Bearbeiten von „Angreifen“

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Wenn man nur einen Einzelangriff ausführt, greift man selber einmal an, d.h. dem Gegner werden [[Rüstungspunkte]]/[[Schild|Schildpunkte]] in einer Höhe abgezogen, die der eigenen [[Angriffsstärke]] minus der [[Verteidigungsstärke]] des Gegners entspricht.  
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Wenn man nur einen Einzelangriff ausführt, greift man selber einmal an, d.h. dem Gegner werden [[Rüstungspunkte]]/[[Schild|Schildpunkte]] in einer Höhe abgezogen, die der eigenen [[Angriffsstärke]] minus der [[Verteidigungsstärke]] des Gegners entspricht. Ist der Gegner ein [[NPC]], so hat er keine Verteidigungsstärke(Ausnahme: [[NPC]] im [[Alumtah-Nexus]]) und bekommt direkt Rüstungsspunkte abgezogen.  
  
 
Gleichzeitig schlägt dann der Gegner einmal zu, wobei dir die Rüstungspunkte in Höhe seiner Angriffsstärke, mit Abzug deiner Verteidigungsstärke abgezogen werden.  
 
Gleichzeitig schlägt dann der Gegner einmal zu, wobei dir die Rüstungspunkte in Höhe seiner Angriffsstärke, mit Abzug deiner Verteidigungsstärke abgezogen werden.  
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Wenn man einen Einzelangriff gegen einen Freund ausführt, kann man diesen nicht töten, auch wenn dieser mehr Rüstungspunkte verlieren würde, als er momentan hat.  
 
Wenn man einen Einzelangriff gegen einen Freund ausführt, kann man diesen nicht töten, auch wenn dieser mehr Rüstungspunkte verlieren würde, als er momentan hat.  
  
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Achtung: Es wird bei einem Angriff -unabhängig von der Verteidigungsstärke des Gegners - bei beiden Kontrahenten mindestens ein Rüstungspunkt abgezogen.
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Achtung: Es wird bei einem Angriff -unabhängig von der Verteidigungsstärke des Gegners - bei beiden Kontrahenten mindestens ein Rüstungspunkt abgezogen.  
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== Einzelangriff mit Markierung ausführen ==
 
== Einzelangriff mit Markierung ausführen ==
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Sollten im Kampf gegen [[NPC]]s sowohl der [[Spieler]] als auch das [[NPC]] 0 Rüstungspunkte haben, gewinnt wieder der Angreifer, also der Spieler. Sollte jedoch nur der Spieler 0 Rüstungspunkte haben, gewinnt immer das [[NPC]], unabhängig von der Stärke des Spielers und der Werte des [[NPC]]s.
 
Sollten im Kampf gegen [[NPC]]s sowohl der [[Spieler]] als auch das [[NPC]] 0 Rüstungspunkte haben, gewinnt wieder der Angreifer, also der Spieler. Sollte jedoch nur der Spieler 0 Rüstungspunkte haben, gewinnt immer das [[NPC]], unabhängig von der Stärke des Spielers und der Werte des [[NPC]]s.
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Mithilfe eines [http://www.darkfleet-tools.de/index.php?sub=kampfrechner Kampfrechners] kann man den Ausgang eines Kampfes berechnen und muss somit kein Risiko eingehen.
  
 
== Schnellangriff ==
 
== Schnellangriff ==
  
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Seit dem 26. Mai 2011 kann man Schnellangriffe auf [[NPC]]s ausführen [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?p=64769#p64769 ]. <br />
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Seit dem 26. Mai 2011 kann man Schnellangriffe auf [[NPC]]s ausführen. [http://forum.darkfleet.de/viewtopic.php?p=64769#p64769 ]
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Ein Schnellangriff führt sofort einen Einzelangriff aus. Dies spart den Extra-Klick auf ''Angreifen'', um dann erst einen ''Einzelangriff auszuführen''. Sollte es einen [[Angreifen#Angreifen|Vollangriff]] brauchen, um das [[NPC]] zu töten, dann führt es diesen automatisch aus.
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Ein Schnellangriff führt sofort einen Einzelangriff aus. Dies spart den Extra-Klick auf ''Angreifen'', um dann erst einen ''Einzelangriff auszuführen''. Sollte es einen Vollangriff brauchen, um das [[NPC]] zu töten, dann führt es diesen automatisch aus.
  
 
Es ist aber nicht möglich, ein NPC mittels eines Schnellangriffs zu markieren. {{siehe auch|[[Flotten-Markierung]], [[Armada-Markierung]],[[Clan-Markierung]]}}
 
Es ist aber nicht möglich, ein NPC mittels eines Schnellangriffs zu markieren. {{siehe auch|[[Flotten-Markierung]], [[Armada-Markierung]],[[Clan-Markierung]]}}
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[[Kategorie:Allgemeines]]
 
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