Quest Diskussion:Wurmloch-Generator Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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habe es vorerst so reingemacht, weiß ja nicht, ob es schon richtig rein darf :D --[[Benutzer:VenomEX|VenomEX]] 10:43, 1. Aug. 2012 (CEST)
 
habe es vorerst so reingemacht, weiß ja nicht, ob es schon richtig rein darf :D --[[Benutzer:VenomEX|VenomEX]] 10:43, 1. Aug. 2012 (CEST)
 
:ich dachte, du hättest es gleich reingeschrieben und nicht in die Disku, sorry :D nein, ist alles super so, gut gemacht :D --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 11:30, 1. Aug. 2012 (CEST)
 
:ich dachte, du hättest es gleich reingeschrieben und nicht in die Disku, sorry :D nein, ist alles super so, gut gemacht :D --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 11:30, 1. Aug. 2012 (CEST)
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::warum UV ? ...sicher, dass dort noch was fehlt ? --[[Benutzer:VenomEX|VenomEX]] 11:41, 1. Aug. 2012 (CEST)

Version vom 1. August 2012, 11:41 Uhr

Quest: Wurmloch-Generator Mark I
Hat man einen defekten Wurmloch-Generator Mark I und ein Wurmloch-Generator Reparatur-Kit im Laderaum und hat auch mindestens 3.000 XP, so lässt sich das Wurmloch-Generator Reparatur-Kit anwenden und es entsteht ein Wurmloch-Generator Mark I.
Du hast erfolgreich den Wurmloch-Generator repariert.
Benötigt:
Sonstiges:
  • Ein bereits vorhandener Schutz vor Verlust durch Vernichtung auf dem alten defekten Wurmloch-Generator Mark I bleibt nach Anwendung der Erweiterung erhalten.





--- habe es vorerst so reingemacht, weiß ja nicht, ob es schon richtig rein darf :D --VenomEX 10:43, 1. Aug. 2012 (CEST)

ich dachte, du hättest es gleich reingeschrieben und nicht in die Disku, sorry :D nein, ist alles super so, gut gemacht :D --Captain Erbse 11:30, 1. Aug. 2012 (CEST)
warum UV ? ...sicher, dass dort noch was fehlt ? --VenomEX 11:41, 1. Aug. 2012 (CEST)