen, da man so mehr neue Felder sehen kann. <br />
Außerdem sollte man die Bewegungsanimation einschalten, denn damit kann man beim Fliegen einen Blick auf weitere Felder erhaschen. <br /> <br />
Man sollte allerdings aufpassen, dass man beim Suchen nicht aus Versehen im Kreis fliegt. Außerdem ist die Suche am besten in entlegenen Gebieten zu beginnen, in denen sich keine anderen Spieler aufhalten. <br />
<br />
Hierfür eignen sich [[Sprungkapsel (Weltraum)|Sprungkapseln in den Weltraum]], Einzelschläge auf den [[DarkFleet-Dimensionskreuzer]], da dieser einen zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit in den Weltraum versetzen kann, oder die [[Mission:Treibstoffmangel]], bei der man einen eingestellten Sprungmodulator bekommt, der einen auf eine zufällige Position in den Weltraum befördert.<br />
<br />
Immer wieder taucht die Behauptung auf, dass man Asteroiden am Besten erst bei voller ( 200/200 ) [[Energie]] lasern sollte, um die optimale Menge an Tiriumbrocken herauszuholen. Dies kann man getrost in den Bereich der ewigen Legenden verbannen.<br />
<br />
==Unterstützung:==<br />
<br />
[[Kartenscanner]] können die Suche von Asteroiden erleichtern. Am besten ist der [[Kartenscanner Mark VII]], weil man mit ihm gleich 441 Felder um sich herum sieht. Man erkennt Asteroiden leichter, da sie eine gelbe Umrandung haben. Falls keine Asteroiden in der Nähe sind, muss man einfach 21 Felder in eine andere Richtung fliegen (Damit man nicht nochmal die selben Felder scannt) und diesen Vorgang wiederholen.<br />
<br />
==Weitere Tipps:==<br />
<br />
*Ein zweiter Bergbau-Laser könnte sehr hilfreich sein, falls der erste reparaturbedürftig wird. Um Laderaum zu sparen kann man ihm im Clanschließfach deponieren und bei Bedarf über das Clan-Menü zu sich beamen.<br />
*[[Reparatur-Droid]]en sind ebenfalls hilfreich, da sie den Bergbau-Laser reparieren. Allerdings nehmen sie auch Platz im Laderaum weg, weshalb man am besten nur wenige mitnehmen sollte, dass man im Notfall bei kaputtem Laser einen "Astro" noch zu Ende abbauen kann<br />
*Mit der [[Forschung]] [[Waffentechnologie]] kann man den Bergbau-Laser länger nutzen, bevor er unbrauchbar wird<br />
*Mit der [[Software]] [[Dymidrit-Nanosoftware]] kann man durch die [[NPC]]s im freien Raum den Zustand seiner [[Waffe]]n, insbesondere der [[Bergbau-Laser]] verbessern.<br />
*Mit einem [[Bergbau-Laser_Mark II|Bergbau-Laser Mark II]] geht der Abbau etwas schneller, weil dieser weniger Energie verbraucht.<br />
*[[Ribium-Treibstoff]] hilft die Flugzeiten zu verkürzen, weil damit nur 5 Energie je Feld verbraucht werden.<br />
*Außerdem ist ein optimal ausgebauter [[Laderaum]] sehr nützlich, um nicht gezwungen sein zu müssen einen Asteroiden wegen fehlendem Laderaum stehen lassen zu bzw. die Tiriumbrocken an Raumstationen für jeden Preis verkaufen zu müssen, oder gar Items abzuwerfen um Platz für Tiriumbrocken zu schaffen.<br />
*Mit einer [[Tirium-Detektor Software Version I]] kann man zu einer gewissen Chance zusätzlich [[Tirium-Kristall]]e finden.<br />
*Anstelle eines normalen [[Mutterschiff]]es ein [[Handelsschiff]] nutzen (mehr Laderaum, unabhängiger vom [[IHZ]])<br />
*neben dem [[Asteroiden-Jäger]] gibt es auch noch andere Berufe, siehe [[Beruf|hier]]<br />
<br />
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Asteroiden finden]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Asteroid&diff=28335Asteroid2013-06-11T20:52:18Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Ort/Layout|Bild=<br />
