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Waffenupdate/Größen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Kategoriegröße wird beim einspielen die Angriffspunkte direkt um den jeweiligen Wert steigern, pro Punkt steigt die benötigte Erfahrung um 150 XP: | * Die Kategoriegröße wird beim einspielen die Angriffspunkte direkt um den jeweiligen Wert steigern, pro Punkt steigt die benötigte Erfahrung um 150 XP: |
Version vom 4. Februar 2014, 20:51 Uhr
Die unterschiedlichen Variationen der Updates lassen sich durch Kategoriegröße und Sockelgröße unterscheiden:
- Die Sockelgröße (0, 1 oder 2) ist gleichbedeutend mit zur Verfügung stehenden "Slots" für Waffenmodifikationen.
- Die Kategoriegröße wird beim einspielen die Angriffspunkte direkt um den jeweiligen Wert steigern, pro Punkt steigt die benötigte Erfahrung um 150 XP:
Kategoriegröße | XP-Steigerung |
---|---|
1 | 150 |
2 | 300 |
3 | 450 |
4 | 600 |
5 | 750 |
6 | 900 |
7 | 1050 |
8 | 1200 |
9 | 1350 |
10 | 1500 |
Beispiele:
- Ein Waffenupdate(3|2) hat eine Kategoriegröße von 3, d.h. eine Steigerung der Angriffspunkte von +3 auf die damit modifizierte Waffe; sowie 2 Sockel-Slots, somit können 0, 1 oder 2 Waffenmodifikationen eingesetzt werden, dabei werden die Mindest-Erfahrungspunkte der Waffe um 450 gesteigert.
- Ein Waffenupdate(8|1) hat eine Kategoriegröße von 8, d.h. eine Steigerung der Angriffspunkte von +8 auf die damit modifizierte Waffe; sowie 1 Sockel-Slot, d.h. es können 0 oder 1 Waffenmodifikationen eingesetzt werden, dabei werden die Mindest-Erfahrungspunkte der Waffe um 1200 gesteigert.