Datenkristall

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kristall1.gifDatenkristall
[Kategorie]

Datenkristalle ermöglichen das Erwerben und Verbessern von Forschungen, die dem Spieler einen Vorteil bei bestimmten Handlungen bringen.

Anwendung[Bearbeiten]

Sobald man im Besitz eines Datenkristalles ist, kann man durch einen Klick auf "Anwenden" die entsprechende Forschung im Forschungsmenü aktivieren. Sie erscheint dann im Statusbereich rechts oben unter "Forschung" und kann dort ausgebaut werden. Das Erweitern von Forschungsstufen kostet nur Zeit und wird, während man weiterspielt oder offline ist, fortgeführt, jedoch kann man nur eine Stufe zur gleichen Zeit ausbauen. Sponsoren haben außerdem die Möglichkeit, eine weitere Forschung in die Warteschlange zu stellen.

Überblick über alle Datenkristalle[Bearbeiten]

Abkürzung:
'g' steht in der Tabelle beim Preis für Goldmünzen




Herkunft
Datenkristall der/des Shop Preis Wirkung pro Stufe max. Stufe
Angriffsstärkewissen Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 5.000g Verringert die Kosten für das Erweitern der Angriffsstärke pro Stufe um 0,5% 100
Antimateriewissen Hilnulai-Schiff Erlaubt die Verwendung von Antimaterieschilden, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 5
Armadaorganisation Quest Erlaubt es dir, im Kampf mit einer Armada, mehr Schaden zu verursachen. Der Schaden pro Armadamitglied auf dem Feld steigt um 4 % für jede Stufe der Forschung. 10
Astrogeologie Raumstation 40.000g Erlaubt die Verwendung von Bergbau-Lasern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 2
Bankwissens Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 5.000g Mit jeder Stufe Bankwissen die erforscht wird, erhöht sich das aktuelle Banklimit um 0,5%. 100
Barrierentechnik Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 5.000g Barrieren halten pro Stufe 5% länger und alle 5 Stufen kann man eine Barriere mehr erstellen. 20
Basiswissen Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) , Raumstation 1.000g Reduziert die Forschungsdauer aller Forschungen pro Stufe um 2% 60
Batterietechnologie Raumstation 8.000g Erlaubt die Verwendung von Reservebatterien, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 4
Drohnenkenntnis Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 4.500g Pro Stufe kann man eine Drohne mehr positioneren. 5
EMP-Technologie Raumstation 6.000g Erlaubt die Verwendung von EMP-Waffen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 2
Energieregeneratorwissens Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 40.000g Erlaubt es dir, den Energieregenerator effizienter zu nutzen. Pro Stufe erhöht sich die Regeneration durch einen Energieregenerator um je 0,05 E/s. 10
Glück DarkFleet-Dimensionskreuzer Angeblich bringt er mehr Glück...oder vielleicht nicht. 15
Großhandelswissen Raumstation 4.000g Verringert die Energiekosten beim Kauf im Intergalaktischen Zentrallager pro Stufe um 2 und den Aufpreis pro Stufe um 3% 40
Handelstransmission Raumstation 8.000g Erlaubt die Verwendung von Handels-Transmittern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 3
Holographieaufzeichnung Drop-Item Erlaubt die Verwendung von Holo-Transmittern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 3
Kampftaktik Drop-Item Reduziert die Zeit, die man benötigt, um den Piloten seiner Raumjäger eine neue Taktik einzutrainieren pro Stufe um 5% 40
Laderaumtechnik Raumstation 3.000g Erlaubt die Verwendung von Laderaumerweiterungen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 7
Laderaumwissen Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 3.000g Pro Stufe kann man den Laderaum des Handelsschiffes um einen Platz erweitern. 100
Lagerlogistik Forschungslabor der Intergalaktischen Schutzbehörde (5.994/5.003) ??? Verringert die Kosten für andere Spieler, wenn diese Items in dass von dir private Schließfachdepot ablegen. Pro Stufe senken sich die Kosten für andere um 0,15 Goldmünzen. 60
