Real Life: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Gold- und Accountverkauf ===
 
=== Gold- und Accountverkauf ===
  
Auch wenn viele Spieler eine derartige Vermischung von RL und DarkFleet nicht gutheißen und ablehnen, so handeln doch einige Spieler über Internetauktionsplattformen wie z.B. ebay oder einfach ingame mit dem von ihnen erspielten Gold und tauschen es gegen Euro.  
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Alle Gegenstände und Accounts sind Eigentum von [[Darkfleet]]. Ein Verkauf dieser Sachen, egal in welcher Form, ist laut den [[AGB]]s verboten und führt zu einem Bann des Verkäufers und gegebenenfalls auch des Käufers.
 
 
Ebenso finden regelmäßig Accountverkäufe statt, wenn ein Spieler sein (im allgemeinen stark ausgebautes) Schiff aufgibt.
 
 
 
Derartiges Handeln mit Gegenständen und Accounts wird zwar von Sotrax in keiner Weise unterstützt, aber toleriert, da es für ihn kostenlose Werbung darstellt.  
 
 
 
Der hierbei oft angeführte Paragraph 12:
 
  
 
:''§ 12 Jeder Spielaccount (inkl. aller dazugehörigen Daten) sowie Items und Goldmünzen sind virtuelle Gegenstände im Spiel. Sie werden den Spielern nur zur Verfügung gestellt und bleiben Eigentum der Anbieter dieses Spieles.''
 
:''§ 12 Jeder Spielaccount (inkl. aller dazugehörigen Daten) sowie Items und Goldmünzen sind virtuelle Gegenstände im Spiel. Sie werden den Spielern nur zur Verfügung gestellt und bleiben Eigentum der Anbieter dieses Spieles.''
 
greift nicht, da die Gegenstände weiterhin Eigentum von Sotrax bleiben und der Käufer lediglich das Recht erwirbt mit diesen Gegenständen in DarkFleet zu hantieren.
 
  
 
=== Spenden ===
 
=== Spenden ===

Version vom 19. April 2008, 13:35 Uhr

Allgemeines

Die häufig abgekürzt als RL gebrauchte Bezeichnung Real Life steht für das physische Leben außerhalb des Internets (im Gegensatz zum virtuellem Leben in DarkFleet). Es ist in allen Universen erlaubt, über das richtige Leben zu reden. Hiermit sind aktuelle Ereignisse wie Fußball oder Politik im Chat gemeint, sowie Bilder und Texte im Profil über Themen zu veröffentlichen, die nichts mit DarkFleet zu tun haben. Die Moderatoren schreiten aber durchaus ein, wenn politische Gespräche im Schreichat überhand nehmen, oder durch RL-Gespräche eine massive Störung des Spielflusses der Unbeteiligten zu erkennen ist.

Real Life beschreibt all das, was ein Spieler außerhalb seiner Spielzeit tut. Das Real Life ist auch Spielentscheidend. Wenn beispielsweise plötzlich wichtige Termine im RL anstehen und keine Zeit für DarkFleet bleibt, so muss unter Umständen die aktuelle Sitzung sofort unterbrochen werden, auch wenn dadurch ein Clanauftrag misslingt. Dies ist eine Frage der Prioritäten des jeweiligen Spielers.

Andersherum kann auch das virtuelle Leben das reale Leben stark beeinflussen. Es kann sogar soweit gehen, dass es von dem Vergessen einzelner Angelegenheiten, über Gleichgültigkeit, bis hin zur totalen Spielsucht führt.

Gefühle

Da Gefühle sehr subjektiv sind, können die vom virtuellen Leben ausgelösten Gefühle beinahe jede beliebige Stärke erreichen, je nachdem, wie wichtig der Spieler seinen Account einschätzt. Da der Zeitaufwand für Darkfleet teilweise im Bereich von mehr als 10 Stunden pro Tag liegt, kann es schonmal vorkommen, dass der Tod des Charakters oder ein plötzlicher Gewinn stärkere emotionale Reaktion hervorruft, als es Leute erwarten würden, für die Darkfleet "nur ein Spiel" ist.

Vermischung von DarkFleet und RL

Gold- und Accountverkauf

Alle Gegenstände und Accounts sind Eigentum von Darkfleet. Ein Verkauf dieser Sachen, egal in welcher Form, ist laut den AGBs verboten und führt zu einem Bann des Verkäufers und gegebenenfalls auch des Käufers.

§ 12 Jeder Spielaccount (inkl. aller dazugehörigen Daten) sowie Items und Goldmünzen sind virtuelle Gegenstände im Spiel. Sie werden den Spielern nur zur Verfügung gestellt und bleiben Eigentum der Anbieter dieses Spieles.

Spenden

Es wird von Sotrax ausdrücklich gewünscht, dass er von den Spielern unterstützt wird, da er selbst im RL einige (finanzielle, aber auch zeitliche) Einbußen hinnehmen muss, damit der Spielspaß für die Spieler erhalten bleibt. Viele Spieler bedanken sich für diesen Aufwand mit Spenden.