Chatsystem: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn man Mitglied in einem [[Clan]] ist, kann man  sich mit den anderen Clanmitgliedern auch ohne [[#Funken|Funksprüche]] über größere Distanzen verständigen. Der Unterschied zum [[#Sprechen|Sprechen]] liegt nur darin, dass man auf den Button "Clan" rechts neben "Sagen" klicken muss. Als Alternative kann man auch die Tastenkombination [Alt]+[C] auf der Tastatur drücken. Alle Mitglieder des Clans, die gerade online sind, erhalten nun folgende, rote Meldung:
 
Wenn man Mitglied in einem [[Clan]] ist, kann man  sich mit den anderen Clanmitgliedern auch ohne [[#Funken|Funksprüche]] über größere Distanzen verständigen. Der Unterschied zum [[#Sprechen|Sprechen]] liegt nur darin, dass man auf den Button "Clan" rechts neben "Sagen" klicken muss. Als Alternative kann man auch die Tastenkombination [Alt]+[C] auf der Tastatur drücken. Alle Mitglieder des Clans, die gerade online sind, erhalten nun folgende, rote Meldung:
 
{{Chat/Clan|Clanmitglied|Wie geht es euch heute?}}
 
{{Chat/Clan|Clanmitglied|Wie geht es euch heute?}}
Es gibt auch noch die Möglichkeit der Clantelepathie über das Clanmenü. Wenn man dort auf "Clan Telepathie" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Telepathie senden" erscheint die Nachricht bei allen Clanmitgliedern, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters.
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Es gibt auch noch die Möglichkeit des Clanfunks über das Clanmenü. Wenn man dort auf "Clan Funk" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Funk senden" erscheint die Nachricht bei allen Clanmitgliedern, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters.
  
Zusätzlich gibt es noch die gerichtete Clantelepathie. Auch sie findet man im Clanmenü unter dem Menüpunkt "gerichtete Clantelepathie". Nun wählt man eines der Clanmitglieder, die gerade online sind, aus einer Liste aus und gibt wieder den Text in das Textfeld ein. Nach einem weiteren Klick auf "Per Telepathie senden" erscheint diese Nachricht nur beim ausgewählten Clanmitglied in der Fenstermitte.
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Zusätzlich gibt es noch den gerichteten Clanfunk. Auch sie findet man im Clanmenü unter dem Menüpunkt "gerichteter Clanfunk". Nun wählt man eines der Clanmitglieder, die gerade online sind, aus einer Liste aus und gibt wieder den Text in das Textfeld ein. Nach einem weiteren Klick auf "Per Funk senden" erscheint diese Nachricht nur beim ausgewählten Clanmitglied in der Fenstermitte.
  
 
==Flottentelepathie==
 
==Flottentelepathie==

Version vom 22. März 2007, 23:57 Uhr

Qsicon Lücke.png Achtung!
Dieser Artikel ist aus dem FWWiki übernommen und enthält noch unüberprüfte, bzw. noch nicht hinreichend anpassbare Teile. Bitte überprüfe den ganzen Artikel, insbesondere die auskommentierten Stellen.
Der Chatbereich befindet sich am unteren Rand (hier blau)

In Darkfleet gibt es ein weit entwickeltes Chatsystem. Es wird am unteren Rand angezeigt. Im Chatfenster werden Gesprochenes, Clan- und Flottentelepathie, Funksprüche, Flüstern, Handlungen, Wettereffekte und Worldsay angezeigt.

Alle stilistischen Merkmale und Farbangaben beziehen sich auf den Standardskin Blue Starfall.

Sprechen

Auf einem Feld kann man mit anderen Spielern sprechen. Dazu gibt man den Text in das Textfeld am unteren Fensterrand ein und drückt Enter (oder klickt auf "Sagen"). Die Nachricht wird dann allen Spielern auf dem Feld in weißer Farbe angezeigt (bezogen auf den Standard-Style "Blue Starfall"), wobei der Name des Spielers vorangestellt wird:

Spieler A: Hat jemand Interesse an Nanorobotern?

Zusätzlich gibt es hier noch eine weitere Version des Sprechens: für Aussagen, die auf einen selbst bezogen sind, kann man /me an den Anfang stellen. Es wird nun kein Doppelpunkt angezeigt:

* Spieler B geht jetzt mal schlafen. Gute Nacht!

Der Stern am Anfang dient zur Unterscheidung von den Handlungen. Für eine solche Mitteilung tippt Spieler B in das Textfeld ein:

/me geht jetzt mal schlafen. Gute Nacht!

