Bearbeiten von „DarkFleet-Containerschiff/Details“

Wechseln zu: Navigation, Suche

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 1: Zeile 1:
−
{{Spoiler
+
{{UV|Kill-Tips}}
−
|Align=left
+
{{NPC/Layout/DetailseiteProlog}}
−
|Inhalt=
+
 
 
==Besonderheiten des DarkFleet-Containerschiff==
 
==Besonderheiten des DarkFleet-Containerschiff==
  
−
* Kann ein [[Feld]] weiter fliegen
+
* Kann eine Reservebatterie [[Reservebatterie Mark I]] anwenden
 +
{{Chat/Handlung|DarkFleet-Containerschiff| aktivert eine Reservebatterie Mark I, um 20 Energie aufzuladen.}}
 +
* Kann ein Feld weiter fliegen
 
{{Chat/Handlung|DarkFleet-Containerschiff| fliegt Richtung '''Himmelsrichtung'''.}}
 
{{Chat/Handlung|DarkFleet-Containerschiff| fliegt Richtung '''Himmelsrichtung'''.}}
−
=== Drop ===
+
* Kann ohne Energie nicht flüchten
−
* Droppt nur unter bestimmten Vorraussetzungen die [[Traktorstrahl-Erweiterung Mark III]] bzw. den [[Phasenmodulations-Chip Mark II]] zu einer gewissen Chance:
+
{{Chat/Handlung|DarkFleet-Containerschiff| versucht zu entkommen, hat aber nicht mehr genügen Energie}}
−
** Zöge der letzte [[Einzelangriff]] die Rüstungspunkte auf '''-'''300RP herunter, so besteht die Chance, eine Traktorstrahlerweiterung Mark III zu droppen
 
−
** Zöge der letzte [[Einzelangriff]] die Rüstungspunkte auf '''-'''400RP herunter, so besteht die Chance, auch ein Phasenmodulationschip Mark II zu droppen
 
−
 
 
−
==Kill-Tips==
 
−
 
 
−
* Mindestens eine Person aus der Flotte sollte einen [[NPC-Rüstungsdetektor]] aktiviert haben
 
−
* Ab einer bestimmten RP-Grenze des Containerschiffes (z.B. 2k RP) sollte auf ein Signal im Chat hin das Schlagen eingestellt werden
 
−
* Nun schlägt eine Person das Containerschiff weiter runter '''ohne ihn zu töten''' - auf die RP achten, sie sollten <100 sein
 
−
* Eventuell Flottenmitglieder vom Feld schicken, Waffen variieren oder [[Destruktionsstrahler]] benutzen, um möglichst wenig RP zu erreichen
 
−
* Rechnen: der letzte Schlag muss mit allen Flottenmitgliedern-Boni, [[Raumjäger]]n und Angriffswaffe mindestens 400 RP + die übrigen RP des Containerschiffes abziehen, damit überhaupt erst eine Chance auf die Sonder-Drops besteht
 
−
}}
 
−
 
 
−
[[Kategorie:NPC-Strategien]]
 
Urheberrechte beachten! Das Kopieren von urheberrechtlich geschützten Werken ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers ist verboten und kann dem Projekt schweren Schaden zufügen. Mit dem Speichern des Artikels versicherst Du, dass Du den Artikel selbst verfasst hast, er Allgemeingut (public domain) ist oder der Urheberrechtsinhaber seine Zustimmung zur Verbreitung gegeben hat.
Achtung: Alle DarkfleetWiki-Beiträge stehten automatisch unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. Mit dem Speichern erklärst Du Dich automatisch damit einverstanden.

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen | Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)

Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: