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Datenkristall: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. März 2012, 13:57 Uhr
Datenkristalle ermöglichen das Erwerben und Verbessern von Forschungen, die dem Spieler einen Vorteil bei bestimmten Handlungen bringen.
Anwendung
Sobald man im Besitz eines Datenkristalles ist, kann man durch einen Klick auf "Anwenden" die entsprechende Forschung im Forschungsmenü aktivieren. Sie erscheint dann im Statusbereich rechts oben unter "Forschung" und kann dort ausgebaut werden. Das Erweitern von Forschungsstufen kostet nur Zeit und wird, während man weiterspielt oder offline ist, fortgeführt, jedoch kann man nur eine Stufe zur gleichen Zeit ausbauen. Sponsoren haben außerdem die Möglichkeit, eine weitere Forschung in die Warteschlange zu stellen.
Überblick über alle Datenkristalle
Herkunft | ||||
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Datenkristall der/des | Shop | Preis | Wirkung pro Stufe | max. Stufe |
Angriffsstärkewissen | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 5.000g | Verringert die Kosten für das Erweitern der Angriffsstärke pro Stufe um 0,5% | 100 |
Antimateriewissen | Hilnulai-Schiff | Erlaubt die Verwendung von Antimaterieschilden, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 4 | |
Armadaorganisation | Quest | Erlaubt es dir, im Kampf mit einer Armada, mehr Schaden zu verursachen. Der Schaden pro Armadamitglied auf dem Feld steigt um 4 % für jede Stufe der Forschung. | 10 | |
Astrogeologie | Raumstation | 40.000g | Erlaubt die Verwendung von Bergbau-Lasern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 2 |
Barrierentechnik | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 5.000g | Barrieren halten pro Stufe 5% länger und alle 5 Stufen kann man eine Barriere mehr erstellen. | 20 |
Basiswissen | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) , Raumstation | 1.000g | Reduziert die Forschungsdauer aller Forschungen pro Stufe um 2% | 60 |
Batterietechnologie | Raumstation | 8.000g | Erlaubt die Verwendung von Reservebatterien, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 4 |
Drohnenkenntnis | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 4.500g | Pro Stufe kann man eine Drohne mehr positioneren. | 5 |
EMP-Technologie | Raumstation | 6.000g | Erlaubt die Verwendung von EMP-Waffen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 2 |
Glück | DarkFleet-Dimensionskreuzer | Angeblich bringt er mehr Glück...oder vielleicht nicht. | 15 | |
Großhandelswissen | Raumstation | 4.000g | Verringert die Energiekosten beim Kauf im Intergalaktischen Zentrallager pro Stufe um 2 und den Aufpreis pro Stufe um 3% | 40 |
Handelstransmission | Raumstation | 8.000g | Erlaubt die Verwendung von Handels-Transmittern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 3 |
Holographieaufzeichnung | Drop-Item | Erlaubt die Verwendung von Holo-Transmittern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 3 | |
Kampftaktik | Drop-Item | Reduziert die Zeit, die man benötigt, um den Piloten seiner Raumjäger eine neue Taktik einzutrainieren pro Stufe um 5% | 40 | |
Laderaumtechnik | Raumstation | 3.000g | Erlaubt die Verwendung von Laderaumerweiterungen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 7 |
Laderaumwissen | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 3.000g | Pro Stufe kann man den Laderaum des Handelsschiffes um einen Platz erweitern. | 100 |
Marktwirtschaft | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 3.000g | Verringert die Kosten bei der Intergalaktischen Handelsstation um 2% | 30 |
Modulationstechnik | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 4.500g | Pro Stufe kann man ein Modul des Modulationsschiffes mehr nutzen. | 3 |
Modulmontage | Raumstation | 12.000g | Mit jeder Stufe Modulmontage ist es dir möglich, einen weiteren Modulslot an deinem Schiff anzubringen. | 4 |
Nanorobotik | Schildmine | Erlaubt die Verwendung von Nanorobotern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 4 | |
NPC-Scannerwissen | Raumstation | 6.000g | Erlaubt die Verwendung von NPC-Scannern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 3 |
Pech | Credit-Menü | 50 Credits | Mit jeder Stufe Pech hat man weniger Glück. Oder hat man etwa soviel Pech, dass man kein Pech hat?. | 5 |
Planetenmanagement | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 1.000g | Erlaubt das Bauen höherer Stufen bei Planetengebäuden. | 100 |
Reparaturwissen | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 1.500g | Verringert die Reparaturkosten pro Stufe um 2% | 50 |
Ribium-Einspeisung | Raumstation | 9.000g | Erlaubt die Verwendung von Ribium-Treibstoff, dessen Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 4 |
Rüstungsdetektion | Raumstation | 8.000g | Erlaubt die Verwendung von NPC-Rüstungsdetektoren, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 3 |
Schiffsrüstungswissen | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 5.000g | Verringert die Kosten für das Erweitern der Schiffsrüstung pro Stufe um 0,5% | 100 |
Schildwissen | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 5.000g | Verringert die Kosten für den Schildausbau pro Stufe um 0,5% | 100 |
Signatur-Scannertechnik | Drop-Item (nur von mindestens A:15 NPCs) | Erlaubt die Verwendung von Signatur-Scannern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 2 | |
Signaturstörung | Raumstation | 15.000g | Erlaubt die Verwendung von Signatur-Störern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 2 |
Spionagetechnologie | Marktstation der Piraten (12.124/8.608) | 10.000g | Mit jeder Stufe reduzieren sich die Energiekosten für das Ausspionieren eines Planeten um 5 Punkte. | 10 |
Sprungantriebswissen | Handelsschiff | 15.000g | Mit jeder Stufe Sprungantriebswissen, die erforscht wird, wird die Zeit zum Starten des Sprungantriebs um 0,2 Sekunden verkürzt. | 20 |
Sprungtechnologie | Raumstation | 15.000g | Erlaubt die Verwendung von sämtlichen Sprungantriebs-Modulen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 2 |
Tarntechnik | Storuk-Abwehrjäger | Mit jeder Stufe steigt die Zeit, in der du getarnt bist um 2% und die Zeit, in der du deine Tarnkappe nicht anwenden kannst, sinkt um 2%. | 20 | |
Tiefenscannertechnologie | Enox Frachter | Diese Forschung erlaubt es dir einen Tiefenscanner effizienter einzusetzen. Mit jeder Stufe reduzieren sich die Energiekosten für einen Scan um 2 Punkte. | 40 | |
Traktorstrahltechnik | Drop-Item (nur von mindestens A:15 NPCs) | Erlaubt die Verwendung von Traktorstrahlmodulen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 3 | |
Waffensystemtechnik | Raumstation | 15.000g | Erlaubt die Verwendung von sämtlichen Waffensystemen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) | 3 |
Waffentechnologie | Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) | 1.500g | Pro Stufe können Waffen mit jeweils 2% schlechterem Zustand noch eingesetzt werden. | 50 |
Wurmloch-Reisewissen | Anomalie-Reisender | Verringert die Energiekosten für das Reisen durch Wurmlöcher pro Stufe um 2. | 25 |