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Großer Energietransporter/Details
Aus DarkfleetWiki
Vorlage:NPC/Layout/DetailseiteProlog
Inhaltsverzeichnis
Besonderheiten des großen Energietransporters
- Diesem NPC können durch einen Einzelschlag maximal 200 Punkte Schaden hinzugefügt werden.
- Dieses NPC kann den Schiffsbatterien des Schlägers nach dem Schlagen Energie nehmen, welche zur Reparatur von 5-150 Rüstungspunkten verwendet wird. Dadurch können seine RP die maximalen RP erhöhen!
- großer Energietransporter zapft die Energiespeicher von Beispieluser an und repariert damit seine Schiffsrüstung um x Punkte.
- Dieses NPC kann durch Energiezufuhr von einer Kollektordrohne vollständig repariert werden.
- Der große Energietransporter wird mit neuer Energie versorgt und repariert damit seine Schiffsrüstung vollständig.
Lösungsvorschlag
Allgemeines
- An die Positionen X: 4.028 Y: 3.022, X: 4.027 Y: 3.020 und X: 4.030 Y: 3.018 wird je eine Person gestellt. Dies sind die Respawn-Punkte der Kollektordrohne.
- Der Rest der Flotte (mind. 2 Personen) stellen sich zum großen Energietransporter auf Position X: 4.032 Y: 3.017.
- Aufgrund der Schadensbegrenzung bei 200 Schadenspunkten kommt es bei diesem NPC nicht auf die Menge der Angriffspunkte der einzelnen Flottenmitglieder an, sondern auf die Anzahl der Flottenmitglieder.
- Da die Kollektordrohnen den großen Energietransporter reparieren, können Einzelschläge nur dann erfolgen, wenn die 3 Drohnen gekillt wurden. Hierbei respawnen die Drohnen immer 3 Sekunden nach der vollen Minute.
- Zum unten beschriebenen Ablauf muss der Modus der Flotte oder Armada auf Gold teilen gestellt sein.
- Zusätzlich sollten während der Killaktion keine anderen NPCs angegriffen werden, da dies möglicherweise störende Chatnachrichten produziert.
Ablauf
- Eine Person A stoppt das Schlagen des Transporters ca. 5 Sekunden vor dem Respawn der Kollektordrohnen per Ansage im Chat.
- Die 3 Personen auf den Respawn-Feldern der Kollektordrohne greifen im Falle eines Respawns ihre jeweilige Drohne an. Die hierbei entstehende Chatnachricht dient als Nachricht an den Zeitmesser (Person A).
- Sollte kein Respawn erfolgen melden die jeweiligen Personen "0" im Chat.
- Erhält Person A insg. 3 Signale (Gold teilen-Nachricht oder "0") gibt sie den Angriff auf den Energietransporter wieder frei, indem sie im Chat ein Startsignal gibt.
- Dieser Ab-, bzw. Kreislauf wird durchgeführt, bis der große Energietransporter zerstört ist.