|Bild=http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/droids/asteroid1.jpg<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Ein riesiger Asteroid, dessen Materialen mit speziellen Bergbau-Lasern abgeerntet werden können.<br />
<br />
|X=<br />
none<br />
<br />
|Y=<br />
none<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Kann mit einem [[Bergbau-Laser]] abgebaut werden, um [[Tirium-Brocken]] zu erhalten.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielabbauer| beginnt mit dem Asteroiden-Abbau und erhält einen '''Tirium-Brocken'''.}}<br />
*Beim Abbauen kann der Asteroid mit einer Wahrscheinlichkeit von 33% zerfallen und es bleibt [[feiner Sternenstaub]] zurück. {{Chat/Handlung|Beispielabbauer| beginnt mit dem Asteroiden-Abbau und erhält einen '''Tirium-Brocken'''. Der Asteroid zerfällt dabei in seine Einzelteile und nur feiner Sternenstaub bleibt zurück.}}<br />
* Beim Abbau mit einem [[Bergbau-Laser Mark II]] existiert eine geringe Chance zusätzlich einen [[Toaster]] zu finden.<br />
{{Chat/Handlung|Beispielabbauer|beginnt mit dem Asteroiden-Abbau und erhält einen '''Tirium-Brocken'''. Während des Abbaus lasert er das Item '''Toaster''' aus dem Asteoriden.}}<br />
* Mit Hilfe der [[Tirium-Detektor Software Version I|Tirium-Detektor Software]] können auch [[Tirium-Kristalle]] gefunden werden. {{Chat/Handlung|Die Tirium-Detektor Software| von '''Beispielabbauer''' erkennt einen Tirium-Kristall der ersten/zweiten/dritten Kategorie.}}<br />
<br />
|Produkt=<br />
none<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Es gibt etwa zwei Mrd. Asteroiden.<br />
* Es gibt 47 verschiedene Bilder, die [[Asteroid/Bilder|hier]] zu finden sind.<br />
* Nachdem ein Asteroid zerfallen ist, respawnt er in einem Zeitraum von 1 Stunde bis 300 Tagen.<br />
* Felder, auf denen Asteroiden zu finden sind, sind moosgrün bis gelb umrandet. <br />
* es gibt noch andere Artikel in diesem Wiki, die etwas mit Asteroiden zu tun haben, siehe [[Asteroid (Begriffsklärung)|hier]]<br />
* {{siehe auch|[[Beruf]] namens [[Asteroiden-Jäger]]}}<br />
* siehe auch [[Tipps/Tricks:Asteroiden finden]]<br />
<br />
|Friedlich=<br />
none<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Frachtschiff&diff=28298Frachtschiff2013-06-07T19:00:56Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{stub}}{{UV|Kosten}}<br />
Jeder [[Spieler]] kann im [[Intergalaktisches Materienlabor]] Frachtschiffe erwerben. Diese können automatisch Materien anderer Spieler, welche in einem [[Labor]] erzeugt werden, ankaufen. Dazu rüstet man sie mit Gold aus und gibt an, zu wie viel Gold sie die Materien ankaufen sollen. Ist es voll, muss man es ''auf Handelsroute schicken''. Pro Materie bekommt das Schiff 100 [[Goldmünze]]n nach 5 Stunden und 16 Minuten. Diese 100 GM sowie die Ladekapazität und maximale [[Rüstungspunkte]] kann man erhöhen. Siehe hierzu die [[Frachtschiff/Ausbaustufen|Ausbaustufen]].<br />
<br />
== Kosten für die Frachtschiffe ==<br />
<br />
*1. Frachtschiff: 39.811 [[GM|Goldmünzen]]<br><br />
*2. Frachtschiff: 88.345 [[GM|Goldmünzen]]<br><br />
*3. Frachtschiff: 140.828 [[GM|Goldmünzen]]<br><br />
