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Jeder Spieler hat eine begrenzten Energiespeicher (zu Beginn 200). Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen(10 Energie/Feld) oder [[Funken]] (25 Energie/Funkspruch). Die Energie regeneriert sich wieder von allein (1 Energie/Sekunde).
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Jeder Spieler hat eine begrenzten Energiespeicher von 200 Einheiten. Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen (10 Energie/Feld) oder [[Funken]] (25 Energie/Funkspruch). Auch ist es möglich Energie in die Schilde zu Leiten (50 Energieeinheiten werden zu 5 Schildpunkten) oder von den Schilden abzuziehen (5 abgezogene Schildpunkte werden zu 5 Energieeinheiten). Die Energie regeneriert sich von allein wieder (1 Energie/Sekunde).
  
 
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Version vom 16. März 2007, 16:56 Uhr

Jeder Spieler hat eine begrenzten Energiespeicher von 200 Einheiten. Diverse Aktionen verbrauchen Energie, wie z.B. sich bewegen (10 Energie/Feld) oder Funken (25 Energie/Funkspruch). Auch ist es möglich Energie in die Schilde zu Leiten (50 Energieeinheiten werden zu 5 Schildpunkten) oder von den Schilden abzuziehen (5 abgezogene Schildpunkte werden zu 5 Energieeinheiten). Die Energie regeneriert sich von allein wieder (1 Energie/Sekunde).

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