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| |Funktion= | | |Funktion= |
− | * Zum Bau weiterer [[Schiffgerüst|Schiffe]] werden verschiedene, variierende Items angekauft
| + | Zum Bau weiterer Schiffe werden verschiedene Items angekauft. |
− | ** nach Verkauf eines Items wird ein zufälliges neues Item an dessen Stelle gesucht
| + | Dabei richtet sich der Ankaufspreis von RS-Items nach dem Verkaufspreis in den Raumstationen. |
− | ** es werden stets 10 verschiedene Items gesucht, wobei immer ein Item nur einmal vorkommen kann
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− | ** eine '''Liste aller Items''', die angefordert werden können, gibt es hier:
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− | {{Spoiler|Inhalt=
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− | * Abwehr-Phalanx Mark I
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− | * Antimaterie-Geschoss Mark I
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− | * Antimaterie-Geschoss Mark II
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− | * Antimaterie-Reduktionsstrahler
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− | * Antimaterie-Reduktionswelle
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− | * Antimaterie-Schild Mark II
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− | * Astradon-Chips
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− | * Baryon-Partikelemitter
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− | * Bergbau-Laser Mark I
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− | * Bergbau-Laser Mark II
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− | * Clan-Sprungantrieb Mark I
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− | * Container
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− | * Datenkristall der Astrogeologie
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− | * Datenkristall der Batterietechnologie
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− | * Datenkristall der EMP-Technologie
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− | * Datenkristall der Handelstransmission
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− | * Datenkristall der Laderaumtechnik
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− | * Datenkristall der Modulmontage
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− | * Datenkristall der Ribium-Einspeisung
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− | * Datenkristall der Rüstungsdetektion Flotten-Suchmodul Mark I
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− | * Datenkristall der Signaturstörung
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− | * Datenkristall der Sprungtechnologie
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− | * Datenkristall der Waffensystemtechnik
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− | * Datenkristall des Basiswissens
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− | * Datenkristall des Großhandelswissen
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− | * Datenkristall des NPC-Scannerwissens
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− | * Destruktionsstrahler Mark I
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− | * Destruktionsstrahler Mark II
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− | * Diffusorschild Mark I
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− | * Diffusorschild Mark II
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− | * Dithexyl Strahler Mark I
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− | * EMP-Bombe Mark I
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− | * EMP-Langstreckenrakete Mark I
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− | * EMP-Rakete Mark I
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− | * Energie-Analyse Version I
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− | * Energiekapsel
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− | * Energiekapsel seltsamer
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− | * Energierichtstrahler Mark I
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− | * Flotten-Sprungantrieb Mark I
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− | * Funkkondensator Mark I
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− | * Gamma Expander Mark I
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− | * Ganbu-Barren
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− | * gelbe Materie Plasma
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− | * Grimunit-Brocken
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− | * Handels-Transmitter CPU Mark III
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− | * Handels-Transmitter Mark I
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− | * Holographie-Aufzeichner Mark II
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− | * Holographie-Aufzeichner Mark III
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− | * Holo-Transmitter Mark I
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− | * Kartenscanner Mark I
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− | * Kartenscanner Mark II
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− | * Kartenscanner Mark III
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− | * Kartenscanner Mark VII
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− | * Laderaum-Erweiterung Mark I
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− | * Laderaum-Erweiterung Mark II
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− | * Laderaum-Erweiterung Mark III
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− | * Laderaum-Erweiterung Mark IV
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− | * Laderaum-Erweiterung Mark V
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− | * Laderaum-Erweiterung Mark VI
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− | * Laderaum-Scanner Mark I
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− | * leere Reservebatterie
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− | * LN-Panzerung Mark I
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− | * Mark I D-FL-Defense Mark I
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− | * Metallklumpen
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− | * minenartiger Raketenantrieb Mark I
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− | * Mini-Nanoroboter Mark I
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− | * Nanoroboter Mark I
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− | * Nargum Hydra Mark I
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− | * Nimatat Evaluator Mark I
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− | * NPC-Scanner Mark I
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− | * Nuklear-Detonator Mark I
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− | * öffentliche Sprungboje Mark I
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− | * Phasenzerrer Mark I
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− | * Phoenix Hybrid Mark I
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− | * Photonen-Geschütz Mark I
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− | * PI-Panzerung Mark I
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− | * Platinierte Panzerung Mark I
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− | * R.A.M.-Defender Mark I
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− | * Reparatur-Droid Mark III
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− | * Reservebatterie Mark II
