Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]].
 
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Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clan-Schliessfächer|Clanschließfächer]], die [[Clanbank]] und [[Clan-Markierung|Markierungen]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
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Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clan-Schliessfächer|Clanschließfächer]], die [[Clanbank]] und [[Markierung|Markierungen]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]].
  
 
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
 
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

Version vom 28. März 2008, 23:59 Uhr

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Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.

Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, die Clanbank und Markierungen. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.

Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:

  • Ablehnung von (großen) Clans an sich
  • Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
  • in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfach; erspart Handels-Transmitter
  • Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank

Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.