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Nachdem man eine gewisse Zahl an [[XP]] gesammelt habt, schafft man nun stärkere [[NPC]] und man kann sich auf die Suche nach neuen Gebieten machen, in welchen man jagen kann. Ansonsten ist die Vorgehensweise wie bei Neulingen.
 
Nachdem man eine gewisse Zahl an [[XP]] gesammelt habt, schafft man nun stärkere [[NPC]] und man kann sich auf die Suche nach neuen Gebieten machen, in welchen man jagen kann. Ansonsten ist die Vorgehensweise wie bei Neulingen.
  
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Man sollte, nach wie vor, alle [[Items]] einsammeln die man findet. Zudem kann man mehr Gewinn machen, indem man in [[Gebiet]]en jagt, an denen kaum andere Spieler vorbeikommen, da die NPC's dort länger nicht vernichtet werden. Für jede Minute, die sie länger überleben, erhalten sie 1 Goldmünze zusätzlich zu ihren Gold-Drop. Allerdings gilt zu beachten, dass diese NPCs jeweils nur einmal vernichtet werden sollte, da der Gold-Drop dann wieder auf den Standard gesetzt wird. Es gilt also die Gebiet am Tag zu wechseln und flexibel zu sein. Allerdings muss dieses Konzept nicht zwangsläufig zum Erfolg führen.
  
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Spieler am XP-Limit erhalten 25% mehr Gold von NPCs gedroppt.
  
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Mittlerweile kann man auch in den Handel einsteigen und so Items billig kaufen und teurer verkaufen.
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Dies erfordert jedoch entsprechende [[Datenkristall]]e wie [[Großhandelswissen]] und [[Marktwirtschaft]], welche die Kosten senken, und ein bestimmtes Startkapital.
  
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Eine weitere Möglichkeit ist die Investition in mehrere [[Signalgeber Mark I|Signalgeber]], die man dann in der Nähe einer abgelegenen Raumstation aufstellt. Diese Raumstation sollte aber gut zahlen. Auf diese Weise kann man unter Umständen ganz ungestört viele NPC vernichten, die von den Signalgebern angelockt wurden. <br />
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Allerdings kann es vorkommen, dass nur wenige NPC angelockt werden. Das hängt davon ab wie viele Signalgeber insgesammt im Universum aufgestellt wurden.<br />
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Ein Traktorstrahl ist in dieser Situation besonders nützlich, da viele Spionage-Drohnen erscheinen werden, die immer eine verschmorte Verkabelung abwerfen.
  
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==Planeten==
  
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[[Planet]]en kann man (gegen Gold) besiedeln und dort Gebäude errichten. Jedoch sind diese am Anfang kaum von Nutzen. Später, wenn die entsprechenden Gebäude ausgebaut sind, kann man dort seine Waffen und sein Schiff reparieren und Raumjäger einlagern. Das kostet dann kein Geld, sondern Ressourcen, die automatisch dort anfallen. Langfristig wird sich das natürlich rechnen.<br />
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Für den Ausbau von Gebäuden wird die Forschung [[Planetenmanagement]] benötigt. Einige Gebäude benötigen auch das Material Tirium, das man beim Abbau von [[Asteroid]]en bekommt. Hier gibt es ein paar Tipps [[Tipps/Tricks:Asteroiden_finden|Asteroiden zu finden]].
  
==Energie sammeln==
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==Ausbauten==
  
Eigentlich bleibt das Verfahren wie bei den Neulingen: dass man sich mit wenig Energie sicher stellt, die [[Schild|Schildpunkte]] des Schiffes in Energie umwandelt und so Zeit spart, bis die Energie voll ist.
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Um stärkere Gegner besiegen zu können, ist es nötig sein Schiff auszubauen. Dazu zählen bessere Waffen, aber auch Ausbauten der Schiffsrüstung, der Angriffs- und Schildstärke. Diese sind in der [[Intergalaktische_Ausrüstungswerft|Intergalaktischen Ausrüstungswerft]] erhältlich.
Da man schon eventuell [[Goldmünzen]] gesammelt hat, kann man sich auch [[Reservebatterie]]n kaufen und anwenden.
 
