Schiffsvibromatik: Unterschied zwischen den Versionen

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(ich frag mich wieviele funktionen es da gibt)
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* Verschiedene Funktionen können bei der Anwendung der Schiffsvibromatik vorkommen, darunter  '''leichte Vibrationen''', '''Massagesitz''', '''NPC anlocken''' sowie '''unsichtbar''' werden, wobei auch einfach '''nichts''' passieren kann oder der "Becher" des Kaptains runterfallen kann.
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* Verschiedene Funktionen können bei der Anwendung der Schiffsvibromatik vorkommen, darunter  '''leichte Vibrationen''', '''Massagesitz''', '''NPC anlocken''' sowie '''unsichtbar''' werden, wobei auch einfach '''nichts''' passieren kann oder der "Becher" des Kaptains runterfallen kann. (Häufigkeit siehe ''[[Diskussion:Schiffsvibromatik|Strichliste]]'')
  
  

Version vom 31. Mai 2008, 20:13 Uhr

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Chattext zu "NPC anlocken"

vibromatic1.gif Schiffsvibromatik
Die Schiffsvibromatik ist ein halb rundes metallisch glänzendes Objekt. Trotz langer Studien durch krionische Wissenschaftler konnte der genaue Sinn und Zweck nie festgestellt werden. Manchmal bringt sie jedoch nur durch Zufall ein Raumschiff zum Vibrieren. In seltenen Fällen sind sogar nur der Sessel auf der Schiffsbrücke oder die Hardware der Waffensysteme betroffen. Jedesmal, wenn es zu vibrieren beginnt, setzt es gut messbare starke Energien frei. Bislang konnte man sie aber nicht nutzbar machen.
(Modul, Stufe: 8)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
  • Verschiedene Funktionen können bei der Anwendung der Schiffsvibromatik vorkommen, darunter leichte Vibrationen, Massagesitz, NPC anlocken sowie unsichtbar werden, wobei auch einfach nichts passieren kann oder der "Becher" des Kaptains runterfallen kann. (Häufigkeit siehe Strichliste)


Beispielanwender aktiviert die Schiffsvibromatik, woraufhin das Raumschiff leicht zu vibrieren beginnt.
Beispielanwender aktiviert die Schiffsvibromatik, doch scheinbar geschieht nichts.
Beispielanwender aktiviert die Schiffsvibromatik. Ein Blick durch das Frontfenster verrät, dass Beispielanwender offenbar die Massagefunktion seines Sessels auf der Schiffsbrücke aktiviert hat und dies genießt.
Beispielanwender aktiviert die Schiffsvibromatik. Das Raumschiff wird durch die Vibrationen unsichtbar.
Beispielanwender aktiviert die Schiffsvibromatik. Durch die Vibrationen fällt ein Becher mit bestem verfeinertem Koloa-Kaffee vom Schaltpult des Captain und zerbricht.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:

nichts