Aktuelle Ereignisse

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Neuigkeiten und Änderungen in Darkfleet

Allgemein

28.12.2007 Bei weniger als 50% der maximalen XP, steht man nun automatisch unter unauflösbarem, intergalaktischen Schutz (siehe Forum). Des Weiteren erhält man jetzt 25% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum).
27.12.2007 Ab jetzt kann man Planeten besiedeln (siehe Forum). Das globale Funken kostet nun 20 statt wie bisher 10 Energiepunkte (siehe Forum). Jetzt verliert man keinerlei Energie mehr, wenn man stirbt (siehe Forum). Die Bewegungsanimation ist nun unter den Einstellungen abschaltbar (siehe Forum).
25.12.2007 Die Respawnzeit für Asteroiden wurde verkürzt.(siehe Forum)
21.12.2007 Die Maximalstufe für Basiswissen wurde auf 60 gesenkt. Die Grundzeit wurde gleichzeitig auf 12.000 Sekunden angehoben (siehe Forum).
20.12.2007 Die Chatfarben wurden so verändert, dass sie besser lesbar sind (siehe Forum). Des Weiteren wurden zwei neues Drop-Items, der NPC-Rüstungsdetektor Mark I und der Datenkristall der Kampftechnik, eingebaut (siehe hier bzw. dort). Außerdem erhält man nun 20% mehr Gold, wenn man am XP-Limit ist (siehe Forum).
19.12.2007 Darkfleet ist nun in der Beta-Phase.

Neueinbau

29.12.2007 Die EMP-Bombe Mark I und ein neues, globales Drop-System wurden eingebaut (siehe Forum).
28.12.2007 Der Ribium-Treibstoff Mark I wurde eingebaut (siehe Forum).
25.12.2007 Der Holographie-Aufzeichner Mark II wurde eingebaut (siehe Forum), außerdem kann man nun öffentliche Sprungbojen Mark I kaufen (siehe Forum).
23.12.2007 Das Gebiet Hilnulai-Komet wurde eingebaut.(siehe Forum)
22.12.2007 Der Technologiekristall Mark I wurde eingebaut (siehe Forum). Des Weiteren wurden die Laderaum-Erweiterung Mark II und der Datenkristall der Laderaumtechnik eingebaut (siehe Forum).
21.12.2007 Der (Co-)Leader kann nun eine Clan-Steuer bestimmen (siehe Forum).
20.12.2007 Im intergalaktischen Handelszentrum gibt es nun eine Überwachungsstation (siehe Forum). Des Weiteren wurden die wilden Wurmlöcher eingebaut (siehe Forum). Die ebenfalls eingebauten Energie-Booster Mark I waren aufgrund von Inkompatibilität mit der Engine nur kurz im Spiel (siehe Forum).