  
==Geld sammeln==
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Es bietet sich aber an im Vorfeld die Forschungen [[Angriffsstärkewissen]], [[Schiffsrüstungswissen]] und/oder [[Schildwissen]] erforscht zu haben, damit die Kosten hier sinken.
  
Man sollte, nach wie vor, alle [[Items]] einsammeln die man findet, zudem kann man mehr Gewinn machen, indem man in [[Gebiet]]en jagt, an denen kaum andere Spieler vorbeikommen. Dort lässt man die NPC's länger leben, da sie für jede Minute, die sie länger überleben, 1 Goldmünze mehr droppen.
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==Weitere Forschungen==
  
Mittlerweile kann man auch in den Handel einsteigen und so Items billig kaufen und teurer verkaufen.
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*Einige [[:Kategorie:Forschung|Forschungen]]  erlauben es Items oder Module in besserer Qualität zu verwenden, z.B. [[Batterietechnologie]], [[Waffensystemtechnik]] und [[Antimateriewissen]].
Dies erfordert jedoch entsprechende [[Datenkristall]]e und ein bestimmtes Startkapital.
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*Andere Forschungen helfen an den verschiedensten Stellen die Kosten zu senken, z.B. [[Schiffsrüstungswissen]], [[Marktwirtschaft]] usw. .
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*[[Waffentechnologie]] erlaubt es seine Waffen länger benutzen zu können und somit seltener Kosten für die Reparatur zu haben.
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*Praktisch kann auch [[Rüstungsdetektion]] sein. Sie erlaubt es bessere [[Rüstungsdetektor|NPC-Rüstungsdetektoren]] zu verwenden, welche die Rüstungsstärke von NPCs anzeigen.
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*Mittels [[Wurmloch-Reisewissen]] verringern sich die Energiekosten für Reisen durch Wurmlöcher.
  
==Sonstiges==  
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==Neue Herausforderungen==
  
Wenn man etwas Geld übrig hat und bereit ist, dieses auszugeben, ist es ratsam, sich weitere [[Datenkristall]]e und [[Anwendbares_Item|anwendbare Items]] zu kaufen.
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Immer wieder schließen sich auch mehrere Spieler zu einer Flotte oder einer Armada zusammen, um größere bzw. schwerere NPCs besiegen zu können. Teilweise ist dabei sehr viel Konzentration nötig, weil diese NPCs besondere Anforderungen stellen. Das ist was für Kapitäne, die eine Herausforderung suchen.
  
[[Planet]]en kann man sich ebenfalls kaufen, jedoch sind diese am Anfang noch nicht von Nutzen.
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Eine schöne Abwechslung kann es auch sein, sich einen [[NPC-Scanner]] zu nehmen und das Intergalaktische Handelszentrum nach NPCs abzusuchen. Je besser der Scanner, desto mehr Spaß macht das. Der Verdienst ist hier nicht ganz so groß, wie beim Farmen, aber es lohnt sich schon und ist abwechslungsreicher.
  
Falls man sich stärken will, kann man das Gold auch in [[Intergalaktische_Ausrüstungswerft|Ausbauten]] investieren.
 
  
[[Kategorie:Tipps&Tricks]]
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[[Kategorie:Tipps&Tricks|Fortgeschrittene]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]
 
[[Kategorie:Allgemeines]]

Aktuelle Version vom 26. Mai 2009, 18:39 Uhr

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XP sammeln[Bearbeiten]

Nachdem man eine gewisse Zahl an XP gesammelt habt, schafft man nun stärkere NPC und man kann sich auf die Suche nach neuen Gebieten machen, in welchen man jagen kann. Ansonsten ist die Vorgehensweise wie bei Neulingen.

Energie sammeln[Bearbeiten]

Eigentlich bleibt das Verfahren wie bei den Neulingen:

  • bei niedriger Energie auf sichere Felder stellen,
  • Schildpunkte des Schiffes in Energie umwandeln und so Zeit sparen, bis die Energie voll ist.

