Tipps/Tricks:Für Einsteiger: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(Die 1. Forschung)
 
(9 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Für jeden Neuling ist es immer schwer herauszufinden wie ein Spiel funktioniert und wie man alles macht.
+
{{TTerweitern}}
  
Hier stehen nun ein paar Tipps, welche helfen werden.
+
Willkommen neuer Kapitän. Für jeden Neuling ist es immer schwer herauszufinden wie ein Spiel funktioniert und wie man alles richtig macht.<br>
 +
Hier stehen nun ein paar Tipps, die euch den Start etwas erleichtern sollen.
  
 +
==Das eigene Schiff==
 +
Jedes Schiff ist am Anfang mit einer Grundausrüstung versehen, es hat:<br />
 +
*Schutzschilde, die sich nach jedem Angriff regenerieren (10 Punkte), <br />
 +
*eine Rüstung, die in einer Werft repariert werden kann (20 Punkte), <br />
 +
*zwar keine spezielle [[Angriffswaffe]], aber kann angreifen (5 Punkte), <br />
 +
*noch keine [[Verteidigungswaffe]], <br />
 +
*einen Sprungantrieb, mit dem sich [[öffentliche Sprungboje Mark I|öffentliche]], [[private Sprungboje Mark I|private]] und [[Clan-Sprungboje Mark I|Clan-Sprungbojen]] erreichen lassen, und <br />
 +
*einen Hangar für [[Raumjäger]], die in der [[Raumwerft|Werft]] im [[Intergalaktisches_Handelszentrum|Intergalaktischen Handelszentrum]] gekauft werden können. <br />
  
'''XP sammeln'''
+
Diese Ausstattung kann später natürlich erweitert/verbessert werden. Doch dazu werden Erfahrung ([[XP]]) und [[Gold]] benötigt. Beides erhält man zuerst am einfachsten, indem man [[NPC]]s angreift und vernichtet.
  
Zu Beginn ist es am besten, bei euerer [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Heimatbasis Heimatbasis] NPC's zu jagen, bis ihr so zwischen 300 und 600 [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/XP XP] habt.
+
==Angriffe==
 +
Wenn man ein NPC angreift, wird die Anzahl dessen Angriffspunkte von der eigenen Verteidigung abgezogen. Ein Beispiel:<br />
 +
Man greift einen [[Nasrana-Plünderkoordinator]] mit 22 Angriffspunkten an: 0 Punkte werden von der Verteidigung absorbiert, 10 Punkte verringern dann die Schilde bis auf 0 und die restlichen 12 Punkte werden von der Rüstung abgezogen.  
 +
Wenn man bei einem Kampf unter 0 Rüstungspunkte kommt, wird das Schiff zerstört und man verliert ein Teil seines Goldes!
  
Da sich um die Basis sehr viele NPC's befinden, bekommt man sehr schnell viele XP
+
==XP sammeln==
 +
Zu Beginn ist es am besten rund um die [[Heimatbasis]] [[NPC]]s zu jagen, bis mindestens 500 [[XP]] erreicht sind, da sich um die Basis sehr viele schwache NPCs befinden. <br />
 +
Da alle 250 XP ein [[Verteidigungsstärke|Verteidigungspunkt]] hinzukommt, könnt ihr mit 500 XP schon etwas stärke NPCs in Angriff nehmen. Welche sich dafür anbieten und wo diese zu finden sind, steht in der [[NPCs (Liste)|NPC-Liste]].
  
 +
==Energie sammeln==
 +
Um sich fortzubewegen und weitere Aktionen auszuführen, benötigt man [[Energie]]. Ein hoher Energiewert ist besser als ein niedriger und deshalb ist es ratsam die Energie voll aufladen zu lassen (passiert automatisch), bevor man weitere Aktionen macht.<br />
 +
Ein Trick diese schneller zu füllen, ist die [[Schild]]energie des Schiffes in die Hauptenergie umzuleiten. Dazu gibt es neben der Anzeige für die Schildenergie einen Pfeil. So kann etwas Zeit gespart werden.
  
