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Sprungantriebsmodul
Aus DarkfleetWiki
Sprungantriebsmodule sind Module, mit denen man andere Spieler anspringen kann (im Gegensatz zum Sprungantrieb, mit welchem man "nur" Sprungpunkte erreichen kann). In der Regel landet man nach dem Anwenden nicht direkt auf dem Feld des Users, welchen man ansprang, sondert landet einige Felder weiter weg. Höhere Mark-Stufen verringern im Allgemeinen diesen Abstand und haben einen geringeren Energieverbrauch.
Auflistung aller Sprungantriebsmodule
- Clan-Sprungantrieb Mark I - Damit kann man in die Nähe eines Clanmitgliedes springen. Es ist genauer als der Clan-Sprung.
- Clan-Sprungantrieb Mark II - Damit kann man in die Nähe eines Clanmitgliedes springen. Die Ungenauigkeit und der Energieverbrauch sind niedriger als beim Mark-I-Antrieb.
- Flotten-Sprungantrieb Mark I - Damit kann man in die Nähe eines Flotten- oder Armadamitgliedes springen.
- Flotten-Sprungantrieb Mark II - Damit kann man in die Nähe eines Flotten- oder Armadamitgliedes springen. Die Ungenauigkeit und der Energieverbrauch sind niedriger als beim Mark-I-Antrieb.
- Kurzstrecken-Sprungantrieb Mark I - Damit kann man jeweils 500 Felder in die Richtung eines Spielers springen, an dem ein Peilsender haftet und man die Frequenz kennt.
- Signatur-Sprungantrieb Mark I - Damit kann man in die Nähe eines anderen Spielers springen, der sich in einem Umkreis von 5000 Feldern befindet.
- Signatur-Sprungantrieb Mark II - Damit kann man in die Nähe eines anderen Spielers springen, der sich in einem Umkreis von 6000 Feldern befindet.
Geschichte
Seit dem 03.03.2011 sind Sprungantriebsmodule auch über das normale Sprunginterface aktivierbar. [1]