Bearbeiten von „Diskussion:Enox-Frachter“

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1 Datenkristall von 2 Enox Frachtern
 
1 Datenkristall von 2 Enox Frachtern
 
:geschätzte 1:10 wurden nun eingetragen von wem auch immer. Klingt für mich auch ganz plausibel --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:43, 16. Okt. 2010 (CEST)
 
:geschätzte 1:10 wurden nun eingetragen von wem auch immer. Klingt für mich auch ganz plausibel --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:43, 16. Okt. 2010 (CEST)
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== [[A]] ==
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== [[Angriffsstärke|A]] ==
 
 
Was soll die Zahl in Klammern neben den Angriffspunkten? --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:43, 16. Okt. 2010 (CEST)
 
Was soll die Zahl in Klammern neben den Angriffspunkten? --[[Benutzer:Captain Erbse|Captain Erbse]] 15:43, 16. Okt. 2010 (CEST)
  
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Bei mir laut Rüstungsdetektor genau 25.000 RP. --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 18:24, 3. Apr. 2011 (CEST)
 
Bei mir laut Rüstungsdetektor genau 25.000 RP. --[[Benutzer:Tarantoga|Tarantoga]] 18:24, 3. Apr. 2011 (CEST)
 
:Gut, dass wissen wir ja nun. Die Frage ist nun noch, wie genau sich die Werte erhöhen. --[[Spezial:Beiträge/92.78.224.184|92.78.224.184]] 20:28, 3. Apr. 2011 (CEST)
 
:Gut, dass wissen wir ja nun. Die Frage ist nun noch, wie genau sich die Werte erhöhen. --[[Spezial:Beiträge/92.78.224.184|92.78.224.184]] 20:28, 3. Apr. 2011 (CEST)
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::nochmal neue Werte:
 
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Erfahrung: 7206 von 24140
 
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Angriffsstärke: 5 +33
 
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Hangar: 40/41 von 41 Raumjägern Ausgewogen
 
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--> Resultierenden Schaden: 83/82
 
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Enox Frachter RP: 5084/25000
 
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A war wieder unter meinem V
 
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::Hab keine Idee wie die dazu kommen könnten. Es ist jedenfalls '''nicht''' Xp% = % von 25k RP
 
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::PS: Gleichzeitig Kasilon-Fregatte (Unique-NPC) - RP: 540/1000 - SP: 20/20 --[[Benutzer:Roamer|Roamer]] 23:02, 4. Apr. 2011 (CEST)
 
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'''Enox Frachter RP: 124 x Hangar(max.)'''
 
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--[[Benutzer:Roamer|Roamer]] 15:26, 22. Apr. 2011 (CEST)
 
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== Dynamisches NPC ==
 
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ich glaube nicht das Enox-Frachter und Kasilon-Fregatte dynamische NPCs sind in dem Sinne wie die Definition derzeit im Wiki steht, bzw. wie sich die Alumtah-NPCs verhalten. Zwar sind die Werte allem Anschein nach vom Spieler abhängig, ich glaube aber nicht dass sie sich ändern wenn man dran stirbt. (mag jemand das experimentell überprüfen? ;) )  --[[Benutzer:Roamer|Roamer]] 23:36, 4. Apr. 2011 (CEST)
 
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: Ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass ich die Seite ''[[Dynamische NPCs]]'' (steht ja auch in der Seite selbst drin) nur nach Gerüchten aufgebaut habe. Die kann leider falschs sein. Ich hab selbst keine eigenen Daten.
 
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