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Für jeden Neuling ist es immer schwer herauszufinden wie ein Spiel funktioniert und wie man alles richtig macht.<br>
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==XP sammeln==
 
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Zu Beginn ist es am besten bei euerer [[Heimatbasis]] [[NPC]]s zu jagen, bis ihr mindestens 500 [[XP]] habt. Da sich um die Basis sehr viele schwache NPCs befinden, bietet sich dieses Gebiet für den Anfang an. Da ihr alle 250 XP einen [[Verteidigungsstärke|Verteidigungspunkt]] bekommt, solltet ihr mit 500 XP schon eine Verteidigung von 2 haben (ohne [[Waffen]]). Nun könnt ihr schon etwas stärke NPCs in Angriff nehmen, welche sich dafür anbieten siehst du [[NPCs (Liste)|hier]].
Zu Beginn ist es am besten, bei euerer [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Heimatbasis Heimatbasis] NPC's zu jagen, bis ihr so zwischen 300 und 600 [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/XP XP] habt.
 
 
 
Da sich um die Basis sehr viele NPC's befinden, bekommt man sehr schnell viele XP
 
 
 
  
 
==Energie sammeln==
 
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Um sich fortzubewegen und weitere Aktionen auszuführen benötigt man [[Energie]]. Ein hoher Energiewert ist besser als ein niedrieger und deshalb ist es zu raten die Energie voll zu haben bevor man weitere Aktionen betätigt.<br>
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Ein Trick diese schneller zu füllen liegt darin, dass man sich mit wenig Energie sicher stellt, das [[Schild]] des Schiffes in Energie umwandelt und so Zeit sparen kann bis die Energie voll ist.
  
Um sich fortzubewegen und weitere Aktionen auszuführen benötigt man [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Energie Energie].
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==Gold sammeln==
 
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Da man als Low-XPler kaum starke NPCs schafft, ist es ratsam alles aufzusammeln was man findet. Allerdings sollte man [[Items]], welche man relativ oft findet, direkt in einer [[Raumstation]] oder einem anderen Shop (z.B. der Heimatbasis) verkaufen. Die restlichen Items dollte man entweder selbst verwenden oder den Preis im Universum herausfinden, um so eventuell mehr Gewinn zu erzielen in dem man diese Items beispielsweise in die [[Intergalaktische Handelsstation]] stellt.
Ein hoher Energiewert ist besser als keine zu haben und deshalb is es zu raten die Energie voll zu haben bevor man weitere Aktionen betätigt.
 
 
 
Ein Trick diese schneller zu füllen liegt darin, dass man sich mit wenig Energie sicher stellt, das [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Schild Schild] des Schiffes in Energie umwandelt und so Zeit sparen kann bis die Energie voll ist.
 
 
 
 
 
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Da man sich als Low-XPler kaum starke [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/NPC  NPC] schafft ist es ratsam alles aufzusammeln was man findet.
 
 
 
Man sollte [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Item Items], welche man relativ oft findet, im Shop verkaufen und die restlichen Items entweder benutzen oder den Preis in der Welt herausfinden,um so eventuell mehr Gewinn zu ziehen als beim Shop
 
 
 
  
 
==Sonstiges==  
 
==Sonstiges==  
 
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Als aller erstes sollte man allerdings schnell mind. 1000 [[Goldmünzen]] sammeln, um sich in der [[Forschungsstation Pira III]] (per [[Sprungantrieb]] zum [[Intergalaktisches Handelszentrum|Intergalaktischen Handelszentrum]] erreichbar) den [[Datenkristall des Basiswissens]] zu kaufen, und diesen anzuwenden {{siehe auch|[[Forschung]]}}.<br>
Am Start sollte man sich schnell 1000 [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Gold Goldmünzen] sammeln, um sich in der [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Forschungsstation_Pira_III Forschungsstation Pira III] den [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Datenkristall_des_Basiswissens Datenkristall des Bassiswissens] zu kaufen.
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So kann man sich bevor man reele Pläne im Spiel hat, schon einen kleinen Vorteil verschaffen, da sich damit andere [[:Kategorie:Forschung|Forschungen]] schneller erforschen lassen.
 
 
So kann man sich bevor man reele Pläne im Spiel hat, sich einen Vorteil verschaffen, da sich damit andere Kristalle schneller erlernen lassen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
--[[Benutzer:Monkey D Ruffy|Monkey D Ruffy]] 3. Dez. 2008
 
 
 
 
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Version vom 7. Januar 2009, 00:28 Uhr

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Für jeden Neuling ist es immer schwer herauszufinden wie ein Spiel funktioniert und wie man alles richtig macht.
Hier stehen nun ein paar Tipps, die euch den Start etwas erleichtern sollen.

XP sammeln

Zu Beginn ist es am besten bei euerer Heimatbasis NPCs zu jagen, bis ihr mindestens 500 XP habt. Da sich um die Basis sehr viele schwache NPCs befinden, bietet sich dieses Gebiet für den Anfang an. Da ihr alle 250 XP einen Verteidigungspunkt bekommt, solltet ihr mit 500 XP schon eine Verteidigung von 2 haben (ohne Waffen). Nun könnt ihr schon etwas stärke NPCs in Angriff nehmen, welche sich dafür anbieten siehst du hier.

Energie sammeln

Um sich fortzubewegen und weitere Aktionen auszuführen benötigt man Energie. Ein hoher Energiewert ist besser als ein niedrieger und deshalb ist es zu raten die Energie voll zu haben bevor man weitere Aktionen betätigt.
Ein Trick diese schneller zu füllen liegt darin, dass man sich mit wenig Energie sicher stellt, das Schild des Schiffes in Energie umwandelt und so Zeit sparen kann bis die Energie voll ist.

Gold sammeln

Da man als Low-XPler kaum starke NPCs schafft, ist es ratsam alles aufzusammeln was man findet. Allerdings sollte man Items, welche man relativ oft findet, direkt in einer Raumstation oder einem anderen Shop (z.B. der Heimatbasis) verkaufen. Die restlichen Items dollte man entweder selbst verwenden oder den Preis im Universum herausfinden, um so eventuell mehr Gewinn zu erzielen in dem man diese Items beispielsweise in die Intergalaktische Handelsstation stellt.

Sonstiges

Als aller erstes sollte man allerdings schnell mind. 1000 Goldmünzen sammeln, um sich in der Forschungsstation Pira III (per Sprungantrieb zum Intergalaktischen Handelszentrum erreichbar) den Datenkristall des Basiswissens zu kaufen, und diesen anzuwenden → siehe auch: Forschung.
So kann man sich bevor man reele Pläne im Spiel hat, schon einen kleinen Vorteil verschaffen, da sich damit andere Forschungen schneller erforschen lassen.