Spieloberfläche

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Die Einzelnen sichbaren Spielelemente auf der Spieloberfläche

Hier wird die Spieloberfläche des DarkFleet-Browserfensters beschrieben.

Elemente der Spieloberfläche

Hauptanzeige

Die Anzeige (im Schaubild weiß) dient dazu, alle aktuellen Goldmünzen, Items, NPCs und Spieler auf dem Feld anzuzeigen. Desweiteren zeigt sie den Namen und die Beschreibung des Feldes, auf dem man sich befindet an.

Chat

Der Chat (im Schaubild blau) ist das primäre Kommunikationssystem in Freewar, mit dem sich die Spieler untereinander verständigen. Die einzelnen Chatarten sind Sagen, Schreien, Flüstern, Clantelepathie, Flottentelepathie und Worldsay. Zudem werden im Chatbereich auch Handlungen der auf dem Feld befindlichen Charaktere sowie ggf. die Wirkungsnachrichten über einen evtl. auftretenden Wettereffekt angezeigt.

Statusanzeige

Dort (im Schaubild rosa) werden alle Werte des Charakters angezeigt. Die Statusanzeige ist folgendermaßen aufgebaut:

[sponsor.gif sponsor2.gif sponsor3.gif *] Spielername (Erfahrung: 150)
Akademie-Limit: 200 / Kampfpunkte: 50 *
Charakterfähigkeiten
Clan: Clanname bzw. Clan gründen
Gruppe: XY Person(en) *
Lebenspunkte: (16/18)
Geld: 0 icon_gold.gif (icon_dropgold.gif | icon_transfergold.gif)
Intelligenz: 6 (+1 Speed)
Angriffsstärke: 5 +3 (durch Waffe)
Angriffswaffe: Beispiel-A-Waffe
Verteidigungsstärke: 0
Verteidigungswaffe: keine
Hals: Beispielhalsschmuck *
Spezialfähigkeit *
Dein Akademielimit ist mit 200 Punkten höher als
deine Erfahrung. Du bist zu schwach für dein Limit und
kannst keine Personen angreifen. *

(positiveneutralenegative Zustände) *

item_divider.gif
Inventar (6 Items) - schließen
Beispiel-A-Waffe (A: 3 | Als Waffe)
icon_view.gif anschauen - icon_drop.gif Ablegen - icon_transfer.gif Transfer
Beispiel-V-Waffe (V: 1 | Als Waffe)
icon_view.gif anschauen - icon_drop.gif Ablegen - icon_transfer.gif Transfer
Beispielhalsschmuck (H: 1 | Anlegen)
icon_view.gif anschauen - icon_drop.gif Ablegen - icon_transfer.gif Transfer
2x Beispielitem
icon_view.gif anschauen - icon_drop.gif Ablegen - icon_transfer.gif Transfer
Beispielzauber (M) (Z: 1 | Anwenden)
icon_view.gif anschauen - icon_drop.gif Ablegen - icon_transfer.gif Transfer

*) Diese Angaben werden nur gegebenenfalls angezeigt.

Kartenausschnitt

Der Kartenausschnitt

Der Kartenausschnitt (im Schaubild grün), welche 25 Einzelabbildungen besitzt, dient vornehmlich dazu, dem Spieler einen Überblick über seine Position in Freewar zu verschaffen und dazu, diese zu verändern, indem er entweder die Pfeilbuttons unter der Karte verwendet oder direkt auf eines der acht Felder klickt, die die Mitte der Karte umgeben (C). Die aktuelle Position des Spielers ist immer das mittlere Feld und zusätzlich durch den Buchstaben X gekennzeichnet (B). Zusätzlich zeigt die Karte die Anzahl der Spieler auf den benachbarten Feldern an (A). Diese Zahlen werden jedoch nicht kontinuierlich, sondern nur beim erneuten Laden der Seite (aktualisieren oder fortbewegen) aktualisiert. Wendet man eine (vereinigte/große) Seelenkapsel an, so werden stattdessen ggf. blaue Zahlen angezeigt, die die Anzahl der sich auf den Nachbarfeldern befindlichen NPCs zeigen.

Die Karte ist nicht durch eine direkte optische Trennung vom Menü abgeschlossen.

Menü

Das Menü (im Schaubild grau), welches zwar nicht durch eine Trennung optisch von der Karte getrennt ist, aber in einem eigenem Frame plaziert ist, beinhaltet den Befehl Alles aktualisieren, welcher wie die F5-Taste sofort die ganze Spieloberfläche aktualisiert, den Link zum Forum (siehe weiter unten), den Link Einstellungen, unter dem unter anderem die Bearbeitung des eigenen Profils möglich ist, Letzter Bericht, mit dem sich der letzte Kampfbericht (NPC und Player) noch einmal einsehbar ist, den Logout, mit dem seine aktuelle Spielsitzung beenden kann, den Support für Fragen und Hilfestellung und den, nur für Sponsoren erreichbaren Bereich, Statistik, indem alle Informationen zu Gold und Ausbaufähigen Gebäuden eingesehen werden kann.

Werbefläche

Die Werbefläche (im Schaubild orange) dient neben dem Sponsoring dazu, das Spiel zu finanzieren und muss von allen Nicht-Sponsoren in Kauf genommen werden. Alle Sponsoren können die Werbefläche ausblenden, müssen dies aber nicht tun. Einige User finden es besonders nervig, wenn der Werbeframe akustische Signale aussendet und diese nicht weiter von Browser geblockt werden.

Sonstiges

Siehe auch