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Bearbeiten von „XP“
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− | + | '''XP''' (engl. ''experience points'' = Erfahrungspunkte) sind das Maß für die Erfahrung eines Spielercharakters. | |
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== XP erhalten == | == XP erhalten == | ||
− | Es gibt mehrere Methoden, XP zu erhalten: | + | Es gibt mehrere Methoden, XP zu erhalten. Die eine Möglichkeit ist das [[Kampf|Kämpfen]] gegen [[NPC]]s, wofür man bei einem Sieg XP erhält - die meisten NPCs geben 1 XP, einige stärkere jedoch auch 2 oder mehr. Die zweite Möglichkeit sind Kämpfe gegen andere [[Spieler]]. Bei einem Sieg erhält man 25 der XP des Unterlegenen. Man kann jedoch nicht jeden Spieler angreifen, z.B. wenn der Gegner zu wenig XP hat. Die Grenze lässt sich mit dieser Formel berechnen: <br/> |
+ | <center><code>max(100, (Eigene_Erfahrungspunkte/50)) </code> [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?p=69955#p69955 ]</center> | ||
− | + | Außerdem erhält man XP beim Abbau von [[Tirium-Brocken]] oder beim Gewinnen von [[Gas]] aus [[Gasfelder]]n mit einem [[Tankschiff]]. | |
− | + | Damit kleinere Spieler schneller XP aufbauen können, gibt es für Spieler im [[intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]] zwei extra Möglichkeiten XP zu erhalten. Zum einen besteht für diese Spieler die Chance, durch [[Login-Bonus]] bis zu 200 XP zu erhalten. Wenn das [[Ausbaulimit]] zudem über 50% der eigenen XP ist, kann man am [[Erfahrungsspeicher]] alle 5 Stunden 20% des aktuellen Erfahrungslimits als Förderung bekommen. | |
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== XP-Limit == | == XP-Limit == | ||
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− | + | Auf Grund eines sogenannten XP-Limits ist es nicht möglich, beliebig viele XP zu erhalten. Das XP-Limit steigt für alle Spieler pro Tag um 20. Wenn man dieses Limit erreicht hat, erhält man keine XP mehr. Da sich die meisten Spieler dadurch am XP-Limit halten werden, ist die Chance von [[Playerkiller]]n angegriffen zu werden viel höher als wenn man in niedrigeren XP-Bereichen bleibt, dafür bietet es jedoch einen nicht unerheblichen Ausgleich, denn wenn man ''[[am XP-Limit]]'' ist, erhält man 25% mehr [[Gold]] von getöteten NPCs. [[Spieler]] am XP-Limit heißen Limiter. | |
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=== Intergalaktischer Schutz === | === Intergalaktischer Schutz === | ||
− | Aber auch für Spieler, die nicht in Kämpfe verwickelt werden wollen, ist das XP-Limit gut. Sobald die eigenen XP nämlich 75% des XP-Limits unterschreiten, erhält man einen [[intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]], der es verhindert von anderen Spielern angegriffen zu werden. Dieser Schutz hält solange an, bis die eigenen XP (wieder) über 75% des XP-Limits liegen - dafür muss man jedoch auf den 25%-Goldbonus von NPCs verzichten, den man als Limiter bekommen würde | + | Aber auch für Spieler, die nicht in Kämpfe verwickelt werden wollen, ist das XP-Limit gut. Sobald die eigenen XP nämlich 75% des XP-Limits unterschreiten, erhält man einen [[intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]], der es verhindert von anderen Spielern angegriffen zu werden. Dieser Schutz hält solange an, bis die eigenen XP (wieder) über 75% des XP-Limits liegen - dafür muss man jedoch auf den 25%-Goldbonus von NPCs verzichten, den man als Limiter bekommen würde. |
== XP verlieren == | == XP verlieren == | ||
− | Man kann erhaltene XPs auf mehrere Arten verlieren. Zum Beispiel durch einen verloren Kampf gegen [[NPC]] oder [[Spieler]], durch das Trinken von [[Taunektarbier]] oder durch das Betätigen des [[Verführerischer, roter Knopf|verführerischen, roten Knopfes]] | + | Man kann erhaltene XPs auf mehrere Arten verlieren. Zum Beispiel durch einen verloren Kampf gegen [[NPC]] oder [[Spieler]], durch das Trinken von [[Taunektarbier]] oder durch das Betätigen des [[Verführerischer, roter Knopf|verführerischen, roten Knopfes]]. |
=== XP lagern === | === XP lagern === | ||
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Auf Grund des [[Noob-Schutz]]es spielen XP auch vor dem Kampf schon eine Rolle: Hat man weniger als 75% des XP-Limits, kann man von keinem Spieler angegriffen werden und selbst auch keine anderen Spieler angreifen, ein ähnliches Prinzip findet man auch beim [[#Intergalaktischer Schutz|oben]] erwähnten [[Intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]] wieder. Zusätzlich kann man bei 101 XP mehr oder weniger als der Gegner diesen ebenfalls nicht angreifen. | Auf Grund des [[Noob-Schutz]]es spielen XP auch vor dem Kampf schon eine Rolle: Hat man weniger als 75% des XP-Limits, kann man von keinem Spieler angegriffen werden und selbst auch keine anderen Spieler angreifen, ein ähnliches Prinzip findet man auch beim [[#Intergalaktischer Schutz|oben]] erwähnten [[Intergalaktischer Schutz|intergalaktischen Schutz]] wieder. Zusätzlich kann man bei 101 XP mehr oder weniger als der Gegner diesen ebenfalls nicht angreifen. | ||
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[[Kategorie:Allgemeines]] | [[Kategorie:Allgemeines]] |