Clanfunk

Wenn man Mitglied in einem Clan ist, kann man sich mit den anderen Clanmitgliedern auch ohne Funksprüche über größere Distanzen verständigen. Der Unterschied zum Sprechen liegt nur darin, dass man auf den Button "Clan" rechts neben "Sagen" klicken muss. Als Alternative kann man auch die Tastenkombination [Alt]+[C] auf der Tastatur drücken. Alle Mitglieder des Clans, die gerade online sind, erhalten nun folgende, rote Meldung:

Clanmitglied (Clanfunk): Wie geht es euch heute?

Es gibt auch noch die Möglichkeit des Clanfunks über das Clanmenü. Wenn man dort auf "Clan Funk" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Funk senden" erscheint die Nachricht bei allen Clanmitgliedern, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters.

Zusätzlich gibt es noch den gerichteten Clanfunk. Auch sie findet man im Clanmenü unter dem Menüpunkt "gerichteter Clanfunk". Nun wählt man eines der Clanmitglieder, die gerade online sind, aus einer Liste aus und gibt wieder den Text in das Textfeld ein. Nach einem weiteren Klick auf "Per Funk senden" erscheint diese Nachricht nur beim ausgewählten Clanmitglied in der Fenstermitte.

Flottentelepathie

Abkürzung:
Flottentele

Genau wie die Clantelepathie funktioniert auch die Flottentelepathie, welche alle Mitglieder einer Flotte angezeigt bekommen. Hier ist das Tastaturkürzel [ALT]+[G].

Flottenmitglied (Flottenfunk): Habe schon 5 NPCs zur Strecke gebracht!

Eine weitere Möglichkeit der Flottentelepathie besteht im Würfeln, und zwar indem man

/rand eingibt und dann "Enter", bzw "Sagen" klickt. Das Würfelergebnis wird dann in der Flottentelepathie angezeigt.

Flottenmitglied würfelt eine XY
wobei XY eine Zahl zwischen 1 und 100 ersetzt

Funken

Funksprüche sind ebenfalls ein beliebtes Kommunikationsmittel in Darkfleet. Gibt man in der unteren Chatleiste den Text ein und klickt auf "Funken" (oder drückt die Tasten [Alt]+[S] gleichzeitig), so schreit man die Meldung durch das gesamte Darkfleet-Universum.

Schreihals funkt: icon_scream.gif Guten Morgen Universum!

Jeder, der sich an der Oberfläche der Universums befindet, kann den Funkspruch hören. Jeder Funkspruch verbraucht jedoch Energie.

Jedem ist es möglich, in den Einstellungen die Funksprüche komplett abzuschalten. Man hört dann keine Funksprüche mehr und kann selber auch nicht mehr Funken. Sponsoren können außerdem im Sponsor-Menü einzelne Spieler ausschließen, so dass sie die von diesen Spielern ausgehenden Funksprüche nicht mehr sehen, alle anderen aber unverändert bleiben.

Funksprüche von außerhalb mitlesen

Man kann die Funksprüche eines Universums mitlesen, ohne eingeloggt zu sein:

1

Flüstern

Es gibt außerdem noch eine Flüsterfunktion im Chat. Sie ermöglicht es, gezielt mit einer Person zu kommunizieren. Wie bei den Funksprüchen kann man auch diese Funktion für einen selbst in den Einstellungen abstellen, so dass man weder flüstern noch angeflüstert werden kann.

Wenn man selbst, sowie eine anderen Person auf dem Feld, das Flüstern zulässt, erscheint hinter deren Namen eine Sprechblase (blase.gif). Klickt man diese an, so ändert sich die Chatleiste am unteren Fensterrand. Gibt man nun Text ein und drückt "Enter" (oder klickt auf "Flüstern"), so erscheint bei dir folgendes: Vorlage:Chat/Flüstern Wirst du hingegen angeflüstert, bekommst du folgende Meldung: Vorlage:Chat/Flüstert Um nun wieder die normalen Chatfunktionen benutzen zu können, muss man auf den Link "Flüstermodus beenden" klicken.

Handlungen

Um mitzukriegen, was auf einem Feld vor sich geht, werden alle Handlungen eines Charakters im Chatfenster dokumentiert. Diese reichen von Bewegungsmeldungen wie

Spieler A kommt aus dem Süden angeflogen
Spieler B verlässt den Ort

über Meldungen von Zaubern und Meldungen an Banken oder Shops

Spieler C erstellt eine Seelenkugel
Spieler D hebt 7500 Goldmünzen ab
Spieler E verkauft das Item Waldschlurchpanzer für 20 Goldstücke

bis hin zu Kämpfen und Mitteilungen über Quests.

Die Ereignismeldungen werden automatisch gesteuert und der Spieler hat keinen Einfluss darauf. Bei den meisten Ereignissen wird der agierende Spieler namentlich genannt, nur selten ist dem nicht so (z. B. Diebstahlzauber).