*4. Frachtschiff: 196.050 [[GM|Goldmünzen]]</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Grimunit-Brocken&diff=28296Grimunit-Brocken2013-06-05T21:12:16Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Item/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/i_grimunit.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Ein Brocken Grimunit, der einen leichten rötlichen Schimmer aufweist.<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
''keine''<br />
<br />
|Herkunft=<br />
* [[Nasrana-Konstrukt]]<br />
* [[Zerstörer der Kopfgeldjäger]] <br />
* durch Auffinden mit [[Trümmer Scanning Version I]]<br />
* durch Auffinden mit dem [[Tiefenscanner Mark I]]<br />
<br />
|Funktion=<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
Das Item gehört zu 2 Quests: [[Quest:Ganbu-Barren|Ganbu-Barren]] und [[Quest:Grimunit-Plasma|Grimunit-Plasma]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
120<br />
<br />
|MarktPreisSeite=ja<br />
<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest:Grimunit-Plasma&diff=28295Quest:Grimunit-Plasma2013-06-05T21:08:59Z<p>Punkrocker: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Quest/Layout|Beschreibung= Wenn man das Item Grimunit-Brocken im Laderaum hat, während man sich auf Helio VII Quest:Aufschmelzen_auf_Helio_VII|auf…“</p>
<hr />
<div>{{Quest/Layout|Beschreibung=<br />
Wenn man das Item [[Grimunit-Brocken]] im Laderaum hat, während man sich auf [[Helio VII]] [[Quest:Aufschmelzen_auf_Helio_VII|aufschmiltzt]], erhält man das Item [[Grimunit-Plasma]].<br />
<br />
|Ort=Helio VII<br />
<br />
|NPC=<br />
none<br />
<br />
<br />
|Benötigt=<br />
* [[Grimunit-Brocken]] <br />
<br />
|Sonstiges=<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Grimunit-Plasma&diff=28294Grimunit-Plasma2013-06-05T21:05:27Z<p>Punkrocker: Die Seite wurde neu angelegt: „{{UV|Verkaufspreis, Verwendungsmöglichkeiten}} {{Item/Layout|Beschreibung= Grimunit kommt normalerweise nur in Gesteinsform vor. Nur durch die besondere Hitze…“</p>
<hr />
<div>{{UV|Verkaufspreis, Verwendungsmöglichkeiten}}<br />
{{Item/Layout|Beschreibung=<br />
Grimunit kommt normalerweise nur in Gesteinsform vor. Nur durch die besondere Hitze und Strahlung von Helio VII wurde dieses Stück Grimunit so heiß, dass es sich nun als Plasma in einem Laderaum befindet. Allerdings ist dir nicht klar, wie dieses Plasma sich nicht verflüchtigt, sondern eine relativ kompakte Form behält.<br />
<br />
|Bild=<br />
<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
''keine''<br />
<br />
|Herkunft=<br />
* [[Quest:Grimunit-Plasma|Quest]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
''nichts''<br />
<br />
|Funktion=<br />
<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
?<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Laderaum-Erweiterung_Mark_I&diff=28293Laderaum-Erweiterung Mark I2013-06-05T20:07:35Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Anwendbares Item/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/items/container.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Wenn diese Laderaum-Erweiterung angewandt wird, wird sie fest in das Schiff integriert und erweitert den Laderaum um einen Platz. Diese Erweiterung lässt sich nur in Schiffe integrieren, die einen Laderaum von weniger als 20 Plätzen haben.<br />
<br />
|Haltbarkeit=<br />
none<br />
<br />
|Rasse=<br />
none<br />
<br />
|Mindestintelligenz=<br />
none<br />
<br />
|Mindeststärke=<br />
none<br />
<br />
|Energie=<br />
none<br />
<br />
|Anforderungen=<br />
* [[Laderaum]] mit weniger als 20 Plätzen.<br />
