Diskussion:Gewürz-Plantage: Unterschied zwischen den Versionen

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(Zerstörungsrate bei großer / normaler Plantage gleich)
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* ganz geblieben (406x), zerstört (13x)  bei 419 Erntevorgängen --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 09:51, 21. Mai 2012 (CEST)
 
* ganz geblieben (406x), zerstört (13x)  bei 419 Erntevorgängen --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 09:51, 21. Mai 2012 (CEST)
 
* ganz geblieben (666x), zerstört (22x)  bei 688 Erntevorgängen --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 01:38, 21. Jun. 2012 (CEST)
 
* ganz geblieben (666x), zerstört (22x)  bei 688 Erntevorgängen --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 01:38, 21. Jun. 2012 (CEST)
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* ganz geblieben (710x), zerstört (27x)  bei 737 Erntevorgängen --[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 04:01, 3. Okt. 2012 (CEST)
  
 
==Zerstörungsrate bei großer / normaler Plantage gleich==
 
==Zerstörungsrate bei großer / normaler Plantage gleich==

Version vom 3. Oktober 2012, 03:01 Uhr

Formulierung

"Alle 60 Minuten können Spieler hier Gewürze ernten:"

Den Satz könnte man derzeit so interpretieren, dass jeder Spieler immer ernten kann und dann 60min warten kann. Im Grunde ists ja aber so, dass sobald einer geerntet hat, alle anderen Spieler auch 60min bis zum nächten Ernten warten müssen. Formulierungsvorschläge? --Captain Erbse 07:10, 27. Apr. 2012 (CEST)
"Die Plantage kann (einmalig) von einem beliebigen Spieler geerntet werden, sie braucht dann 60 Minuten zur Regeneration, während derer niemand ernten kann."
...ein bisschen müssen die Leute auch denken --Lucius 12:58, 27. Apr. 2012 (CEST)

Done.svg Erledigt --Captain Erbse 14:01, 27. Apr. 2012 (CEST)

Zerstörungsrate Strichliste

Strichliste.png Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeit verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte immer die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen.
Wichtig: Damit Manipulationen ausgeschlossen werden können, musst Du angemeldet sein, um mitzuarbeiten.
Gesamtstrichliste: 2784x ganz geblieben (96.199% ≈ 1:1) und 110x zerstört (3.801% ≈ 1:26) von 2894 Erntevorgängen

Einzelne Anwendungen:

  • ganz geblieben (264x), zerstört (20x) bei 284 Erntevorgängen --Lucius 12:58, 27. Apr. 2012 (CEST)
  • ganz geblieben (156x), zerstört (5x) bei 161 Erntevorgängen --Lucius 23:35, 29. Apr. 2012 (CEST)
  • ganz geblieben (582x), zerstört (23x) bei 605 Erntevorgängen --Lucius 12:44, 16. Mai 2012 (CEST)
  • ganz geblieben (406x), zerstört (13x) bei 419 Erntevorgängen --Lucius 09:51, 21. Mai 2012 (CEST)
  • ganz geblieben (666x), zerstört (22x) bei 688 Erntevorgängen --Lucius 01:38, 21. Jun. 2012 (CEST)
  • ganz geblieben (710x), zerstört (27x) bei 737 Erntevorgängen --Lucius 04:01, 3. Okt. 2012 (CEST)

Zerstörungsrate bei großer / normaler Plantage gleich

Calideya funkt zu dir: is bei beiden gleich^^

Calideya funkt zu dir: kannst ruhig weitermachen^^

Calideya funkt zu dir: 1:15 ists aber nich ;)

--Lucius 21:45, 29. Apr. 2012 (CEST)
ich vermute mal 1:20 --Lucius 12:46, 16. Mai 2012 (CEST)
Wobei bei 1002 Planaten das Ergebnis von 1:22 recht wahrscheinlich ist... --Captain Erbse 14:22, 16. Mai 2012 (CEST)
Ich sehe es eher bei 1:25 --Lucius 09:49, 21. Mai 2012 (CEST)
  • Ich denke, 1:25 passt. Hab in den Artikeln geändert, Gegenstimmen? --Lucius 01:40, 21. Jun. 2012 (CEST)