Die einzige Möglichkeit, seine Spuren zu verschleiern, ist die Tarnung. Ist man getarnt, so werden bei allen Events statt den normalen, identifizierenden Meldungen, schleierhafte Sätze angezeigt:

Ein leises Schleifgeräusch ist kurz zu hören, danach ist es still
Die Luft wird schlagartig ganz kalt und flimmert leicht, danach ist wieder alles normal
...

Item hochhalten

Alle 20 Minuten ist es einem Spieler möglich, ein Item aus seinem Inventar hochzuhalten. Dies wird dann folgendermaßen angezeigt:

Beispielangeber hält folgendes Item hoch:
Spiegel der Markthalle (Zauber, Stufe: 0)
spiegel.gif Dieser Spiegel ermöglicht es direkt in der Markthalle in Konlir einzukaufen, ohne vor Ort zu sein. Der gekaufte Gegenstand wird einem sofort per Postvogel zugestellt.

Wettereffekte

Um die Atmosphäre beim Spiel gemütlicher und abwechslungsreicher zu machen, wurden in Darkfleet die Wettereffekte eingeführt. Bevor ein solcher Wettereffekt eintritt, wird eine ockerfarbene Ankündigung angezeigt: Vorlage:Chat/Wetter Nun hat man eine Minute Zeit, sich vor dem Wettereffekt zu schützen, indem man ein Dungeon aufsucht oder sich ausloggt. Nach Ablauf der Minute beginnt er im Minutentakt zu wirken: Vorlage:Chat/Wetter Jeder Effekt beruhigt sich auch wieder. Ist er zu Ende, so ist eine letzte, abschließende Nachricht zu lesen: Vorlage:Chat/Wetter

Worldsay

Die Moderatoren haben in den Darkfleet-Universen die Aufgabe, für Ordnung zu sorgen. Damit ein Moderator auch allgemeine Mitteilungen an sämtliche Spieler schicken kann, haben sie die Möglichkeit des so genannten Worldsays. Eine Worldsay-Nachricht ist überall zu lesen, auch in Dungeons und auch von Spielern, die die Funksprüche abgeschaltet haben. Damit die Nachricht auffällt, ist sie blau hinterlegt:

Moderator: Bitte keine Fremdlinks im Chat

Auch die automatischen Mitteilungen von Darkfleet, sowie die Meldungen, dass ein Spieler die Welt zum ersten Mal betritt, gebannt oder von einem Moderator in das Gefängnis gebracht wurde gehören zu dieser Klasse:

Automatische Mitteilung: Ab jetzt erhält man einen speziellen Stern vor dem Namen und einen Sonnenstab wenn man mindestens 10 Leute erfolgreich für Freewar geworben hat. Mehr dazu unter "Einstellungen".
Ein neues Wesen betritt diese Welt zum ersten Mal: Spieler A
Ein Moderator bringt Spieler A in das Gefängnis von Konlir.
Spieler A wurde aus dieser Welt verbannt.

Darüber hinaus können die Administratoren über den Worldsay direkt Nachrichten schicken, ohne, dass der Name eines Charakters dabei genannt wird.

Wir schauen nur kurz was nach, die Laggs hören gleich auf

Zudem gibt es den grünen Worldsay. Er unterscheidet sich vom "normalen" Worldsay dadurch, dass er grün hinterlegt ist. Durch ihn werden globale Zauber, sowie die Eroberung der Mehrheit der Kontrolltürme durch eine Fraktion mitgeteilt. Außerdem wird über ihn ersichtlich, wenn ein Spieler den Jackpot im Casino von Ferdolien geknackt oder den Geist der Welt getötet hat. Desweiteren können die Administratoren darüber spontane Effekte auslösen, welche aber meist keinen spielerischen Nutzen haben.


Vorlage:Chat/Worldsay/grün

Vorlage:Chat/Worldsay/grün

Vorlage:Chat/Worldsay/grün

Vorlage:Chat/Worldsay/grün

Mod-Chat

Als Moderator hat man per Adminmenü Zugriff auf den Mod-Chat, welchen alle Moderatoren im normalen Chat-Frame lesen können. Es gibt keinen Button im normalen Chatmenü für den Moderatoren-Chat, sondern man kann in diesem nur über das Admin-Menü schreiben. Alle Moderatoren, die gerade online sind, erhalten in folgender Farbe und Art ihre Meldungen:

Moderator (Mod-Chat): Und nun? ;)

Es gibt auch noch die Möglichkeit der Moderatortelepathie über das Admin Menü. Wenn man dort auf "Moderator Telepathie" klickt, kann man wiederum Text eingeben, hier auch mehrzeilig. Nach einem Klick auf die Schaltfläche "Per Moderator Telepathie senden" erscheint die Nachricht allen Moderatoren, die gerade online sind, im Hauptteil des Fensters. Eine gerichtete Moderatortelepathie ist nicht möglich.