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Die Zustände eines [[Spieler]]s wird unter Anderem durch verschiedene angewendete Items gekennzeichnet. Man erkennt seine Zustände unter dem Sprungantrieb. Sollte dort zum Beispiel <font color=orange> '''(Clan-Krieg)'''</font> stehen, so befindet man sich im Zustand [[Clan-Krieg]]. Die Dauer eines Zustands wird meist vom angewendeten Item bestimmt. Es können auch mehrere Spielerzustände Aktiv sein. Eine Liste aller Spieler-Zustände befindet sich [[:Kategorie:Zustand|hier]]. | Die Zustände eines [[Spieler]]s wird unter Anderem durch verschiedene angewendete Items gekennzeichnet. Man erkennt seine Zustände unter dem Sprungantrieb. Sollte dort zum Beispiel <font color=orange> '''(Clan-Krieg)'''</font> stehen, so befindet man sich im Zustand [[Clan-Krieg]]. Die Dauer eines Zustands wird meist vom angewendeten Item bestimmt. Es können auch mehrere Spielerzustände Aktiv sein. Eine Liste aller Spieler-Zustände befindet sich [[:Kategorie:Zustand|hier]]. | ||
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Aktuelle Version vom 20. April 2011, 15:50 Uhr
Die Zustände eines Spielers wird unter Anderem durch verschiedene angewendete Items gekennzeichnet. Man erkennt seine Zustände unter dem Sprungantrieb. Sollte dort zum Beispiel (Clan-Krieg) stehen, so befindet man sich im Zustand Clan-Krieg. Die Dauer eines Zustands wird meist vom angewendeten Item bestimmt. Es können auch mehrere Spielerzustände Aktiv sein. Eine Liste aller Spieler-Zustände befindet sich hier.
Während einige Zustände über einen längeren Zeitraum bestehen bleiben (Clan-Krieg, Rückangriffsmöglichkeit) sind andere von kurzer Dauer, (Traktorstrahl, Signatur-Störer) bei ihnen wird die verblebende Restzeit angezeigt.
Grundsätzlich gilt:
- (Negativ)
- (Neutral)
- (Positiv)
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