'''Energie sammeln'''
+
==Gold sammeln==
 +
Es ist ratsam alles aufzusammeln was man findet, denn die meisten [[Items]] lassen sich in einer [[Raumstation]] oder einem anderen Shop (z.B. der Heimatbasis) für gutes Geld verkaufen. <br />
 +
Alternativ bietet es sich an die Preise der Items im Universum herauszufinden, um so eventuell mehr Gewinn zu erzielen, indem man diese Items in der [[Intergalaktische Handelsstation]] zum Kauf anbietet.
  
Um sich fortzubewegen und weitere Aktionen auszuführen benötigt man [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Energie Energie].
+
==Die 1. [[:Kategorie:Forschung|Forschung]]==
 +
Als aller erstes sollte man schnell mindestens 1000 [[Goldmünzen]] sammeln, um sich in der [[Forschungsstation Pira III]] (per [[Sprungantrieb]] zum [[Intergalaktisches Handelszentrum|Intergalaktischen Handelszentrum]]) den [[Datenkristall des Basiswissens]] zu kaufen, und diesen anzuwenden {{siehe auch|[[Forschung]]}}.<br>
 +
So kann man sich bevor man reele Pläne im Spiel hat, schon einen kleinen Vorteil verschaffen, da sich damit andere [[:Kategorie:Forschung|Forschungen]] schneller erforschen lassen. Eine Anschaffung der [[Sidoner-Forschungssoftware]] ist ebenfalls zu bedenken.<br>
 +
Man erhält den [[Datenkristall des Basiswissens]] auch kostenlos über die [[Mission: Tutorial (Teil VI)]].  
  
Ein hoher Energiewert ist besser als keine zu haben und deshalb is es zu raten die Energie voll zu haben bevor man weitere Aktionen betätigt.
+
==[[Itemlager]]==
 +
In den Heimatbasen gibt es auch Itemlager. Manchmal finden sich dort nützliche Waffen, allerdings auch viele Items, die einem (noch) nichts nützen. Ein Blick kann sich trotzdem lohnen.
  
Ein Trick diese schneller zu füllen liegt darin, dass man sich mit wenig Energie sicher stellt, das [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Schild Schild] des Schiffes in Energie umwandelt und so Zeit sparen kann bis die Energie voll ist.
+
Und nun viel Erfolg im Universum!
 
+
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Einsteiger]]
 
 
'''Geld sammeln'''
 
 
 
Da man sich als Low-XPler kaum starke [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/NPC  NPC] schafft ist es ratsam alles aufzusammeln was man findet.
 
 
 
Man sollte [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Item Items], welche man relativ oft findet, im Shop verkaufen und die restlichen Items entweder benutzen oder den Preis in der Welt herausfinden,um so eventuell mehr Gewinn zu ziehen als beim Shop
 
 
 
 
 
'''Sonstiges'''
 
 
 
Am Start sollte man sich schnell 1000 [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Gold Goldmünzen] sammeln, um sich in der [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Forschungsstation_Pira_III Forschungsstation Pira III] den [http://www.darkfleetwiki.de/index.php/Datenkristall_des_Basiswissens Datenkristall des Bassiswissens] zu kaufen.
 
 
 
So kann man sich bevor man reele Pläne im Spiel hat, sich einen Vorteil verschaffen, da sich damit andere Kristalle schneller erlernen lassen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
--[[Benutzer:Monkey D Ruffy|Monkey D Ruffy]] 19:58, 3. Dez. 2008 (CET)
 
 
 
[[Kategorie:Tipps&Tricks]]
 
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 26. September 2014, 18:28 Uhr

Wiki letter w.png Wenn du Tipps&Tricks zu diesem Thema kennst, welche noch nicht eingetragen sind, oder irgendetwas in dem Artikel so nicht funktioniert oder sogar schädlich ist, dann ändere ihn, indem du ihn bearbeitest! Wenn du dein Feedback dazugeben möchtest, diskutiere mit!

