Kategorien
Bitte befüllt die Seite DarkfleetWiki:NoSpamUser in alphabetischer Reihenfolge mit den Namen von Wikibenutzern, welche keine Spam-Bots sind. |
Bearbeiten von „Spawn“
Achtung
Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.
Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden.
Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | '''Respawn''' oder '''Spawnen''' ''(zu deutsch [wieder] hervorbringen)'' ist der Vorgang, bei dem ein zuvor vernichtetes oder verschwundenes [[NPC]] ersetzt wird. Dieses NPC ist in der Regel von der gleichen Art und hat dieselben Eigenschaften. Die Wahrscheinlichkeit, ob bzw. wann ein NPC spawnt, ist zufällig. In der Regel spawnen NPCs immer wieder auf dem selben [[Feld]] | + | '''Respawn''' oder '''Spawnen''' ''(zu deutsch [wieder] hervorbringen)'' ist der Vorgang, bei dem ein zuvor vernichtetes oder verschwundenes [[NPC]] ersetzt wird. Dieses NPC ist in der Regel von der gleichen Art und hat dieselben Eigenschaften. Die Wahrscheinlichkeit, ob bzw. wann ein NPC spawnt, ist zufällig. In der Regel spawnen NPCs immer wieder auf dem selben [[Feld]], aber dies <br/> |
[[Entwickler]]in [[Calideya]] sagte dazu: "Der Spawn ist ist <span title="zufällig">random</span>: <code>rand(20, rand(60, 300));</code>. Der Respawn bei gekillten NPCs dauert aber immer zwischen 20 Sekunden und 5 Minuten." Einige NPCs sind hierbei aber eine Ausnahme. Selbstzerstörende Minen ([[Schildmine]], [[Soratec-Schildmine]]) können schneller wieder erscheinen und die NPCs [[Kollektordrohne]] und [[DarkFleet-Kreuzer]] können nur zu vollen Minuten spawnen, was [[Quest|questspezifische]] Gründe hat. | [[Entwickler]]in [[Calideya]] sagte dazu: "Der Spawn ist ist <span title="zufällig">random</span>: <code>rand(20, rand(60, 300));</code>. Der Respawn bei gekillten NPCs dauert aber immer zwischen 20 Sekunden und 5 Minuten." Einige NPCs sind hierbei aber eine Ausnahme. Selbstzerstörende Minen ([[Schildmine]], [[Soratec-Schildmine]]) können schneller wieder erscheinen und die NPCs [[Kollektordrohne]] und [[DarkFleet-Kreuzer]] können nur zu vollen Minuten spawnen, was [[Quest|questspezifische]] Gründe hat. | ||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Es gibt '''keine allgemeine Möglichkeit''', den Respawn von außen zu beeinflussen, z.B. mittels [[Item]]s. Eine kleine Ausnahme stellt die Vernichtung des [[Piraten-Zerstörer Centurio|Piraten-Zerstörers Centurio]] dar - wird dieser vor Ablauf der [[Oeffentliche Quest:Sivila - Die Bedrohung|öffentlichen Quest "Sivila - die Bedrohung"]] von [[IGSB]]-Anhängern zerstört, werden alle NPCs ''wiederbelebt''. | Es gibt '''keine allgemeine Möglichkeit''', den Respawn von außen zu beeinflussen, z.B. mittels [[Item]]s. Eine kleine Ausnahme stellt die Vernichtung des [[Piraten-Zerstörer Centurio|Piraten-Zerstörers Centurio]] dar - wird dieser vor Ablauf der [[Oeffentliche Quest:Sivila - Die Bedrohung|öffentlichen Quest "Sivila - die Bedrohung"]] von [[IGSB]]-Anhängern zerstört, werden alle NPCs ''wiederbelebt''. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Geschichte == | == Geschichte == |