Diskussion:Energieregenerator Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(XP)
(XP)
Zeile 9: Zeile 9:
 
:Habs eingefügt. Auch wenn irgendwie <code>Mindestintelligenz= 3.500</code> nicht funktionierte.. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:34, 6. Okt. 2012 (CEST)
 
:Habs eingefügt. Auch wenn irgendwie <code>Mindestintelligenz= 3.500</code> nicht funktionierte.. --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 18:34, 6. Okt. 2012 (CEST)
 
::Okay, danke. Wollte als IP nichts selber einfügen *g --[[Spezial:Beiträge/84.162.217.135|84.162.217.135]]
 
::Okay, danke. Wollte als IP nichts selber einfügen *g --[[Spezial:Beiträge/84.162.217.135|84.162.217.135]]
 +
:::Heißt es nicht <code>MindestXP= 3.500</code> ?--[[Benutzer:Lucius|Lucius]] 16:38, 7. Okt. 2012 (CEST)

Version vom 7. Oktober 2012, 16:38 Uhr

Schaut mal bitte genau auf eure Energieanzeige beim Deaktivieren. Kommt es mir nur so vor, oder kostet das Deaktivieren 1-2 E? --Captain Erbse 16:44, 12. Sep. 2012 (CEST)

  • das kommt dir nur so vor, da die map-frame neu geladen wird --VenomEX 10:05, 13. Sep. 2012 (CEST)

XP

Sollte man nicht noch erwähnen, dass man zum aktivieren 3500 xp braucht? -.- "Deine Erfahrungspunkte sind zu niedrig, um dieses Item zu verwenden. Du benötigst 3500 Erfahrungspunkte, um dieses Item verwenden zu können."

Habs eingefügt. Auch wenn irgendwie Mindestintelligenz= 3.500 nicht funktionierte.. --Captain Erbse 18:34, 6. Okt. 2012 (CEST)
Okay, danke. Wollte als IP nichts selber einfügen *g --84.162.217.135
Heißt es nicht MindestXP= 3.500 ?--Lucius 16:38, 7. Okt. 2012 (CEST)