Willkommen neuer Kapitän. Für jeden Neuling ist es immer schwer herauszufinden wie ein Spiel funktioniert und wie man alles richtig macht.
Hier stehen nun ein paar Tipps, die euch den Start etwas erleichtern sollen.

Das eigene Schiff[Bearbeiten]

Jedes Schiff ist am Anfang mit einer Grundausrüstung versehen, es hat:

Diese Ausstattung kann später natürlich erweitert/verbessert werden. Doch dazu werden Erfahrung (XP) und Gold benötigt. Beides erhält man zuerst am einfachsten, indem man NPCs angreift und vernichtet.

Angriffe[Bearbeiten]

Wenn man ein NPC angreift, wird die Anzahl dessen Angriffspunkte von der eigenen Verteidigung abgezogen. Ein Beispiel:
Man greift einen Nasrana-Plünderkoordinator mit 22 Angriffspunkten an: 0 Punkte werden von der Verteidigung absorbiert, 10 Punkte verringern dann die Schilde bis auf 0 und die restlichen 12 Punkte werden von der Rüstung abgezogen. Wenn man bei einem Kampf unter 0 Rüstungspunkte kommt, wird das Schiff zerstört und man verliert ein Teil seines Goldes!

XP sammeln[Bearbeiten]

Zu Beginn ist es am besten rund um die Heimatbasis NPCs zu jagen, bis mindestens 500 XP erreicht sind, da sich um die Basis sehr viele schwache NPCs befinden.
Da alle 250 XP ein Verteidigungspunkt hinzukommt, könnt ihr mit 500 XP schon etwas stärke NPCs in Angriff nehmen. Welche sich dafür anbieten und wo diese zu finden sind, steht in der NPC-Liste.

Energie sammeln[Bearbeiten]

Um sich fortzubewegen und weitere Aktionen auszuführen, benötigt man Energie. Ein hoher Energiewert ist besser als ein niedriger und deshalb ist es ratsam die Energie voll aufladen zu lassen (passiert automatisch), bevor man weitere Aktionen macht.
Ein Trick diese schneller zu füllen, ist die Schildenergie des Schiffes in die Hauptenergie umzuleiten. Dazu gibt es neben der Anzeige für die Schildenergie einen Pfeil. So kann etwas Zeit gespart werden.

Gold sammeln[Bearbeiten]

Es ist ratsam alles aufzusammeln was man findet, denn die meisten Items lassen sich in einer Raumstation oder einem anderen Shop (z.B. der Heimatbasis) für gutes Geld verkaufen.
Alternativ bietet es sich an die Preise der Items im Universum herauszufinden, um so eventuell mehr Gewinn zu erzielen, indem man diese Items in der Intergalaktische Handelsstation zum Kauf anbietet.

Die 1. Forschung[Bearbeiten]

Als aller erstes sollte man schnell mindestens 1000 Goldmünzen sammeln, um sich in der Forschungsstation Pira III (per Sprungantrieb zum Intergalaktischen Handelszentrum) den Datenkristall des Basiswissens zu kaufen, und diesen anzuwenden → siehe auch: Forschung.
So kann man sich bevor man reele Pläne im Spiel hat, schon einen kleinen Vorteil verschaffen, da sich damit andere Forschungen schneller erforschen lassen. Eine Anschaffung der Sidoner-Forschungssoftware ist ebenfalls zu bedenken.
Man erhält den Datenkristall des Basiswissens auch kostenlos über die Mission: Tutorial (Teil VI).

Itemlager[Bearbeiten]

In den Heimatbasen gibt es auch Itemlager. Manchmal finden sich dort nützliche Waffen, allerdings auch viele Items, die einem (noch) nichts nützen. Ein Blick kann sich trotzdem lohnen.

Und nun viel Erfolg im Universum!