Planeten-Bevölkerung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Bevölkerung eines [[Planet|Planeten]] wohnt in den [[Wohneinheiten]].
 
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Pro 1.000 Einwohner verkürzt sich die Bauzeit aller Gebäude um 20%, wobei jeder neue Bewohner sofort in die Berechnung einfließt.
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Pro 1.000 Einwohner verkürzt sich die Bauzeit aller [[Gebäude]] um 20%, wobei jeder neue Bewohner sofort in die Berechnung einfließt.
  
 
Die Bevölkerungszunahme folgt einem logistischen Wachstum. Folgende Faktoren spielen dabei im Spiel wie im richtigen Leben eine Rolle:
 
Die Bevölkerungszunahme folgt einem logistischen Wachstum. Folgende Faktoren spielen dabei im Spiel wie im richtigen Leben eine Rolle:

Aktuelle Version vom 27. Mai 2009, 13:58 Uhr

Die Bevölkerung eines Planeten wohnt in den Wohneinheiten. Pro 1.000 Einwohner verkürzt sich die Bauzeit aller Gebäude um 20%, wobei jeder neue Bewohner sofort in die Berechnung einfließt.

Die Bevölkerungszunahme folgt einem logistischen Wachstum. Folgende Faktoren spielen dabei im Spiel wie im richtigen Leben eine Rolle:

  • Geburtenrate
  • Sterberate
  • begrenzte Kapazität

Logistisches Wachstum verläuft mit geringer Bewohnerzahl zunächst langsam, je größer die Bevölkerung wird, desto schneller wächst sie auch. Wird jedoch ein bestimmter Zeitpunkt überschritten, wächst die Bevölkerung mit Annäherung an die Obergrenze wieder langsamer. Hier eine graphische Darstellung:

Wachstum.png W= Wachstum
t= Zeit

Um also möglichst schnell viele Einwohner zu bekommen, sollte man die Kapazität möglichst früh erhöhen, d.h. Wohneinheiten bauen, um sich die Wachstumsfunktion bestmöglich zu Nutze zu machen. Baut man zu früh, könnte dies das Wachstum kurzfristig beeinträchtigen, diese (ohnehin schon sehr kurze) Zeitspanne wird aber von der Bauzeit der Wohngebäude sowie dem später stärkeren Wachstum amortisiert.