<br />
|Herkunft=<br />
* [[Raumstation]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Für die Anwendung einer Laderaum-Erweiterung Mark I benötigt man keine Forschung.<br />
* Für Laderaumerweiterungen auf mehr als 20 Plätze ist die [[Laderaum-Erweiterung Mark II]] notwendig.<br />
* Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du [[Laderaum-Erweiterung|hier]].<br />
<br />
|EinkPreis=<br />
4.000<br />
<br />
|VerkPreis=<br />
2.000<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Erweitert das Fassungsvermögen des Laderaums um einen Platz:<br />
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|befestigt eine Laderaum-Erweiterung Mark I an seinem Schiff.}}<br />
<br />
|Versionen=<br />
none<br />
<br />
|Geschichte=<br />
none<br />
<br />
|KategorieZusatz=<br />
<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Diskussion:Die_goldene_Nase&diff=28241Diskussion:Die goldene Nase2013-05-28T20:58:09Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>Weiß einer was von nem drop?? -[[Benutzer:Rookwood|Rookwood]] 16:41, 19. Jan. 2010 (CET)<br />
<br />
sammelt 56 Goldmünzen ein. (bezahlte Clan-Steuer: 9 Goldmünzen) Golddrop scheint nicht (mehr) zu stimmen. --~~<br />
<br />
golddrops im wiki dürften seit den neuen quoten alle unwahr sein.. .leider --[[Benutzer:Punkrocker|Punkrocker]] ([[Benutzer Diskussion:Punkrocker|Diskussion]])</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Frachtschiff/Ausbaustufen&diff=28240Frachtschiff/Ausbaustufen2013-05-28T20:46:57Z<p>Punkrocker: Die Seite wurde neu angelegt: „{{UV|Anschaffungskosten neuer Frachter, maximale Anzahl?}} {{Vorlage:Gebäude/Layout|Bild=http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/massiverfrachter.gif …“</p>
<hr />
<div>{{UV|Anschaffungskosten neuer Frachter, maximale Anzahl?}}<br />
{{Vorlage:Gebäude/Layout|Bild=http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/npcs/massiverfrachter.gif<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Mit einem Frachtschiff im Hangar des [[Intergalaktisches Materienlabor|Materienlabors]] kann man analysierte Materien von anderen [[Spieler]]n ankaufen und sie dann wieder verkaufen, indem man den Frachter auf Verkaufsreise schickt.<br />
<br />
<br />
|Bauzeit=<br />
* ''keine''<br />
<br />
|Kosten=<br />
* 39.811 Goldmünzen für den Kauf des ersten Frachters.<br />
* 88.345 Goldmünzen für den Kauf eines zweiten Frachters.<br />
* 140.828 Goldmünzen für den Kauf eines dritten Frachters.<br />
* Ob es eine maximale Anzahl an Frachtern gibt, die ein Spieler besitzen kann ist derzeit nicht sicher. Da aber die Preise für jeden neuen Frachter stark ansteigen, ist davon aus zu gehen, dass der Preis das einzige Limit ist.<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
Man kann [[Goldmünzen]] auf den Frachter beamen und sie auch wieder holen. Damit ein Frachter Materien ankaufen kann, benötigt er genug Goldmünzen für den Kauf bei sich.<br />
<br />
|Funktion=<br />
* Man kann die angekauften Materien verkaufen lassen. Dafür schickt man ihn los auf die Verkaufsroute und er ist dann 9 Stunden, 38 Minuten, 10 Sekunden lang unterwegs. <br />
In dieser Zeit kann der Frachter von [[NPC]]s angegriffen werden und nimmt dadurch Schaden, sammelt aber auch Goldmünzen ein. Sobald sich der Frachter wieder im Hangar befindet und man ihn betritt, erhält man einen Bericht in Form einer holographischen Nachricht.<br />
<br />
