Bearbeiten von „Einzelspieler-Clan“

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Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
 
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
  
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Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clanschließfächer|Clanschließfächer]], die [[Clanbank]] und [[Markierung|Markierungen]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
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Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clan-Schliessfächer|Clanschließfächer]], die [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|Markierungen]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
  
 
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
 
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
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* Ablehnung von (großen) Clans an sich
 
* Ablehnung von (großen) Clans an sich
 
* Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
 
* Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
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* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfächer; erspart [[Vectare Velox]]
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* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Handels-Transmitter|Handels-Transmitter]]
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* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur [[Bank]]
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* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
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* teilweises Sichern des erjagten [[Gold]]es durch [[Clansteuer]]n
 
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* Nutzung einer [[Einzelangriff]]-Markierung auch ohne [[Flotte]]/[[Armada]]
 
  
 
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.
 
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren.
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