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Diskussion:Respawn: Unterschied zwischen den Versionen
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Ankkah (Diskussion | Beiträge) |
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:: Die Nachricht: '''''BeispielNPC''' kommt aus dem Hyperraum.'' kommt nicht beim Respawn sondern wenn ein NPC im Weltraum den Hyperraumantrieb benutzt. | :: Die Nachricht: '''''BeispielNPC''' kommt aus dem Hyperraum.'' kommt nicht beim Respawn sondern wenn ein NPC im Weltraum den Hyperraumantrieb benutzt. | ||
:: '''''BeispielNPC''' erscheint an diesen Koordinaten.'' ist die richtige Respawnnachricht. --[[Benutzer:Ankkah|Ankkah]] [[Benutzer Diskussion:Ankkah|<sup>Möp?!</sup>]] 08:07, 27. Apr. 2008 (UTC) | :: '''''BeispielNPC''' erscheint an diesen Koordinaten.'' ist die richtige Respawnnachricht. --[[Benutzer:Ankkah|Ankkah]] [[Benutzer Diskussion:Ankkah|<sup>Möp?!</sup>]] 08:07, 27. Apr. 2008 (UTC) | ||
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+ | Pro Minute die vergeht und der NPC lebt (er darf auch nicht springen, explodieren etc.), erhöht sich der Gold-Drop um 1 Goldmünze. <-- ich habe das gefühl, dass wenn ein NPC explodiert (am Beispiel der Schildmine untersucht), das nächste gleichnamige NPC, dass an diesen Koordinaten erscheint, die Respawnzeit des Explodierten inne hat... [[Spezial:Beiträge/89.61.81.186|89.61.81.186]] 06:52, 10. Sep. 2008 (CEST) |
Version vom 10. September 2008, 06:52 Uhr
Ankündigung des NPCs
gibt es nicht auch die Nachricht: BeispielNPC erscheint an diesen Koordinaten. oder ist das dann kein Respawn?--Space Phönix NANO! 16:19, 24. Apr. 2008 (UTC)
- doch, sehe ich ebenfalls als respawn 79.220.82.192 17:52, 24. Apr. 2008 (UTC)Babbelstripp 17:53, 24. Apr. 2008 (UTC) (sry war nicht angemeldet)
Gold-Drop
Pro Minute die vergeht und der NPC lebt (er darf auch nicht springen, explodieren etc.), erhöht sich der Gold-Drop um 1 Goldmünze. <-- ich habe das gefühl, dass wenn ein NPC explodiert (am Beispiel der Schildmine untersucht), das nächste gleichnamige NPC, dass an diesen Koordinaten erscheint, die Respawnzeit des Explodierten inne hat... 89.61.81.186 06:52, 10. Sep. 2008 (CEST)