Bearbeiten von „Zinsrechnung“

Wechseln zu: Navigation, Suche

Achtung

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du deine Änderung speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit öffentlich einsehbar. Um effektiver mitarbeiten zu können und deine IP-Adresse zu verbergen, melde dich doch bitte an.

Speichere bitte keine Textversuche ab. Nutze stattdessen die Spielwiese, um dich im Umgang mit der Textverarbeitung im Wiki vertraut zu machen.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 5: Zeile 5:
 
Um zu berechnen, wie viel Geld man nach ''x'' Jahren hat, ist der Grundbetrag für jedes Jahr mit dem Faktor 1,05 (bei 5%) zu multiplizieren. Nach einem Jahr hat man also 10 * 1,05 = 10,50 Euro, nach 2 Jahren 10 * 1,05 * 1,05 = 11,02 Euro (und einen halben Cent) usw. - die Formel ist 10 * 1,05<sup>x</sup>.
 
Um zu berechnen, wie viel Geld man nach ''x'' Jahren hat, ist der Grundbetrag für jedes Jahr mit dem Faktor 1,05 (bei 5%) zu multiplizieren. Nach einem Jahr hat man also 10 * 1,05 = 10,50 Euro, nach 2 Jahren 10 * 1,05 * 1,05 = 11,02 Euro (und einen halben Cent) usw. - die Formel ist 10 * 1,05<sup>x</sup>.
  
−
In Darkfleet spielt diese Art der Rechnung an verschiedenen Stellen eine Rolle.
+
In Freewar spielt diese Art der Rechnung an verschiedenen Stellen eine Rolle. Beispielsweise gibt es drei Schusswaffen, die [[Armbrust des Donners]], die [[Armbrust des großen Donners]] und die [[durchschlagende Armbrust]], die einem [[NPC]] einen bestimmten Prozentsatz (10, 20 bzw. 50) der [[Lebenspunkt]]e abziehen. Ohne Berücksichtigung des (hier umgedrehten) Zinseszins-Effekts könnte man annehmen, dass 10 Schüsse mit der Armbrust des Donners bzw. 2 Schüsse mit der durchschlagenden Armbrust ausreichen, um die Lebenspunkte eines NPC auf 0 zu reduzieren. Das ist aber nicht der Fall; stattdessen reduziert jeder Schuss die Lebenspunkte auf das 0,9-fache (bei 10%) bzw. 0,5-fache (bei 50%) des vorherigen Wertes. 10 Schüsse mit der Armbrust des Donners bewirken eine Reduktion der Lebenspunkte auf das 0,9<sup>10</sup>-fache (das 0,35-fache), 2 Schüsse mit der durchschlagenden Armbrust reduzieren die Lebenspunkte auf das 0,5<sup>2</sup>-fache (das 0,25-fache).
 +
 
 +
Auch die [[Charakterfähigkeiten]] bringen oft prozentuale Verbesserungen mit sich. So erhöht beispielsweise jede Stufe der Charakterfähigkeit [[Gewebeforschung]] die Geldprämie um 1% (Faktor 1,01). Die Fähigkeit kann bis Stufe 50 ausgebaut werden; auf Stufe 50 erhält man nicht etwa 50% mehr, sondern das 1,01<sup>50</sup>-fache (das 1,64-fache), also 64% mehr. Genauso verhält es sich mit den Preisvergünstigungen, die die Charakterfähigkeiten [[Lebenstraining]] und [[Stärketraining]] mit sich bringen.
  
−
Auch die [[Forschung]]en bringen oft prozentuale Verbesserungen mit sich.
 
 
[[Kategorie:Hintergrundinformationen]]
 
[[Kategorie:Hintergrundinformationen]]
Urheberrechte beachten! Das Kopieren von urheberrechtlich geschützten Werken ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers ist verboten und kann dem Projekt schweren Schaden zufügen. Mit dem Speichern des Artikels versicherst Du, dass Du den Artikel selbst verfasst hast, er Allgemeingut (public domain) ist oder der Urheberrechtsinhaber seine Zustimmung zur Verbreitung gegeben hat.
Achtung: Alle DarkfleetWiki-Beiträge stehten automatisch unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation. Mit dem Speichern erklärst Du Dich automatisch damit einverstanden.

Bitte beantworte die folgende Frage, um diese Seite speichern zu können (weitere Informationen):

Abbrechen | Bearbeitungshilfe (wird in einem neuen Fenster geöffnet)