Hybrid Sinter Mark I

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Hybrid Sinter Mark I
Der Hybrid Sinter ist eine klassische 2-Komponenten-Angriffswaffe der Taruner. In der ersten Phase wird die Außenhülle eines feindlichen Schiffes zunächst an wenigen taktischen Stellen durch einen Plasma-Laser mikrostrukturell pulverisiert, ohne dass es zu gravierenden Schäden kommt. In der 2. Phase kommen moderne Sinter-Technologien zur Anwendung, welche die vorher pulverisierten Schiffsstücke neu anordnen. Oftmals entstehen dabei äußerst bizarre Formen und nicht selten bleiben dabei völlig verklumpte und verschmolzene Schiffswracks zurück.
(Angriffswaffe, Stärke: 66)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:


Preise:

Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.

Dies sind die Standard-Reparaturkosten, diese können mithilfe der Forschung Reparaturwissen gesenkt werden.

Sonstiges:
  • Wird immer mit einem Zustand von 0% gedroppt.




Rassenunabhängige Angriffswaffen

kleiner Laser Mark I | Sondenlaser Mark I | Bergbau-Laser Mark I | Vertexdestruktor Mark I | Phoenix Hybrid Mark I | Gamma Expander Mark I | kleiner Laser Mark II | Thermotransmitter Mark I | Photonen-Geschütz Mark I | Baryon-Partikelemitter Mark I | kleiner Laser Mark III | Antimaterie Geschoss Mark I | Nargum Hydra Mark I | Sildioxid Amber Mark I | Bergbau-Laser Mark II | Dithexyl Strahler Mark I | Vertexdestruktor Mark II | Quadro-Lasersystem Mark I | Vertexdestruktor Mark III | Vinconlaser Mark I‎ | Antimaterie Geschoss Mark I‎I | Nargum Hydra Mark II | Orim-Flak Mark I | Quadro-Lasersystem Mark I‎I | Hybrid Sinter Mark I | Schild-Disruptor Mark I | Gamma Expander Mark II | Vinconlaser Mark II | Orim-Flak Mark II | Gravitationsgenerator Mark I | Vaporisierungsstrahler Mark I | Thermotransmitter Mark II | Schild-Disruptor Mark II | Photonen-Geschütz Mark II | Quadro-Lasersystem Mark III

Nach Stärke sortiert