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In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist.
In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere.
Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. Bei Verkaufspreisen bitte immer die 15%, die man im besten Shop erreichen kann.
benötigte Dinge
Tabelle
NPC
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Zusammensetzung des Erwartungswertes
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Golddrop
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Erwartungswert des NPC
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Sonstiges
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Beispiel-NPC
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Item mit Wahrscheinlichkeit
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Wert des Items
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Erwartungswert
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Beispiel-Item (50%) |
~30gm (Marktpreis/Verkaufspreis) |
15gm
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30gm
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~45gm
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nichts
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Anomalie-Reisender
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Item mit Wahrscheinlichkeit
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Wert des Items
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Erwartungswert
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Datenkristall des Wurmloch-Reisewissens (50%) |
~30gm (Marktpreis) |
15gm
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39gm
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~54gm
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nichts
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Beta-Raum-Transformer
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Item mit Wahrscheinlichkeit
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Wert des Items
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Erwartungswert
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PI-Panzerung Mark I (11:20) |
~403m (Verkaufspreis) |
222gm
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Dithexyl Strahler Mark I (2:5) |
~460 (Verkaufspreis) |
184gm
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Antimaterie-Schild Mark III (1:20) |
~300 (Marktpreis) |
15gm
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20gm
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~441gm
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nichts
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Schildmine
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Item mit Wahrscheinlichkeit
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Wert des Items
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Erwartungswert
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Datenkristall der Nanorobotik (1:20) |
~173m (Verkaufspreis) |
9gm
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9gm
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~18gm
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nichts
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Diskussion
Zum Verfahren ansich
Einarbeitung in Vorlagen oder eigene Seite