Sidoner-Forschungssoftware: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung=Diese Software erlaubt es dem Anwender beim Töten eines Npcs einen Forschungspunkt zu erhalten. Die Chance auf einen Forschungspunkt ist jedoch von der aktuellen Anzahl an eigenen Forschungsstufen abhängig.
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|Beschreibung=Diese Software erlaubt es dem Anwender beim Töten eines Npcs einen Forschungspunkt zu erhalten.
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Chance auf einen Forschungspunkt: 1:1000
  
 
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* Die [[Instabiles Item|Haltbarkeit]] kann nicht verlängert werden.
 
* Die [[Instabiles Item|Haltbarkeit]] kann nicht verlängert werden.
* Je mehr Forschungen man hat, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit einen [[Forschungspunkt]] zu erhalten.
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* '''???''' Je mehr Forschungen man hat, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit einen [[Forschungspunkt]] zu erhalten. '''???'''
  
 
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* Mit einer ''noch unbekannten'' Wahrscheinlichkeit wird durch das töten eines [[NPC]]s ein [[Forschungspunkt]] auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.
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* Mit einer Chance von 1:1000 wird durch das Töten eines [[NPC]]s ein [[Forschungspunkt]] auf dein [[Mutterschiff|Schiff]] übertragen.
 
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|erhält einen Forschungspunkt durch töten eines Npcs..}}
 
{{Chat/Handlung|Beispielanwender|erhält einen Forschungspunkt durch töten eines Npcs..}}
  

Aktuelle Version vom 21. Mai 2020, 19:53 Uhr

Quality images logo.svg

Hier wartet noch Arbeit!

Nach der Einführung des neuen Forschungssystems am 02.03.2016 ist die Funktion der Forschungssoftware noch unklar. Die hier aufgeführten Angaben können daher inaktuell sein!
Small quill.gif
Einer oder mehrere lokale Feldtexte sind im Spiel falschgeschrieben:
Das Wort "töten" wird großgeschrieben und "eines Npcs" wird so geschrieben: "eines NPCs" oder "eines NPC"
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falschgeschriebene Version stehen bleiben.
Sidoner-Forschungssoftware (I)
Diese Software erlaubt es dem Anwender beim Töten eines Npcs einen Forschungspunkt zu erhalten.

Chance auf einen Forschungspunkt: 1:1000

(Software, Stufe: 1)
Anforderungen:


Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender erhält einen Forschungspunkt durch töten eines Npcs..
Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Das instabile Item zerfällt nach 7 Tagen.
  • Die Haltbarkeit kann nicht verlängert werden.
  • ??? Je mehr Forschungen man hat, umso geringer ist die Wahrscheinlichkeit einen Forschungspunkt zu erhalten. ???


Geschichte:

  • Im Dezember 2011 eingebaut.
  • Anfangs war es möglich Forschungspunkte auch durch Einzelschläge zu bekommen. Dies wurde jedoch noch in der ersten Woche geändert.