Kategorien
Bitte befüllt die Seite DarkfleetWiki:NoSpamUser in alphabetischer Reihenfolge mit den Namen von Wikibenutzern, welche keine Spam-Bots sind. |
Rassen
Aus DarkfleetWiki
(Weitergeleitet von Rasse)
Achtung! Dieser Artikel ist noch unformatiert. Bitte hilf mit, ihn nach den Richtlinien zu gestalten. |
→ siehe auch: Kategorie:Freewar-Rassen
In DarkFleet gibt es drei verschiedene Rassen, die alle untereinander verfeindet sind. Momentan unterscheiden sie sich nur durch die verschiedenen Heimatbasen und ihrer Feinde sowie ihre Spezialfähigkeiten.
Inhaltsverzeichnis
Die Rassen[Bearbeiten]
Rasse | Heimatbasis | RP | SP | RJ | A | Spezialfähigkeit |
---|---|---|---|---|---|---|
New Konlir | 20 | 10 | 5 | 5 | 50% der Energiekapazität aufladen | |
Die Föderation der Menschen war am Rande des Aussterbens, als eine neue Klontechnologie die Menschen davor bewahrte. | ||||||
Handelsstation Aderan XIII | 20 | 10 | 5 | 5 | Erhöhung der Energiekapazität um 50 Punkte | |
Krioner sind künstliche Lebewesen auf Siliziumbasis. Wer die Krioner damals gebaut hat, weiss heute niemand mehr, doch sie sind gefährlicher denn je und bevölkern das Universum in immer größer werdender Anzahl. | ||||||
Temana III | 20 | 10 | 5 | 5 | Leitet Ribium-Treibstoff für 2 Minuten in die Triebwerke | |
Taruner sind uralte Wesen aus reinem Sand, die keinen Sauerstoff benötigen. Ihre Schiffe bestehen aus Sand und Sternenstaub. |
Weitere Infos[Bearbeiten]
- laut der Soratec-Gruppierung stammen Menschen und Taruner von einem Planeten namens Mirimotha (einsehbar auf Raumstation Emtok IX und auf der Intergalaktischen Universität) und lebten dort zusammen mit anderen Rassen
Rassenwechsel[Bearbeiten]
Für Sponsoren besteht die Möglichkeit, über das Sponsor-Menü ihre Rasse zu wechseln. Dabei kann jede Rasse gewählt werden. Die Grundwerte ( (Angriffsträke, Verteidigungsstärke, Rüstung und Schild) sind bei den 3 Rassen gleich. Allerdings besitzten sie unterschiedliche Heimatbasen und Spezialfähigkeiten