Kategorien
![]() |
Bitte befüllt die Seite DarkfleetWiki:NoSpamUser in alphabetischer Reihenfolge mit den Namen von Wikibenutzern, welche keine Spam-Bots sind. | ![]() |
Einzelspieler-Clan: Unterschied zwischen den Versionen
Aus DarkfleetWiki
K |
|||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | ||
Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]]. | Ein '''Einzelspieler-Clan''' ist ''im eigentlichen Sinn kein'' [[Clan]]. | ||
− | Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der | + | Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. [[Station der Clanschließfächer|Clanschließfächer]], die [[Clanbank]] und [[Markierung|Markierungen]]. Ohne Nutzen ist hingegen der [[Chatsystem#Clantelepathie|Clan-Chat]]. |
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen: | Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen: | ||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
* Ablehnung von (großen) Clans an sich | * Ablehnung von (großen) Clans an sich | ||
* Verhinderung von Einladungen von anderen Clans | * Verhinderung von Einladungen von anderen Clans | ||
− | * in Notsituationen Zugriff auf | + | * in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfächer; erspart [[Vectare Velox]] |
− | * Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur Bank | + | * Nutzen der [[Clanbank]] zusätzlich zur [[Bank]] |
+ | * teilweises Sichern des erjagten [[Gold]]es durch [[Clansteuer]]n | ||
+ | * Nutzung einer [[Einzelangriff]]-Markierung auch ohne [[Flotte]]/[[Armada]] | ||
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren. | Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen [[Spieler]]s resultieren. |
Aktuelle Version vom 7. September 2014, 17:07 Uhr
Ein Einzelspieler-Clan ist im eigentlichen Sinn kein Clan.
Spieler eines Einzelspieler-Clans haben jedoch exakt die gleichen Funktionen zur Verfügung wie "normale" Clans, z.B. Clanschließfächer, die Clanbank und Markierungen. Ohne Nutzen ist hingegen der Clan-Chat.
Es gibt mehrere Gründe dafür, einen Einzelspieler-Clan zu gründen:
- Ablehnung von (großen) Clans an sich
- Verhinderung von Einladungen von anderen Clans
- in Notsituationen Zugriff auf Clanschließfächer; erspart Vectare Velox
- Nutzen der Clanbank zusätzlich zur Bank
- teilweises Sichern des erjagten Goldes durch Clansteuern
- Nutzung einer Einzelangriff-Markierung auch ohne Flotte/Armada
Die Ablehnung einer Mitgliedschaft in größeren Clans kann aus Spielerfahrung (negative Erfahrungen mit Mitspielern, Frust) aber auch aus der Spielweise (Einzelgänger) des jeweiligen Spielers resultieren.