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Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren. | Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren. |
Version vom 20. April 2011, 16:56 Uhr
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Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, die Clanbank und Markierungen. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
- Ablehnung von (großen) Clans an sich
- Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
- in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Handels-Transmitter
- Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank
- teilweises Sichern des erjagten Goldes durch Clansteuern
- Nutzung einer Einzelangriff-Markierung auch ohne Flotte
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.