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== EMP ==
 
== EMP ==
 
"Ein EM-Impuls, kurz EMP (englisch: electromagnetic pulse), oder auch EM-Stoß ist eine starke, gebündelte Entladung von Energie durch EM-Wellen. [...] EM-Impulse können elektrische Systeme, wie z.B. Computer beschädigen oder zerstören." <small> (Quelle: [http://de.memory-alpha.org/wiki/Hauptseite Memory Alpha])</small>
 
"Ein EM-Impuls, kurz EMP (englisch: electromagnetic pulse), oder auch EM-Stoß ist eine starke, gebündelte Entladung von Energie durch EM-Wellen. [...] EM-Impulse können elektrische Systeme, wie z.B. Computer beschädigen oder zerstören." <small> (Quelle: [http://de.memory-alpha.org/wiki/Hauptseite Memory Alpha])</small>
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== In [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]] ==
 
== In [[DarkFleet (Spiel)|DarkFleet]] ==
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In Darkfleet existieren EMP-Waffen. Diese Waffen dienen dem [[PvP]] und sind daher sehr beliebt für [[Playerkiller]] (kurz: PK). Diese [[Item]]s reduzieren bei Anwendung die [[E]]nergie eines [[Mutterschiff]]es. Dadurch kann der Gegner vielleicht kein kampfnotwendiges Item nutzen, wie einen [[Nuklear-Detonator|Nuklear-Detonator]] oder [[Nano-Roboter]]. 
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In Darkfleet existieren EMP-Waffen. Diese Waffen dienem dem [[PvP]] und sind daher sehr beliebt für [[Playerkiller]] (=[[PK]]). Diese [[Item]]s reduzieren bei Anwendung die [[E]]nergie eines [[Mutterschiff]]es. Zu ihnen gehören zum Beispiel die [[EMP-Bombe]] oder die [[EMP-Langstreckenrakete]].
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Einige EMP-Waffen, so die [[EMP-Rakete]] und die [[EMP-Langstreckenrakete]], reduzieren nicht nur die Energie des Gegners, sondern [[Triebwerksausfall|deaktivieren seine Triebwerke]] auch für wenige Sekunden. Dies macht den Gegner verfolgungs- oder fluchtunfähig. Zudem ist ein Angriff auf einen Spieler für die Dauer des Triebwerksausfalls (u.a. auch als Lähmung bezeichnet) deaktiviert, d.h innerhalb dieser Sekunden kann kein Angriffsschlag des Mutterschiffes erfolgen.
 
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Teilweise werden EMP-Waffen aber auch nur genutzt, um einen anderen Spieler zu ärgern oder ihnen einen Schrecken (vor einem PK) einzujagen.
 
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== Liste aller EMP-Waffen ==
 
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* [[EMP-Langstreckenrakete]]
 
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* [[EMP-Rakete]]
 
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* [[EMP-Bombe]]
 
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* [[EMP-Welle]]
 
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Es hindert das andere Mutterschiff durch den Energie-Verlust am Entkommen, aber auch am Verfolgen. Des Weiteren kann der [[PK]] dadurch vielleicht kein notwendiges Item nutzen, wie einen [[Nuklear-Detonator|Nuklear-Detonator]].
  
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Teilweise werden EMP-Waffen aber auch nur genutzt, um einen anderen Spieler zu ärgern oder ihnen einen Schrecken (vor einem [[PK|PK]]) einzujagen.
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[[Kategorie: Hintergrundinformationen]]
 
[[Kategorie: Hintergrundinformationen]]
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