Mit genügend Geld kann man auch mal in Reservebatterien oder Ribium-Treibstoff investieren.

Geld sammeln[Bearbeiten]

Man sollte, nach wie vor, alle Items einsammeln die man findet. Zudem kann man mehr Gewinn machen, indem man in Gebieten jagt, an denen kaum andere Spieler vorbeikommen, da die NPC's dort länger nicht vernichtet werden. Für jede Minute, die sie länger überleben, erhalten sie 1 Goldmünze zusätzlich zu ihren Gold-Drop. Allerdings gilt zu beachten, dass diese NPCs jeweils nur einmal vernichtet werden sollte, da der Gold-Drop dann wieder auf den Standard gesetzt wird. Es gilt also die Gebiet am Tag zu wechseln und flexibel zu sein. Allerdings muss dieses Konzept nicht zwangsläufig zum Erfolg führen.

Spieler am XP-Limit erhalten 25% mehr Gold von NPCs gedroppt.

Mittlerweile kann man auch in den Handel einsteigen und so Items billig kaufen und teurer verkaufen. Dies erfordert jedoch entsprechende Datenkristalle wie Großhandelswissen und Marktwirtschaft, welche die Kosten senken, und ein bestimmtes Startkapital.

Eine weitere Möglichkeit ist die Investition in mehrere Signalgeber, die man dann in der Nähe einer abgelegenen Raumstation aufstellt. Diese Raumstation sollte aber gut zahlen. Auf diese Weise kann man unter Umständen ganz ungestört viele NPC vernichten, die von den Signalgebern angelockt wurden.
Allerdings kann es vorkommen, dass nur wenige NPC angelockt werden. Das hängt davon ab wie viele Signalgeber insgesammt im Universum aufgestellt wurden.
Ein Traktorstrahl ist in dieser Situation besonders nützlich, da viele Spionage-Drohnen erscheinen werden, die immer eine verschmorte Verkabelung abwerfen.

Planeten[Bearbeiten]

Planeten kann man (gegen Gold) besiedeln und dort Gebäude errichten. Jedoch sind diese am Anfang kaum von Nutzen. Später, wenn die entsprechenden Gebäude ausgebaut sind, kann man dort seine Waffen und sein Schiff reparieren und Raumjäger einlagern. Das kostet dann kein Geld, sondern Ressourcen, die automatisch dort anfallen. Langfristig wird sich das natürlich rechnen.
Für den Ausbau von Gebäuden wird die Forschung Planetenmanagement benötigt. Einige Gebäude benötigen auch das Material Tirium, das man beim Abbau von Asteroiden bekommt. Hier gibt es ein paar Tipps Asteroiden zu finden.

Ausbauten[Bearbeiten]

Um stärkere Gegner besiegen zu können, ist es nötig sein Schiff auszubauen. Dazu zählen bessere Waffen, aber auch Ausbauten der Schiffsrüstung, der Angriffs- und Schildstärke. Diese sind in der Intergalaktischen Ausrüstungswerft erhältlich.

Es bietet sich aber an im Vorfeld die Forschungen Angriffsstärkewissen, Schiffsrüstungswissen und/oder Schildwissen erforscht zu haben, damit die Kosten hier sinken.

Weitere Forschungen[Bearbeiten]

Neue Herausforderungen[Bearbeiten]

Immer wieder schließen sich auch mehrere Spieler zu einer Flotte oder einer Armada zusammen, um größere bzw. schwerere NPCs besiegen zu können. Teilweise ist dabei sehr viel Konzentration nötig, weil diese NPCs besondere Anforderungen stellen. Das ist was für Kapitäne, die eine Herausforderung suchen.

Eine schöne Abwechslung kann es auch sein, sich einen NPC-Scanner zu nehmen und das Intergalaktische Handelszentrum nach NPCs abzusuchen. Je besser der Scanner, desto mehr Spaß macht das. Der Verdienst ist hier nicht ganz so groß, wie beim Farmen, aber es lohnt sich schon und ist abwechslungsreicher.