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Benutzer:Phönix/Projekt/Erwartungswert: Unterschied zwischen den Versionen
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In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist. | In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist. | ||
In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere. | In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere. | ||
− | Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. | + | Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. Bei Verkaufspreisen bitte immer die 15%, die man im besten Shop erreichen kann. |
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| 9gm | | 9gm | ||
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Version vom 15. September 2008, 16:52 Uhr
Inhaltsverzeichnis
In diesem Projekt werden lediglich einige NPCs betrachtet. Dabei werden NPCs genommen, wo die Drop-Wahrscheinlichkeit sogut wie genau feststeht und der Preis der jeweiligen Items gut bestimmbar ist. In Klammern stehen hinter dem Wert der Items ob der Shopwert genommen wurde oder ob der Marktpreis als Referenz genommen wurde. Hierbei ist zu beachten, dass ich mich immer an den Marktpreisen in Universum 1 orientiere. Der Golddrop wird stets ohne Sponsor- sowie Limit Vorteil berechnet. Außerdem wird der Bonusdrop nicht hinzu gerechnet. Vielleicht werde ich ein Minimal sowie Maximalwert angeben. Das bedeutet alelrdings nur, dass ich die Prozente für den Golddrop draufrechne und nichts an der WS ändere. Bei Verkaufspreisen bitte immer die 15%, die man im besten Shop erreichen kann.
benötigte Dinge
- Artikel für Erwartungswert von NPC
- Vorschläge für die Einarbeitung in die jeweiligen Vorlagen (eventuell Unterseiten anlegen oder gar eigenen Namespace anlegen)
- (Programm für mich selber schreiben, um Handarbeit zu vermeiden) (Erledigt und erhältlich unter http://www.file-upload.net/download-1112762/Rechner.rar.html )
Tabelle
NPC | Zusammensetzung des Erwartungswertes | Golddrop | Erwartungswert des NPC | Sonstiges | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beispiel-NPC |
|
30gm | ~45gm | nichts | ||||||||||||
Anomalie-Reisender |
|
39gm | ~54gm | nichts | ||||||||||||
Beta-Raum-Transformer |
|
20gm | ~441gm | nichts | ||||||||||||
Schildmine |
|
9gm | ~18gm | nichts |