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− | |25.12.2007 || Die Respawnzeit für Asteroiden wurde verkürzt.(siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1032 | + | |25.12.2007 || Die Respawnzeit für Asteroiden wurde verkürzt.(siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1032 Forum]) |
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|21.12.2007 || Die Maximalstufe für [[Basiswissen]] wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1112 Forum]). | |21.12.2007 || Die Maximalstufe für [[Basiswissen]] wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1112 Forum]). | ||
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− | |25.12.2007 || Der [[Holographie-Aufzeichner Mark II]] wurde eingebaut | + | |25.12.2007 || Der [[Holographie-Aufzeichner Mark II]] wurde eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1191 Forum]), außerdem kann man nun [[öffentliche Sprungboje Mark I|öffentliche Sprungbojen Mark I]] kaufen (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1192 Forum]). |
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− | |23.12.2007 || Das Gebiet [[Hilnulai-Komet]] wurde eingebaut.(siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1146 | + | |23.12.2007 || Das Gebiet [[Hilnulai-Komet]] wurde eingebaut.(siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1146 Forum]) |
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− | |22.12.2007 || Der [[Technologiekristall Mark I]] wurde eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1130 Forum]). Des Weiteren wurden die | + | |22.12.2007 || Der [[Technologiekristall Mark I]] wurde eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1130 Forum]). Des Weiteren wurden die [[Laderaum-Erweiterung Mark II]] und der [[Datenkristall der Laderaumtechnik]] eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1132 Forum]). |
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|21.12.2007 || Der (Co-)Leader kann nun eine [[Clansteuer]] bestimmen (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1104 Forum]). | |21.12.2007 || Der (Co-)Leader kann nun eine [[Clansteuer]] bestimmen (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1104 Forum]). |
Version vom 28. Dezember 2007, 22:27 Uhr
Neuigkeiten und Änderungen in Darkfleet
Allgemein
28.12.2007 | Bei weniger als 50% der maximalen XP, steht man nun automatisch unter unauflösbarem, intergalaktischen Schutz (siehe Forum). Des Weiteren erhält man jetzt 25% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum). |
27.12.2007 | Ab jetzt kann man Planeten besiedeln (siehe Forum). Das globale Funken kostet nun 20 statt wie bisher 10 Energiepunkte (siehe Forum). Jetzt verliert man keinerlei Energie mehr, wenn man stirbt (siehe Forum). Die Bewegungsanimation ist nun unter den Einstellungen abschaltbar (siehe Forum). |
25.12.2007 | Die Respawnzeit für Asteroiden wurde verkürzt.(siehe Forum) |
21.12.2007 | Die Maximalstufe für Basiswissen wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe Forum). |
20.12.2007 | Die Chatfarben wurden so verändert, dass sie besser lesbar sind (siehe Forum). Des Weiteren wurden zwei neues Drop-Items, der NPC-Rüstungsdetektor Mark I und der Datenkristall der Kampftechnik, eingebaut (siehe hier bzw. dort). Außerdem erhält man nun 20% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum). |
19.12.2007 | Darkfleet ist nun in der Beta-Phase. |
Neueinbau
28.12.2007 | Der Ribium-Treibstoff Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). |
25.12.2007 | Der Holographie-Aufzeichner Mark II wurde eingebaut (siehe Forum), außerdem kann man nun öffentliche Sprungbojen Mark I kaufen (siehe Forum). |
23.12.2007 | Das Gebiet Hilnulai-Komet wurde eingebaut.(siehe Forum) |
22.12.2007 | Der Technologiekristall Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). Des Weiteren wurden die Laderaum-Erweiterung Mark II und der Datenkristall der Laderaumtechnik eingebaut (siehe Forum). |
21.12.2007 | Der (Co-)Leader kann nun eine Clansteuer bestimmen (siehe Forum). |
20.12.2007 | Im intergalaktischen Handelszentrum gibt es nun eine Überwachungsstation (siehe Forum). Des Weiteren wurden die wilden Wurmlöcher eingebaut (siehe Forum). Die ebenfalls eingebauten Energie-Booster Mark I waren aufgrund von Inkompatibilität mit der Engine nur kurz im Spiel (siehe Forum). |