}}<br />
==Ausbaustufen des Frachters==<br />
Die Frachter lassen sich in 3 Kategorien ausbauen: <br />
<br />
===Stufe===<br />
Wenn man die Stufe des Frachters erhöht, bekommt man beim Verkauf von Materien 5 [[GM]] mehr pro Materie als zuvor. <br />
* Standartmäßig auf Stufe 1 bekommt man 100 Goldmünzen pro Materie.<br />
* Eine Stufe auf zuwerten kostet 10 [[Space-Credit]]s.<br />
* Die maximale Stufe beträgt 30.<br />
<br />
===Kapazität===<br />
Die Kapazität sagt, wie der Name schon verrät, aus, wie viele Materien der Frachter maximal laden kann.<br />
* Standartmäßig kann ein Frachter 20 Materien laden.<br />
* Jeder weitere Ladeplatz kostet 1 Space-Credit, 2000 Goldmünzen und 3 [[Metallstück]]e.<br />
* Man kann maximal 20 zusätzliche Ladeplätze anbauen.<br />
<br />
===maximale Rüstungspunkte===<br />
Auch die maximalen [[Rüstungspunkte]] können erhöht werden.<br />
* Standartmäßig hat jeder Frachter 1000 Rüstungspunkte.<br />
* 500 weitere Punkte kosten je 2 Space-Credits, 7500 Goldmünzen und 1 [[Metallplatte]].<br />
* Ein Frachter kann maximal 10000 Rüstungspunkte haben.<br />
<br />
<br />
|}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Modul-Fabrik&diff=28239Modul-Fabrik2013-05-28T20:05:48Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Shop/Layout|Bild=<br />
http://uni1.darkfleet.de/darkfleet/images/map/base9.jpg<br />
<br />
|Beschreibung=<br />
Eine riesige Fabrik, in der Module für Raumschiffe hergestellt werden. Du kannst diese Module hier kaufen oder auch alte Waren verkaufen.<br />
<br />
|X=<br />
6000<br />
|Y=<br />
4997<br />
<br />
|Waren=<br />
*[[Traktorstrahl Mark I]]<br />
*[[NPC-Scanner Mark I]]<br />
*[[Tarnkappe Mark I]]<br />
*[[Datenspeicher]]<br />
*[[Nachrichtenschnittstelle Mark I]]<br />
*[[Hangar-Kopplungsmodul Mark I]]<br />
<br />
|Voraussetzungen=<br />
none<br />
<br />
|Gebiet=<br />
Intergalaktisches Handelszentrum<br />
<br />
|Verkauf=<br />
ja<br />
<br />
|Reparatur=<br />
none<br />
<br />
|Schiff=<br />
none<br />
<br />
|Funktion=<br />
<br />
|Quest=<br />
none<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Anders als normale [[Raumstation]]en wechselt bei der Modul-Fabrik mindestens einmal am Tag der Verkaufskurs von [[Item]]s.<br />
<br />
|Friedlich=<br />
ja<br />
<br />
}}</div>Punkrockerhttps://www.darkfleetwiki.de/index.php?title=Quest:Destruktionsstrahler_Mark_II&diff=28234Quest:Destruktionsstrahler Mark II2013-05-23T19:29:11Z<p>Punkrocker: </p>
<hr />
<div>{{Quest/Layout|Beschreibung=<br />
Wenn man das Item [[Strahlungsverstärker Mark II]] anwendet und das Item [[Destruktionsstrahler Mark I]] im Laderaum hat, erhält man das Item [[Destruktionsstrahler Mark II]].<br />
<br />
|Ort= <br />
none<br />
<br />
|NPC=<br />
none<br />
<br />
<br />
|Benötigt=<br />
* [[XP|Mindest-XP]]: 10.000 <br />
* [[Destruktionsstrahler Mark I]]<br />
* [[Strahlungsverstärker Mark II]]<br />
<br />
|Sonstiges=<br />
* Ein bereits vorhandener Schutz vor Verlust durch Vernichtung auf dem alten Strahler bleibt nach Anwendung der Verstärkung erhalten.<br />
* Erweiterte man den Destruktionsstrahler Mark I mit [[Energiespeicher-Erweiterung Mark I|Energiespeicher-Erweiterung(en) Mark I]], so bleiben diese nach dem Upgraden auf Mark II '''nicht''' erhalten.<br />
* Ist der Destruktionsstrahler Mark I mit Aufladungen versehen, gehen diese bei dem Upgraden '''verloren'''.<br />
}}</div>Punkrocker