Verteidigungswaffe

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Als Verteidigungswaffen werden alle Waffen bezeichnet, deren Effekte zur Verteidigungsstärke eines Spielers hinzugerechnet werden.

Nach Stärke Geordnet

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Reparaturkosten des Quallen-Plasma-Schild Mark I

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Reparaturkosten des Hyperon-Emitter Mark I

Voraussetzung Reparatur Herkunft
Waffe Stärke XP GM (Shop) (Preis)
Störungssignal Mark I 1 - 1 Sivila Koordinationsdrohne
Verteidigungslaser Mark I 2 250 3 DarkFleet-Aufklärer
Titanat Panzerung Mark I 3 500 8 Nasrana-Pirat
Diffusorschild Mark I 4 750 16 DarkFleet-Transporter
Abwehr-Phalanx Mark I 5 1000 24 Zerstörer der Kopfgeldjäger
R.A.M.-Defender Mark I 6 1250 32 Kolior-Vernichter
Nimatat-Evaluator Mark I 7 1500 40 Nasrana-Teleportationsschiff & Hilnulai-Beobachter
D-FL-Defense Mark I 8 1750 48 Hilnulai-Beobachter
PI-Panzerung Mark I 9 2000 56 Beta-Raum-Transformer
LN-Panzerung Mark I 10 2250 64 Drop-Item (NPCs ab A:30)
Platinierte Panzerung Mark I 11 2500 64 Drop-Item (NPCs ab A:30)
Störungssignal Mark II 17 4000 200 Quest
MF-Generator Mark I 21 5000 162 Soratec-Waffenstation 2000 gm
Phasenzerrer Mark I 27 6500 200 Raumstation 300 000 gm
Verteidigungslaser Mark II 31 7500 3 Quest
Diffusorschild Mark II 39 9500 40 Quest
Platinierte Panzerung Mark II 49 12 000 200 Quest
VI-Panzerung Mark I 55 13 500  ?? Hilnulai-Frachter
Titanat-Panzerung Mark II 61 15 000 120 Quest
Phasenzerrer Mark II 72 17 750 200 Quest
Therim Reaktiv-Panzerung Mark I 78 19 750 150 Quest
Quallen-Plasma-Schild Mark I 83 20 500  ?? Quest
Hyperon-Emitter Mark I 95 22 000  ?? Vargani-Panzerschiff
D-FL-Defense Mark II 108 24 250 160 Quest
R.A.M.-Defender Mark II 130 29 750  ? ?
PI-Panzerung Mark II 137 31 500 160 Quest
Bahrill-Plasmaschildemitter Mark I 164 40 750  ? Quest
Molekularschilde Mark I 305 76 000  ? Steinbeißer-Königin

→ siehe auch: Angriffswaffe