Quest:Nuhilro-Gebilde: Unterschied zwischen den Versionen

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Um durch dieses Wurmloch hindurchzufliegen müssen sich mindestens 4 [[Spieler]] in einer [[Flotte]] befinden. Beträgt die Gesamt[[energie]] aller Schiffe der durch Wurmoch reisenden Flotte insgesamt 800 Energiepunkte, so kann einer der Spieler den Flug durchs Wurmloch für die Flotte starten. Wenig später befinden sich alle Flottenmitglieder im Nuhilro-Gebilde mit leeren Energiereserven.
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Um durch dieses Wurmloch hindurchzufliegen, müssen sich mindestens 2 [[Spieler]] in einer [[Flotte]] oder [[Armada]] befinden. Beträgt die Gesamt[[energie]] aller Schiffe der durch Wurmoch reisenden Flotte insgesamt 800 Energiepunkte, so kann ein Spieler mit einem [[Energierichtstrahler Mark I|Energierichtstrahler]] im Inventar den Flug durch das Wurmloch für die Flotte starten. Wenig später befinden sich alle Flottenmitglieder im [[Nuhilro-Gebilde]] mit leeren Energiereserven.
  
 
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* ''mindestens'' 4 Spieler = 4 [[Mutterschiff]]e
 
 
* eine Mindestgesamtenergie aller Mutterschiffe von 800 [[Energie]]punkten
 
* eine Mindestgesamtenergie aller Mutterschiffe von 800 [[Energie]]punkten
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* [[Energierichtstrahler Mark I]] (Achtung: Der [[Energierichtstrahler Mark I]] darf nicht am Mutterschiff montiert sein)
 
* [[Flotte]]/[[Armada]]
 
* [[Flotte]]/[[Armada]]
  

Aktuelle Version vom 27. Mai 2018, 13:50 Uhr

wurmloch5.jpg Wurmloch  
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Quest: Nuhilro-Gebilde
Um durch dieses Wurmloch hindurchzufliegen, müssen sich mindestens 2 Spieler in einer Flotte oder Armada befinden. Beträgt die Gesamtenergie aller Schiffe der durch Wurmoch reisenden Flotte insgesamt 800 Energiepunkte, so kann ein Spieler mit einem Energierichtstrahler im Inventar den Flug durch das Wurmloch für die Flotte starten. Wenig später befinden sich alle Flottenmitglieder im Nuhilro-Gebilde mit leeren Energiereserven.
Ort:


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