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− | * Reservebatterie Mark III
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− | * Reservebatterie Mark IV
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− | * rote Rose
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− | * Schafsfleisch
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− | * Schild-Rakete Mark I
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− | * Sidoner-Forschungsaufzeichnung
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− | * Sidoner-Forschungsergebnisse III
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− | * Signalgeber Mark I
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− | * Signatur-Scanner Mark I
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− | * Signatur-Scanner Sensor Mark II
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− | * Signatur-Sprungantrieb Mark I
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− | * Sildioxid Amber Mark I
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− | * Spezialsonde Mark I
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− | * Spezialsonde Mark II
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− | * Spezialsonde Mark III
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− | * Steinbeißer-Ei
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− | * Steinbeißer-Klaue
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− | * Steinhaut Modifizierte
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− | * Störungssignal Mark I
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− | * Störungssignal Mark II
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− | * Störungssignal-Verstärker Mark II
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− | * strahlungssicherer
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− | * Tarnmechanismus Mark I
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− | * Teidamfleisch Holz
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− | * thermische Schmelze
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− | * Thermotransmitter Mark I
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− | * Tirium-Brocken
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− | * Tirium-Kristall Kategorie I
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− | * Tirium-Kristall Kategorie II
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− | * Tirium-Kristall Kategorie III
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− | * Titanat Panzerung Mark I
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− | * Torpedo Mark I
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− | * Traktorstrahl Mark I
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− | * Traktorstrahlpuffer
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− | * Verkabelung Quallenhaut
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− | * Verteidigungslaser Mark II
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− | * Vertexdestruktor-Verbesserung Mark II
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− | * Weltraummüll
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− | <small>Diese Liste wird hin und wieder von den [[Administrator]]en / [[Entwickler]]n des Spiels überarbeitet. Diese Liste zeigt den Zustand vom '''02.04.2016'''.</small>
| + | Je länger ein Item gesucht wird, desto höher wird der zusätzlich gezahlte Bonus. |
− | }}
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− | ::{{Chat/Handlung|Beispielspieler| verkauft das Item '''Beispielitem''' für x Goldmünzen.}} | + | Beispiel: |
− | * dabei richtet sich der Ankaufspreis von Drop-Items nach ihrem Verkaufspreis in den Raumstationen und bei Items von Raumstationen nach ihrem Einkaufspreis, {{siehe auch|[[Preis]]}}
| + | Gesuchtes Item Bonus |
− | **schon von Anfang an ist ein Bonus enthalten, sodass sich das Abgeben von Items finanziell lohnt
| + | Vertexdestruktor Mark II zu 20000 +17140 Goldmünzen |
− | * je länger ein Item gesucht wird, desto höher wird der zusätzlich gezahlte Bonus. Wie hoch dieser Bonus ist, lässt sich grob über diese Angabe der Entwickler aus dem [[Forum]] berechnen:[http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?p=72765#p72765 ]:
| + | Störungssignal Mark II zu 5000 +6696 Goldmünzen |
− | <code>Itempreis <= 500: Itempreis * 3</code>
| + | Feldkompensationschip zu 250 +1709 Goldmünzen - Item verkaufen |
− | <code>Itempreis <= 2500: Itempreis * 2</code>
| + | Sprung-Kanalisator Mark II zu 280 +7561 Goldmünzen |
− | <code>Itempreis <= 5000: Itempreis * 1.5</code>
| + | Sprung-Kanalisator Mark II zu 280 +6241 Goldmünzen |
− | <code>Itempreis > 5000: Itempreis * 10</code>
| + | Algium zu 125 +262 Goldmünzen - Item verkaufen |
− | ''Der Mindestpreis für ein Item liegt bei 30 Goldmünzen. Energiekapseln die im Shop 0 Goldmünzen erbringen, geben so nun hier minimal 30 und maximal 90 Goldmünzen.''
| + | Tirium-Kristall Kategorie III zu 5000 +529 Goldmünzen - Item verkaufen |
− | * ist man von [[Beruf]] [[Auftragsbote]] erbringt jedes Verkaufen eines Items an dieser Station immer zusätzlich 25 [[GM]], was aber nicht extra (etwa im angezeigten Bonus) angezeigt wird
| + | Weltraummüll zu 200 +102 Goldmünzen - Item verkaufen |
| + | Metallplatte zu 1000 +2800 Goldmünzen |
| + | Algium zu 125 +76 Goldmünzen - Item verkaufen |
| + | <!-- wenn keine Funktion, "''keine''" schreiben --> |
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| |Produkt= | | |Produkt= |
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| | | |
| |Quest= | | |Quest= |
− | none | + | none <!-- Questname ohne Link und "Quest:" angeben: [Quest:]Blabla; diese Bemerkung löschen --> |
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| |Sonstiges= | | |Sonstiges= |
− | * hier befindet sich das [[verbündetes NPC|verbündete NPC]] ''[[Schiffgerüst]]'', dessen [[Rüstungspunkte]] sich mit der Abgabe von Items immer weiter auffüllen, bis es in die Weiten des Alls springt und ein neues Schiffgerüst auftaucht
| + | Hier können Items zu sehr guten Konditionen verkauft werden. <!-- kann nicht auf none geschaltet werden; wenn hier nichts ist, dann ''nichts'' hinschreiben --> |
| | | |
| |Friedlich= | | |Friedlich= |
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| | | |
| }} | | }} |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | == Beispiel für eine Preistabelle ==
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− |
| |
− | {| class="prettytable"
| |
− | ! Gesuchtes Item
| |
− | ! Goldmünzen
| |
− | ! Bonus
| |
− | |-
| |
− | | Antimaterie-Geschoss Mark II
| |
− | | align="right"|600
| |
− | | align="right"|+453
| |
− | |-
| |
− | | Bergbau-Laser Mark II
| |
− | | align="right"|1200
| |
− | | align="right"|+301
| |
− | |-
| |
− | | Diffusorschild Mark I
| |
− | | align="right"|1500
| |
− | | align="right"|+302
| |
− | |-
| |
− | | Abwehr-Phalanx Mark I
| |
− | | align="right"|180
| |
− | | align="right"|+294
| |
− | |-
| |
− | | Torpedo Mark I
| |
− | | align="right"|50
| |
− | | align="right"|+0
| |
− | |-
| |
− | | Datenkristall der Ribium-Einspeisung
| |
− | | align="right"|9000
| |
− | | align="right"|+7
| |
− | |-
| |
− | | thermische Schmelze
| |
− | | align="right"|450
| |
− | | align="right"|+215
| |
− | |-
| |
− | | Steinhaut
| |
− | | align="right"|42
| |
− | | align="right"|+210
| |
− | |-
| |
− | | strahlungssicherer Container
| |
− | | align="right"|120
| |
− | | align="right"|+87
| |
− | |-
| |
− | | Astradon-Chips
| |
− | | align="right"|30
| |
− | | align="right"|+150
| |
− | |}
| |