Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DarkfleetWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (hat „Einzelspieler-clan“ nach „Einzelspieler-Clan“ verschoben: Großschreibung)
K
Zeile 3: Zeile 3:
 
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
 
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
  
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen/Features zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clan-Schliessfächer|Clanschließfächer]], [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|markieren]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
+
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clan-Schliessfächer|Clanschließfächer]], die [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|Markierungen]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
  
 
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
 
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
Zeile 9: Zeile 9:
 
* Ablehnung von (großen) Clans an sich
 
* Ablehnung von (großen) Clans an sich
 
* Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
 
* Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Handels-Transmitter Mark I|Handels-Transmitter]]
+
* in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart [[Handels-Transmitter|Handels-Transmitter]]
 
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
 
* Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank
  
Zeile 15: Zeile 15:
  
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
[[Kategorie:Clans|!]]
+
[[Kategorie:Clan|!]]

Version vom 1. Februar 2008, 23:05 Uhr

Wiki letter w.png Dieser Artikel ist sehr kurz. Hilf dem DarkfleetWiki, indem Du ihn jetzt erweiterst und bearbeitest!


Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, die Clanbank und Markierungen. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Handels-Transmitter
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.