Antimaterie-Geschoss Mark II: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 25. Januar 2014, 20:26 Uhr

Antimaterie-Geschoss Mark II
Diese Geschosse beinhalten einen Antimateriekern in einem aktiven Kraftfeld, welches bei Detonation versagt und so die Antimaterie freisetzt. Durch die Forschungen der Soratec-Gruppierung erzeugt dieses Geschoss ein temporäres, kleines Loch im Raumzeit-Kontinuum und sorgt dadurch für erhöhten Schaden an der Schiffsrüstung des Gegners.
(Angriffswaffe, Stärke: 44)
Anforderungen: Herkunft:
Funktion:


Preise:

Achtung: Dies ist ein Item, bei dem der Preis im Spieler-zu-Spieler-Markt in der Regel deutlich vom Standardpreis abweicht. Details findest Du hier.

Dies sind die Standard-Reparaturkosten, diese können mithilfe der Forschung Reparaturwissen gesenkt werden.

Sonstiges:
  • Eine Auflistung der verschiedenen Stufen (Marks) findest du hier.




Rassenunabhängige Angriffswaffen

kleiner Laser Mark I | Sondenlaser Mark I | Bergbau-Laser Mark I | Vertexdestruktor Mark I | Phoenix Hybrid Mark I | Gamma Expander Mark I | kleiner Laser Mark II | Thermotransmitter Mark I | Photonen-Geschütz Mark I | Baryon-Partikelemitter Mark I | kleiner Laser Mark III | Antimaterie Geschoss Mark I | Nargum Hydra Mark I | Sildioxid Amber Mark I | Bergbau-Laser Mark II | Dithexyl Strahler Mark I | Vertexdestruktor Mark II | Quadro-Lasersystem Mark I | Vertexdestruktor Mark III | Vinconlaser Mark I‎ | Antimaterie Geschoss Mark I‎I | Nargum Hydra Mark II | Orim-Flak Mark I | Quadro-Lasersystem Mark I‎I | Hybrid Sinter Mark I | Schild-Disruptor Mark I | Gamma Expander Mark II | Vinconlaser Mark II | Orim-Flak Mark II | Gravitationsgenerator Mark I | Vaporisierungsstrahler Mark I | Thermotransmitter Mark II | Schild-Disruptor Mark II | Photonen-Geschütz Mark II | Quadro-Lasersystem Mark III

Nach Stärke sortiert