Energieregenerator Mark I: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit diesem Modul ist es möglich, die Energieregeneration zu beschleunigen. Hierfür ist es notwendig, dass die Triebwerke des Raumschiffes heruntergefahren werden, da der Energieverbrauch der Triebwerke zugerechnet wird. Erneutes aktivieren beendet die Regenerationsphase.  
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Mit diesem Modul ist es möglich, die Energieregeneration zu beschleunigen. Hierfür ist es notwendig, dass die Triebwerke des Raumschiffes heruntergefahren werden, da der Energieverbrauch der Triebwerke zugerechnet wird. Erneutes Aktivieren beendet die Regenerationsphase.  
  
 
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* Das [[Item]] belegt keinen [[Modulslot]], es wird direkt an das [[Mutterschiff|Raumschiff]] montiert und ist dann in allen [[Schiffstypen]] eingebaut.
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* Dieses Item kann nicht verkauft oder [[Modifikationsfabrik |demontiert]] werden.
 
* Dieses Item kann nicht verkauft oder [[Modifikationsfabrik |demontiert]] werden.
* mit heruntergefahrenen Triebwerken ist es nicht möglich, den [[Sprungantrieb]] zu benutzen
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* mit heruntergefahrenen Triebwerken ist es nicht möglich, den [[Sprungantrieb]] zu benutzen, daher werden vor einem Sprung die Triebwerke autmatisch hochgefahren (was allerdings etwas dauert)
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* Das Hochfahren der Triebwerke dauert 5 Sekunden, verkürzbar auf 3 Sekunden mit der [[Forschung]] [[Energieregeneratorwissen]]
* Die Forschung [[Energieregeneratorwissen]] steigert die Energieregeneration auf bis zu 2 E/s und senkt die Dauer zum Starten der Treibwerke ab.
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* Die Forschung [[Energieregeneratorwissen]] steigert außerdem die Energieregeneration auf bis zu 3 E/s und senkt die Dauer zum Starten der Treibwerke ab.
  
 
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{{Chat/Handlung|Beispielanwender|fährt die Raumschiff-Triebwerke herunter und erhöht dadurch Energieregeneration.}}
 
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Aktuelle Version vom 8. Januar 2016, 12:17 Uhr

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Energieregenerator Mark I
Mit diesem Modul ist es möglich, die Energieregeneration zu beschleunigen. Hierfür ist es notwendig, dass die Triebwerke des Raumschiffes heruntergefahren werden, da der Energieverbrauch der Triebwerke zugerechnet wird. Erneutes Aktivieren beendet die Regenerationsphase.
(Modul, Stufe: 1)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:
Beispielanwender fährt die Raumschiff-Triebwerke herunter und erhöht dadurch Energieregeneration.
  • bei erneuter Aktivierung verschwindet dieser:
Beispielanwender startet die Raumschiff-Triebwerke.


Preise:

Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!

Sonstiges:
  • Das Item belegt keinen Modulslot, es wird direkt an den beim Einbau benutzten Schiffstyp montiert und ist dann nur in diesem nutzbar.
  • Dieses Item kann nicht verkauft oder demontiert werden.
  • mit heruntergefahrenen Triebwerken ist es nicht möglich, den Sprungantrieb zu benutzen, daher werden vor einem Sprung die Triebwerke autmatisch hochgefahren (was allerdings etwas dauert)
  • Das Hochfahren der Triebwerke dauert 5 Sekunden, verkürzbar auf 3 Sekunden mit der Forschung Energieregeneratorwissen
  • Die Forschung Energieregeneratorwissen steigert außerdem die Energieregeneration auf bis zu 3 E/s und senkt die Dauer zum Starten der Treibwerke ab.


Geschichte:

  • Das Modul wurde am 09.09.2012 eingebaut.
  • Ab dem 6.10.2012 betrug die Energieregeneration nur noch 2 statt 3E/s, dafür wurde die Forschung eingebaut.
  • Am 5.11.2012 wurde eine Zeitverzögerung zum Starten der Triebwerke eingebaut.
  • Am 04.01.2013 wurde die Energieregeneration auf 1,5 E/s abgesenkt