Materienlogistik Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 3.000g Erlaubt es, mit jeder geforschten Stufe ein weiteres Nebenlager im Intergalaktischen Materienlabor zu errichten. 50
Marktwirtschaft Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 3.000g Verringert die Kosten bei der Intergalaktischen Handelsstation um 2% 30
Modulationstechnik Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 4.500g Pro Stufe kann man ein Modul des Modulationsschiffes mehr nutzen. 3
Modulmontage Raumstation 12.000g Mit jeder Stufe Modulmontage ist es dir möglich, einen weiteren Modulslot an deinem Schiff anzubringen. 4
Nanorobotik Schildmine Erlaubt die Verwendung von Nanorobotern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 5
NPC-Scannerwissen Raumstation 6.000g Erlaubt die Verwendung von NPC-Scannern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 4
Pech Credit-Menü 50 Credits Mit jeder Stufe Pech hat man weniger Glück. Oder hat man etwa soviel Pech, dass man kein Pech hat?. 5
Planetenmanagement Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 1.000g Erlaubt das Bauen höherer Stufen bei Planetengebäuden. 100
Reparaturwissen Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 1.500g Verringert die Reparaturkosten pro Stufe um 2% 50
Ribium-Einspeisung Raumstation 9.000g Erlaubt die Verwendung von Ribium-Treibstoff, dessen Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 5
Rüstungsdetektion Raumstation 8.000g Erlaubt die Verwendung von NPC-Rüstungsdetektoren, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 4
Schiffsrüstungswissen Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 5.000g Verringert die Kosten für das Erweitern der Schiffsrüstung pro Stufe um 0,5% 100
Schildwissen Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 5.000g Verringert die Kosten für den Schildausbau pro Stufe um 0,5% 100
Signatur-Scannertechnik Drop-Item (nur von mindestens A:15 NPCs) Erlaubt die Verwendung von Signatur-Scannern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 2
Signaturstörung Raumstation 15.000g Erlaubt die Verwendung von Signatur-Störern, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 2
Softwaremodifizierung Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 8.000g Erlaubt dir bessere Markstufen in die Sockel von modifizierten Softwares einzusetzen 5
Spionagetechnologie Marktstation der Piraten (12.124/8.608) 10.000g Mit jeder Stufe reduzieren sich die Energiekosten für das Ausspionieren eines Planeten um 5 Punkte. 10
Sprungantriebswissen Handelsschiff 15.000g Mit jeder Stufe Sprungantriebswissen, die erforscht wird, wird die Zeit zum Starten des Sprungantriebs um 0,2 Sekunden verkürzt. 20
Sprungtechnologie Raumstation 15.000g Erlaubt die Verwendung von sämtlichen Sprungantriebs-Modulen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 2
Tarntechnik Storuk-Abwehrjäger Mit jeder Stufe steigt die Zeit, in der du getarnt bist um 2% und die Zeit, in der du deine Tarnkappe nicht anwenden kannst, sinkt um 2%. 20
Tiefenscannertechnologie Enox Frachter Diese Forschung erlaubt es dir einen Tiefenscanner effizienter einzusetzen. Mit jeder Stufe reduzieren sich die Energiekosten für einen Scan um 2 Punkte. 50
Traktorstrahltechnik Drop-Item (nur von mindestens A:15 NPCs) Erlaubt die Verwendung von Traktorstrahlmodulen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 4
Waffenmodifizierung Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 6.000g Erlaubt dir bessere Markstufen in die Sockel von modifizierten Waffen einzusetzen 4
Waffensystemtechnik Raumstation 15.000g Erlaubt die Verwendung von sämtlichen Waffensystemen, deren Mark dem Level der Forschung entspricht. (Mark I kann auch ohne Forschung verwendet werden) 3
Waffentechnologie Forschungsstation Pira III (5.997/4.997) 1.500g Pro Stufe können Waffen mit jeweils 2% schlechterem Zustand noch eingesetzt werden. 50
Wurmloch-Reisewissen Anomalie-Reisender Verringert die Energiekosten für das Reisen durch Wurmlöcher pro Stufe um 2. 25