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|20.12.2007 || Im [[intergalaktisches Handelszentrum|intergalaktischen Handelszentrum]] gibt es nun eine [[Überwachungsstation]] (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1087 Forum]). Des Weiteren wurden die [[wildes Wurmloch|wilden Wurmlöcher]] eingebaut (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1084  Forum]). Die ebenfalls eingebauten Energie-Booster Mark I waren aufgrund von Inkompatibilität mit der Engine nur kurz im Spiel (siehe [http://85.10.206.14/darkfleet/forum/viewtopic.php?f=5&t=1099 Forum]).

Version vom 22. Dezember 2007, 17:27 Uhr

Neuigkeiten und Änderungen in Darkfleet

Allgemein

21.12.2007 Die Maximalstufe für Basiswissen wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe Forum).
20.12.2007 Die Chatfarben wurden so verändert, dass sie besser lesbar sind (siehe Forum). Des Weiteren wurden zwei neues Drop-Items, der NPC-Rüstungsdetektor Mark I und der Datenkristall der Kampftechnik, eingebaut (siehe hier bzw. dort). Außerdem erhält man nun 20% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum).
19.12.2007 Darkfleet ist nun in der Beta-Phase.

Neueinbau

22.12.2007 Der Technologiekristall Mark I wurde eingebaut (siehe Forum).
21.12.2007 Der (Co-)Leader kann nun eine Clansteuer bestimmt (siehe Forum).
20.12.2007 Im intergalaktischen Handelszentrum gibt es nun eine Überwachungsstation (siehe Forum). Des Weiteren wurden die wilden Wurmlöcher eingebaut (siehe Forum). Die ebenfalls eingebauten Energie-Booster Mark I waren aufgrund von Inkompatibilität mit der Engine nur kurz im Spiel (siehe Forum).